Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30252
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. О чем? О том, что отклик на клик в порту проходит с задержкой от 1 до 5 секунд в среднем? Так это не проблема, это всегда.
  2. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Прицелиться не сложно, да. Сложно попасть в шарик, который неизвестно где относительно точки, по которой предложено целиться.
  3. Для верификации высказанных мнений вчера скатал три боя в рандоме. Результат неоднозначный, не все так хорошо, как говорил я, но и не все так плохо, как говорили вы.)) Все бои - с девятками, две победы, одно поражение. Первый бой был довольно упорным, сдерживали перед точкой превосходящего противника)) Точку отбили, умер незадолго до победного конца. Стрелял исключительно по восьмеркам-девяткам. Урония 50к (мало), потенциалки более миллиона (нормально для картона на уровень-два ниже противника). Второй бой - наша команда безальтернативно упала, болтался за горками на передовой против Айовы, Аляски, Бисмарка и Эдинбурга, а два наших девятых линкора вальяжно тусили километрах в десяти сзади. Урона чуть меньше (45к), потенциалки чуть больше (ок. 1,4 кк). В третьем бою так же безальтернативно упала красная команда. Урона и потенциалки меньше всего - ок. 40к и 0.5кк соотв. ЧСХ - в первом и втором бою напротив меня была одна и та же бесклановая Айова, которая оба раза оказалась в топе своей команды. Во втором и третьем - один и тот же клановый Союз был сначала за нас (именно тот, в 10 км за моей узкой крейсерской спиной), а потом - против (сверкал пятками далеко впереди, за пределами дальности стрельбы). Хотя это в тему "Сливы, сливы...", к вопросу "режим угнетения, 20 сливов подряд, кококо". В общем по Суррею вывод - на дне сетапа трудно, не тащица, остаётся превозмогать. Но все равно он классный)))
  4. А как она меня увидит? Яж за своим эсминцем пойду, который ее засветит. А потом уже вне прострела буду. Ну это все так, теория. Практически - корабль не показался мне плохим. У него анемичные недамажные пушки, но он прочный, живучий и малозаметный. От сильных сторон и надо играть, а не косплеить Ригу или Щорса.
  5. Имхо он от живучести и малозаметности играется (хотя сыграл на нем немного и только в РБ). Можно влезать туда, откуда любой другой крейсер унесут вперёд пятками, и выходить живым. С эсминцем к точке сходить, например, и обидеть там его коллегу. Или линкор поподжигать, стоя острым ромбом и слушая звук рикошетов А АУ это так, чтобы не скучать, когда пару раз поджёг и свалил от него за камень. Хотя в последнее время он вроде по больше выгребать урона. Раньше вообще тяжёлые голландцы были трудноубиваемы, а недавно выдал ваншот фулового Гарлема на линкоре. Правда с ровный борт, с 10 км и линкор был Сикисима))
  6. Повторюсь - Суррей мне понравился. Да, он сложный и ситуативный, но у него есть достоинства. Во первых - он великолепная зажигалка, как бы не лучшая, чем Миоко. Достаточно точные пушки, баллистика, позволяющая как попадать по движущимся целям, так и и перекидывать горки. Неплохой инвиз. Среди гов.ен он может от укрытий и отсветов троллить даже девятки. От наката к нему в окоп может пугать торпедами, амеру при накате линкора остаётся только уход в порт. Недостатки? Да, они велики. Толстый и высокий пояс не даёт танковать сквозняками, а бумажные оконечки - ромбом и носом. Низкая скорость и довольно умеренная дальность стрельбы не позволяет эффективно отманеврировать огонь на открытой воде. Отсюда ситуативность. Есть куча кучек поблизости - вы (потенциально) фееричны. Нет - кавалергарда век недолог, живём до момента, когда на нас обратят внимание. Ну и он своеобразно красивый. Такой минималистичный конструктивизм-брутализм. Так вижу. upd Посмотрел себя на прошивке. Смешно, но сабж у меня на первом месте по ПП среди КР7. И где-то в топ-пять по остальным показателям среди признанных имб типа Миоко, Фиджи, Хелена, Флинт. Повезло конечно, потому что боёв очень мало на самом деле.
  7. Да ладно, защищены сильнее. Примерно треть (ну, по ощущению) эсминцев вообще не переживает первый же засвет. Я обычно на линкорах сейчас играю и улетевший при первом засвете эсминец вижу если не в каждом бою, то через один - точно. Ушедший ваншотом крейсер встречается куда реже, а линкор - так почти никогда. Хотя справедливости ради - эсминцы (по крайней мере торпедники) и на одной заклёпке могут многое, шотные крейсера обычно должны либо выключаться из боя полностью или обречены уйти очень быстро.
  8. Торпедой можно и без. А крейсер торпедой без детона вряд-ли шотнется
  9. Ну, это особенность игровых механик. Вообще пояс у него вполне основательный, на уровне "Балтимора". Если поймать снаряд именно поясом и под углом - рикошетит все что угодно. Другое дело, что залет в оконечку и затем в траверз - даже более вероятен. Не предполагалось, это чистая фантазия.
  10. Я огорчен. "Мендес Нуньес" должен быть премом на 5 уровне, с ПВО, карающим песочные авики.
  11. Вопрос разработке: Только у некоторых ПЛ отображается дым от дизелей при ходе в надводном положении. Забыли сделать или что-то имелось в виду?
  12. Неверные акценты. В бой бритиши пытались лезть всегда - во первых форс бандитский традиции "владычицы морей", во вторых - для этого и существовала концепция не самых сильных индивидуально, но недорогих и многочисленных кораблей. Тонус был, да - они опасались, что "Тирпиц" проскочит к конвою незамеченным. Но в бой бы они с ним полезли с огромным удовольствием. Кстати, во время "Новогоднего боя" легкий крейсер "Шеффилд" (тип "таун") хорошо накидал"Хипперу", "выбив цитадель" с разрушением котельного отделения и многочасовым пожаром, так что тот унес ноги не без труда.
  13. Ну а тут - бумажные оконечки. Уж не знаю, зачем. Так то пояса у бритишей вполне основательные
  14. Думаю то, что при выходе каждой новой ветки игроки спрашивали: "А какая будет фишка ветки?" "А что будет уникального?". В общем - "Кошка скребет на свой хребет", как говорил Владимир Иванович Даль. Вот вам и фишка, вот вам и особенность.
  15. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Не знаю, в каких книжках ее так описывают. Суть стаи в том, чтобы нейтрализовать преимущество конвоя перед одиночными перевозками в "точечности". Океан большой. Лодка в нем - точка. И судно - точка. И конвой - точка. Вероятность того, что десять точек-лодок надут одну точку-конвой - гораздо ниже, чем вероятность найти десятью точкам-лодкам сто точек-одиночных судов. Стая была призвана повысить КПД лодок, чтобы нацденный конвой атаковала не одна, а по возможности все. Лодки расходились так, чтобы перекрыть максимально возможное количество маршрутов. Когда и если одна из них обнаруживала конвой, то она вместо атаки следила за ним и регулярно передавала его координаты. На маршрут движения сходились остальные лодки завесы и начинали атаки. Вполне индивидуально, без какой либо координации. Вот и все.
  16. Есть нюанс. Бритты не хотели себе самые лучшие крейсера. Они хотели самые многочисленные крейсера и в этом в общем преуспели. В реале "Сурреи" показались слишком дорогими и осетра урезали сначала до "городов", а потом и до "колоний".
  17. Cpt_Pollution

    10 фактов о Yamato: знаете все?

    Кстати нет. Зениток было сравнимое количество, а то и больше. Хоть бы и в клиенте игры посмотреть, эти ветки делались еще почти без эльфизма в составе вооружения и "гипотетических модернизаций". "Ямато": 12*2 127-мм, 52*3 25-мм и чуть по мелочи. "Айова": 10*2 127-мм, 19*4 40-мм, 32*20-мм. У джапа количественно даже побольше. А вот управление зенитным огнем в зайчатках, да.
  18. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Эсминцы тоже похожи. Они не делают ничего такого, чего не делали в реале. А вы? Как вы вообще себе представляете "волчью стаю" и ее атаку?
  19. Я даже уверен, что больше всего - от бронебойного.
  20. Cpt_Pollution

    Кооперативный режим

    Не так уж редко бывает, когда ты один живой в такой же компании ботов. И тогда приходится тащить, потому что зеленые боты настроены так, чтобы отдаваться бесплатно. А если красных будет еще больше, то затащить станет малореально, особенно на низких уровнях, где разбросы такие, что что твоя стрельба, что срельба бота - разницы никакой. В тащили когда нибудь на Вирибус Унитисе против пяти ботов, из них некоторые - шестого-седьмого лвла? Это кстати тяжело. Я не хочу в коопе тащить, я хочу быстро выполнять отдельные БЗ или просто непринужденно пулькать иногда, не напрягая головной и спинной мозг.
  21. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Вот это совершенно верно. Обнял. Недовольны остануться все.
  22. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Лучше, чем у утопок. И не на переапанность линкоров (которые ИРЛ имели на расстоянии в 10 км техническое рассеивание метров 10-20) тут бы ссылаться. Ну и кроме того - это все одна и та же сторона медали. Однажды разработчики разрешили себе - и понеслось. Утопки это не начало, а апофеоз. Кто сказал, что все остальное мне нравится?
  23. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    "Первый бой у Гуадалканала"/"Пятница, 13-е" -> Гугл. Эсминец в упор обстрелял "пагоду" линкора из зенитных автоматов, вызвав пожар, продолжавшийся до самозатопления вечером следующего дня. Значительная часть штаба соединения и командного состава корабля была убита/ранена, на моральное состояние адмирала Абэ по видимому повлияла процедура эвакуации с отрезанного огнем мостика черех иллюминатор по канату. Осмысленное управление боем и борьбой за живучесть корабля на этом закончилось. Очень другая условность.
  24. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    В таких условиях у некоторых будущих веток можно вообще возможность погружения забрать. Ачо? Есть же куча эсминцев без дымов, а поначалу дико было.
  25. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    У меня недавно был отвратительный бой без эсминцев. Мерзкое упоротое стоялово с моментальным убиением всего, рыпнувшегося вперед и попавшего в засвет. С трудом выиграли, с еще большим трудом выжил. Три ляма потенциалки на Джорджии, которая вообще не для статических пострелух вообще-то.
×