Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29021
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Нерф авианосцев!

    Ок. Я на Измаиле, в меня упоролся Какойтамбэбл 8 ур. Как мне поменять тактику? Из ПВО кораблей неподалеку - Нюрнберг и допустим Нагато, оба в неск. км позади и какой-то немецкий эсм рядом. И у меня выбор - выгребать от авика, пытаясь что-то сделать по игре или разворачиваться через цитадель и бежать в наш так называемый "ордер ПВО", тоже выгребая от авика. Ну да, ещё третий - не попадать в такие ситуации.
  2. Cpt_Pollution

    Нерф авианосцев!

    И то и другое. И можно без хлеба (с) ВинниПух
  3. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Вооот. Поэтому чтобы нормально так побеждать достаточно заучить и неуклонно выполнять всего два догмата: 1) Бог на стороне больших батальонов. 2) Рычаги на себя и вперёд.
  4. Cpt_Pollution

    Нерф авианосцев!

    Раньше авики могли снести все за за один заход. Но они также могли и остаться без самолётов к середине боя. Потопить авик было эпический действием, серьезно повышающим шанс на победу. Пропустить к авику эсминца было критическим косяком. А сейчас это просто бесящее нечто, обожающее упороться в корабль на уровень-два ниже.
  5. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Тандер ладно, он для этого предназначен. Не так давно в моей команде это провернул Ушаков - с респа сдавал задом, стреляя с 18 км и пал последним за минуту, под фокусом шести приехавших к нему кораблей.
  6. Cpt_Pollution

    Нерф авианосцев!

    Ну вот тогда пускай авики точки и берут. И эти... как их... улучшения. А чо - раз это такой важный класс, который, как нам тут говорят, вытеснил арт. корабли - то и будем строится как Нагумо при Мидуэе и у Соломоновых островов - авики впереди, крейсера и линкоры - за ними, достреливать обездвиженных подранков. Фигли - мир самолётов, так мир самолётов.
  7. Сыграл пару дней назад на бенхеме и пожалуй соглашусь. Под конец боя было уже стыдно перед красными линками. Мы были на фланге вместе с Югумо и это был какой-то токсик холокост. Фармит он конечно нажористо, но душа важнее, в последующие дни на эсминцах не играл
  8. Да я в общем то тоже. В слоте ремонт стоит. Потому и удивился, когда он начал рулить прямо ух. Попробую скатать, проверить впечатления такскать.
  9. Броня действительно слабовата, ПМК считай нет. А вот маневренность - топчик. Ну, мне так показалось. Вертится как эсминец, даже непривычно так линкоре маневрировать. Тундра и Конь проще, на них можно просто фугасить издали. Вообще мало сыграл на сабже, поэтому могу ошибаться. Но мало не потому, что не понравился, просто в нынешних реалиях играть на не-преме без экономкомплекта непродуктивно. Финансовая пропасть, знаете ли.
  10. Cpt_Pollution

    U-2501, палка выстрелила

    Гм. Я думал, что это мне дали аномально много, а оно ещё и мало, оказывается. На ЛоЯнге пару дней назад сказал на второе место и 2,5к опыта при 10к урона по Ташкенту и 235к насвета. Не поможет, я тут же прокляну их снова
  11. Cpt_Pollution

    Блиц 5x5 на крейсерах VIII уровня

    Можно же ваншотиться Балтиморами!
  12. Cpt_Pollution

    Эсминцы-ракетоносцы

    Не-не, К-19 - это пр. 658, ракеты там баллистические против стационарных наземных целей. Там действительно старт из шахты в надводном положении. Это уже второе поколение, первые лодки с БР были дизельные и ракета для старта поднималась вверх вместе со стартовым столом, полностью выдвигаясь из шахты наружу. Номер проекта забыл. Пр. 651 - это другая, дизельная, с крылатыми ракетами П-5/П-6. И там как раз надо было всплыть, поднять контейнеры в положение старта, запустить ТРД и выстрелить. А ещё у нее на передней стенке рубки была установлена складная антенна, которая обеспечивала связь с ракетой в полете и позволяла исправлять ошибки автопилота и наводить ракету на выбранную цель. В надводном положении, конечно))
  13. Cpt_Pollution

    Эсминцы-ракетоносцы

    Да пожалуй больше, чем 30 сек. На порядок где-то. Открыть крышки контейнера, поднять контейнер (или выкатить ракету на направляющую у "регулуса"), запустить ТРД и тогда пускать. Пускать, когда двигатели других ракет уже запущены - нельзя, ТРД этого не любят.
  14. Cpt_Pollution

    Эсминцы-ракетоносцы

    Да, только пуск из надводного положения. Не такой уж быстрый.
  15. Реалистично имитируют поведение игроков. Наверное.
  16. Есть. Ничего не трогать в авиаударе, у этого крейсера сила в ГК и неплохой для уровня живучести. Инвиз, поджог, рули - все по классике. А АУ - так, может в бою выстрелить, может не выстрелить. Со стволов он поджигает вполне шикарно и исправно попадает в эсминцы на своей боевой дистанции. Ходить с с эсминцами к точке, помогать им разобрать оппонента и сворачивать за горку от ответки. Оттуда кинуть АУ, развернуться, пострелять на отходе. Отсветиться, вернуться, повторить. Фокус на этих уровнях такой себе, вялый, так что обычно прокатывает. Нормально игрался в рангах. Очень простой, прощающий ошибки и т.д.
  17. Cpt_Pollution

    Эсминцы-ракетоносцы

    Почему нет? Ядерная глубинная бомба изничтожает лодки на расстоянии до 5 км. И совали их в счастливые времена атомпанка 50-70 ... да на все. На самолеты, ветролеты, реактивные бомбометы, противолодочные ракеты. Мне нравится.
  18. Дык и ловушки на месте не стояли. Что мы вообще хотим от пары железяк, склепанных из обломков ржавого Форда-Т на заднем дворе реднеками после пол-галлона муншайновки? Чисто механическая флейта-трещетка без единого электрического компонента. И у меня есть сомнения насчет помех от нее асдику в активном режиме. Там совсем другие частоты.
  19. То был Ютланд, с тех пор многое изменилось и у колбасников и у лимонщиков. А насчет реальной скорости перезарядки у немцев - сколько там длилась перестрелка сначала авангардов Битти и Шеера, а затем - раскатывание ХЗФ орудиями линкоров Джеллико? Не меньше пары часов суммарно, а скорее больше. БК "Дерфлингера"/"Лютцова" - 80 снарядов на ствол, но первый приполз в базу, а второй ушел на дно отнюдь не с пустыми погребами. Немцы говорят, что давали залпы каждые 10 секунд одним орудием в башне, т.е. 3 выстрела/минуту на ствол. Кто-то врет. Опять же, 92 снаряда "Бисмарка" и 74 снаряда "ПоУ". Но одна четырехорудийная башня "ПоУ" сломалась почти сразу, а вторая - ближе к концу боя, но тоже сломалась. Превосходство арийцев в скорости стрельбы не слишком бросается в глаза. Я оставил, но так, чисто на случай посбивать снег. Там нет ничего такого, чтобы ух.
  20. А картинки посмотрите и статью почитайте. Особенно подписи к картинкам, про 12 узлов)
  21. Яб не стал этого однозначно утверждать. Германская 38-см пушка возожгла ровно один раз - при потоплении "Худа". И то, в дальнейшем, в перестрелке с "ПоУ" - результат был умеренный. Всего за бой "Бисмарк" выпустил 92 снаряда и попал один (возможно два) раза в "Худ" и три раза в "ПоУ". "ПоУ" в свою очередь выпустил 74 снаряда и попал в "Бисмарк" трижды. С учетом того, что британские расчеты практически не успели потренироваться, а на борту находились заводские рабочие, которые продолжали настраивать и чинить еще не доделанные башни прямо в походе и во время боя - превосходство бошей бесспорным не выглядит. А в последующем бою с "Родни" и "КГ5" они вообще не попали ни разу. Итальянцам же мешали сразу несколько факторов: 1) Проволочная нежесткая конструкция пушки при длинном стволе (50 ***.). Британцы, породишие эту проволочную конструкцию, пришли к выводу, что пределом для нее является 45 ***. 2) Британский же кордит, имеющий резко прогрессивную скорость горения - при росте давления скорость горения и, следовательно, опять же давление росли очень быстро. В сочетании с высокой начальной скоростью и необходимом для этого высоком далении в стволе это приводило к сильным забросам начальной скорости. 3) Плохая весовая дисциплина при изготовлении снарядов некоторыми ит. фирмами. Вес снаряда гулял. Так впрочем было не всегда - снаряды некоторых партий показывали очень хорошую кучность.
  22. Гидродинамика, видать. Цаункениг - это обычная G7e, от которой какой-то особой маневренности не требовалось до присобачивания гидрофонов и и примитивной электроники, держит курс и ладно. А от кораблей - требовалось. Опять же - у корабля киль, профиль подводной части, создающие боковой упор. А торпеда во все стороны гладкая, ей поворачивать - как пионеру в тазике на ледяной горке. ПыСы Возможно я погорячился - радиус поворота торпеды существенно меньше. Прямо об этом не сказано, но картинки с масштабной линейкой в статье про буксируемые ловушки говорят об этом. https://military-history.fandom.com/wiki/Foxer
  23. Удивитесь, но меньше, чем в игре. Эсминец мог с радиусом метров триста повернуть)) Впрочем, мне все равно. Просто говорение слов для заполнения времени.
  24. Тогда оно станет вчетверо меньше длины лодки. То, что у нас в игре - к цаункенигам не имеет никакого отношения. У него циркуляция была НЯЗ метров 200-300, при скорости порядка 25 узлов. Т.е. от него тоже можно было убежать, но нельзя было уклониться.
×