Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31267
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    [0.10.5] Изменения механик

    Хотя я и не авиковод не имею отношения к морской авиации WoWs, но имею сказать. Расчетная цифра представляется завышенной. За 45...60 секунд разложить в ноль корабль водоизмещением 2500...3000 тонн огнем пулеметов или даже двадцаток - несколько перебор, надо бы снизить раза в четыре. А вот криты более чем возможны. Очередь по мостику - кто убит, кто залег - потеря управления. Попадания в ТА или стелаж ГБ - ну вы поняли, вплоть до детонации.
  2. Cpt_Pollution

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Особенно доставляет в этой концепции то, что прайм ГС и РБ в одно и то же время)
  3. Cpt_Pollution

    Победы, Победы, Победы

    Фух, взял первый в золоте, могу спокойно продолжать укладку ламината)) Но тяжело (не ламинат конечно, а игра в золотой лиге). Тащицца так себе, нестабильно. Наверное, в золото больше не пойду, не по Сеньке шапка.
  4. Простите, я сейчас наверное опять брякну не в струю. А почему бы и НАМ не вспомнить об уважении к солдатам Великой (Первой Мировой) войны?
  5. Cpt_Pollution

    ПВО vs авиация

    Это вы сейчас игрокам Ру-сервера говорите, которые даже в море норовят окоп вырыть?
  6. Cpt_Pollution

    [0.10.5] Генеральное сражение

    стиль. Они не знают, что можно иначе.
  7. Cpt_Pollution

    Про сохранение звезды

    Сегодня кстати на Оню одну точку взял, другую не дал перезахватить шиме и кремлю, в процессе рашил дым с шимой внутре, а красная Бургундия простояла за горкой все веселье, а потом, когда счёт был уже 900/200 в нашу - вылез и добил меня. И начал бугуртить в общак, что их эсмы... ну в общем глупые и ни одной точки не взяли. Так вот - он мог переломить бой, там в определенный момент все было шатко. Но предпочел звезду победе. Это стиль, люди так играли бы и без сохранения звёзды. П.С. Но как же бесит, когда это в твоей команде...
  8. Cpt_Pollution

    Что вы сейчас слушаете.

    Какая-то нуарная история
  9. Cpt_Pollution

    ПВО vs авиация

    Да нет, все проще. У Акидзуки было действительно сильная (для японской) ПВО, за счет соток с высокой баллистикой. Имея выбор, их облетали стороной.
  10. Cpt_Pollution

    Уголь

    Скажем так - если я на линкоре и передо мной в одинаковом положении и с одинаковым кол-вом хп будет Курф и абсолютно любой другой ЛК10 - я выстрелю по Курфу, потому что в 9 случаях из 10 дамага из него вылетит раза в полтора (а то и в 4-5 раз) больше.
  11. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Ну, нужно принимать меры, чтобы эсминцы не погибали. И не только на КР, но и на линкоре. Потому что отсутствие агрессивной игры не в эсминцах, а в головах. Ну а в рангах сам бог велел
  12. Cpt_Pollution

    ПВО vs авиация

    А еще они потопили легкий крейсер и все не-акидзуки
  13. Cpt_Pollution

    [0.10.5] Изменения механик

    Так и красные играют -1, все ок.
  14. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Не так быстро. Сначало полыхнет у тяжело бронированных бояр, в стиле "ааа есм не светиться с двух киллометров пускаетТорпеды почему ево не убивает мой снаряд" и они ливнут, потом крейсера заметят, что циты на фуллхп с другого конца карты стали прилетать как то пореже, а там и до эсминцев дойдет, что самолёты прилетали и улетали, а вот крейсер, прижавший его к острову, никуда не улетит, пока не закончит. Вот тогда наступит новый баланс. Месяца два, ябсказал.
  15. Cpt_Pollution

    ПВО vs авиация

    Вы полагаете, что будь на месте Ямато Синано с полной авиагруппой, то результат был бы другим? Ну, допустим, гыгы. Кстати, среди выживших кораблей эскорта оказались все эсминцы типа Акидзуки, причем только они. Их ПВО вполне внушала американским лётчикам.
  16. Cpt_Pollution

    История одного боя. Случайного.

    Адмирал Кац-НельсОн гордится вами!
  17. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Запоет с чувством глубокого удовлетворения. Станет больше эсминцев - станет меньше линкоров - станет больше крейсеров - станет меньше эсминцев. А увеличение количества крейсеров в бою - давняя цель разработчиков. На ваших плавучих гаражах(тм) свет клином не сошёлся.
  18. Cpt_Pollution

    [0.10.5] Изменения механик

    Эсминцы принимают решение предпочесть победу, возможную при нормальных игроках на тяжёлых кораблях - гарантированному сливу по точкам.
  19. Больше всех из-за 5-6 эсминцев будут ныть сами эсминцы, вспомните мои слова)))
  20. Cpt_Pollution

    [0.10.5] Изменения механик

    Кстати, баланс на скрине мне понравился. 2 линкора, 4 крейсера и 6 эсминцев - должен выйти энергичный переполох.
  21. Cpt_Pollution

    [0.10.5] Изменения механик

    Ну и вы этого так не оставили. В смысле- тоже воспользовались.
  22. Известны. "Дюнкерк" в Дакаре лег на грунт после взрыва глубинных бомб на лежащем рядом на дне сторожевике. В который попала британская авиаторпеда. Ветераны Цусимы "Идзумо" и "Иватэ" перевернулись и легли на грунт в Курэ после взрывов серий бомб примерно в 50 метрах. Ну и собственно неконтактные торпеды и донные мины. Самый известный пример "Новороссийск"
  23. Да, разумеется, все вы вышесканное есть мое личное имхо. Касательно Фридриха же ваше мнение моему не противоречит, просто вам ваш личный скилл позволяет получать от него удовольствие и результат.
  24. Cpt_Pollution

    ПВО vs авиация

    Ааа! В игре! Простите, что сразу не понял, чет показалось, что речь про реал. Так то и я на старом Рюдзё Бисмарка топил, в одну каску и почти фуллового. Правда, только раз)) После 8.0 на АВ не играл и не собираюсь.
  25. Скажем так, они не вполне эсминцы. Единственный корабль на полторы ветки, способный отыгрывать роль классического эсминца - Огневой. Остальные имеют торпеды с дальностью меньше дальности засвета (есть подробности, но они сейчас неважны) и большой засвет. Поэтому в средних руках их геймплей сводится к фугасному дождику по линкорам на предельной дистанции. Короче сложно. Для меня лично секреты эффективного отыгрыша на них остались тайной. Немецкие линкоры подкосило дважды - первый раз, когда убрали конечное ХП в надстройках и оконечностях. Их стало можно убить, просто стреляя в надстройки, и, что самое печальное - убить довольно быстро. Второй раз - это новые перки и снижение эффективности ПМК. Хотя оно всё ещё неплохо дамажит, но в сочетании с первым фактором - проблема доехать до рубежа его использования и прожить там достаточно долго, чтобы оно успело чего-то там зарешать. В целом - до Бисмарка ветка довольно играбельная, далеко не имбы и не нагибаторы, но довольно простые и удобные корабли. Бисмарк неплох на своем уровне, но попадая к десяткам он становится халявный дамагом. Ну а чтобы реализовать девятку и десятку в нынешних реалиях - должны сойтись недюжинный скилл, тормознутые противники, погода на северном полюсе Марса и состояние пищеварения Папы Римского. В целом - сложно и малоэффективно.
×