-
Публикации
10 356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28971 -
Клан
[SU-35]
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Так то оно так, но в морском бою также обычным делом были затухающие волны налетов. Самолеты сбивались, повреждались, ломались, сбрасывались за борт, чтобы освободить палубу. На второй день победного Мидуэя, например - у американцев на палубах осталось пожалуй меньше половины начального количества бортов. Зерг-хайв ломает мне мозг.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Cpt_Pollution ответил в тему Reindas в Американские
Закругленный, конечно. Всегда таким был (если конечно кукла совпадает со шкуркой). Но часть площади полусферы имеет поверхность, угол нормали к которой меньше рикошетного угла, а приведенная тощина ниже порога взведения. Ну можно в тренкомнате по свободе попробовать -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Попадание в пояс цитадели стабильно будет давать цитадель. Попадание в палубу цитадели будет стабильно давать рикошет. Процентное соотношение между пападаниями туда и туда будет меняться. Нет. У Меклы угол всегда рикошетный по всем встречающимся ей палубам. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Мекленбург и "через палубу" - несовместимо. Километров может быть с 40, но он на такое расстояние не докинет, даже если не было бы ограничения угла подъема стволов. Шанс пробить через палубу есть у Н.Каролины с корректировщиком и модулем на дальность. Километров с 27+ Мы же про пробития? Да, стабильно со всех. На любой дистанции будет пробитие пояса без рикошета и нипрабила (точнее, до ~21,7 км. Если стрелять с корректировщиком на большую дистанцию - вероятность рикошета появляется. НЕИЗВЕСТНАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ!!!111). На любой дистанции, включая дистанции с модулем и кооректировщиком - так и не появляется пробитие в палубу. Вероятность цитаделей, ваншотов и т.п. - исклюючительно в ведении рассеивания, но не х-к пробития. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Ни с какого. Цитадели будут проходить со свех дистанций. Соотношение между рикошет/сквозняк/пробил будет меняться, но не в разы. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Нет-нет, вы не поняли. Нет игнора вопросов о пробитии вообще, хотя ответы и сводятся к вышепомянутому "вы ничего не поймете". Я с этим даже согласен - действительно, появление где нибудь в выпадающей менюшке абстактно-идеального значения пробития скажем на 10 км вызовет массу вайна "а почему я нипрабил!? Читеры" и т.д. Однако если порыться в сторонних источниках, то можно найти подробные графики, основанные на выгруженных из клиента параметрах. Однако нигде нет информации конкретно о формуле расчета того самого "возможного" рикошета в диапазоне 45...60 градусов. Видимо, в клиенте этого параметра нет, а есть он на сервере. Зачем? Я задавал вопрос о значении (если оно постоянно) вероятности или формуле изменения (если вероятность меняется) в разнообразных темах обратной связи. Неоднократно задавал. Максимум, что получил - обещание модератора спросить у разработчиков, за которым не последовало никакого продолжения. Напрашивается вывод, что это балансный параметр, котрорый возможно (всего лишь возможно, слышите, это не распростанение заведомо ложных сведений, а предположение!) может меняться даже от залпа к залпу. Прошу разработчиков опровергнуть мои необоснованные фантазии и привести формулы изменения параметра рикошет в диапазоно 45...60 градусов для разных кораблей. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
И где тут даже не ответ на мой вопрос, а хотя бы признание существования этого вопроса? Вот этого вот: "Как изменяется вероятность пробития в диапазоне "рикошет возможен"?" Что значит "возможен"? Это 1%? 50%? 99%? Вероятность зависит от угла? Она отличается для 46 и 59 градусов? А ответы, сводящиеся к "Вы маленькие и глупенькие, вы не поймете" - спасибо, пересылать не нужно. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Это если есть. Но вообще я за информацию о пробитии в клиенте. Максимально подробную. Пусть переадресует на целую специальную вкладку с графиками в зависимости от дистанции и угла, по образцу сторонних ресурсов. И чтобы обязательно, ОБЯЗАТЕЛЬНО(!) были данные об изменении вероятности рикошета внутри диапазона, в котором "рикошет возможен". Ау, разработчики! Уже наверное раз десять задавал этот вопрос, вы старательно его игнорируете. Если разлашать нельзя - так и ответьте. Мол - секретный балансный динамически изменяемый показатель. -
Нечасто. В основном тонет, когда получает в одиночку фокус 3+
-
Так пустой или двумя-тремя самолетиками? У вас в варпе, который изверг эти плоские порождения Слаанеш законы логики не действуют и нет разницы между "ни разу" и "два-три раза за раз"? ПВО переапана по причине бездонной утробы Нургла у плоских, непрерывно порождающей новые исчадия.
-
Тут утопки ноют? Радостно!
-
Сейчас он конечно не имба, но часто иногда может тащить
-
Заменить Петра Великого на Императрицу Марию.
Cpt_Pollution ответил в тему Vafthudnir в Предложения по игре
У французов в Перую Мировую было совсем никак с современными крейсерами. И с пректами немногим лучше. Вот это наверное единственный известный проект: -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно, версия с авиаторпедой действительно несколько экзотична. Но так даже лучше, ибо отлично показывет ограниченные возможности лодок. Вокруг гпремит битва, на довольно маленькой площади моря (примерно 20х40 миль) туда-сюда шарахается два авианосца, линкор, шесть крейсеров, но лодка атакует стоящий эсминец, поднимающий из воды экипаж самолета. Почему? Да потому, что только его и смогла атаковать. А возможно - только его и обнаружила. -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Cpt_Pollution ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Жаль. Еще немного (много) человечности форума потеряно.- 107 ответов
-
- 11
-
-
-
Неисторические и исторические камуфляжи в игре
Cpt_Pollution ответил в тему Bo_Sinn_the_villain в Предложения по игре
"Цены повышены по просьбам трудящихся", короче. Разбудите меня через 50 лет и спросите... -
Неисторические и исторические камуфляжи в игре
Cpt_Pollution ответил в тему Bo_Sinn_the_villain в Предложения по игре
А где можно посмотреть методику результаты исследования, установившего немногочисленность этой категории? А также критерий много/немногочисленности? -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Да без разницы. Низкие возможности обнаружения целей и никакие возможности самообороны при не таких уж маленьких размерах и стоимости. Для ракетного катера они слишком велики и тихоходны, для корабля-арсенала маловато пусковых ячеек при избыточности в остальтном, для "настоящего" корвета - никакие противовоздушные и противолодочные (и противокатерные, как оказалось) возможности. Зато обитаемоть, как говорят - прям на уровне круизного лайнера. Короч - ренделловская канонерка, на которую сверху поставили яхту с каютами и горячей водой. -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
А МРК вообще на диво бестолковый класс корабля. То, что ренделовскую канонерку воспроизвели на новом техническом уровне - не добавило ей функциональности. Это по прежнему деньги, спущенные в ватерклозет в погоне за дешевой эффективностью. -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
На скорости сравнимой с МРК подводная лодка грохочет на весь океан и слышит только себя. Поисковая скорость не отличается от экономического хода крейсера времен РЯВ -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрим, посмотрим. Я не думаю, что возродится что-то подобное классическому линкору, но американская военно-морская мысль сейчас заметно дрейфует от АУГ к корабельным ударным группам. И зачем-то все ковыряют различные поекты всевозможных рейлганов. Не думаю. Скорее морские БЭКи пройдут уже проторенный путь от торпеды Бреннана и баркасов с шестовой миной до пятнадцатитысячетонных "Замволтов". Ну и в процессе прохождения этого пути все подумают, что негоже терять большой и дорогой юнит от мелкой неисправности и добавят экипаж, который будет бороться за живучесть))) А летающие БПЛА превратяться в нечто, похожее на Б-2 и Б-21. Рили? Крейсера или корабли, которые так обозначены? Что там по функционалу? Ну, вот это все: разведка в интересах главных сил и противодействие таковой, уничтожение вражеской и защита своей морской торговли? Что-то традиционное исполнили только британцы в Атлантике, на Тихом океане и Средиземке функции крейсеров как раз полностью забрали себе авиация и подводные лодки. Полностью! А "крейсера" функционально превратились в линкоры 3-4 класса, просто не самые сильные артиллерийские корабли. -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Как бы после 45 года линкоры просуществовали в качестве ядра еще порядка 15 лет и сошли со сцены ввиду полного исчезновения задачи борьбы за господство на море. Предлагаю лучше поговрить за смерть крейсера. Это событие, произошедшее в середине 1920-х годов менее очевидно, но не менее интересно -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. "авиаудар из ниоткуда". Понятно, так и запишем. Если же посмотреть шире, то юниты способные на маневр и концентрацию и имеющие преимущество в ситуационной осведомленности выиграли у юнитов, всего этого не имеющих. Да ладно! Вся британская нефть (и советская тоже, кстати), лендлиз через Иран, второй по силе флот Оси - дружными рядами идут на ... Где-то феноменальное умение не видеть сути за циферками. Второстепенный театр И крайне специфический. Натягивать его опыт на всю морскую войну - несколько смело. Опять же, если не троллить, а по сути - то доминирование авиации там не с неба было дано, а явилось результатом конкретных действий конкретных лиц. Вообще, если в гражданской технике объективный оптимум с некоторой натяжкой существует - например существуют вполне конкретные диапазоны расстояний и степеней срочности, в каждом из которых наиболее выгодным является автомобильный, авиационный, железнодорожный, морской транспорт, то в военном деле это не так. Война - процесс соревновательный и противниом является не раз и навсегда заданные законы природы - а деятельная воля оппонента. Поэтому могли быть и такие последовательности решений, при которых в Атлантике союзникам вообще не понадобились противолодочные силы, а тихоокеанская война началась и закончилась линейным сражением у Филлипин. -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Cpt_Pollution ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Не могу согласиться с формулировкой. Она страдает неполнотой. Например куда мы денем факт, что японская базовая авиация в в 1943-1945 проиграла войну американской палубной авиации? Авиация проиграла авиации? Как так? А в Атлантике, например - выиграли корабельная артиллерия и противолодочные силы. А на Средиземке - артиллерия выиграла у авиации. Подсчет фрагов всегда ведет в тупик, нужен содержательный анализ. Не только "сколько потопили", но и "чего", "когда" и "к чему привело".