Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    11 582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30909
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Это тоже не так. Если расчет вычислителя не ошибался, то ЛК 45 года мог класть снаряды на предельную дальность с точностью порядка 20%. Все эти 3-5% - из-за ошибок прицеливания.
  2. Против Петропавловсков онли. Недавно на Монтане пришлось его фугасами ломать, с ББ урон в ромб не проходит категорически. Ну, если линкор не британский, там с ББ все сложно. Не плохо, а именно сложно.
  3. Линкоры конечно. Авиация конечно смогла бы их сожрать, но нарядом сил с 3...5 авианосцев. Как собственно с Ямато и вышло, хотя у него ПВО наиболее архаичное.
  4. Еще попробуйте с Фиджи в борт пострелять ;)
  5. Не. В 44-45 развитие ПВО заставило американцев сомневаться в господстве авиации в случае технологически равного противника. Предполагалось, что авиагруппы могут взаимно убиться об ПВО без внятного результата. Кстати, в 41-42 годах оснований считать авики неконтрящейся имбой было больше.
  6. Cpt_Pollution

    Баланс по сквадам

    На трёх Конкерорах же канонично.
  7. Кстати... Слово "Тассафаронга" что-то кому-то говорит? Это к вопросу о реалистичности супов из инвиза.
  8. У Ташкента "по реализму" должны быть 4 км и 51 уз. 25 узлов они могли сначала. Потом 30. Советская ЭТ-80 вообще 4 км и 20 узлов. С чего бы? Если эсминцам реальную заметность, то и лодкам заметность перископа 10+ км.
  9. Cpt_Pollution

    Баланс по сквадам

    Рили? А почему у меня в 2021 году соло 57%, а собравшись втроем - 35%?
  10. С реалистичностью у японцев будут 20-км торпеды, а у всех остальных 6-8 км. А германские ПЛ будут с 30-узловыми электроторпедами на 6 км.
  11. Короче предлагаете поломать вообще все межклассовое взаимодействие ради полутора танкистов, заглянувших "понагибать на подводках"? Которые в игре задержатся на пол-года максимум? Действительно, что тут может пойти не так?
  12. Кому это нужно? Это будет просто Очень Слабый Крейсер
  13. Вот я и говорю - отвратительно. Передоз фугасно-пожарного токсина
  14. Не спорю, но это должна быть другая игра, где эсминец стоит 10...20% от стоимости линкора (по деньгам и времени прокачки), а в бою их по паре на каждый другой корабль. А тогда и взведение крупнокалиберных снарядов в корпусе можно.
  15. Отвратительно. Геймплей, от которого у меня изжога, причем с обоих сторон прицела. Да, не смог.
  16. Нет. Двум линкорам один эсминец вообще не противник. И два линкора обычно побеждают на равных с двумя эсминцами.
  17. Cpt_Pollution

    Убийство рикошетом.

    Вопрос был - нанесет ли урон снаряд, оставшийся после рикошета внутри корпуса. Нвпример, при рикошете от фирменного немецкого скоса палубы.
  18. Угу, на _абсолютно_ неинформативную комнатку с флажками и корабликами (кстати, как она называется вообще? Не смог вспомнить) у них фпс и оборотов кулера хватает...
  19. Cpt_Pollution

    Убийство рикошетом.

    И поясните пожалуйста такой вопрос, который для меня остался неясен. Вот снаряд пробивает пояс Бисмарка, попадает в скос палубы и рикошетит. Урон нанесется или нет? Судя по попаданию _под_ скос, когда снаряд пробивает пояс и не пробивает ПТП и при этом появляется лента "попал в ПТЗ" без урона - вроде не должно быть урона при рикошете от скоса. Но я не припоминаю значимого количества рикошетом без урона при стрельбе по немцам. Поясните, плз.
  20. Поменять настройки графики в конфиге, чтобы не скручивать на минимум качество
  21. V-25 пошустрее будет, особенно с флажком и вентилятором)))
  22. У меня из за перегрева видухи такое было. Писал в цпп, помогли.
  23. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Ну да, я знаю, что играю лучше нууу... примерно 3/5 текущего населения сервера. Может быть 2/3. Но я также знаю, что у меня большие проблемы с правильным позиционированием, немного меньшие, но тоже значительные - со стрельбой и т.д. и т.п. И поэтому я сознательно выбираю простые тактики и быстрые решения.
  24. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Имел в виду очень простое и конкретное - завязку боя. Вот я для разнообразия на Шиме, впереди точка, позади допустим пара союзных линкоров и крейсер. И у меня выбор - идти к точке чтобы засветить красного эсминца или идти в обход по краю и спамить торпедки в борт вражескому накату? Что, как мне кажется, ожидают от меня? Что я пойду брать точку, светить эсминец и торпеды. Что, в свою очередь, ожидаю при этом я? Что союзники пойдут за мной, будут стрелять по моему засвету, снимать с меня фокус и все такое. Имея все это в голове, я иду к точке, зеленые идут за мной и в общем что-то у нас там получатся. Если они за мной не пойдут - мне придется перестраивать уже построенную в голове схему завязки боя и решать что-то другое. И наоборот - вот я на линкоре, впереди наш эсминец, я ожидаю, что он пойдет делать то же самое. Соответственно, давлю педаль в пол, чтобы быть к нему ближе для помощи, ну и самому незасвеченные торпеды не ловить. Можно сыграть по другому? Можно. Эсм уходит на край, тяжи становятся на прием и т.д. Случается, это даже приносит успех. Или не приносит - эсминец ложится под фокусом в 15 км от ближайшего союзника, красные линки в упор убивают крейсер, наши линкоры бегут на другой фланг, ловя по дороге торпеды незасвеченного и неубитого эсминца. Для нестандартной, неожиданной игры нужен недюжинный скилл, способность быстро принимать решения и прочие прекрасные вещи, коих лишен как я, так и процентов 90 игроков. И мой посыл был в том, что рабочие тактики должны работать не с 60% фиолетами, а с простыми 48% парнями, коих большинство. Ну, до тех пор, пока у нас тут не турнир.
×