Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28942
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Я помню линкорный блиц 12х12 на шестом уровне. Это было долго, тяжело и потно. С огромной ценой минимальной ошибки. Гораздо большей ценой, чем в обычном рандомном бою да даже и с четырьмя эсмами. Понравилось оно по моему единицам. Ну так и плойки кому-то нравятся почему-то.
  2. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Спорно, как по мне. Линкор - наиболее опасный противник для большинства классов. Ну, кроме эсминцев, пожалуй. У тех самый опасный враг - свой треугольный брат.
  3. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    В одном окломорском обсуждении один комментатор высказался следующим образом (цитируется по памяти своими словами): "Командовать линкорами нужно назначать профессоров математики, крейсерами - бесшабашных авантюристов, эсминцами - педантов с ОКР, канонерками и бронекатерами - маньяков-убийц." Это к тому, что противолодочная борьба - скучное занятие для бухгалтеров. Пройденные кабельтовы на галсе, радиусы циркуляции, минуты работы ГАС в каждом режиме. С бодрым корабельным топиловом ничего общего.
  4. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Донерфились эсминцы. ГАПы, РЛСы, ПТЗ-60%, слабосильные торпеды, которыми линкор по КД убивать минут 20, вот это все.
  5. Cpt_Pollution

    Мир треугольников.

    Вы уж меня простите, но мне кажется (да что там, я уверен), что в бою вообще без треугольных вы, имея опыт менее чем сотни боев - отлетите в порт на линкоре 8 уровня еще быстрее. Да и с опытом менее тысячи боев ситуация не изменится принципиально. Кстати, попробуйте сами на эсминцах поиграть. Это во-первых не такой уж легкий хлеб, а во-вторых - перестанете их бояться.
  6. Cpt_Pollution

    Где Фрунзе?

    Это ни о чем не говорит. БМП тоже плавоет!
  7. не очень в курсе, что там заявлялось, но по сути и по жизни ПББ это ББ с увеличенным разрывным зарядом и без замедления срабатывания взрывателя.
  8. Гм, вообще да, недалеко. Не в смысле из-за крена (ни на 14, ни на 15 ни на 10 градусов корабль не положить, это уже палуба будет под воду уходить при таком крене), а в смысле курсового угла. Чуть отклонение от траверза дал - и уже рикошеты будут.
  9. Ну нет же. В порту эта палуба не отображается, но она есть. Это вообще американцев в игре касается - главную бронепалубу не видно из-за отнесения пространства выше и ниже нее к "каземату". Вот так это выгладит: А кто его знает. непонятно. Но вообще у Икомпрбрбла угол падения на 18 км - 16 градусов, наклон пояса визуально - порядка 15. Т.е. уголЮ близкий к началу рикошета, хотя до гарантированного рикошета еще далеко. На 15 градусов корабль в игре точно не положить.
  10. У Монтаны толщина средней палубы - 147 мм. А пробитие скорее всего было под пояс, поднятый при циркуляции НА стреляющего. Хотя циркуляция в общем и не обязательна.
  11. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Есть. Я достаточно играл и на Шиме и против Шимы и знаю, что процент успешных атак - ну где-то 20-30%. У Шимы КД не 30 сек, а 90. Через веер можно пройти почти на всех дистанциях. Ее можно прижать к рельефу и она не отсветится за три секунды. Ее торпеды не ездят со стоузловой скоростью. И главное - кроме перезарядки торпед это все не так уж сильно отличается от настоящего эсминца. Реализация же "ПЛ в игре" отличается от реального поведения ПЛ процентов на 99%. 1% - это нелюбимый сообществом шотган, но и там есть отличия - ИРЛ это исполнялось из-под перископа. А я в игру за кораблями пришел, а не за старкрафтовскими юнитами. Для них у меня сам Старкрафт есть. В отличии от полумесяца на воде засвеченный эсминец не отрисовывается на пару своих длин в случайной стороне и не пропадает через две секунды. Так что зависит не от скилла кидания АУ (ага-ага, скилл кидания в точку в километре от положения лодки), а от количества кинувших. Если летит от трех-четырех кораблей - что-то да попадет. Возможно.
  12. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Т.е. иными словами - нельзя в принципе.
  13. Похвалил пароход и тут же - куча сливов подряд(
  14. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Принимая во внимание определенную популярность данного класса и данной точки зрения, делаю вывод, что перспективы нашего общества печальны.
  15. Cpt_Pollution

    Ранги: "золото"

    Не припоминаю ни одного случая, когда мне удалось бы прибить на Женьшене Геймовера))
  16. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    1. 50+% 2. 0% 3. ~10% И у меня встречный вопрос: А зачем они вообще нужны такие, не оказывающие вляияния, но бесящие нормальных игроков?
  17. Cpt_Pollution

    Как играть на пл

    Вообще не надо играть с двумя сотнями боев на 10 уровне. Ни на каком классе. С двумя сотнями боев даже на пятый левел рановато.
  18. А тут есть тонкость. 14 мм - это под любым углом, а 34 мм - с учетом приведенной толщины. Т.е. стреляя в преграду 13 мм под углом где-то 67 градусов мы ее пробьем с взведением взрывателя.
  19. Упс, я облажался. Не подумавши ляпнул overmatch - пробитие без рикошета под любым углом threshold - как раз порог взведения взрывателя
  20. krupp - коэффициент Круппа, характеризует влияние конструкции и материала снаряда на пробитие брони. При одинаковой массе и скорости в момент попадания снаряд с более высоким коэф. К. будет иметь большее пробитие. overmatch - толщина преграды, пробиваемая без активации взрывателя. Через такую или меньшую (приведенную) толщину снаряд сквозанет без взрыва всегда.
  21. Нууу... А Блыска, сжигающая линкор из-за предела засвета? И не только она
  22. Сабж в рангах оказался неожиданно хорош.
  23. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Бытует мнение, что виноват балансировщик, собирающий неравноскильные команды. В данном случае так и было, но турбовин сделала более слабая команда. Как же так, братья?
  24. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    В серебре только что был былинный слив. У нас - один 49%, остальные - 50+%. У них ни одного выше 49%. Вынесли нас играючи, потеряв два корабля.
×