Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30252
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Самолёт на Бисмарке и не только.

    Если я что-то понял в модели Курфюрста, то самолет находится в ангаре (ангарах) по сторонам третьей башни. Вон его воротас рельсом, по которому откатывается створка и рядом кран.
  2. О, толькочтошнее. Вы должны это увидеть, я думаю Два десятых авика! Два, Карл!
  3. Не, не ходила она ни 40, ни больше. Просто я очень хорошо помню свои впечатления от "Советской Грузии" - "Ого, ПОЧТИ сорок узлов! Ну, давай, еще чуть! Не, не дотянул. Все равно, ничего себе - почти сорок узлов!" Так что это самоизоляция всё))
  4. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Были еще британские типа М, "подводные мониторы". С 305-мм громыхальником, снятым с броненосцев. Предполагалось даже стрелять из под перископа, чтобы из воды торчал только кончик ствола)))
  5. Cpt_Pollution

    Ранги,ЛОЛ?

    Но не стоит забывать и об "Алжирах"...
  6. Я вот не умею играть на АВ и... не играю! Попробуйте, это просто.
  7. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Как у эсминца полоска. Только при стрельбе из подводного - рисуется сверху лодки, на поверхности воды.
  8. Аттеншн, плиз. Некоторые отсутствующие в игре корабли корабли могут быть заменены на однотипные или близкие по характеристикам. 1. 2. 3.
  9. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Да я про реал говорил. Кстати, единственная боевая атака атомной подлодки тоже была из-под перископа. "Конкерор" потопила крейсер "Генерал Бельграно" (бывш. "Феникс" типа "Хелена") кондовой прямоидущей торпедой Мк8 времен ВМВ с дистанции 800 метров.
  10. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Нет конечно. Если уж применительно к WoWS, тогда так. Механику гарантированного засвета в 2 км для ПЛ исключить. В обе стороны. Далее - в подводном положении ПЛ не видит ничего. Только мини-карта с данными последних засветов. В перископном положении обзор с ПЛ - ну скажем 8 км, заметность перископа - порядка 2-3 км плюс-минус. ГАП на лодку действует иначе - от макс дальности и до 1-3 км (в зависимости от глубины, глубже - засвет меньше) - только сектор пеленга, потом полное обнаружение. Лодочный ГАП с другими лодками действует так же. В подводном положении батарея расходуется - на малой скорости медленно, под 1/4 можно ползать весь бой не всплывая и до пары минут на полном ходу. Зарядка в надводном положении, у топов - в перископном. Изменение положения - надводное/перископное/подводное происходит не мгновенно, а за время от 10 до 40 (допустим) секунд. Положения - надводное, перископное и два подводных - малая/большая глубина. Большая снижает засвет (и обзор собственного ГАП лодки) и эффект глубинок. Пуск торпед - по обычной эсмополоске, возможен в надводном, перископном положении и с малой глубины. Стрельба по другой лодке - либо обычными торпедами по цели в надводном/перископном положении, либо спец. противолодочными самонаводящимися. Тихоходными и слабыми. Пуск - "куда-то туда", без импульсов и можно даже без засвета цели. Так вижу. Можно подшлифовать взаимодействие классов, но зачем? Все равно это в мусорник.
  11. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Очень несколько иная, ябсказал. ЗЫ. И, да, скорее - возможность атаковать с ближних дистанций. Большинство результативных торпедных залпов произведено с дистанции менее километра.
  12. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    А в чем были преимущества и уникальность ПЛ ИРЛ? Малозаметность вообще и возможность уйти в сверх-инвиз. Все. Обнаруженная ПЛ - дохлая ПЛ.
  13. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Да. Ибо! Иначе это уже не ПЛ, а я не знаю что. Имерский стардестойер? Гаргант? Маатанский проникатель? Что это вообще сейчас?
  14. Ну, это было на сдачу. Этот... как его... который дает количество держащих в прицеле - ставить не стал. И так ясно, что всЕ. А Каннинхэм у меня не прокачан пока
  15. Торпеды у бриттов - ситуативное оружие. Бывают бои, когда ни одной не присунешь. Так что 2 мин. перезарядки не являются его проблемой Перки и модули такие. Хотя это не догма
  16. Сейчас бы называть сильнейший в игре контрэсминец слабоватым. Это маленький Минотавр, но с фугасами и без цитадели.
  17. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Это что, я на линкоре лодку потопил тараном) Но это он зараканил конечно
  18. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Очень хочется хардкорный симулятор авианосца. Чтобы выход на ветер, расчет движения, дабы не уплыть от своих самолетов за их радиус. Чтобы тайминг подъема и возврата групп - не оказаться с забитой палубой, когда твои орлы возвращаются "на честном слове и на одном крыле". Чтобы за минуту принимать решение - отправлять группу по недостоверному контакту или подождать - ну а вдруг самолеты противника уже летят и прихватят тебя с заправленным "страйком" на палубе? А нету такого. Вот вообще нету.
  19. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Для лодки всплывать под атакой эсминца было даже не безумием, а просто глупостью. Если какой-нибудь траулер с одной сорокапукалкой (еще и деревянный небось) еще была надежда перестрелять, то эсминцу даже стрелять не нужно. Он ее просто таранит и перережет пополам. Как Гюнтера Прина, которого размазало форшетвнем британского эсминца по мостику.
  20. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    В свое время была такая "Дэнжероуз ватер". Там про современность, но с лодками было очень хорошо (игра походу мертвая, новой виндой не поддерживается, поэтому пишу в открытую). Были пр. 971, "Лос-Анджелес", "Си Вулф", пр. 877/636. Ну и надводник, фрегат "О.Х. Перри". Не без косяков, но имхо весьма реально. Контора еще хвасталась, что консультировались при разработке с академией ВМФ в Аннаполисе. Так там если по хардкору, то дуэль с лодкой или атака надводного соединения - дело не быстрое. Даже юзая ускорение времени можно в час не уложиться. Вот не вяжется тот размеренный медитативный геймплей с WoWSh. Я там случалось даже засыпал под шумы с ГАС в наушниках))
  21. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    Интересно, как можно сбалансировать то, что было в принципе несбалансировано? У нас на минуточку временной диапазон от 20-х до 50-х. По какому году собираемся балансировать? В 41 году немецкие лодки просто всплывали посреди конвоя и пускали тореды в проходящие по очереди транспроты. В 44 году немецкие же лодки уходили в поход в один конец - если было известно, что в области пары сотен квадратных миль есть лодка бошей - ее просто топили, без вариантов. На другой стороне шарика, в 44-м же Локвуд объявил "сезон охоты на эсминцы". В результате американские подводники утопили два десятка японских эсминцев без какого-то сверхнапряга и потерь. И при этом - японские лодки топились еще успешнее немецких - один эскортный миноносец за неделю что ли потопил четыре штуки, про которые просто стало известно, что они находятся в N-ном районе. Как все это сбалансировать? Реально, в любом морском сражении (а у нас же сражения, да?) лодкам было положено сидеть под водой тихо-тихо, как мышки под веником, без обзора, без связи, почти без хода. И слушать, как сверху на манер товарных поездов грохочут эсминцы и крейсера. И только когда все затихнет - тихо-тихо выставить перископ и осторожно глянуть - нет ли подранка без хода, которого можно добить? А нам подсовывают пиу-пиу.
  22. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    И... и... и заградку! С перками на ПВО!
  23. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    А USS "Gloucester" ("Глостер") - вооруженная яхта/вспомогательный крейсер/канонерская лодка - оно какого рода? Сабж топит испанский истребитель "Фурор" в бою при Сантьяго де Куба.
  24. Cpt_Pollution

    [0.9.4] Подводный бой

    А я например нет. Все текущие механики ПЛ - контринтуитивны. С ними действительно надо разбираться. Читать, что-то там смотреть. В блокнотик записывать... А хотелось бы приближения к реалу именно для интуитивного понимания, чтобы и опыт в SH, и просмотренные когда-то "Das Boot" и "Поднять перископ!" - все шло в кассу. А вместо этого - та же ерунда, что с новыми авиками, механики которых противоречат здравому смыслу и всему, что знаешь про авианосные сражения.
×