-
Публикации
10 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30252 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Francesco Caracciolo — итальянский линкор VII уровня (стартовая)
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Яб не стал этого однозначно утверждать. Германская 38-см пушка возожгла ровно один раз - при потоплении "Худа". И то, в дальнейшем, в перестрелке с "ПоУ" - результат был умеренный. Всего за бой "Бисмарк" выпустил 92 снаряда и попал один (возможно два) раза в "Худ" и три раза в "ПоУ". "ПоУ" в свою очередь выпустил 74 снаряда и попал в "Бисмарк" трижды. С учетом того, что британские расчеты практически не успели потренироваться, а на борту находились заводские рабочие, которые продолжали настраивать и чинить еще не доделанные башни прямо в походе и во время боя - превосходство бошей бесспорным не выглядит. А в последующем бою с "Родни" и "КГ5" они вообще не попали ни разу. Итальянцам же мешали сразу несколько факторов: 1) Проволочная нежесткая конструкция пушки при длинном стволе (50 ***.). Британцы, породишие эту проволочную конструкцию, пришли к выводу, что пределом для нее является 45 ***. 2) Британский же кордит, имеющий резко прогрессивную скорость горения - при росте давления скорость горения и, следовательно, опять же давление росли очень быстро. В сочетании с высокой начальной скоростью и необходимом для этого высоком далении в стволе это приводило к сильным забросам начальной скорости. 3) Плохая весовая дисциплина при изготовлении снарядов некоторыми ит. фирмами. Вес снаряда гулял. Так впрочем было не всегда - снаряды некоторых партий показывали очень хорошую кучность. -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Гидродинамика, видать. Цаункениг - это обычная G7e, от которой какой-то особой маневренности не требовалось до присобачивания гидрофонов и и примитивной электроники, держит курс и ладно. А от кораблей - требовалось. Опять же - у корабля киль, профиль подводной части, создающие боковой упор. А торпеда во все стороны гладкая, ей поворачивать - как пионеру в тазике на ледяной горке. ПыСы Возможно я погорячился - радиус поворота торпеды существенно меньше. Прямо об этом не сказано, но картинки с масштабной линейкой в статье про буксируемые ловушки говорят об этом. https://military-history.fandom.com/wiki/Foxer -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Удивитесь, но меньше, чем в игре. Эсминец мог с радиусом метров триста повернуть)) Впрочем, мне все равно. Просто говорение слов для заполнения времени. -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Тогда оно станет вчетверо меньше длины лодки. То, что у нас в игре - к цаункенигам не имеет никакого отношения. У него циркуляция была НЯЗ метров 200-300, при скорости порядка 25 узлов. Т.е. от него тоже можно было убежать, но нельзя было уклониться. -
Шутку понял... Смешно.
-
Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Японские
Потому что он весь в этом месте не совсем симметричный - по диагонали расположены пеналы системы быстрой перезарядки ТА с торпедами внутри. Вероятно отсутствие линолеума на палубе в этом месте связано с какими-то технологическими операциями с торпедами. При загрузке стеллажей или обслуживании торпед. -
Предложение по изменению работы Истребителя
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Вы повредили мне мозг этим высказыванием. Во-первых, в феврале 28-29 дней. Во-вторых - в феврале 1943 на Тихиом океане ничего особенного не происходило, а Нагумо уже кажется командовал на берегу. В третьих - американцы довольно активно ипользовали свои новые линкоры и охотно ходили "стенка на стенку" - 25 ноября 1942 года "Вашингтон" потопил "Кирисиму" у Гуадалканала, 8 ноября 1943 "Массачусетс" расстрелял в гавани Касабланки "Ж. Бар", эсминец и несколько пароходов. В четвертых - имбовость авианосцев второй мировой сильно преувеличена в массовом сознании в наших широтах - на ходу в море палубники сподобились потопить только "Мусаси" и "Ямато" в 44 и 45 году, причем для этого потребовалось несколько часов и атаки самолетов примерно с 5-6 авианосцев. Надводные корабли справлялись быстрее - "Вашингтону" хватило 6 минут стрельбы один на один, в проливе Суригао 6 линкоров и десяток эсминцев отпраили к Нептуну "Фусо" и "Ямасиро" минут за 20. -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Расстояния в игре уменьшены, а размеры кораблей увеличены. Я про это. Не так. Циркуляция у FIDO была очень небольшой - первые десятки метров. А вот скорость невелика - то ли 12, то ли 16 узлов. Для игры норм будет 25-30. Так, чтобы при сбросе за кормой лодка имела шанс от нее убежать, выйдя за дальность хода торпеды раньше, чем та догонит. А при сбросе на ход - извините, RIP. Там посмотрим)) Все равно это говорение слов в черную космическую пустоту. -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
480-720 в игре. Ибо масштаб. Да. С торпедами FIDO на 9/10/11 уровнях. И гидроакустическими буями, которые светят лодку, как "люстра" светит эсминец, только под водой. -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
"Где-то здесь" в реалиях ВМВ - это порядка ста метров для магнитометра -
Тотальное снижение фарма серебра после обновы 12.2
Cpt_Pollution ответил в тему eskomus в Обсуждение Мира Кораблей
Ранги, блицы и операции вообще не лучшее место для фарма. Весь выхлоп в среднем ниже, чем в рандоме. -
Предложение по изменению работы Истребителя
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Можно (и нужно) проще - не меняя текущую модель патрулирования истребителей изменить им модель атаки. Они должны атаковать подлетающуюю группу в лоб, а не пытаться заходить в хвост. Это единственный способ обеспечить им хоть какой-то функционал против советомутантов, которых развелось в боях просто неприличное количество - два из трех встречаемых плоских - советы. -
Но есть нюанс (тм) Для утопления эсминца другому эсминцу не нужно подходить к нему на полкилометра. И даже на 800 метров не нужно. Последнее, чем я стану заниматься на Кагеро без дымов - "выманивать" какой-нибудь Фантаск или Хабаровск, не к столу будет сказано.
-
В тех случаях, когда у меня что то на эсминцах получалось - последовательность приоритетов была другая - 1) убить/засветить до смерти эсминец; 2) убить/отогнать тяжей; 3) топить лодку/вообще уходить оттуда в сторону гущи боя, т.к. она уже на разборку не успеет.
-
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
"Это не симулятор!"(тм) П.С. Вот только не после двойного завышения скорости лодок и скорости и дальности их торпед об этом говорить. Да и в реалиях размерностей игры 2 км - это "вотпочтичтопрям над лодкой". -
Противодействие подводным лодкам как базисная основа всех кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Zloy_Tiran в Предложения по игре
Весьма точно, на самом деле. Просто в силу того, что дальность чувствительности магнитометра очень невелика и если он пищит - значит самолёт вотпрямщас находится прямо над лодкой с точностью метров 50. Можно бросать прямо под себя (но тогда может быть перелет), или же сбросить маркерный буй с дымом, сделать ещё заход - другой, уточнив положение и в финальном заходе кидать как только стрелка чуть-чуть начнет отклоняться. Так, чтобы первые бомбу серии легли с недолетом, а последние - с перелётом. -
Вчера видел чудесное. Заруба на точке (которую мы проиграли), в строю остались два красных линкора (британская и немецкая девятки, оба из веток линейных крейсеров) и наш 42% (не шучу) гюнтерприн на И-56. Линков светит наш авик, прин чего то менжуется под водой, пытается вывернуть носом на линков, расстояние уже в упоре, он пускает торпеды, промахивается в упор всеми и... всплывает. Засвечивается, в него летит АУ, но он уже на поверхности. Переживает залп бронебойными из носовых башен обоих линков, что-то из ПМК, оставаясь с 10-15 процентами ХП. Обращаю особое внимание, что бритт, до которого уже километр - слабопоцарапан, у него процентов 70. После чего волк морских глубин втаранивается в него, и ... два трупа. Скажите, это нормально? Шотная калоша тараном зарабатывает "сокрушительный", причем выходит в свою победоносную атаку чисто на ТТХ. Даже учитывая, что с одной стороны был остров - "имбоэсминец-которого-гораздо-труднее-убить" засветился бы гораздо раньше из-за гарантированного засвета, на него бы успели свестись и никуда бы он не приехал, после своего промаха всем залпом с двух км. Кто вообще писал ЭТОМУ механику тарана? И где тут скилл? _Он уже облажался_, не попав торпами. Почему ОНИ имеют второй шанс?
-
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Распределение Гаусса подскажет нам, что установленная на жеском основании пушка 305 мм (например) попадет 50% снарядов в круг диаметром примерно 3-5 метров на расстоянии 10 км. То, что ИРЛ корабль мог попасть первым же залпом или наоборот, перегрузить через стволы в море вес БК без единого попадания - результат ошибок прицеливания, Ош бок измерения дальности и т.д. и т.п. На все эти факторы влияет человек и старина Гаусс тут будет при делах только при ооочень большом количестве испытаний, недостижимом практически - не было такого количества морских боёв, каждый из них - уникальная точка, не ложащаяся ни в какую кривую. Вот именно, оно уже есть. Разумеется. Пишу в код то рассеивание, которое необходимо иметь кораблю для нахождения в балансе, а потом вдумчиво рассматриваю свой поднятый вверх палец и высасываю из него такое обоснование, которое: а) не противоречит требуемой результативности стрельбы балансируемого корабля б) не противоречит написанным в клиенте цифрам характеристик -
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
А если балансные соображения требуют, чтобы крейсер попадал лучше эсминца - опять же, пишем нужную цифру рассеивания и говорим, что крейсер более устойчив в роли артиллерийской платформы. -
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Вполне реально балансировать другими характеристиками, которые не так однозначно связаны с "железными" характеристиками орудий и снарядов, имеющих одни и те же обозначения. Например рассеиванием. Я в два тыка обосную, почему эсминец попадает из тех же орудий, з которых не попадает линкор - просто на эсминце это главный калибр и огонь ведёт Главный Артиллерист. А на линкоре это калибр вспомогательный, которым управляет вспомогательный офицер, попавший на корабль после отчисления с интендантских курсов для затыкания дыры в штатке. Например. И это гораздо логичнее, чем подразумеваемый, но не прописанный в ТТХ тормозной диск на снарядах Марсо))) -
...то это бы была преднамеренная подкрутки результатов и создание искусственных препятствий сильным игрокам.
-
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
_Не моего_. -
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Можно и понять. Но не нужно, ибо факты именно таковы как написал ТС. Сумеете доказать _факт_ преднамеренного введения в заблуждение? Более того, по тонкому льду тут ходите именно вы, потому что пытаетесь убедить присутствующих в склонности модераторов карать по беспределу, что конечно же не так. 1) Старик Оккам сказал. 2) И вы туда же, намеренно дезинформировать? На сайте игры написано "корабль", а никак не "данные" и не "кучка пикселей". Я не хочу играть в данные, я хочу играть в корабли. Вы пытаетесь нанести Лесте экономический и репутационный ущерб, дискредитируя нашу замечательную игру? -
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Не надо предполагать, это факт Не совсем верный акцент. "Не использовали разные названия для разных сущностей, имеющих разные характеристики (пусть эти названия и были бы частично вымышленными)". Так вернее. Нет, доброхот вы наш, прямые и неприятные вопросы задаёт ТС. А вот зачем вы стараетесь быть папее Папы в этом вопросе - мне не слишком понятно. У нас где-то сетевой чемпионат по оппортунизму проходит? -
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Заметьте - не я это сказал. Разумеется, я не считаю, не имею такого права, что имеет место сознательный обман игроков. Поэтому скажите вы - как же называется действие, при которой некая сущность (снаряд), имеющая одно и то же название и одни и те же указанные в официальном источнике характеристики (начальную скорость) - при этом имеет существенно разные характеристики, непосредственно влияющие на использование этой сущности - урон и время полета, причем второе нигде прямо и явно в официальных источниках не указано.
