Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    11 042
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30345
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Это вот: С чего бы? Судя по тому, что я тут слышал, они там стараются играть в морской бой, а не крысят по кустам. Т.е. им только лучше станет.
  2. Cpt_Pollution

    Баланс РЛС в РБ.

    Могу предположить, что дело в том самом психологическом аспекте из упомянутой игры "Гарвард" - игроки сомневаются в союзниках (и вероятно в себе тоже) и пытаются уменьшить время, за которое могут быть совершены ведущие к поражению ошибки. Ну, в как минимум, в моем случае. Вторая причина более абстрактная, сомневаюсь, что она играет какую то заметную роль, но все же - у нас игра все же про военные корабли, а не про разведение петрушки. Военные корабли созданы для войны, а войну нужно выигрывать (ну или проигрывать) как можно быстрее. Это нужно, чтобы минимизировать потери, самый кровавый блицкриг экономичнее в жизнях, деньгах и железе, чем многолетняя вялая мясорубка. Поэтому (опять же, меня лично) обычно совершенно не расстраивают турбовины, они означают, что мы очень молодцы.
  3. Был такой корабль на тесте, "Слава" назывался. В релизе получилось... что получилось. Не вписался в мету. А речь именно об изменении меты. От "танков на воде" к кораблям. А корабли не стоят в засаде, потому что их там может огорчить каждый. Понимаете? Не специнструмент, который "отбалансировали" до полной ничтожности и который бывает раз в 20 боёв, а раз в 100 боёв оказывается в ситуации в которых может выполнить свое назначение, а каждый. Я вообще остро против "вариативности". В жизни во время ВМВ корабли выше эсминца стреляли фугасами примерно никогда, потому при той точности и дистанциях реальнее было надеятся на детонацию от бронебойного в погреба, чем на количество попаданий фугасов для потери боеспособности с неконтролируемыми пожарами. Корабли не танковали обшивкой в носу, значение имела только броня (ну и взрыватель у оппонента). А вы предлагаете дальнейшее дробление геймплея и корабли не для всех условий.
  4. Перестанут, но по другой причине. Львиная доля промахов - не по целику, а по дальности. Измененный эллипс при стрельбе по бортоходу даст ситуацию "цель накрыл, три перелета, четыре недолета, сквозняк в надстройки". А вот при стрельбе в нос/корму влетит все - в нос, башни, надстройки, палубу. Поэтому взвоют, но статисты, которые умеют стрелять (а теперь вдруг не умеют) и "знают поджимы" (а теперь нубоваси выбивают их из поджимов блокшотами). Я и правило1/14,3 бы убрал, оставив чисто пробитие по приведенке. И баллистику дать не для кастрированных дистанций, а в пересчёте на максимальную дальность. Т.е. если у Ямато на максимальной дальности 45 км снаряд падает под углом 50 градусов, а дальность в игре у него 26 км - то пусть на 26 км снаряд и падает под углом 50 градусов. Чтобы выбить цитадель через палубу было более чем реально. Вот тогда это станет похоже на морской бой.
  5. Остаётся только этот крейсер найти. В текущем бою, в команде противника, на своем фланге и в нужном положении. Ах да, и чтобы этот крейсер не был схлопнут линкором, пока Меркер будет _стоять_ полным ходом на позицию стрельбы
  6. Известно чему - "разнообразию геймплея" и "национальным фишкам"
  7. В данном случае это не допущение, а приведение к норме.
  8. Cpt_Pollution

    Клуб любознательных

    *посыпает голову пеплом* Конечно же вы правы. Перепутал
  9. Из имеющегося в адмиралтействе набора за уголь выбрать нечего. Разве что Марсо, но он весьма специфичен и скорее для 60%+ онли.
  10. Cpt_Pollution

    Клуб любознательных

    Тогда стоит уточнять: "узел (в игре) равен 2,71 м (в игре) / с (в игре)". Извините за занудство.
  11. Cpt_Pollution

    Клуб любознательных

    Нет, узел почти точно равен 2 м/с. Не путайте с милями (статутными) в час. Но это в жизни, в игре все сложно, расстояния уменьшены, размеры кораблей и скорости увеличены.
  12. Это трэш в игровой терминологии. Ващет это "главный пояс" и "верхний пояс".
  13. Видимо на большИх углах возвышения стволы проходят над препятствием и башня поворачивается на бОльший угол
  14. Джорджия - бронза, Огайо серебро. Два сезона только играл, по одному там и там. В след. посмотрим, что там в золоте. Пока показалось, что в серебре легче.
  15. В этих еще нет. Катаю линкоры и довольно таки часто сохраняю звезду. Если конечно первым не улетаю)) Но я ололошить люблю, Огайо, Джорджия, Кремль. Можете полюбопытствовать https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/71225643-Cpt_Pollution/!/rank/overview/
  16. При ире на Огайо главное - наступить на горло собственной песне и не упороться. На ближних и коротких чувствует себя неплохо. Правда, катал в основном в РБ, там все иначе.
  17. Ну, не совсем так. Так то он целиком состоит из ярких черт и особенностей, только все они со знаком "-".
  18. Это не два, а один и тот же вариант. В том смысле, что "менее 50" товарищи обычно и берут в ранги йосино и зао. Сто раз это обсуждалось. Если сделать так, то через некоторое количество итераций не останется не 50+, ни 50-, у всех будет 50=. И начнется плач про "не собирать в одну команду 50,05%, а в другую - 49, 95%". И про это говорили. Чтобы переплюнуть по опыту эсминец, убивший двух собратьев и взявший две точки, линкору с респа понадобится утопить всю оставшуюся команду.
  19. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    М-дэ. Как что-то перепоказывать с таким мобресурсом - ума не приложу.
  20. И получить с залпа три рикошета, два сквозняка и один непробил. Это если километров с 10 стрелять. Если с 15 - то просто два рикошета.
  21. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    А я играю и на линкоре, и на эсмине. Поэтому толерантен - ненавижу всех.
  22. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Вот да. Как бы научиться не дохнуть на линкоре первым на точке? Хотя насчёт Кремля на линии все равно не согласен. Заметная часть вклада линкора в успешный бой - это ужас, вселяемый им в сердца врагов. Ну или охотничий азарт, вселяемый в их пятые точки. И то и другое заставляет ошибаться.
  23. Разве что самую малость)) Но разве я не прав насчёт схемы AON и того, что 3" AP с трёх километров пробьет носовую часть хоть "Ришелье", хоть "Айовы"?
  24. Да не, пусть будут. В рандоме стало что-то слишком... рандомно, в РБ поинтереснее, иногда даже тащится ))
  25. Хотелось бы видеть всех кэпов, а не только пафосных(специальных), с возможностью группировки по кол-ву очков.
×