-
Публикации
10 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Примитивная формула пробития в игре есть, она определяет толщину пробиваемой преграды. А вы говорите про какой-то меняющийся урон. Где пробитие, а где урон? Урон или есть или нет. Если пробил - есть, не пробил - нет. Заряд ВВ в снаряде не меняется в зависимости от того, сколько миллиметров брони снаряд пробил до взрыва. Мое "действительно нет" было на ваше "на основе случайных чисел". Случайные числа присутствуют только в диапазоне угла траектории к броне в диапазоне 45...60 градусов и задают вероятность пробития, но не разницу в значении урона. Случайное число задает - выпадет урон "0" или "3322". Не диапазон значений урона 0...3322, а два дискретных числа. Да, разница в величине пробития снарядов разной конструкции для одной и той же пушки вполне может составить десятки, а то и сотни процентов
-
Какая из? Де Марра? Фейрборна? Окуна? Та, что в игре? Их много, знаете ли)) И все дают разный результат. И, да - реальные тестовые стрельбы тоже дают разброс результата на многие проценты, а для разных конструкций снарядов и разных составов брони - на десятки процентов. Мы о разном говорим. Из прозвучавшего делаю вывод, что вы понятия не имеете, как в игре обсчитывается попадание. Функционал для сравнения разных кораблей вам действительно не нужен, извините.
-
Речь о другом. В диапазоне углов попадения от 45 до 60 градусов для большинства орудий написано, что "рикошет возможен". Формула расчета вероятности не приведена и держится в секрете. Фероятность одинакова во всем диапазоне? Монотонно изменяется? Квадратично изменяется? С какими коэффициентами? Одинаково для всех орудий или по разному? Это хотелось бы узнать. Это уже давно не так в рамках борьбы с "проклятием последней заклепки". Этого действительно нет, есть модель бронирования и моделирование пробития. Случайные числа(?) там именно в категории "рикошет возможен". И вот тут хотелось бы знать поподробнее.
-
Пройдет. Я вот прошел. Ответственно заявляю, что там нигде не говорится о бесперспективности попыток пенетрировать пояс линкора из пукалок эсминца или легкого крейсера. О непрозрачности категории "рикошет возможен" лично я писал раз пять в течении нескольких лет, формулируя как прямой вопрос о значении/формуле расчета этой вероятности. Ответа не было. Да, этот параметр тоже хотелось бы сравнить. А какой он долже быть, разный? Про формулу вычисления урона при пробитии разных частей корабля - обучалка кстати говорит. А вот чтобы пробивать цитадель и получать полный урон - нужно сравнивать пробития, бронемодель, разброс, площадь цитадели. Сравнивать, компрене ву?
-
Пусть лучше существуют ваншоты, чем неостановимые торпеды каждые 10 секунд при КД "противоторпедных средств" в 40 сек. Да и "противоторпедные" и "противолодочные" средства лучше бы разнести по разным кнопкам, не заставляя выбирать между плохим (контришь каждую третью торпеду, остальные проходят) и очень плохим (раз в 40 сек промахиваешься по лодке и остаешься с босым х.м против ее торпед каждые 15 сек). Не было такого. Британцы пытались что-то такое изобразить в ПМВ (о да, знаменитое эскадренное "сражение у острова Мэй"!), и с проклятиями переделали этих кадавров в не менее сомнительные подводные мониторы с 305 мм бахалками, а амы не *** и учиться на чужой глупости умеют.
-
Где "обучалка", а где "сравнение"? Ок, в этой вашей "обучалке" некий теоретический новичок узнает, что нужно стрелять "бронебойным снарядом" в некую "цитадель". И пойдет стрелять в цитадель Айове на гм, Удалом. В итоге - "Апачиму я нипрабил?!?!" А где ему сравнить бронирование разных кораблей и бронепробитие разных орудий? Вкладка "О корабле" сообщает об этих параметрах в выражениях "хорошее"/"не очень хорошее". Откуда он знает, какое это - хорошее"? Где вообще ему черт побери узнать, какое бронепробитие в принципе у корабля бывает? Тут бронесхема в порту некорректно палубы отображает и это если наш гипотетический новичок вообще проявит недюжинную интуицию и догадается, как добраться до внутреннего бронирования корабля. Так что обсуждать надо сущности одной категории, когда будет обсуждение обучалки - вэлком ту. А набрасывать, что тут нет бронемодели и модели пробития - не надо. Это то лени ума, не "это я олень, не знаю рикошетных ууглов, параметров орудий и геометрии за пятый класс", а "ряяяя, все подстроено для контрибухтеров!" (то, что для контрибухтеров подстроено - лучше обсуждать с реплеями и теми самыми циферками сравнения параметров, тут тоже есть о чем поговорить).
-
Да. Они не клиенты? Дайте догадаюсь - вы наверное в области строительства трудитесь?
-
Особенно если учесть, что у много кого (если не у большинства) торпеды были только в ТА))
-
Анимация гибели вражеского корабля не видна - во-первых далеко, во-вторых - не до того. А анимация гибели собственного дает не совсем те эмоции, которые хотелось бы получать больше и сильнее. "ПОТРАЧЕНО" поперек экрана было бы достаточно.
-
Гайд по легкому крейсеру VIII уровня Чапаев (0.9.2)
Cpt_Pollution ответил в тему a_crayfish в Советские
Ну да, на фотке бис. Но я помыслил так, что раз уж более поздний проект вступил в строй с ТА, то 68К сам бог велел быть с ними. Ранних фотографий 68К сходу не нашел апд Упс, таки да. На 68К ТА нет, на 68 бис ТА есть. Значит так таки и нету. -
Ладно, принято, спс. Не мое корыто значит
-
Яж говорю - в рельеф. Да и часто вы тот фокус видите (хотя да, у красных часто. Это зеленые непойми чем заняты)?
-
Гайд по легкому крейсеру VIII уровня Чапаев (0.9.2)
Cpt_Pollution ответил в тему a_crayfish в Советские
Да нет, имел. На фото первой половины 50-х они видны. А позже - уже нет. Видимо в середине 50-х ТА сняли. -
Вопрос линче-боярам. Господа, а вот что мешает сабжу подъехать с самого начала к точке, сотворить на сходящихся курсах непотребство с красным эсмом и свалить в рельеф? Ну, при наличии этого рельефа, понятное дело? Засвет у него довольно-таки низкий для артиллериста, торпедный залп, чтобы шугануть от точки тяжей - мое увожение. Оно без дымов и французкого корпуса не работает, или просто - а зачем, ведь лучше урон с броневанн вывозить самосвалами?
-
Кстати, ныряющие, а почему ваша прелесссть в режиме спектатора под водой дергается как припадочная?
-
Лисса и прочие ламповые мониторно-мерримаковые времена не пройдут при текущей механике тарана. Слишком анемичные пушки были в то время. "Можно вечно смотреть, как ползет ледник, как вода промывает скалу и как заряжается дальгреновская пятнадцатидюймовка"(с)
-
Наибольший урон с приличным отрывом среди всех эсминцев у прокачиваемого корабля, а не имбапрема за злато - НЕ норм. Кремль тоже поимбовал две версии, "а потом все, ТРЕМС"(с) "Сияние"
-
Ну а чего? Есть же гибриды Ойодо там, Тоне. Ну будет гибридный крейсер Алмаз на 4 ур. 7*120 мм, 3*76 мм зенитных, 4 самолета.
-
Игра не совсем про историю. Исторические корабли в аркадной игре.
-
Да понерфят, конечно. Веточный корабль гнет одну, максимум две версии. В следующей обнове подрежут дальность и скорость снаряда. Во имя вариативности, конечно. Чтобы на передке в контрэсма играли
-
Наработка на отказ такая. Ранние РЛС - они совсем ненадежные. То лампа из гнезда от сотрясения при залпе вылетит, то контакты в реле окислятся.
-
Не думаю, что это можно считать положительной характеристикой
-
Давайте. Полностью согласен (кстати, у меня долго держался рекорд урона Курфюрста на Океане:) ) Ну нет. Токсичная дрянь, реализованная через кривые механики. Между прочим, стволы на нем от Огайо/Монтаны (в других установках). Хочу на Оню так же ПМКшить.
-
Так почему же Леста раздражает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Разбудите меня через сто лет и спросите... -
Таран - оружие героев! (Просто оставлю это здесь)
