-
Публикации
12 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31172 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
ПыСы. Хороший антиэсм (в роли поддержки своих треуголок)
-
Договаривай - навязать одиннадцати авианосцам (8 тяжелых, 3 легких). Одиннадцати, Карл! Тут можно было вообще "ногами играть" И кстати - в том, что Ямато будет потоплен, никто из японского командования не сомневался. Целью операции было растащить внимание американского командования, занять американские авианосцы подъемом/приемом ударников и облегчить тем самым атаки камикадзэ против них. Отчасти это удалось.
-
Дополнительный режим дока - конструктор
Cpt_Pollution ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Это должно иначе называться. Когда две или больше ключевых особенностей корабля требуют диаметрально противоположных действий для своей реализации или нивелирования своего негативного влияния. А леечка меты поливает светом от плоек и самиков великое множество хрустальных пушек без дальности, живущих до первого засвета. И получаются убер-имбы одного режима, которым путь в рандом заказан. Давайте заодно и вы отучитесь говорить за весь интернет разработчиков. -
Дополнительный режим дока - конструктор
Cpt_Pollution ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Сам придумал, сам "понял". Нет, мне нужен корабль с реализуемой сильной стороной. Вот у например "Нагато" она есть. У "Зао" есть. Они имбы? Нет, просто нормальные корабли, созданные до "эры баланса". -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Объясняю, если еще не. Мне нужен в порту переход на страницу с графиками, приблизительно аналогичными прошипсу или ВоВс Баллистик. С пробитиями, терминальной скоростью, углами падения и глубиной срабатывания взрывателя внутри цели. Зачем? За тем же, зачем в игре присутствуют красивые модельки кораблей, которые в бою некогда и незачем рассматривать. Потому что это интересно. Еще мне нужны данные по длине, ширине, осадке и водоизмещению кораблей в игре. По строго аналогичной причине - потому что игра про боевые корабли, а не покемонов (кстати я уверен, что на профильных сайтах по покемонам информация о характеристиках юнитов куда подробнее). -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Гнутие ствола. Впрочем, в реале итальянские пушки именно так и стреляли. -
Дополнительный режим дока - конструктор
Cpt_Pollution ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Я считаю, что: а) баланс ради баланса не нужен б) дисбаланс допустим как геймплейный элемент, играющий на погружение, а не как результат кривого геймдизайна. П.С. Самосборные корабли балансить не только не нужно, но и прямо противопоказано, при условии, что дизайн такого кастома будет зависеть исключительно интеллектуальных усилий игрока по его конструированию, а не от доната или удачного встревания в ивент. Собрать имбу - элемент скилла. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Cpt_Pollution ответил в тему Reindas в Американские
Про целенаправленное выцеливание речь не идет. Это чисто ответ на вопрос "как это я выбил цитадель Норке в прямой нос?" Бывает очень редко. -
П.С. Вот бой только что. "Хирю" сливает об нашу команду 116 самолетов (из 57, которые максимально на нем когда-либо базировались, да) и продолжает летать далеко не пустыми звеньями. Какое уж тут погружение, какой смысл в противодействии? С такими вводными ПВО действительно должна косить группы в ноль, чтобы противодействие авиации "авиации" имело хоть какой-то смысл. П.П.С. Упс, соврал в полемическом угаре. Это наш убил об врагов 116 единиц, такой же "Хирю" ящеров потерял только 50.
-
Вот именно. Это трэш и бред, убивающий тот самый образ. Максимально осуждаю.
-
Дополнительный режим дока - конструктор
Cpt_Pollution ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Это была бы совершенно другая игра, но абстрактно идея мне нравится. -
Так то оно так, но в морском бою также обычным делом были затухающие волны налетов. Самолеты сбивались, повреждались, ломались, сбрасывались за борт, чтобы освободить палубу. На второй день победного Мидуэя, например - у американцев на палубах осталось пожалуй меньше половины начального количества бортов. Зерг-хайв ломает мне мозг.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Cpt_Pollution ответил в тему Reindas в Американские
Закругленный, конечно. Всегда таким был (если конечно кукла совпадает со шкуркой). Но часть площади полусферы имеет поверхность, угол нормали к которой меньше рикошетного угла, а приведенная тощина ниже порога взведения. Ну можно в тренкомнате по свободе попробовать -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Попадание в пояс цитадели стабильно будет давать цитадель. Попадание в палубу цитадели будет стабильно давать рикошет. Процентное соотношение между пападаниями туда и туда будет меняться. Нет. У Меклы угол всегда рикошетный по всем встречающимся ей палубам. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Мекленбург и "через палубу" - несовместимо. Километров может быть с 40, но он на такое расстояние не докинет, даже если не было бы ограничения угла подъема стволов. Шанс пробить через палубу есть у Н.Каролины с корректировщиком и модулем на дальность. Километров с 27+ Мы же про пробития? Да, стабильно со всех. На любой дистанции будет пробитие пояса без рикошета и нипрабила (точнее, до ~21,7 км. Если стрелять с корректировщиком на большую дистанцию - вероятность рикошета появляется. НЕИЗВЕСТНАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ!!!111). На любой дистанции, включая дистанции с модулем и кооректировщиком - так и не появляется пробитие в палубу. Вероятность цитаделей, ваншотов и т.п. - исклюючительно в ведении рассеивания, но не х-к пробития. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Ни с какого. Цитадели будут проходить со свех дистанций. Соотношение между рикошет/сквозняк/пробил будет меняться, но не в разы. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Нет-нет, вы не поняли. Нет игнора вопросов о пробитии вообще, хотя ответы и сводятся к вышепомянутому "вы ничего не поймете". Я с этим даже согласен - действительно, появление где нибудь в выпадающей менюшке абстактно-идеального значения пробития скажем на 10 км вызовет массу вайна "а почему я нипрабил!? Читеры" и т.д. Однако если порыться в сторонних источниках, то можно найти подробные графики, основанные на выгруженных из клиента параметрах. Однако нигде нет информации конкретно о формуле расчета того самого "возможного" рикошета в диапазоне 45...60 градусов. Видимо, в клиенте этого параметра нет, а есть он на сервере. Зачем? Я задавал вопрос о значении (если оно постоянно) вероятности или формуле изменения (если вероятность меняется) в разнообразных темах обратной связи. Неоднократно задавал. Максимум, что получил - обещание модератора спросить у разработчиков, за которым не последовало никакого продолжения. Напрашивается вывод, что это балансный параметр, котрорый возможно (всего лишь возможно, слышите, это не распростанение заведомо ложных сведений, а предположение!) может меняться даже от залпа к залпу. Прошу разработчиков опровергнуть мои необоснованные фантазии и привести формулы изменения параметра рикошет в диапазоно 45...60 градусов для разных кораблей. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
И где тут даже не ответ на мой вопрос, а хотя бы признание существования этого вопроса? Вот этого вот: "Как изменяется вероятность пробития в диапазоне "рикошет возможен"?" Что значит "возможен"? Это 1%? 50%? 99%? Вероятность зависит от угла? Она отличается для 46 и 59 градусов? А ответы, сводящиеся к "Вы маленькие и глупенькие, вы не поймете" - спасибо, пересылать не нужно. -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
Cpt_Pollution ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Это если есть. Но вообще я за информацию о пробитии в клиенте. Максимально подробную. Пусть переадресует на целую специальную вкладку с графиками в зависимости от дистанции и угла, по образцу сторонних ресурсов. И чтобы обязательно, ОБЯЗАТЕЛЬНО(!) были данные об изменении вероятности рикошета внутри диапазона, в котором "рикошет возможен". Ау, разработчики! Уже наверное раз десять задавал этот вопрос, вы старательно его игнорируете. Если разлашать нельзя - так и ответьте. Мол - секретный балансный динамически изменяемый показатель. -
Нечасто. В основном тонет, когда получает в одиночку фокус 3+
-
Так пустой или двумя-тремя самолетиками? У вас в варпе, который изверг эти плоские порождения Слаанеш законы логики не действуют и нет разницы между "ни разу" и "два-три раза за раз"? ПВО переапана по причине бездонной утробы Нургла у плоских, непрерывно порождающей новые исчадия.
-
Тут утопки ноют? Радостно!
-
Сейчас он конечно не имба, но часто иногда может тащить
-
Заменить Петра Великого на Императрицу Марию.
Cpt_Pollution ответил в тему RavenVamp11 в Предложения по игре
У французов в Перую Мировую было совсем никак с современными крейсерами. И с пректами немногим лучше. Вот это наверное единственный известный проект:
