Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31148
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Убрав лучики, на них все держалось? О_о О нет, что я наделал!
  2. Очевидно же - чтобы больше напоминало игру про корабли, чем обыкновенный шутган.
  3. Чтобы ненароком не сделать неконтрящуюся имбу - засвет при выстреле нужно распространить на лодки. Гидравлических аппаратов и стрельбы самовыходом торпеды тогда не было, а выстрел сжатым воздухом и шумит прилично и пузырь на поверхность дает.
  4. А при чем тут дизеля к эсминцам ВМВ? Там турбины везде, кроме непостроенного немецкого извращения Z-52. Точнее - турбозубчатые агрегаты. Шум в основном от кавитации на лопастях винтов, ну может редуктор еще шумит. Эсминцы, как самые высокооборотные - наверное действительно самые шумные в то время, низкочастотный шум тогда плохо умели улавливать. Самыми тихими в игре должны были бы быть Президент/Констеллейшн/Канзас с турбоэлектрическими ЭУ, а самыми громкими - дизельные немцы. Шпее, Гроссе, Поммерн, Z-52.
  5. Можно, а зачем?(с) В реале, имеется в виду. Проще установить в торпеду активный сонар, который сам пищит, сам слушает. Поэтому так и делали, первая такая торпеда НЯП появилась у США в 1945 году. Большинство современных торпед активно-пассивные - на маршевом участке наведение с лодки по кабелю, затем по команде включение пассивного наведения на источник шума и на терминальном участке - активное наведение с прицеливанием в центр цели. А пищать с лодки активным сонаром для подсвета - только лодку демаскировать. ИМХО импульс ввели по двум причинам: 1) занять зумеров, которые чувствуют дискомфорт, когда не нажимают что-то дольше трёх секунд (кстати, где они в игре? Зумеры, аууу!) и 2) как-то нарушить полную невидимость лодки в механиках игры и снизить ее имбовость. Хотя снизить имбовочть можно было бы увеличением КД и снижением скорости и дальности торпед до нижней границы эсминцев соотв. уровня. Но см. п.1) - зумеры не будут играть на классе с КД 2 минуты потому что пошел ты лесом сайлент хантер, вот почему. П.С. А вот это вот с импульсами называется "низкочастотный акустический подсвет" и было реализовано только в конце 90-х с появлением достаточно мощных компьютеров, которые тянули алгоритмы обработки сигнала. И да - импульс там всенаправленный (не лучиком), а подсвет может быть вообще внешний - с буя или другого корабля. И не для наведения торпед, им для этого не хватает ни мозгов, ни апертуры антенны ГАС, а для обнаружения целей с шумностью ниже океанского фона.
  6. Cpt_Pollution

    А еще, глядите, тема

    Ещё раз, медленно: вы не знаете, чего она ждёт. Оружие против их кораблей перезаряжается не полторы минуты, а в три-двадцать раз быстрее, у этого оружия не один-два ствола, а от пяти до 20+, у их кораблей нет возможности за пять секунд получить полный иммун к засвету и 90% иммун к дамагу. Я люблю раш, я сам упорант, и это я могу судить, правильно или неправильно они стоят. Компрене?
  7. Cpt_Pollution

    А еще, глядите, тема

    Тут о другом речь. То, что судьба Лероя Дженкинса будет печальна - написано прямо в стартовом посте. А речь о том, что эта пара думающих игроков уходят с точки, точка занимается, соседняя оказывается под фланговым прострелом, в общем бац-бац, фланг и центр упали и пара думающих оказываются на первом месте с 700 очками в турбосливе. Такое бывает очень не всегда, но бывает. А если Лероев оказывается двое и на подходящих кораблях, то вин случиться в большей части ситуаций. Боевая устойчивость среднего игрока под рашем... ну, невелика
  8. Cpt_Pollution

    А еще, глядите, тема

    Такое бывает, спорить тут бессмысленно. У самого регулярно нижний клапан трещит по этому поводу. Но подводнику не стоит судить о тактике и тем более смелости надводников. Не его это. В нашей замечательной игре, я имею в виду. Сбалансированный класс (ТМ) пол-боя может шарахаться в трёх км от трёх противников (абсолютно им не повредив при этом), т.е. в условиях, до которых даже Геймовер или Ушаков тупо не доживёт. Не далее как вчера наблюдал. Света этот ныряльщик не дал ни капли, кстати. Я просто не рассчитываю на них и на взаимодействие с ними, никогда. Сделает что-то полезное - ну зашибись, повезло значит. А нет - ну я и не ожидал.
  9. Cpt_Pollution

    А еще, глядите, тема

    Во-первых - точка не пустая, на ней линкор и лодка, с фланга подход к точке простреливает итальянская дымовуха. Во-вторых - а что им делать, света у них нет, не ваш же под перископом таковым считать. Ау, у вас 12к насвета, это ничто. В третьих - ну я на месте Кремля наверное попытался бы продавить, но по минам, под тремя фугасниками (Аурелиано, Ханой и ПМК Бисмарка) при невидимой лодке это такое себе мероприятие.
  10. Cpt_Pollution

    А еще, глядите, тема

    У них другие угрозы и они их видят. Ну нет у линкорной туши возможность за три секунды уйти от любого засвета и любой возможности поражения. И им приходится это учитывать. И на лодку у них надежды нет - она в любой момент у.бется на предельную глубину и оставит из без света под расстрелом из инвиза. Бывает такое, что тяжи просто стоят, но обычно такое бывает в бою на хаях почти или совсем без треугольников и авика. Знали б вы, сколько "разведчиков" я получил, светя Кремлём всяким харугумам и смоленскам
  11. Cpt_Pollution

    А еще, глядите, тема

    Так если только они и играют. Сохранятели хп и столько урона обычно не наносят
  12. Cpt_Pollution

    Надоело

    Нет, яжсказал. Вот я позавчера отыграл 7 боев и винрейт 71%
  13. Cpt_Pollution

    Надоело

    Ну вот и ответ. Невозможно продуктивно отыграть больше 10 боев. Возраст, дела домашние и т.д.
  14. Я совет даю если и не новичку, но не особо опытному на линкорах человеку. А вот эти фиолетовые сборки, в которых надо полбоя танковать раками, а потом каааак! - не для человеков они, а для осьминогов с автономным мозгом в каждом щупале
  15. Ну да. В четвертом слоте есть СБЖ мод.2
  16. Живучесть, как и на любой другой линкор в принципе.
  17. Cpt_Pollution

    Баланс

    Вы уверены, что ваш класс игры соответствует топ 100 чего бы то ни было?
  18. Я тоже "Такова структура момента"(с)
  19. Cpt_Pollution

    [26.3] День Подводника: в поисках Пандоры

    Вот это понравилось, хорошая ммм... пасхалка:
  20. С каждым патчем он похож все меньше
  21. Отож. Теоретически - можно. А практически - мало пригодных целей и не успеешь. В моем случае с Измаилом был и третий кандидат, но он увидел судьбу двух предыдущих и резко свалил)). На хайлевеле "сокрушительный" вообще редкий гость. Все или осторожные или разлетаются под фокусом нескольких кораблей и на сокрушительный не хватает ХП.
  22. Недавно на Измаиле было два Нюрнберга подряд. А три сокрушительных за бой я не припомню.
  23. Я вот заметил, что в последнее время очень много равных боев, фраги отлетают чуть ли не строго в очередь. Похоже мы таки дождались правильного баланса, ЕВПОЧЯ
  24. Опять таки, если смотреть с цивилизационной точки зрения, то только в христианстве человек потенциально богоподобен и тем ценен. Считаю, что это и есть секрет лидерства христианского мира на длинной дистанции. А размывание христианской морали в т.ч. через агрессивный как-бы-атеизм (который на самом деле вовсе не атеизм) имеет целью это лидерство уничтожить.
  25. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Они не на горизонте были, а в упоре - 3-6 км. Дымы, торпеды, ДеМойн в поджиме под самым носом, линк елозит за островом взад-вперед. Да там полкомандыбыло, у нас со вторым линком пять фрагов на двоих. Ворочать стволами вбок-назад (она там была) было некогда. Повезло конечно. Иногда попадала, иногда мазала, что-то удалось отбить АУ. Ну да, шли. Сдавать назад было поздно, слились бы бесплатно. Если на пафосе говорить - то нужно было победить или умереть.)) Вот, победили.
×