-
Публикации
10 943 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30257 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Не надо предполагать, это факт Не совсем верный акцент. "Не использовали разные названия для разных сущностей, имеющих разные характеристики (пусть эти названия и были бы частично вымышленными)". Так вернее. Нет, доброхот вы наш, прямые и неприятные вопросы задаёт ТС. А вот зачем вы стараетесь быть папее Папы в этом вопросе - мне не слишком понятно. У нас где-то сетевой чемпионат по оппортунизму проходит? -
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Заметьте - не я это сказал. Разумеется, я не считаю, не имею такого права, что имеет место сознательный обман игроков. Поэтому скажите вы - как же называется действие, при которой некая сущность (снаряд), имеющая одно и то же название и одни и те же указанные в официальном источнике характеристики (начальную скорость) - при этом имеет существенно разные характеристики, непосредственно влияющие на использование этой сущности - урон и время полета, причем второе нигде прямо и явно в официальных источниках не указано. -
Отсутствие единообразия в ТТХ кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему Poseidon_rage в Предложения по игре
Справедливости ради замечу, что показатели именно "брони" кажется не меняли. Меняли толщину "обшивки", которая и так целиком с потолка. Другое дело, что в игре эти сущности равнозначны, так что показатели защиты изменились. А по стартовому посту согласен полностью - с некоторых пор разработка разбирается с историческими характеристиками кораблей с лихостью Буденного, рубающего буржуазию. А ведь так было не всегда... -
Больно у вас тон авторитетный для не-разработчика. Вы видимо купили Лесту и не разработчик (т.е. наемный работник), а ее владелец?
-
Z-31 — немецкий эсминец VII уровня (стартовая)
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Прошел его, Меркер чуть поживее (как же - аж целый один раз был урон под 150к!), но тоже в общем такое... нетонущее. Про цетку же вопрос был скорее - зачем она? Ну хорошо, я не тороплюсь. И? Точки сами себя не возьмут, красные эсминцы сами не утонут. И даже если найти эти борта разок-другой. Ну успею дать несколько залпов, ну может быть даже вытащу две-три-пять (хаха, щазз) цитаделей. 15к дамага. И? Это выиграет нам бой? Вряд-ли. В общем - полностью никчемная ветка. Полностью! -
Нет, именно всегда. Проброс торпедами "куда-то туда" - бэмс, труп эсминца. Блайнды от всей команды еще с полминуты после отсвета, снимающие последние очки ХП - бэмс, еще один. Во всех этих случаях эсминец ушел от засвета, но не от смерти.
-
А эсминец отличается тем, что ему можно нанести урон ВСЕГДА. П.С. Кстати, у плоек же кажется есть и надводный поиск? Добавьте нашему гипотетическому эсминцу ещё и РЛС.
-
Вот и эсминец этот пусть не сможет. Он и так не сможет, когда на базу наступят
-
Представьте, насколько проще было бы брать базу на эсминце, имеющем ползучие дымы с произвольным временем постановки плюс расходник, блокирующий ГАП и РЛС кроме дистанции гарантированного засвета, да вдобавок ещё и неуязвимый в своих дымах для эсминцев и некоторых крейсеров на дистанции более 800 метров - и вы получите ответ на ваш вопрос.
-
Я согласен. Это конечно анрильная дичь, но т.к. вотпрямщас ( и всегда) в теме про плотки отстаивают еще более лютую дичь, потому что она им помогает играть - то пуркуа бы и не па?
-
Раньше не было возможности заменить пролов роботами. Теперь есть. Грета сказала, что нас должно быть поменьше и мы должны поменьше кушать. Она же не от себя это сказала, а озвучила мнение Уважаемых Людей. Это да. Некая узкая элитная ниша для вещей, сделанных руками - видимо останется всегда.
-
Хм. Было бы неплохо))
- 3 ответа
-
- 6
-
-
-
Закрытое тестирование 12.3 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ведронту до Тиллманов НЯП одной башни не хватает)) А Коломбо, кажется, чистая бумага "by Lesta". -
Продуктивнее поискать в СМИ и актуальных политических тенденциях. В не такой уж дальней перспективе ничего не будет. В смысле - нет людей, нет и событий с ними. Например - осваивать профессию "формулировщика ТЗ" для нейронок.
-
Первый раз вижу полезнуюй плотку)))
-
Все очень буквально - превзойдет человека, не приобретя и тени человеческих черт. Просто инструмент. Один инструмент открывает консервные банки. Другой - развозит почту. Третий - управляет самолётом. Четвертый - пишет симфонии. Пятый - превращает холсты в произведения искусства. И все это - лучше человека. Ах, как удобно было бы, будь это новым, более совершенным витком эволюции, следующей ступенью! Можно было бы сдержанно-мужественно напутствовать свое кремниевое дитя: "Иди к звёздам, мол, и будь лучше, чем мы!' Но это, блдь, просто инструмент, один из. Как консервный нож.
-
Кстати, из того же твиттера, по памяти: "Многие боятся, что ИИ превзойдет человека во всех сферах деятельности и станет новым господствующим видом. Гораздо интереснее, что произойдет, если ИИ превзойдет человека во всех сферах деятельности, оставшись при этом чрезвычайно совершенным консервным ножом".
-
Нет, это особая порода людей с видовым названием "техническая интеллигенция". Искусственно выведенная во второй половине 20 века в ряде стран, наибольшая их популяция обитает на территории б.СССР. Общая характеристика - они почти так же полезны, как умные, но просты в обращении, как дypaки. Нарисованных анимэ-тян мы любим еще больше. А тут они живые и способные к общению.
-
Резчик, писатель, художник, комик, режиссер, актер. Какая разница? Всем им конец в самом ближайшем будущем.
-
Просто я их не люблю, как игровую сущность. С их завышенной в разы скорости, завышенной в разы скоростью и дальностью торпед, волшебной пиликой. С их нахождением не на своем месте в бою (ну не участвовали они в артиллерийско-торпедных боях надводных кораблей!), которое вынудило придумать вообще чудную дичь под названием "авиаудар". Все это мешает мне "погружаться в атмосферу морских боев первой половины 20 века", потому что это не морские бои, а какие-то "Герои меча и магии". Поэтому не люблю и придумываю про их водителей всякие обидные теории.
-
Конкретнее - ликвидировать 2,5 и 2 одноклассника (и я бы не стал говорить про "натырить фрагов" в данном случае).
-
Честно - не особо замечаю. Могут ваши плойки вот так? Или так? Вот втрараниться друг в друга - они могут, да. И это лучшее, что они могут сделать.
-
Да. И о боже, как же часто единственными фрагами оказываются эсминцы! Ябсказал, что 80% работы инвизника - это контра коллеги. И чем инвизнее, тем лучше он ее выполняет. А торпедки в Ямато - это приз в конце, если сделал все правильно. А у утопок - нет.
-
Твиттер об ИИ: "Станок, за час выполняющий месячную работу резчика, не приводит к десятикратному увеличению количества изысканных барельефов в каждом доме. Он скорее рождает интерьеры, в которых: а) ценится ручная работа (единицы), б) резные изделия считаются кичем и дурновкусием (тысячи)."(с)
