Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    11 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30964
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Авики будут балансить (где-то нерфить, где-то апать) до тех пор, пока влияние скилла как авиаводителя, так и его мишеней не будет сведено к абсолютному минимуму. Чтобы и "в них" и "против них" любой 43% хлебушек смог абсолютно на равных с 70% отцом. По крайней мере именно такой вывод я сделал из заявлений разработки на заре реворка и в его ходе по сегодняшний день.
  2. Cpt_Pollution

    Посвящение крылатому воинству

    Все уже придумано до нас))
  3. А это мысль! Если уж балансить на 8 лвл, то дать дальность в 24 км и улучшенный корректировщик на три минуты и 25% дальности. И наказывать авики с респа по засвету своего АВ)))
  4. Где же он лучше, простите? Верхний пояс тоньше на 100 мм, скосы палубы тоньше на 15 мм (с учетом приведенной толщины это ~70 мм разницы), главный пояс ниже. Всей радости - на 30 мм толще ГП и на 40 мм - лоб башен ГК. Которым все равно до бронирования башен Норки или Массачусетса как до Луны пешком. Два сквозняка на двоих ШиГ в бою с Ринауном (и бегство от одного старого корабля) и один сквозняк в бою с ДоЙ - точность не сказать, что впечатляет. А это - да, +100500. РЛС была, но нее отстрелил "Норфолк")))
  5. А что это, как не SAP на морском Бофайтере? Какая, не побоюсь этого слова, ерунда! Что между ними общего? Связь если и есть, то на уровне "Русские говорят, что у них есть авиационные ракеты. Ну-ка, промышленность, запилите ракету для RAF!" РОФС-132 и РБС-132, использовавшиеся ВВС Так как все знают, что они везде, то можно играть на любых
  6. Ты и учи. PR3 SAP - масса БЧ 27 кг, масса ВВ - 5,45 кг. HVAR - масса БЧ 20 кг, масса ВВ - 3,4 кг. М-13 (которую в войну вешали на штурмовики вместо античной РС-132 "4 уровня" - 4,9 кг ВВ.
  7. Cpt_Pollution

    [0.9.5] Ранговый спринт

    Естесссно (хотя вру, ПВО не выключал, оно у Казака и Кагеро короче засвета). И обходил места, куда группы летели.
  8. Cpt_Pollution

    Идея для апа Гиринга

    Мое мнение положительное. Заметность становится как у Шимы, при лучшей перезарядке торпед. Арт. ДПМ проседает, но он и так перстал быть артиллерийской имбой. С уникалкой получаем торпедного спамера с неплохой маневренностью и возможностью иногда пострелять.
  9. Cpt_Pollution

    [0.9.5] Ранговый спринт

    Такое... До пятого дошел на Казаке и Кагеро, там надоело, пересел на Массачусетс. Проблем с авианосцами не ощутил. Нет, ну бывало, прилетали, дамажили. Такого чтобы нипаиграть - не помню.
  10. Cpt_Pollution

    Идея для апа Гиринга

    Давно Гиринга не выкатывал, уже забыл, как там какая лошадь куда ходит. Все таки для пострелушек на точке лучше Дэринг, а для спама торпедами - Шима. Хотя... Гиринг может и то и другое. Надо бы в самом деле пыль с него сдуть)))
  11. Геймплей Смолы - последнее, чем на нем стоит заниматься. Сейчас на картах столько кучек г... камней, что сложно найти точку, к которой нет скрытого подхода. А в дуэли Фрис забирает абсолютно любой эсминец.
  12. Cpt_Pollution

    Идея для апа Гиринга

    Гиринг у нас с с давних времён, как стояла Мк12 в установке Мк38, так и стоит))) Это надо послевоенный эсминец "Форрест Шерман" просить премом 10. У него правда торпед нет и всего три одноствольные установки, зато с перезарядкой 1,5 сек и поворотом на 180 за 4,5 сек. И снаряд тяжелее, так что урон выше должен быть
  13. Cpt_Pollution

    что происходит с игрой?

    Напомнило:
  14. Cpt_Pollution

    Ранги для достойных, да?

    Ээээ... А что случилось? О_о
  15. Cpt_Pollution

    что происходит с игрой?

    Вы просто не пытались взглянуть на этот вопрос глазами оппонента. Сейчас я вам попытаюсь в этом помочь)) Просто представьте, что Tamiya, Italeri и всякие прочие "Звезды" начинают выпускать вот такое , а вторичного рынка нет. На вопрос - "Что за дела, бро?" вам отвечают - "- Да кому ты нужен, олдскул? Сейчас такое спросом пользуется, люди просто делают модельки для удовольствия, не заморачиваясь этими смывками, текстурами поверхности и шестью видами пигмента для достижения нужного оттенка." И, да - спросом пользуется действительно это, а вашу модель норовят поломать, говоря - "Тю, а чё такое, подумаешь, достижение! Я за вечер три таких сделаю!" (Тут см. картинку выше).
  16. Сегодня оказался на Минотавре в 6-7 км от Курфа без дыма. ХП было по половине у обоих. И я выжил, а он нет. То есть в конкретно-данном случае я рад, но вообще-то так по-моему быть не должно.
  17. Cpt_Pollution

    что происходит с игрой?

    Это не командные виды ммм... проведения досуга. Для всего этого в WoWSh есть тренировочная комната.
  18. Ну да, и услышал тоже)) Возможно это повлияло на восприятие. Но я точно помню, как выбивал цитадель Бисмарку со средней дистанции на Ришелье. И не в щеку через траверз, а вот так, в прямой борт. А Репа так же цитаделит Курфа. Не часто, но повторяемо. Кстати, если прошипс нам не врет, то Репа и сейчас превосходит Ямато по пробитию на средне-ближних.
  19. Cpt_Pollution

    нерф "Венеции"

    Маловато рули порезали. По Венеции вообще стрелять было бесполезно, кроме как со Сталинграда, да и то только первый залп. Пока снаряды долетают - он уже в обратную сторону плывет.
  20. Возможно это так и разница действительно только 5%. Но (вероятно) существуют и особые настройки - вроде распределения вероятности рикошета в зоне углов возможного рикошета. Или величина торможения снаряда в броне. Кстати, у нас вообще есть торможение снаряда в броне? Ни разу не встречал эту величину, а ведь она должна быть как то задана. Короче - чисто по впечатлению франки пробивают заметно лучше остальных.
  21. Нуу... Более большее, скажем так.)) И не по циферкам, а по впечатлению франки действительно пробивают лучше всех
  22. Такова селяви. Проблема не в балансере, а в игроках. Средний уровень таков, что перевес в одного нормально (я даже не говорю - хорошо) играющего человека ломает весь ракобаланс. Т.е. надо стимулировать игроков играть хорошо, что подразумевает некомфортную экономику и прокачку. Значительная часть 43% при этом уйдет или обоснуется на лоулевеле, а компания на это пойти не может, потому что коммерческая организация.
  23. А союзников - все ракообразнее и ракообразнее. Не забывайте и об этом)))
  24. Окажется, что 10% хороших - это 2,4 игрока, т.е. просто два. Из них один статист-линкоровод на Монтане, нашел себе позицию за островами и приготовился набмвать свои 150к среднего. В другой - тоже статист на Дэринге - убил на точке двух эсминцев и обрушил фланг. Вуаля, турбо.
×