-
Публикации
12 375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31267 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Хотя я и не авиковод не имею отношения к морской авиации WoWs, но имею сказать. Расчетная цифра представляется завышенной. За 45...60 секунд разложить в ноль корабль водоизмещением 2500...3000 тонн огнем пулеметов или даже двадцаток - несколько перебор, надо бы снизить раза в четыре. А вот криты более чем возможны. Очередь по мостику - кто убит, кто залег - потеря управления. Попадания в ТА или стелаж ГБ - ну вы поняли, вплоть до детонации.
-
Особенно доставляет в этой концепции то, что прайм ГС и РБ в одно и то же время)
-
Фух, взял первый в золоте, могу спокойно продолжать укладку ламината)) Но тяжело (не ламинат конечно, а игра в золотой лиге). Тащицца так себе, нестабильно. Наверное, в золото больше не пойду, не по Сеньке шапка.
-
80 лет со дня начала Великой Отечественной войны
Cpt_Pollution ответил в тему Murashow в Вторая Мировая война
Простите, я сейчас наверное опять брякну не в струю. А почему бы и НАМ не вспомнить об уважении к солдатам Великой (Первой Мировой) войны? -
Это вы сейчас игрокам Ру-сервера говорите, которые даже в море норовят окоп вырыть?
-
стиль. Они не знают, что можно иначе.
-
Сегодня кстати на Оню одну точку взял, другую не дал перезахватить шиме и кремлю, в процессе рашил дым с шимой внутре, а красная Бургундия простояла за горкой все веселье, а потом, когда счёт был уже 900/200 в нашу - вылез и добил меня. И начал бугуртить в общак, что их эсмы... ну в общем глупые и ни одной точки не взяли. Так вот - он мог переломить бой, там в определенный момент все было шатко. Но предпочел звезду победе. Это стиль, люди так играли бы и без сохранения звёзды. П.С. Но как же бесит, когда это в твоей команде...
-
Какая-то нуарная история
-
Да нет, все проще. У Акидзуки было действительно сильная (для японской) ПВО, за счет соток с высокой баллистикой. Имея выбор, их облетали стороной.
-
Скажем так - если я на линкоре и передо мной в одинаковом положении и с одинаковым кол-вом хп будет Курф и абсолютно любой другой ЛК10 - я выстрелю по Курфу, потому что в 9 случаях из 10 дамага из него вылетит раза в полтора (а то и в 4-5 раз) больше.
-
Ну, нужно принимать меры, чтобы эсминцы не погибали. И не только на КР, но и на линкоре. Потому что отсутствие агрессивной игры не в эсминцах, а в головах. Ну а в рангах сам бог велел
-
А еще они потопили легкий крейсер и все не-акидзуки
-
Так и красные играют -1, все ок.
-
Не так быстро. Сначало полыхнет у тяжело бронированных бояр, в стиле "ааа есм не светиться с двух киллометров пускаетТорпеды почему ево не убивает мой снаряд" и они ливнут, потом крейсера заметят, что циты на фуллхп с другого конца карты стали прилетать как то пореже, а там и до эсминцев дойдет, что самолёты прилетали и улетали, а вот крейсер, прижавший его к острову, никуда не улетит, пока не закончит. Вот тогда наступит новый баланс. Месяца два, ябсказал.
-
Вы полагаете, что будь на месте Ямато Синано с полной авиагруппой, то результат был бы другим? Ну, допустим, гыгы. Кстати, среди выживших кораблей эскорта оказались все эсминцы типа Акидзуки, причем только они. Их ПВО вполне внушала американским лётчикам.
-
Адмирал Кац-НельсОн гордится вами!
-
Запоет с чувством глубокого удовлетворения. Станет больше эсминцев - станет меньше линкоров - станет больше крейсеров - станет меньше эсминцев. А увеличение количества крейсеров в бою - давняя цель разработчиков. На ваших плавучих гаражах(тм) свет клином не сошёлся.
-
Эсминцы принимают решение предпочесть победу, возможную при нормальных игроках на тяжёлых кораблях - гарантированному сливу по точкам.
-
Больше всех из-за 5-6 эсминцев будут ныть сами эсминцы, вспомните мои слова)))
- 21 ответ
-
- 11
-
-
-
Кстати, баланс на скрине мне понравился. 2 линкора, 4 крейсера и 6 эсминцев - должен выйти энергичный переполох.
-
Ну и вы этого так не оставили. В смысле- тоже воспользовались.
-
Что лучше - попадания без урона или урон без попаданий?
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_Nk6RLyP3EFiF в Обсуждение Мира Кораблей
Известны. "Дюнкерк" в Дакаре лег на грунт после взрыва глубинных бомб на лежащем рядом на дне сторожевике. В который попала британская авиаторпеда. Ветераны Цусимы "Идзумо" и "Иватэ" перевернулись и легли на грунт в Курэ после взрывов серий бомб примерно в 50 метрах. Ну и собственно неконтактные торпеды и донные мины. Самый известный пример "Новороссийск" -
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Новичкам
Да, разумеется, все вы вышесканное есть мое личное имхо. Касательно Фридриха же ваше мнение моему не противоречит, просто вам ваш личный скилл позволяет получать от него удовольствие и результат. -
Ааа! В игре! Простите, что сразу не понял, чет показалось, что речь про реал. Так то и я на старом Рюдзё Бисмарка топил, в одну каску и почти фуллового. Правда, только раз)) После 8.0 на АВ не играл и не собираюсь.
-
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Новичкам
Скажем так, они не вполне эсминцы. Единственный корабль на полторы ветки, способный отыгрывать роль классического эсминца - Огневой. Остальные имеют торпеды с дальностью меньше дальности засвета (есть подробности, но они сейчас неважны) и большой засвет. Поэтому в средних руках их геймплей сводится к фугасному дождику по линкорам на предельной дистанции. Короче сложно. Для меня лично секреты эффективного отыгрыша на них остались тайной. Немецкие линкоры подкосило дважды - первый раз, когда убрали конечное ХП в надстройках и оконечностях. Их стало можно убить, просто стреляя в надстройки, и, что самое печальное - убить довольно быстро. Второй раз - это новые перки и снижение эффективности ПМК. Хотя оно всё ещё неплохо дамажит, но в сочетании с первым фактором - проблема доехать до рубежа его использования и прожить там достаточно долго, чтобы оно успело чего-то там зарешать. В целом - до Бисмарка ветка довольно играбельная, далеко не имбы и не нагибаторы, но довольно простые и удобные корабли. Бисмарк неплох на своем уровне, но попадая к десяткам он становится халявный дамагом. Ну а чтобы реализовать девятку и десятку в нынешних реалиях - должны сойтись недюжинный скилл, тормознутые противники, погода на северном полюсе Марса и состояние пищеварения Папы Римского. В целом - сложно и малоэффективно.
