Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31154
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Не поручусь за релевантность, но показалось что: 1) Встречаются и тот и другой 2) Если они попадают друг против друга - то мясной обычно побеждает.
  2. Cpt_Pollution

    Дирижабль.

    Все равно, не могу согласиться. "Более или менее подходящие" и "максимально упоротые" - оценочная характеристика, зависящая от индивидуального восприятия. Тут критерий "нравится-не нравится", количественного параметра нет. Мне океан нравится, потому что он похож на морской бой. И с моей точки зрения претензии нужно выдвигать не к карте, а к кораблям, которые в НЗИ замоделированы так, что в условиях морского боя (!) им неудобно(!!!).
  3. И не собирался. Если стрелять в дверь шлюпочного ангара - будет сквозняк или белый, в лучшем случае. Конечно, если попасть. Там за ней нет брони, только пустая коробка коруса. А то разлет вполне может отправить снаряд левее и ниже, прямо в циту.
  4. Это не он. Надо бронирование открывать, с этого ракурса пробиваемый участок строго под башней в нижней половине корпуса.
  5. Cpt_Pollution

    Что с пачноутом?

    Грамматика подобна мечу - благородный муж не извлекает ее из ножен без крайней необходимости.
  6. Cpt_Pollution

    Противолодочные торпеды АВ

    Ваншот вотпрямваще фулового - это почти как рукопашный бой на войне - там боец должен про...потерять автомат, лопатку, нож, найти чистую площадку без валяющихся камней и палок и на ней - такого же придурка-противника. Так и с крейсером - чтобы подвергнуться 100% ваншоту - ему нужно суметь ни разу не получить тычку до. Если уж мы хотим, чтобы 10хп его точно не спасло - нужно говорить о "сокрушительном". А с ним у крейсеров более чем в порядке - получают регулярно. Позавчера на Массачусетсе выписал Свердловску штраф на 52к одним залпом. Например
  7. Cpt_Pollution

    Противолодочные торпеды АВ

    Круто солишь, начальник, как есть будешь?
  8. А чо кончились? Одних проектов Путиловского завода совместно с Блом унд Фосс на конкурс 1914 года хватило на ветку и будущий прем. И еще с десяток не охваченных осталось. А ещё проекты других фирм были. Они тоже салфетки конечно, но с настоящей печатью и из архива. Если начать их поднимать, уууу... По амерам ещё даже копать не начали, только за лопатой сходили - и уже Президент и Конституция. А там два десятка можно найти не выходя с одного единственного сайта из множества.
  9. Cpt_Pollution

    Рацион на флоте

    О, как раз хотел поинтересоваться, будет ли продолжение
  10. Cpt_Pollution

    Что с пачноутом?

    Таки да, гешефта нет((
  11. Cpt_Pollution

    Дирижабль.

    Хотел выложить фоточку рашащего по фьорду "Уорспайта", но они все качеством не оч)) А это тема. Весьма годное предложение
  12. Cpt_Pollution

    Дирижабль.

    Грррм... А что, это проблематика только Океана? Разве Ямато, Славе, Йосино и т.д. прямо зашибись на миллионах карт, усеянных миллиардами каменных каках разного размера? Да, можно где-то там стать, куда то там стрелять по мигающему засвету и... проиграть в итоге. Забавно, что после всех этих разговоров вчера мне таки выпал океан. На этот раз на Ганновере. Авиков нет, по паре эсмов и куча суперов. Рекорда не вышло)) , но третье место и победа. Так что при всей заточенности МК на ближний бой и образ жидких танков, считаю что открытые карты вполне играбельны, просто не надо впадать в панику, не видя привычных кустов.
  13. Логика есть. Потому что PvE можно и в одиночку заниматься.
  14. Cpt_Pollution

    Эльфийский блиц

    А с ГК то что не так? Скорострельность ГК - одно из того немного, что в НЗИ близко к реальности (кроме некоторых эсминцев за задротские ресурсы) Эээ, не так, да? В игре расстояния уменьшены вдвое и вдвое увеличены скорости всего - кораблей, торпед, снарядов, трамвайчика на острове. Так что имеет значение скорость торпед относительно скорости кораблей. Если так смотреть - то торпеды разогнаны раза в полтора-два. Конечно имеются в виду _нормальные_ корабли, а не утопленники или треугольные евронедоразумения.
  15. Cpt_Pollution

    Противолодочные торпеды АВ

    Он может. Попробуйте поиграть на КР, а не только на нашшшшей прелессссти. *флегматично* Когда то так и было. Залп бронебойными с ЛК по Минекадзе - и у тебя полный рот критов. А ещё линкорные ББ в эсминцах взводились. А ещё детонация от сплеша при близком _промахе_. Мне особо не мешало.
  16. Cpt_Pollution

    Противолодочные торпеды АВ

    Сегодня как раз было - бьёмся мы аки львы на фланге, у нас Ганновер, Мусаси, какой то крейз и Марсо. У них Мэйн, Галилео, Миннесота, Ибуки, какая то цетка и трешер. Ну и пока мы там боремся - их плоечник пулькает импульсами и торпедами. Хвала Нептуну, что мы командно не не обращали на него внимания и командно раздолбали прежде всего надводников (что даже удивительно - у нас только крейз куда то делся). Так, пару раз отмахнулись гбшками. Так вот - уже и враги на фланге закончились и мы втроём сосредоточились на утопке - мы его так и не утопили. Я раза три попал гбшками, Муся кажется тоже, Марсо его бомбил - НИ-ФИ-ГА. Так он выжившим и остался. Страшно интересный геймплей, да. А теперь внимание вопрос - зачем оно такое вообще? И раза в три увеличить их количество. Каталина няп восемь штук 147 кг ГБ несла А вапче - откуда 600 кг? Японский Лонг лэнс с БЧ 490 кг в игре имеет урон примерно 20к. По грубой аналогии - примерно 6к урона ГБ - это примерно килограмм 160. ГБ в среднем где то такими и были. А ещё у англо-амов была полуторатонная Гб с 900 кг ВВ в формфакторе торпеды. Вот бы ее в игру))
  17. Cpt_Pollution

    Противолодочные торпеды АВ

    Магнитное дно. Чтобы при погружении - бульк и с концами.
  18. 1) Дирижабль 2) Стандартный рандом на "океане" 3) Дирижабль на "океане"
  19. Cpt_Pollution

    Сонный Бохайвань

    Потому что у вас и _некоторых_ других (не всех, как мы видим в этой теме) видимо ещё не произошла деградация хрусталика и отсутствует врождённый ахроматизм (сиречь дальтонизм).
  20. Cpt_Pollution

    Сонный Бохайвань

    Ухудшение видимости - не усложнение игры, это снижение комфорта для _части пользователей_ или вообще исключение для этой части пользователей возможности играть. Ссылки на реальность в данном случае неуместны. В реальности непосредственным наблюдением занимались специально отобранные сигнальщики с идеальным зрением, а не скуфидоны 40+ в очках +3.0. И занимались при помощи специально созданных биноклей для для низкой освещенности с входной линзой размером с футбольный мяч. Лично я даже с выставленной на ноль дымкой на этой карте xpен что вижу. Аркадности и эльфизмов раньше было поменьше, но с видимостью такого бреда не было, он позже появился. Вместе с эльфизмом... Мне вот очень интересно - зачем делать визуальный эффект, который НЕОБХОДИМО выключать? Как минимум один раз трогал, потому что в момент появления он по умолчанию стоял на 100% )))
  21. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Разумеется.
  22. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Мэн. Или Мэйн. Американский суперЛК
  23. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Для возвращения в русло темы - уже несколько дней у меня сливы в рейтинге. Заперся в обсидиан и познал персональный ад "баланса по скиллу". Вылетел-вернулся-вылетел-вернулся. Объективно выходит где-то 50/50, может побед даже больше, потому что снимают 10-15, а дают 5, а я через неделю на том же месте, откуда начал. Но субъективно это слив за сливом. И сам понимаю, что играю плохо, без куража, везения и с множеством ошибок. И да, мое очко полыхает как 60-тонный кислородный конвертор.
  24. K.I.S.S. - Keep It Simple, Stupid - вполне формализованный в их ВС принцип
  25. Я пояснил динамику))
×