Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31148
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Вы правы, на т.н. "авиках" у меня опыта нет. Их реализация мне категорически не нравится, играть на них я не собираюсь и проникнуться сочувствием к их проблемам у меня не получается, извините. А на старых авианосцах, которые RTS - я играл. И против них тоже играл с удовольствием. Только если убрать реген муталисков в зергхайве. ))
  2. Разве это не замечательно? У всех кораблей есть ситуации, в которые не следует попадать и вещи, которые лучше не делать. Почему их не может быть для авика?
  3. Напомните-ка, разве у нас стоит проблема недостаточного урона, наносимого авианосцами или недостаточной безнаказанности его нанесения?
  4. У них хватало своих забот до введения этой мерзости и ее введение их обязанности и проблемы никак не отменило. "Борьба" с КД полторы минуты - самая смешная шляпа, которую только можно услышать здесь.
  5. Строго наоборот. Выстрели по пл или кинь ау ЕСЛИ не можешь результативно выстрелить по нормальному кораблю. Уходи от нее, или атакуй ее ЕСЛИ это не противоречит текущим действиям против нормальных кораблей. Убей всех, чтобы ей было некому светить. Чем меньше ты взаимодействуешь с пл - тем меньше у нее возможностей повлиять. Против нагибатора это не поможет, но их 0,5%, а остальные 99,5 просто умрут последними, пускай.
  6. Нельзя. На 10 уровне встроенный резист к пожару 50%. Минус 10 и еще минус 25% (три возможных точки из четырех)) от 50 - это сколько? Я насчитал снижение до 33% примерно. 50% и 33% - на треть. И мненьший получаемый урон, если все-таки горим - потому что реже горим двумя, реже тремя и совсем никогда четырьмя. Впрочем, дело конечно ваше. Мои сборки весьма дубовы и не предполагают вычурный геймплей.
  7. Раньше ей это удавалось. Или вы полагаете, что у меня завышенные ожидания и ожидая от игры про морские сражения чего-то похожего на морские сражения я излишне широко разинул пасть? Ну ок, вопросов больше не имею. Собственно ожидать в Этой Теме чего-то разумного вообще было колоссальной наивностью, таков путь уж контент. Я не видел ни одного. Только "довольны ли прошедшим боем" после позорного слива. А, стопэ! Вспомнил, были. Почему-то все они были задолго до утопок
  8. Там прошипс ->. Можно посмотреть наши потециалки и вообще. До Патагонии руки пока не дошли, но есть и другие линкоры.
  9. Меня в данный момент интересуют сверхзвуковые дирижабли с гиперболоидом, как прямой аналог "сбалансированного класса" в НЗИ. Еще раз, медленно, по буквам: Речь не о симуляторе. Речь о соответствии образа войны на море, который остается от чтения художественной, технической, специальной литературы, просмотра художественных и документальных фильмов и вообще, от освоения суммы знаний о морской войне и образа, предлагаемом ныне Нашей Замечательной Игрой. Почему я не могу поверить в 40-узловые дизельные лодки, от которых вынуждены разбегаться эсминцы и следовательно не могу поверить, что происходящее на мониторе - морской бой? Может потому, что это происходящее категорически не бьется примерно... ни с чем? И, да - если я захочу выбрать что-то с магией - я тоже выберу соответсвующую игру. П.С. Заметьте - тут ни слова не прозвучало про нагиб, баланс, противодействие и прочие мелкие детали, куда ревнители "интересносго класса" с гиканьем угоняют разговор, как цыгане коней в ночную степь.
  10. Этож специвенты. У нас тоже уточки плавают иногда. К уточкам претензий нет, что характерно)) Ну а сверхзвуковые дирижабли с лазерами на основе-то летают? Раз аркада и часть авиации. Об этом речь. Упрощения игрового процесса с целью вписаться в онлайн-сессионку - да без вопросов. Откровенно фантастические механики, придуманные дабы вписать в этот геймплей невписуемое? Ну, эммм... Хорошая аналогия кстати, с дирижаблями. Они вроде и были, но вписать их в игровой процесс сессионной леталки без фантастики невозможно. "Какой путь выберет юноша?"(с)
  11. Вы как-то странно трактуете аркадность, кстати. Вот есть некая близкая по тематике игра с матчмейкером по боевым рейтингам, и в ней есть режимы исторический, аркадный, какой-то-там еще. Что же происходит в аркадном режиме? Ну, убираются некоторые хардкорности вроде вида только из кабины, необходимости переключения скоростей нагнетателя и работы высотным корректором. И все? Где боевые дирижабли, выходящие на сверхзвук, имеющие "плащ невидимости" и гиперболоиды инженера Гарина с Фиолетовым лучом? Как жек так?! Это же аркада, а дирижабли - часть авиации?
  12. А что в вашем понимании конструктивная критика? Покритикуйте озвученные тезисы конструктивно, покажите как. "Истерические припадки" в терминологии и полная глухота к аргументам впечатления конструктива не производят.
  13. Бывает, да. Иногда это говорит о хорошем балансе - идёт почти равная игра, все равномерно просачиваются по ХП, потом ошибка, локальный перевес и привет обратная связь.
  14. У меня было 8 фрагов на Массачусетсе. Произошел элитный подсос)) Не-не, в первую очередь мы проперли бой линкоров. Нас продавили, а фрагов он наколотил уже на подранках в эндшпиле. Наши треугольные пыжились, но не вывезли, хотя и были в большинстве.
  15. Вы же понимаете, что это иллюзия? Вы отчините урон, я урон не получу. Но вы его отчините трижды, а я не получу при каждом пожаре. Даже если дивизион не отработает на все деньги - это значит, что он не восстановил хп потому что оно не было потеряно. Просто я не очень понимаю, что такого жизненно важного можно взять взамен. Это же не пмкшник и не 40-узловая инвизная торпеда. Такие "А battleship" имхо можно точить в живучесть совершенно бескомпромиссно.
  16. Эти четыре очка невозможно потратить с большей пользой. На фугаснике с третьего залпа видно, у кого ППП есть, а кого нет. Кто горит как солома, а кто Борис-Xpен-Подожжешь.
  17. Так толсто, что аж тонко. П.С. Недавно втретил замечательную фразу: "Умный человек может изображать сталиниста, но сталинист никогда не сможет изобразить умного человека"(с)
  18. У нас все скорости увеличены вдвое (или в 2,5, забыл). 30 узлов на самом деле 60.
  19. Яж сказал - активно играющие Нууу... Лабораторное прям сравнение, как по заказу (мы проиграли)
  20. Мне кажется, что ваша (а возможно и моя тоже) позиция является когнитивным искажением. Т.к. составляющие опыта команды в послебоевой статистике не раскрыты, то определить реальный вклад классов сложно. Давайте сойдёмся на том, что активно и грамотно играющие линкоры влияют _сильно_
  21. Ну т.е. что и требовалось доказать)) В принципе у меня тоже когда-то был бой на шиме, когда утопил 3 ЛК (на 298к) уже торжествующего победу врага и вытащил слитую катку, но редкость этого подтверждается тем, что было это хз сколько лет назад, а я все ещё помню))
  22. Я того, который не Джеди, а Джедай имел в виду. Он выкладывал что то нейромузыкальное Ну вот такие бои и прогаживаются. И никакие подвиги полезных не бесполезных якобы хрустиков этот слив не переворачивают
  23. Из средств земств. А они из собственной хозяйственной деятельности. Кстати, в РИ не было подоходного налога, только внешнеторговые пошлины, акциз и налог на землю КМК для русского человека вопроса-то и нет. Для советского тоже.
×