Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    11 030
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30345
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Успейте протестировать новинки 26.2

    Ненене. А вдруг человек не в курсе?
  2. Cpt_Pollution

    Успейте протестировать новинки 26.2

    Ну здрасьте. А как тогда подлодников благодарить за интереснейшую и нестандартную игру против них? В этом и смысл, брат Ну вот в Мерс-эль-Кебире снаряд "Худа" отрикошетил от второй башни "Дюнкерка". Два орудия вышли из строя, погибла прислуга правой половины башни. Кусок расколовшегося при рикошете снаряда вывел из строя пост управления огнем на линкоре "Прованс" и тяжело ранил старшего артиллериста.
  3. При достаточно большой выборке (>100...1000 боёв) отклонения от действий других игроков сойдутся в ноль. И конечно же это все относится к конкретному кораблю и соло игре. Кстати, наличие этих условий не отменяет приоритета ПП над уроном, потому что на урон действуют те же самые факторы - флюктуации от рандома, уровень, класс, наличие/отсутствие отряда и т.д. А почему не должны? Адаптивность к изменениям входит в понятие скилла. И стабильность игры вместе и против игроков, которые значительно выше и ниже по скиллу, в любых их сочетаниях в красной и зелёной команде - тоже входит. Конечно же. ;)
  4. Класс игры показывает ТОЛЬКО винрейт. Потому что целью игры является победа. И именно винрейт показывает, как на победу/поражение влияет игрок. Вполне представима ситуация, когда игрок, набивающий дамаг - в то же самое время приближает поражение.
  5. Так себе предложение. А кому то наоборот, нужны флажки, но никуда не впились бусты. Если уж предлагать, то возможность произвольного обмена одного на другое, в обе стороны.
  6. Не. Авианосец занял ареал обитания линкора, но не его нишу. Экологическая ниша линкора просто исчезла в 50-е с абортированием проектов 82 и 24. Кормовая база авианосца была другой и они с линкором почти не конкурировали. Другой, но занимающий ту же экологическую нишу и имеющий шансы доконвергировать до чего-то почти неотличимого. upd А вообще описывать эволюцию корабельных классов по аналогии с эволюцией индивидуальных организмов не очень удобно. У кораблей есть надклассовая, национальная принадлежность. Скорее эволюция флотов похожа на эволюцию нескольких видов муравьев, где каждый вид - флот отдельной страны. И тогда линкор получается здоровенным панцирным солдатом с ещё более здоровенными мандибулами, эсминец - мелкое жалящее, крейсер - нечто среднее между ними. Авиация и ракеты - мелкая жалящая разновидность с крыльями ("ракеты" одноразовые, зазубренное жало застревает в ране и отрывается). Торговый флот - рабочие муравьи, подводные лодки - малоподвижная мимикрируюшая под ландшафт разновидность, устраивающая засады на муравьиных тропах. Тогда логика яснее становится, можно обойтись почти без натяжек.
  7. Не так. Линкоры вымерли из-за изменения эко́логической системы (исчезновения необходимости бороться за господство на море) и вымирания их кормовой базы - вражеских линкоров. Собственно, тогда вообще произошло Великое Вымирание - вымерло все, кроме противолодочных фрегатов (корм для которых наоборот расплодился сверх меры) и авианосцев, как наиболее всеядных. В отсутствии подпирания крупными размерными классами сверху и фрегаты и авианосцы разожрались до неприличных размеров - некоторые фрегаты даже стали называть эсминцами и крейсерами, хотя внутренне они так и остались фрегатами, просто здоровыми. А кормовая ниша пустовала-пустовала, а потом раз - и снова начала заполняться, на этот раз - плавающими зверушками, развившимися в Азии. И вот мы видим, как эсминцы начинают отращивать рейлганы, гиперзвуковые зубы и некоторые классификаторы уже торопятся отнести их к классу линкоров. Подождем. Высший хищник имеет шансы вернуться.
  8. Cpt_Pollution

    Гиде баланс Леста?

    Слава богу. Однако не уверен, что они все ещё с ней. В таком цветущем виде, во всяком случае.
  9. Cpt_Pollution

    Дирижабль

    Открою маленькую тайну - стояние за островом не предохраняет от турбины, а является кратчайшим и вернейшим путем к ней. Есть у меня в сохраненках фотка, на которой в одном кадре сдавшаяся немецкая лодка, вертолет и дирижабль.
  10. В вашей идее присутствует жирная фигура умолчания - Кремль аксиоматично имеет правильную броню и полностью выполняет закон Архимеда. Между тем это совершенно не обязательно является фактом. При сугубо предэскизной проработке проекта трёхорудийной 457 мм башни был получен вес порядка 4,5 тыс. тонн - полторы башни Ямато или три башни Айовы, на минуточку. У меня есть подозрение, что со своими параметрами вооружения и бронирования Кремль не влезет в те 80 тыс. тонн, которые у него вроде бы прописаны. Т.е. во имя Архимеда нужно не навешивать броню на Славу, а обдирать ее с Кремля (и подозреваю, что до уровня какого-нибудь Кливленда) Но делать его не ни в коем случае нельзя, Кремль хорош такой, какой есть (хотя и гораздо менее хорош себя же сразу после релиза).
  11. А двух(четырех)вальный НК конечно же нет? Ну да, особая подводная магия. П.С. Реакция подлодников в любой теме совершенно не меняется - "мы не отдадим нашу прелессссть, хоть он дерись".
  12. А я вот соглашусь. Все, что приближает игру к реальности - хорошо. С оговорками: понизить скорость, сильно - до уровня игровых тихоходов вроде медленных линкоров сша. Понизить скорость погружения/всплытия - до скорости упадения в дым британских крейсеров. Увеличить (!) дамаг торпед, до уровня на 1/4 больше соотв. эсминца, параллельно увеличив КД. Никаких силуэтов - и для лодок и для кораблей. Сектор типа радиопеленгатора показывает на ближайший корабль/лодку. Для лодки - километров с 10, для корабля - с 2,5. Пуск торпед из перископа. Да, будет трудно (я больше линкоровод вообще-то). Да, будут шотганы (не очень частые). Ну извините, а кто на линкоре не ел ваншот от шимы? Да, я знаю тех, кто не любит невидимую угрозу. Но зато это будут подводные лодки, а не метла Гарри Поттера и неведомая раздражающая ***
  13. Почему МНЕ должно быть интересно в это играть? Я ее не видел и никто не видел. И не имел ни одного шанса как-то "попротиводействовать". Разве что бросить все и развлекать анонимуса, пришедшего играть на подводной лодке? А главное - почему ЕМУ интересно в это играть? Оно не остановило накат и турбослив своей команды.
  14. У меня было минус три очка при проигрыше на первом месте. Не ноль, но и не 10-15 плюс-минус, как обычно бывает
  15. Какие то плюшки падают. Какое то продвижение идёт. Припекает вроде поменьше, чем в ранговых (пока). Даже некий учёт вклада вроде бы есть - количество очков в плюс или минус разное и оно кажется коррелирует с количеством очков и местом в командах. Можно поиграть))
  16. Cpt_Pollution

    Вангуем. Линейные крейсера США

    Занятно, что реальные проекты зачастую интереснее и безумнее игровых фантазий.
  17. Корабль автоматически останавливается, если управление так и не подхвачено. Просто это несколько ближе происходит. Плюс при старте меньше разрыв из-за разной динамики кораблей. А больше всего мне нравиться афедрональная эксплозия полировщиков линии с четырьмя скоростями назад и одной вперед. Просто пять клубничек
  18. На случай медленной прогрузки, чтобы битва не уехала слищшком далеко от игрока и он не выпал из событий на полбоя. Мне нравится. Редко хвалю новшества, но этому пять баллов
  19. С жиру бесятся. В идеальном бою своих потерь вообще быть не должно
  20. Для меня лично 0.8.0 было равно полному выпилу авианосцев (класса, на котором я играл) из игры и параллельному вводу чего-то другого, на чем я не играю. И да, небо не упало.
  21. Почти ок. Адмирал Уиллис Огастес Ли по прозвищу Китаец командовал линкорными соединениями на Тихом океане. А тут тоже китаец))
  22. "Стреляйте, стреляйте, до самой последней секунды стреляйте - и может быть последний выстрел принесет вам победу" (с) адмирал Горацио Нельсон
  23. А, я понял, о чем речь. Действительно. Но связь глубины и шумности не очевидна не линейна.
×