Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    11 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30919
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    О чем мы вообще спорим? Я говорю о том, что 30-узловой торпедой с дальностью 6 км и захватом цели на расстоянии 400-500 метров можно попасть. А можно и промахнуться, потому что стрелять нужно все равно в упрежденную точку. Пускай даже три вида торпед - противолодочные с уроном порядка 5...7,5к, скоростью 20 узлов и дальностью 3...5 км (наводятся в двух плоскостях, могут попадать и запускаться на любой глубине кроме максимальной), акустические противокорабельные - 10...15 к урон, 30 уз., 6...8 км и прямоидущие - 15...20 к, 50 узлов, 6...10 км. Но это реально все, не эльфизм. Зачем непрерывно плодить все больший эльфизм? То, что "это аркада, а не симулятор!" не означает, что вотпрям неотступно нужно терять всякие берега.
  2. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И она попадает с ПЛ, да. (Я и забыл про такой пароход, если честно) Давайте уже! Нет сил терпеть!
  3. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    У нас нет линкоров со скоростью менее 18 узлов. Ну, кроме "Микасы". А при пуске в корму хотя бы "Мексике" на ходу - 6 км дальности превратятся в 2,5. К тому же - стопорим ход и торпеда теряет цель (допустим, сохраняя при этом направление). Это нормальная механика, не фантастическая.
  4. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Мое ключевое возмущение вызывает дьявольский эльфизм вот этого всего. Скорость т.н. "ПЛ", импульс непонятной субстанции, для смеха именуемый "акустическим", сам концепт стрельбы из-за пределов дальности ответного огня (не надо сейчас про инвизные эсминцы, в засвеченного эсминца можно стрелять, а в ПЛ под водой - нет). Как бы не 95% успешных атак подводных лодок ВМВ - это пуски торпед с дистанции менее 2 км. Дикая логика изменяемого урона и игрушечные торпеды с уроном, как от гранаты. Бесячий спам импульсов опять же. Та же претензия к АВ 2.0. Я играл на старых АВ, не очень много и не очень успешно, но это был нормальный класс. А новые АВ - не нормальный. Я на них не играл и не буду никогда. И на этих "ПЛ" не буду, по крайней мере, пока "импульс" остается в любом виде.
  5. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Цаункениг имела пассивное акустическое самонаведение и скорость 25-30 узлов при дальности порядка 6 км. Дальность, на которой торпеда реагировала на шум цели - 450 м. или менее. При этом при скорости цели менее 10 узлов уровень шума был недостаточен для наведения, а при скорости цели более 18 узлов - торпеда цель не могла догнать. Увеличить скорость в то время было невозможно, шум двигателя торпеды забивал акустический канал. Давайте введем такие вместо импульсной ереси. Самое то, чтобы наказывать стояльцев. Между прочим, в 1982 году ПЛА "Конкерор" потопила "Бельграно" обычной прямоидущей Мк8, принятой на вооружение в 1927 году. А аргентинская лодка минимум дважды выходила в атаку на британские корабли, но немецкие самонаводящиеся торпеды во всех случаях отказали.
  6. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Нет. Это другой принцип. Очень другой.
  7. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Балансировщик должет тогда работать не по количеству кораблей "в балансе", а по их стоимости. Т.е. один Ямато может балансироваться парой Норок или четырьмя Кливлендами или полутора десятком эсминцев. Только он будет ломать их об колено, а они - получать опыт и серебро за снятые прроценты его ХП пропорционально его цене. Там всегда истеричная интонация по-моему)
  8. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Заметано! Делайте, я согласен.
  9. Cpt_Pollution

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Если лодкам дадут историческую скорость, уберут это импульсное исчадие и сделают средний по больнице урон и скорость торпед - то я из ярого противника превращусь в сторонника
  10. Видимо угол был не прямой. У Марко пояс наклонный и рикошет начинается не с 45 град. от траверза, а где-то с 30...35. А у немцев все вертикально и им под углом входит как шило в белу задницу.
  11. Cpt_Pollution

    116 лет Цусимского сражения

    Буквально на этой неделе читал в этих ваших статью на околофлотскую тему, в комментариях к которой широко выступили обе эти медиаперсоны. Краткое изложение: - Ф.Л.: "Флот России - днище донного дна!" - А.И.: "Вообще он ей не нужен. Ничего крупнее шлюпки не давать, забрать все деньги и купить портянок армии!" Внимание, вопрос: при наличии таких предустановок, будет ли их мнение, озвученнное в данном ролике, справедливым, беспристрастным и соответствующим истине?
  12. Cpt_Pollution

    Что вы сейчас слушаете.

    Паника. Трэш. Ностальгия.
  13. Cpt_Pollution

    Крейсеры и подводные лодки.

    В "иронический детектив" by Донцова, ябсказал.
  14. "Эрзац" в данном случае - "замена". В Германии времён Тирпица существовал "закон о флоте", который регламентировал количество кораблей в постройке и в строю, срок службы единицы и т.д. "Эрзац Йорк" - "крейсер для замены броненосного крейсера "Йорк"". ЗЫ Пардоньте, если давно это знали, а я выпендрился))
  15. Ну, это такой себе показатель. Японская семёрка комфортнее по ГК вообще почти всех линкоров в игре.))
  16. "- Колебались ли относительно линии партии? - Нет. Колебался вместе с ней!"(с) народ
  17. Кстати, от поддержания порядка всеми доступными средствами до тонтон-макутов и эскадронов смерти - не так уж много шагов. Я сейчас вовсе не обсуждаю разработчиков, я обсуждаю некоторую моральную уязвимомость данной точки зрения, не более.
  18. Значит (при условии, что увеличенная в 2,5 раза скорость сохраняется при попадании) снаряд проходит ещё большее расстояние за 0,033 сек от активации взрывателя до срабатывания. Тем более хватит замедления. Цитадели немцам вполне проходят, но в узком диапазоне углов, в котором к тому же "рикошет возможен". И никто не знает, от чего зависит вероятность "возможного рикошета". ЗЫ Я совершенно не утверждаю, что это частое явление и тем более - что на него имеет смысл закладываться и что-то там выцеливать. Для этого вероятность действительно слишком низка. Но это бывает и это не единичный случай.
  19. Cpt_Pollution

    Не надо гадить своей команде!

    А не написал бы, или написал "просто играю, как хочу" - ничего бы не было.
  20. Cpt_Pollution

    Не надо гадить своей команде!

    Кстати! Как там поживает разворот на якоре? Уже на закрытом тесте, я надеюсь?
  21. "... И в темный лес ягненка поволок."(с) Нет. Был бы парадокс, ели бы "манифест" не удостоился высочайшего внимания, как его не удостоились до этого многие и многие апологеты "это-не-камандной-игры", ревностно отстаивающие свое право настреливать на Курфе 35к среднего с корректровщиком. Но этот отщепенец! Покусился! На святое! На подводные! Лодки! А точнее даже не на лодки, а на приставочное пиу-пиу, которое разработка вскармливала кровью своего сердца на протяжении пары лет (с упорством, достойным лучшего применения, но это я так, брюзжу).
  22. Cpt_Pollution

    Не надо гадить своей команде!

    Видете ли... Конечно же, играть с людьми, не заинтересованными в победе - плохо. И вполне возможно, что и я возмутился бы, увидев тему "Манифест" первой. Но звезды сошлись так, что первой я прочитал другую тему, с реакцией разработчика. И тут-то у меня бомбануло. Потому что я прекрасно помню довольно жаркую дискуссию с игроком, имеющим фантастические 43% (которые означают, что он не просто не помогает команде, а систематически и результативно ей вредит), который отстаивал свое право стоять на "Ж. Баре" в 25 км от противника, постреливая фугасами. Да, он осознавал, что снижает шансы команды на победу. Его ответы были в стиле "Ну и что? Это не командная игра, я не знаю этих людей и ничего им не должен. Мне так нравится". Так вот: В ЭТУ ТЕМУ НЕ ЗАХОДИЛ РАЗРАБОТЧИК И НЕ ОТПРАВЛЯЛ ЕГО В КООП В РУЧНОМ РЕЖИМЕ. Я хотел бы сказать, что заходил и подтвердил его право, но я не помню этого и не буду врать. В другие аналогичные - модеры заходили и подтверждали, что да, пока не афк и не тимдамагер - может делать, что угодно. Так отчего такая избирательность? Может потому, что наезд был не на игроков ("Да мне кашлять, что вы проиграете, играю, как хочу!"), а на ныряющее творение разработки и на принудительный тест-режим? Ладно, я и так на бан наговорил, но позицию высказал.
  23. Cpt_Pollution

    Не надо гадить своей команде!

    "Лютая дичь" - это введение подводных лодок. Точнее, некой игровой сущности, названной "подводные лодки", которой ради вписывания во взаимодействие игровых классов даны характеристики, не соответствыющие ничему в наблюдаемой части Вселенной. А слово и дело автора манифеста - так, аберрация. Уверен, что его хватило бы от силы на пару раз.
  24. Какие? Хеджхог, Сквид, К-gun, Y-gun. У более ранних - ныряющие снаряды калибров 100-155 мм.
  25. Да. Но без этого. Поэтому стоило анализировать опыт Великой Войны и делать выводы заранее. Что подводная и крейсерская война не работают, что США рано или поздно вмешаются в конфликт, что вывод России из войны не влияет на ее итог. И принимать меры, строя корабли не для одиночного крейсерства, и не для "Флит ин Бин" а для победы в эскадренном бою. Все равно фантастика выходит. Не светило им. Германия при добром кайзере была сильнее и куда компетентнее управлялась, и все равно не осилила.
×