Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30182
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Сбито 99. Остальные не могли лететь из-за повреждений. Сколько кто сбил - неизвестно, "С. Дакота" заявила 32 сбитых, засчитали ей 26, позднее сошлись на 8-12. Но от зенитного огня было очень много поврежденных, в т.ч. севших на воду и потерянных. Общий результат - из 200 самолетов четырех авианосцев для последних вылетов смогло подняться штук 15 ударников. С истребителями столкнулась только первая волна, к тому же американский воздушный патруль был сильно потрепан японским эскортом. В целом японцев не впечатолили американские истребители, зато шокировал зенитный огонь. И это у амеров еще не было бофорсов, отдувались 5"/38 и "чикагские пианино".
  2. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Да, гуглим "бой у Санта-Круз". В двух последних волнах было меньше десятка самолетов из 200 в начале боя.
  3. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Фи, мне Лекс в одном из последних перед 0.8.0 обновлений (когда бронебойки амерам ввели) с Бисмарка 50к с захода пикировщиками снял)) Вот это было освежающе, да)) Согласен, при условии, что при хорошем прокачанном ПВО, правильном маневрировании и не слишком прошаренном авиководе корабль все равно сможет спилить самолеты одноуровневого авика в ноль. Как это и было в правильных RTS-авианосцах Тогда будет смысл качать ПВО и вообще, как-то взаимодействовать с мухами.
  4. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Это именно НЕ делать - не прикручивать к модулю обсчета ПВО проверку, "а не стреляет ли ГК в данный такт обсчета"? И проще это НЕ сделать, чем сделать, а потом еще прилезително каждую неделю объяснять на форуме, почему это дальняя ПВО проседает во время стрельбы из ГК. Точно. Нужно выкинуть оба АУ (противолодочный и противокорабельный), приставочные авики и ныряющие бидоны. А там уже можно приступить к переделке карт, исключению "правила 14,3" и перебалансу для постепенного превращения жидких танков в морской бой. Смотря как забалансить. А забалансить очень легко - эффективность автосведения повысить, а альт наоборот, зарезать. Сгладить такскать драматический разрыв между отцами и хлебом. И строились, лол? А лучик придуман чисто для того, чтобы занять кликаньем СДВГ-зумеров, которым скучно ничего не клацать дольше двух секунд. Как и приставочные "авики". Баланс-шмаланс там на последнем месте. Мне тут объяснили за 90...135 "истребителей" на Хирю, так что скорее 400%. А так все тип-топ.
  5. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Оттуда же, откуда появляются самолеты "самолеты" в ангаре, истребители по вызову ударной эскадрильи и волшебные лучики с разной скоростью звука.
  6. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Вы тоже извините. Мои вбросы про бесконечные спмолеты - это действительно троллинг. К сожалению - обоснованный. Ну, раньше-то авиагруппы соответствовали реалу. Даже салфетки придерживались какой-то логики. Есть у японцев авиаторпеда Тип 91 - вот она на всех авианосцах от Хосё до салфеточного Хакурю. Я, например, удивился. Выхожу такой в первый бой (и где-то десятый вообще) на Сторожевом, думаю, куда пристроить свои единственные шесть торпед, пускаю - а они раз и перезарядились. У меня челюсть отпала. И примерно тогда же было второе удивление - другой эсминец подставил борт в ближке, думаю - "щас родной я тебя пополам-то форштевнем и прерублю!" - а кораблики взяли и взорвались оба. Да чтож такое-то... )))
  7. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Это не мне, это всей команде. Моих там штук 35 было) 1) ГК, одновеменно стреляющий по кораблям и самолетам был всегда, а зерг-хайв в ангаре - только с 0.8.0. Не то, чтобы первое было хорошо, но по крйней мере в чем то оправдано. Упрощение и все такое. Зачем вводить новый упоротый эльфизм - не очень понятно. Логика "а вот тут уже есть бред, поэтому можно вводить бред вообще любой степени бредовости" - она... слегка уязвима. 2) На голландцах нет самолетов. Это прилетает базовая авиация по вызову с корабля. Очень, очень странная идея, родившаяся в рамках логики из п. 1. Прямо вследствии 0.8.0. Действительно, раз самолеты берутся из воздуха внутри ангара - то почему бы им не точно так же самозарождаться в небе? Максимально осуждаю. Во времена RTS-авиков даже корректировщики и истребители на артиллерийских кораблях были ровно в том количестве, что и в реале. Все задавались вопросом - на кой ляд Ямато 7 корректировщиков, если по времени боя он может использовать то ли пять, то ли шесть? Но зато это было уважение к истории и аудитории, а не сами-знаете-что. 3) Не уверен в вашей оценке. Приставочные авики с логовом зергов - первый настолько яркий эпизод. Который, добавлю, сделал возможным и голландцев, и ныряющее непонятно что в волшебными лучами и многое другое, что нам еще только предстоит увидеть. Вы считаете это нормальным? Истребитель - не человек самолет? Я с 0.8.0 играть на АВ бросил, слишком уж очевидно стало попрание высокого исскусства авианосного боя (ну и конечно потому, что я слишком стар для этого... тетриса). Нет. Моя фраза была не обобщенной, а предельно конкретной. Кстати, по крайней мере в списке моих сбитых - истребителей не было. 35 сбитых ударников, при том что на максимально на Хирю базировалось 18 пикировщиков, 18 топоров и 21 истребитель? Ладно.
  8. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Ну почему же флудом? Буквально пару дней назад Хирю и Лотарингия в бою с десятками слили на пару 127 самолетов, летая под конец далеко не пустыми звеньями. Откуда у низ столько? Хирю нес 57 самолетов, германская химера есть порождение КБ "Леста", но учитывая угребищную организацию палубного и ангарного хозяйства в шерманских проектах - смело предположми не более 33. Итого 90. Откуда еще 37?
  9. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Может то, что они и так фиолеты и не нуждаются в игре на скучном классе во имя прокачки ЧСВ улучшений статы?
  10. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    В полтора-два, ябсказал. Однозначная смерть для него - это Китакадзе, с остальными есть варианты.
  11. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Все так и было. А я ответил, что шимовские стволы не никчемные, а очень даже полезные, британские же стволы без британской меневренности и дымов подойдут Шиме как корове седло и ужудшат ее херарактеристики.
  12. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Я к тому, что японские торпедники при определенных условиях могут стреляться с эсминцами на точках или защищаться от рашащих на них контрэсмов. Это не делает их артиллеристами, однако у них отличная баллистика, увесистая альфа и часто - преимущество первого залпа. Британские же скорострелки - полная баллистическая противоположность. Считаю, что именно топеднику они не дадут нового преимущества, зато ликвидируют преимущества имеющиеся. Если уж хотеть Шиме новые стволы - то от Китакадзе или Хаяте.
  13. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Посмотрел у себя. Шима - четверть фрагов сделана пушками, Югумо - ~40%, Кагеро - треть. Все вкачаны в торпеды по максимуму.
  14. Как-то это снисходительно прозвучало. Только у Кремля, который именно про тупо рашить - максимальный отрыв от Славы по ПП достигается в срезе 1900+ (58,3% против 52,6%). А в срезе 500+ - они почти на равных. Так что яб по другому сказал - тупо рашить тупо эффективнее.
  15. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Большое заблуждение
  16. Через тупой "пятачок" носовой оконечности. Снаряд пробил его без взведения, пролетел сквозь корпус и пробил траверз. С короткой дистанции даже "Балтимор" так может, только редко, пятачок маленький.
  17. Cpt_Pollution

    О разбросе снарядов ГК

    Макс. разброс в игре указан для максимальной для данного корабля дистанции стрельбы.
  18. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Не помню. В части "%noname% авиководов" - уж точно. Если вы подскажете, где мне в тренкомнате взять красный "Шлиффен" с/без ППП - я с удовольствием воспользуюсь этим знанием. "Девастейтор" был упомянут лишь постольку, поскольку его упомянул оппонент, а поверхностное изучение прошипса сказало мне, что он у него есть, точно так же, как он есть у меня. П.С. Две недели, месяц, три - сколько?
  19. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Можем проверить наглядно. Берем по девастейтору (мой с ППП) и го в треню фугаситься с близкого расстояния. Используем ремки-хилки. А потом считаем урон. П.С. Вотпрямщас диалог в чатике
  20. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Не надо считать, я нигде не видел четкой формулы расчета пожара и в каком месте там прикладываются эти 10% - неизвестно. Но когда на фугаснике играешь - разница видна очень хорошо, одни почти не загораются, а другие сгорают как солома за одну ремку.
  21. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Оказывает и сильное.
  22. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Аргумент о преимуществе богатства и здоровья перед бедностью и болезнью. Бесспорный, универсальный и бесполезный. Бывает (ну вот случается так), что вопрос стоит не "на каком уровне лучше играть", а "как лучше играть на этом уровне".
  23. Cpt_Pollution

    Вулканы

    Кстати о пирокластических потоках aka палящих тучах https://ru.wikipedia.org/wiki/Монтань-Пеле
  24. Cpt_Pollution

    Вулканы

    Жаль, что у меня графон задушен и на карте с вулканом я слышу только "бдыщщщ!", а визуальные спецэффекты только подразумеваются))
  25. С Померани цитадель находится даже у самой Померани.)) Так что не показатель. Но это к слову) По теме - лично мне на любом линкоре убивать новых фрицев было тяжеловато. Сильно сквозят, цитаделей практически не помню.
×