Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29108
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Нет особых проблем увернуться (ну по крайней мере от трёх залпов из пяти) в том случае, если катаешься на коне или Тандере в 15 км от точки, тебя никто не фокусит и ты одной рукой двигаешь мышку, а в другой держишь рогалик. А если под фокусом трёх кораблей пытаешься спасти на точке свой треугольник, уклоняясь от авика и вееров чужого треугольника - то ой. О чем сразу и говорили - нечисть убивает остатки активной игры. И ещё нюанс - если от веера эсминца ты отмансил с "частичным успехом" (как это часто и бывает), то ловишь одну-две. С лодками "частичного успеха" обычно не бывает - если уж поймал, то все шесть. Пусть даже там урон как от одной шимовской, но психологически давит. Зачем мне эта радость?
  2. Пару дней назад стал лепить минус всем подводочникам, своим и чужим. Как минусы закончились - так и хватит играть, значит. Боя на 4-5 хватает
  3. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    С ПЛ очень не так, как с эсминцами в дымах. У них нет КД их "дымов" и их "дымы" не показывают их положение. Их "дымы" не спамятся торпедами, и даже если ты сократил дистанцию, то... то что? А ничего, у них нет гарантированного засвета, а в "предельных дымах" они не обнаруживаются ничем даже в упор. Что же касается поиграть и узнать слабые стороны - я много чего не делал такого... И игра на "подводках" для меня из разряда именно "такого" - зашкварного.
  4. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я про себя говорю. Эсминцы меня не пугают, даже м.б. слишком не пугают, бывали случаи, когда раш в дымы заканчивался веерами в упор от хладнокровного треугольника, хотя убитых там треугольников куда больше. А с этой гадостью что делать? У нее КД торпед, как КД ГК у линкора и внутри веера не пролезть.
  5. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Эсминцы выдавливаются на ЛК с точек элементарно. У них нет пуска самонаводящихся торпед струйкой и КД 30 секунд. Скорости в три(!) раза больше реальной у них тоже нет. Скорость торпед под 90 узлов есть у единиц и они за нее платят. Резюмируя - геймплей лодок не имеет аналогов (тм) в реальном мире и крайне неприятен для их оппонентов.
  6. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И видимо нам понравилось? Или мы, как выразился один пользователь, "привыкли"? Да нет, некий дискомфорт в ... чувствуется.
  7. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И, да. ПЛ не часть морских сражений. Часть флота - да, часть сражений - нет. У них всегда была своя собственная война. Разбойники режут купцов на дороге, пьяных и сонных латников в корчмах, но не воюют в пехотной фаланге или конном строю. Это дичайшая ересь.
  8. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я не вполне вас понимаю. В одном предложении вы жалуетесь, что линкоры не идут вперёд, в другом - предлагаете отличную тактику убегания от лодки. Так что делать? Ситуация часто складывается так, что идти вперёд нужно, иначе проиграешь. Вот буквально вчера у меня была ситуация - команда льет со страшной скоростью, с противоположной стороны не намного лучше контингент. Но все таки лучше, поэтому у них точки и преимущество по кораблям. Я на Роме, сокомандник на Измале пытаемся взять центральную точку со стороны левой точки. Против нас Гнейзенау, Могами, Измаил. Где то рядом их эсминец. И я вижу, что противник - не очень и мы можем продавить и победить, по крайней мере изменить шанс проигрыша со 100 процентов до 60 - точно. Но. В меня почти с начала боя вцепилась лодка и спамит по КД торпедами и импульсами. Мы убили Измаила и гнейза, выдавили с точки Могами и эсма и все - ХП кончилось. У союза чуть раньше, у меня, после 10 попавших торпед - позже. Что делать было? Следи, чтобы не отдать борт двум ЛК, туши пожары от кр, уклоняйся от торпед эсминца. Эта подводная дрянь - лишняя. Я ее увидел один раз за весь бой, она всплыла с другой стороны острова, нагло пополнила автономность и пошла уошмарить дальше. Ну попал в нее парой бомб, все. Зачем вообще играть, если я ее не могу обнаружить, а противодействовать могу, только убегая? Командная игра? С кем? Зареспило в центре, все ломанулись на фланги. Когда я туда доплыл - живых наших там уже не осталось, попадали все. Ну извините, у меня нет бонуса скорости в 300%, как у ПЛ. Рома не ходит 110 узлов. В общем - очень много негатива, особенно в такой ситуации, когда мог бы переломить бой, но эта мерзость не дала этого сделать и просто издевалась 15 минут. Да лучше бы у нее были нормальные торпеды, от которых можно уклониться, а можно уйти ваншотом. Но не вот это ковыряние залп за залпом весь бой.
  9. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Немецкие линкоры: ранний доступ

    Это же проекты, созданные до 1918. И, очевидно, по легенде модернизированные в конце 30-х - начале 40-х. Достаточно поверхностно модернизированные, судя по всему.
  10. Cpt_Pollution

    Derfflinger — немецкий линкор V уровня (стартовая)

    Правый верхний всегда пригодится, но если кэп пойдет по ветке выше, где появится внятный ПМК, то возможно лучше взять перк на поджог.
  11. Ну, данный корабль существовал в виде рисунка на салфетке. Разработчики некогда рассказывали, что игровые корабли рассчитываются по правдашнему - форма корпуса, водоизмещение, требуемая мощность. Даже сечение дымоходов. Вероятно при детальном рассчете сочли, что одна труба не обеспечит работу котлов для заявленной мощности и скорости)) Либо проем в броневой палубе под газоходы будет размером с пол-футбольного поля)
  12. Cpt_Pollution

    Derfflinger — немецкий линкор V уровня (стартовая)

    Появится истребитель/корректировщик. Но их жизненная необходимость для кораблей этой ветки сомнительна. Если есть элитный опыт кэпа в достаточном количестве или некоторое кол во дублонов - м.б. лучше сбросить навыки и выбрать заново.
  13. Cpt_Pollution

    Derfflinger — немецкий линкор V уровня (стартовая)

    Данный перк ускоряет откат расходников, ни одного из которых у Дерфлингера нет. Поэтому и работать перку негде.
  14. Cpt_Pollution

    Derfflinger — немецкий линкор V уровня (стартовая)

    А давайте вы тоже что нибудь почитаете, кроме мурзилок сорокалетней давности? Пироксилином снаряжались 6" фугасы и часть10" фугасных и бронебойных. Для 12" фугасных и возможно бронебойных - пироксилиновые заряды были не готовы. Пироксили - это не бездымный порох, это основа для некоторых его сортов. Сам же пироксилин - это "гремучая вата", рыхлое волокнистое вещество с малой плотностью и высокой гигроскопичностью. Кроме того, он капризный. Просто натолкать его в снаряд - беспонтово, получится опасно и ненадежно. Поэтому изготавливался чехол из тонкого цинкового листа, повторяющий форму зарядной полости снаряда, в него прессовался увлажненные до требуемой влажности пироксилин, готовый заряд взвешивался и на него проставлялось значение массы. Чехол герметизировался. Время от времени заряды требовалось извлечь из снаряда и взвесить для определения текущей влажностию При пониженной - увлажнить, при повышенной - просушить. Вот эти заряды для существенной части снарядов (12" фугасных - для всех) не были готовы к нужному моменту, поэтому использовалось упрощенное снаряжение из бездымного ружейного пороха. При этом в отличии от заряда черного пороха в чугунных снарядах, который просто разрывал корпус снаряда, бездымный порох именно детонировал и снаряд с таким зарядом имел заметное бризантное действие (хотя и скомное из-за малой массы заряда и низкой скорости детонации). Баллистит и кордит - действительно разные пороха, отличающиестя технологией. Кстати, как я понимаю, германцы использовали не баллистит, а диглеколевый порох, он несколько другой по составу, а также более стойкий и с меньшей температурой горения.
  15. Видал я такие бои. Тут два варианта - или атакующих разберут на отходе или (более частый, по моему), или пацифистов сгребут в кучку у линии за центральным респом и с прибаутками и гыгыканьем расстреляют. А вообще - на ЛК стало играть очень сложно. Потенциалка упала очень значительно - урон в полоску из выбитых частей. "Некоторые незначительные изменения баллистики", после которых цитадели стали редким гостем. Эсминцы, которые не эсминцы и которые сами нуждаются в свете. И теперь еще эта нечисть. Где раньше в два ЛК все таки можно было продавить - теперь ЛК на фланге один, а остальные - то Меркер какой-нибудь, который сразу уезжает в сторону и становится в дымы, то заостровные крысера-поливалки, которые сначала подожмуться куда-то, а потом - "ой, а тут прострела нет". И ты такой на точке один - вэлком ту блин хэлл.
  16. Я бы даже на такое согласился, с некоторыми оговорками - скорость самонаводящихся торпед не выше 30 уз. (как у реальной Цаункениг). Ладно, при наших эльфийских скоростях кораблей - 45, но но это край. И с небольшой дальностью - не 10-12 км. Чтобы в случае чего от нее можно было просто убежать. Не на всех кораблях это возможно. Немцы например если пошли вперед - все, уже не развернуться. Я вот тоже был фанат контактного боя, а сейчас - катись оно под гору. Никому ничего не надо, при намеке на сопротивление - общий драп. Осваиваю Славу, Сику, Коня с Тандером.
  17. А реальные и акустические - это как? Не акустических тогда не было в принципе (самонаведение по кильватерному следу это конц 50-х, не раньше). И им для наведения через след нужно было пройти. Кстати, я не слышал, чтобы лодки пользовались активным сонаром для прицеливания. Включить его - это заорать "я здесь" на пол океана. Да и его дальность не превышала 4-5 км до тех же конца 50-х Конечные импульсы? Отличная идея! Согласен. Как и сам импульс. К дьяволу в пекло!
  18. Это когда КД ремки будет как у импульса или меньше - так и сразу
  19. "... о реальных историях флота."(с) Если бы вместе с каждым ответом "при чем тут история? Это не симулятор, а аркада!" или "за реализмом в военкомат" мне давали доллар - я бы уже купил себе небольшой остров в Эгейском в море.
  20. Значительная часть тех, кто был "за" - это те, кто из танков или со стороны. С сотней-другой боёв. Он поиграл, зашёл на форум, потребовал подлодки и свалил из игры давно.
  21. Cpt_Pollution

    Тройной удар.

    Это в сущности был риторический вопрос)) Но спасибо за напоминание про Плимут
  22. Можете НЕ возвращаться, вы имели в виду
  23. Cpt_Pollution

    Тройной удар.

    Я не в курсе, в танках меня не было. Но пару раз на их портал заходил, видел. Да, _изобильно_.
  24. Cpt_Pollution

    Тройной удар.

    Раньше я знал характеристики всех кораблей в игре. Ну, ключевые. Дальность РЛС, ГАПа, ход торпед, для эсминцев - засвет. Теперь не знаю, да и не интересуюсь. Они... они все время меняются! Рубеж наверное был в тот момент, когда начали вертеть эллипсы рассеивания авикам. Ну и потный вал премов. Тут их по именам не помнишь... Вот есть ли у Остина РЛС? А хз. Наверное нет, раз есть дымы, но это догадка, а не знание. А гап? Тут и догадок нет. НЕТ! ЭТО ЕРЕСЬ!!
  25. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Может это и есть есть причина? И связь между "играть нормально" и "жить дольше всех" не всегда прямая? Ну, сходить на точку с линкорами там.. посветить-прикрыть-пострелять... А то при отданных точках бой за 5 минут может и того... закончиться.
×