-
Публикации
10 752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Закрытое тестирование 25.2 — новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Будем, обязательно. Считаю, что ее СЛИШКОМ много. Если перекос в сторону русских советских кораблей по крайней мере объясним национальным классовым (?) чувством, то причина столь трепетного отношения к неудачникам мне лично неясна. -
Возможно. Хотя почему "ничего"? Уроний в размере ХП своего коллеги плюс еще некоторое (которой я предлагаю балансить) количество с других классов. Идея сырая, но данный момент мне лень много думать не за деньги. Мне кажется, это наоборот интересно. Я не участвовал и не совсем понимаю, чем это отличается от любого боя без АВ.
-
Полагаю, это балансируется. Например - настройками ПВО авианосцев и других кораблей. Не будешь каннибалить - останешься без урона и без самолетов. А последнему оставшемуся хватит авиаресурса на покусать два-три корабля и хватит. Чтобы не было ультимативного света - сделать, чтобы засвет от самолета давал только метку на мини-карте. Это к примеру, не обязательно вотпрямвсе именно так.
-
Это какая-то ересь, простите. Я за то, чтобы каннибаллизм максимально стимулировать, чтобы уничтожение оппонента главной звдачей. Это справедливо как с точки зрения истории, так и с точки зрения сказок, легенд и мифов. Подумал сейчас кстати, что по крайней мере некоторая часть хейта плоских вызвана тем, что они часто (почти всегда) не обращают внимания друг на друга, что вызывает ощкщение, что они на одной стороне, а все остальные - на другой. Ну вот у нас есть (а есть ли?) карта "Океан". Много ли нынешних кораблей будут на ней конкурентоспособны? С другой стороны, у меня долгое время держался рекорд дамага, настреляный на ней на Курфюрсте, так что можно. Лично мне Океан нравился, но боюсь, народ взвоет пуще пилорамы.
-
Система банов и пиков в рейтинговых боях
Cpt_Pollution ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Это все от недостатка воображения. Союз один на один без проблем разламывает Руппрехта в любую проекцию под огнем его ПМК. Югумо лучше торпедит, аналогично светит и гораздо лучше стреляет, чем Ягер. Есть Джорджии, кучи Удалых с Неисповедимыми, все это нормально и полезно играется. Вот с крейсерами наоборот, все однозначно. Что-то кроме Эгира скорее всего бестолково улетит или так же бестолково простоит за островом. )) -
Ну вот раза три-четыре видал такое. Один раз как раз в исполнении Аквилы
-
Чот в пост-0.8.0-времена на перечисление виденных случаев, когда АВ топят друг друга (не добрают 5к ХП coup-de-grace'ом, а прям от и до, в быстром темпе) - мне пальцев на одной руке с запасом хватит.
-
Петропавловск - советский крейсер X уровня [0.9.9]
Cpt_Pollution ответил в тему truzones в Советские
Когда-то на Монтане пришлось против Петропавла километрах в 6-10 на фугасы переключаться. Он, если ващеровный борт не подставит - так и будет только сквозняками в трубы получать. А у Женьшеня рикошетные углы улучшены, могло это помочь. Петропавел - это как маленький и полоский Кремль, один в один. Если не в ровный борт - фигпробьешь. -
Это вынудит полностью переделывать модель нанесения повреждений и, вероятно, полета снарядов. При "правиле 14-с-чем-то-там", нынешних величинах пробития и уменьшенных дистанциях при неизмененном угле падения - ничего кроме жидких танков играбельно не будет. Ну так эти механики и созданы, чтобы получить жидкие танки.
-
А можно мне узнать, почему такой негатив к колбасам богатырским? Я не понимаю, честно
-
Модели кораблей Российского Императорского флота (галерея)
Cpt_Pollution ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Моделирование
Совершенно грандиозная работа! -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
Cpt_Pollution ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
В старые добрые сообщение от авика "все, я пустой" было в чате в каждом втором бою. И это было нормально и правильно, т.к. придавало смысл борьбе с авиацией. Истребители были ценным невосполнимым ресурсом и это тоже было правильно. Сейчас любой игрок всегда имеет, что поднимать, пусть это и одна-две мухи, что ты ему не делай. На поведение самолетов "самолетов" в воздухе мне, как когдатошнему игроку в "Ил-2" просто больно смотреть. К тому же вся эта ересь открыла портал в ад и хтонь оттуда лезет и в другие классы. -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
Cpt_Pollution ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
У авианосцев (АВ/CV) - нет. А у так называемых "авиков" в игре - есть. И это настолько издевательская вопиющая дичь, что я мгновенно и полностью бросил играть на них после введения этого слаанешитского непотребства, несмотя на всю мою любовь к АВ/CV. -
Однажды на Москве обстоятельства сложились так, что весь бой стрелял через горку на 20 км +/-. Настрелял больше десятка цитаделей, половину - из Монтаны. Поразительно)
-
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
Cpt_Pollution ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Да, именно бесконечные самолетики. Кстати, в сражении за Марианские острова японцы потеряли за день примерно 330 самолетов с девяти авианосцев, добившись одного попадания бомбой в башню линкора, которая нанесла строго нулевые повреждения. На повторный вылет не осталсь ничего, самолетики чот не восстановились. -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
Cpt_Pollution ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
От абассадоров класса, на котором "даже неопытный игрок должен нанести урон хотя бы первым заходом"(с) -
Режим на постоянной основе по набору опыта.
Cpt_Pollution ответил в тему ZaRulem в Предложения по игре
Одна поправка - они каждую смену попадают на разные заводы. На одних коллектив эффективно впахивает и зарабатывает, на других - пинает болты, на третьих - тоже пинает болты, но конкурирующее предприятие еще хуже. И в среднем, отпахав пять лет и тысячу смен - первый заработает больше. Процентов на 10-20%)) -
Режим на постоянной основе по набору опыта.
Cpt_Pollution ответил в тему ZaRulem в Предложения по игре
А где противоречие? Яж не про некий сферический идеальный скилл, а про то, чего от игрока следует ждать, видя его в своей или чужой команде. Если он с нулевым кэпом без модерок сбивает звезды в моей команде, то что мне проку от его виртуальных и никогда не реализуемых 60%, если практически у него 46%? Саппорт - это не только свет на корабли. Это торпедки подсветить, с эсмом закуситься, притормозить топедами ордер. Это если на эсминце. На линкоре - попринимать на грудь вместо эсминца, раз у тебя хп больше и в тебя удобно залипать в прицеле. А как на крейсере - я хз, я на них не умею. В моем понимании - или наваливать из-за камня, обеспечивая ДПМ или кайтить , отвлекая на себя несколько килей. Нэ трэба. И так половина тел в команде не знает, что делать для победы и знать не хочет. Пусть хотя бы страдают, ПОТОМУ ЧТО ВИНРЕЙТ - ГЛАВНЫЙ ПОКАЗАТЕЛЬ, А ДАМАГ - НИ О ЧЕМ *trollface* -
Шимка с 20 км АФК-эсминец убить может. Попав одной торпедой. Что-то другое - вряд ли. В промежутки веера на 20 км монтана по длине пройдет. Так и АВ может убить АФК эсминец с любой дистанции))). Линкор убить кого-то с 30 км сможет вряд-ли.
-
Режим на постоянной основе по набору опыта.
Cpt_Pollution ответил в тему ZaRulem в Предложения по игре
А почему собственно не показателен? Винрейт, как метрика, характеризует умение (и стремление) побеждать. Настрел характеризует умение настреливать урон. НЕ вытаскивают))) Ну значит иногда он он будет проигрывать. Но хорошего (действительно хорошего) саппорта ему хватит минимум для 57...58% ПП (по ощущению, зуба не дам). А вот очень хороший игрок после трех залпов со союзников мимо цели или по неприоритетной цели поймет, что толку от саппорта не будет не будет и переключится на другую тактику. -
О добавлении дополнительных элементов аниме в игру
Cpt_Pollution ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
С "Первым отрядом" наверняка произойдет попытка Искажения а то и еще того хуже - Пересмотра Результатов. Наверняка кто-то ущемится. -
Катаясь в 12+ от ближайшего видимого (и предполагаемого невидимого) противника, изредка сближаясь на 12 ровно - засвечивать он будет плохо, а дамаг будет никакущий.
-
Тогда влияние эсминца и линкора будет велико, но глубоко в области отрицательных чисел (будут результативно вредить). Выживаемость будет существенно выше, чем при активной игре, но ниже, чем у авианосца.
-
Играйте на нормальных кораблях и вам воздастся. У крейсера на 4 лвл. кмк нет проблем с эсминцами, это у них проблемы с крейсером. Или Орион какой-то, который эсму оторвет... да он весь эсминец оторвет. Или Клемсон-смерть-из-подворотни. П.С. Сильнее всего треугольники мне мешали, когда я сам их осваивал и катал япов. Наверное даже не "сильнее всего", а "только тогда и мешали".
-
А требовать возврата старой до-0.8.0-модели - это значит требовать нерф или ап? А то сейчас они не столько переапаны, сколько скучны (и на них и против них) и при этом бесят, хоть это и странно.
