Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28993
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Что вы сейчас слушаете.

    Что за дела, какого ... песня, которую я совсем недавно слушал только что вышедшей - вдруг стала 30-летней давности?
  2. Опус к тому, что допущения могут основываться на реальности и служить цели обеспечения играбельности в рамках концепции игры (сессионный геймплей, последовательная прокачка, равенство балансного веса классов). И несколько другое, когда они придумываются полностью из головы "чтобы были", "чтобы было не так, как у другой ветки" и "чтобы впихнуть невпихуемое". Я прекрасно помню свой первый бой на "сторожевом" и свое изумление, когда ТА перезарядились после залпа. Но цель этого хотя бы понятна, без такого эсминец превратится в одноразовый хрустик, на котором никто не будет играть. А какая цель у вот этого "бб/пбб, дымы просто/полного/малого хода" и т.д.? Текущий концепт ПЛ и АВ - вообще днище, всеми характеристиками вертят, как цыган солнцем без всякой привязки к реалу. Мне не нравится это, а каждая такая реплика из зала служит углублению этого курса игры, легетимизируя его в глазах разработки - "игрокам нравится!". И, да - я бы хотел, чтобы запускалась другая игра, про корабли, а не про некромансеров и белых единорогов. Доступно объяснил?
  3. Лион с этим... предыдущим тоже проектно-чертежный. Это должны были быть третья и четвертая серии французских дредноутов, но ПМВ помешала. А после нее - Вашингтонской соглашение. Торчащий на стапеле Беарн перестроили в авианосец, остальные Нормандии отправились на металлолом, а Лионы вроде даже не успели заложить. Ну и "гипотетическая модернизация", куда ж без нее. *убрал дубль*
  4. Если вы дадите себе труд посмотреть не только мое общее количество боёв, но и их распределение по годам на прошипсе, то от вашего проницательного взора наверняка не укроется несомненная корреляция между их, боёв, количеством и количеством "допущений".
  5. Комментаторы с такой гордостью пишут про допущения, как будто весь этот бред в игре они лично зачали из чресел своих и вскормили кровью сердца своего.
  6. Cpt_Pollution

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ямато не совсем дypaки проектировали. В реальном мире попадание под углом, близким к 45 градусам ломало снаряд практически всегда. А у него наклон пояса 20 градусов. Плюс угол падения снаряда. В итоге при совсем небольшом отвороте от траверзеого угла полноценно пробить его было нереальным делом.
  7. Cpt_Pollution

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Да Яма его тоже развалить может - только в путь. Циты вылетают под любым углом, так что и зомби-хилка не поможет. Конь тоже может Яму сжечь, так что решит начальный запас хп, везение и скилл. В таком порядке.
  8. Cpt_Pollution

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ну не знаю. Для меня Ямато - самый простой по применению линкор. Ну ещё Конкерор сравним.
  9. Ну не 30. А 18. При инвизном окне менее 2,5 км - не имба.
  10. Походу очередной "минус-один-эсм" в команде. Светить не может, эсмов контрить не может, эффективно набутыливать (не спамом с попаданием 1-2 торпедками, а адресно) тоже не может. При этом бегает быстро, заряжается быстро, башни тоже крутятся норм. Комфортный, но бесполезный агрегат. Решено, беру!
  11. Cpt_Pollution

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    Ну правильно, никто не любит фугасных выжигателей. Но Щорса, который болтается на пределе дальности и знает, где на клаве кнопки wasd - убить достаточно непросто. Как линкоровод говорю) А вблизи ему нечего делать, охота за утопками и эсминцами - это не про Щорс. Картоннее его пожалуй только азиат, у которого дым и инвиз. Ключевым скиллом для его водилы (после умения в уклонение) бы назвал умение выделять вражеский корабль под фокусом и участие в этом фокусе. Заливать линкор в одну каску - достаточно бестолковой занятие. П.С. Не люблю его. Ни в противниках, ни в союзниках. Как линкоровод)
  12. Cpt_Pollution

    "Песок" стал не нужен?

    Ну не совсем. В коопе есть и игра, и интрига, и мыслительный процесс. Только они совсем другие по сравнению с рандомом. Вот нужно мне мне вчера сделать БЗ на 16 торпедных попаданий. Конечно, в рандоме это можно и за один бой на Шиме или халланде исполнить, но такой бой бывает раз в году. Или за два, но на эти два придется с полдесятка с 1-2 попавшими. Значит кооп. Какой корабль? Джапский торпедник? Но они медленные и арта не очень, а ещё надо пройти эсминец и успеть к тяжёлым, пока их не убили. В итоге сделал бз за два раза - Минск и Киев. И это было интересно - успеть раньше союзников, не попасть под торпеды бота при пикировании, сохранить хп для второго пикирования. Кстати случай с игрой одному против четырех ботов у меня случился, когда сбивал остатки снежинок на пятерках. А возьму, думаю, Унитиса. Чего он стоит всегда. Взял. Живых двое - я и эсминец. Эсм быстренько спикировал и где-то там убился. Зелёные боты стреляли принципиально в воду, но пару раз разменялись тараном. И остался я с четырьмя. Точек у ботов больше, очков больше, очки капают. И Унитис. Скорость 20 узлов в падении с Ниагарского водопада и ХП от тройки. Причем боты очнулись и стали стрелять не сказать, чтобы ваще-ваще, но и не в воду, а в меня. И я нагнул! Это была эпическая победа, по напрягу не уступающая вытаскивания невытаскиваемого в рандоме. Конечно, такое бывает редко. Но все же бывает.
  13. Глубоко сомневаюсь, что корабль, выпущенный в 23 году может быть лучше корабля, выпущенного на самой заре игры. А если он ещё и бесплатно-акционно-тематический - то дай ему Йог-Сотот быть хоть чуточку играбельным.
  14. Cpt_Pollution

    "Песок" стал не нужен?

    Это вы не оставались в одни щщи против 4-5 ботов уровнем выше.
  15. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Ну вот коллега и говорит - лодка здорового человека. Почти как они должны бы были быть
  16. ... двум Эйджинкортам, двум Аурорам (Чунцин и Хуанхэ), двум Белфастам...
  17. Cpt_Pollution

    Плюсы и минусы непрерывного выхода в бой

    Никаких проблем. Нет самолетов - нет проблем.
  18. Cpt_Pollution

    Плюсы и минусы непрерывного выхода в бой

    Предполагаю багину в генераторе случайных чисел. Им всем повторяемость свойственна, вообще-то
  19. Cpt_Pollution

    "Песок" стал не нужен?

    На 4...5 уровнях много интересных и заслуженных кораблей. Иногда там же заканчиваются и последние реальные. Печально, что для них не только заданий нет, так еще и характеристики часто зарезаны до невозможности.
  20. Cpt_Pollution

    Плюсы и минусы непрерывного выхода в бой

    Согласен. Только не в абсолютных ПУКах, а в проценте нанесенных командой ПУКов И вызовет другую. Которая и так уже есть. Вчера игрок на Поммерне во время боя за спорную точку уехал на край карты и постреливал оттуда фугасами, а оставшись последним - поехал и быстренько отдался. Ваша идея даже не поощряет, а прямо предписывает такое поведение.
  21. Cpt_Pollution

    Плюсы и минусы непрерывного выхода в бой

    А при предложенной мной системе будет возможно. А при предложенной мной системе сможете увидеть. П.С. мой рекорд 3900 при кракене, паре точек, приличном насвете и 300к дамага. Это было потно. Больше подобного и близко не было. Случались и удачные бои и насыпали иногда прилично, но тогда было к-к-комбо.
  22. Cpt_Pollution

    Плюсы и минусы непрерывного выхода в бой

    Очень просто. Увеличить дифференциацию по опыту и кредитам между победой и поражением. Чтобы фарм чере серию сливов стал невозможен. Вариант - прогрессивная шакала начисления. Нанес менее 10% суммарного урона команды - имешь босый эээ... нефритовый стержень. 20% - имеешь средне. 40% (больше наверное и невозможно) - имеешь много-много. Аналогично для точек, насвета и т.д. А если у игрока получается в одно жало зарешать бой за пять минут, нанеся кучу дамага, всех засветив и взяв все точки - ну и отлично, не надо его искусственно сдерживать, надо ему засылать грев и хотеть быть, как он. Причина турбин не раш, а хлебушки, не желающие учиться играть.
  23. А если бы ему ещё дать инвиз и торпеды от Шимы и ПВО от Халланда - вообще всё корабли в бою будут Паши Эмильевичи
  24. Cpt_Pollution

    Авианосцы и не только

    А я и не шумел. Только увидев в ролике новый концепт - сразу сказал, что это трэш, от которого хуже станет всем. И что играть будет противно как на _этом_, так и против него. Посреди радостных криков "ура, плоских понерфят". Но ктож меня спрашивал.
  25. Только если ты был на авике или утопке
×