Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31182
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    ГК подводных лодок

    "Кирисиму" "Хиэй" норм продамажили))
  2. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Не получилось. Их не двое, между ними сотни и тысячи игроков с ПП ПЛ между 42% и 58%. Свои 58% он вполне может накатать против 47-49% плоточников, если будет часто их менять))).. У которых на остальных классах 42%, лол.
  3. Это дичь, говорю по своему опыту. У меня большая часть интереса и мотивации к игре испарились после кидка с увеличением очков с 19 до 21 и почти двойного повышения стоимости прокачки полного кэпа. Так была цель - сделать себе пачку интересных кораблей с прокачанными командирами, после того, как они все превратились в тыкву - нет никакого интереса вообще что-то там раскладывать и оптимизировать по перкам. Какой смысл, если тебя в любой момент кинут? Так и здесь будет. Зачем в игре полтыщи (больше) кораблей, если прокачать от и до хотя бы десяток из них не хватит человеческой жизни? Это не аркада и не симулятор, точнее симулятор, но Сизифа. Очень интересно играть в "докопай вязальной спицей до Китая" или "дойди пешком до Альфы Центавра"? Нет, не интересно.
  4. Думаю, что наоборот - вариативность бы снизалась, выродившись в чисто линейный набор скиллов командиров БЧ. Ну либо в ступенчатость изучения навыка при сохранении вариативности. Т.е. например старарт имел бы навыки "дальность", точность", "урон ОФ", "урон ББ" раздельно для ГК и ПМКс градацией от одного до четырех, то можно выростить супермонстра без слабых сторон. Для много и хорошо играющих норм, для новичка боль и унижение.
  5. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    У Инкомпрблбрбла пояс наклонный. Это градусов на пять-пятнадцать расширяет безопасный угол (в зависимости от дистанции). Но вообще не летит от тех, кто не знает, куда стрелять. В верхнюю часть полубака перед башнями ему заносят на все деньги.
  6. В одной другой игре полоски две - "структурная целостность" и "плавучесть". Корабль может булькнуть быстро, от пробоин с затоплениями (да, и от снарядов тоже) или после долгих мучений - от множества попаданий (и пожаров), снизивших целостность до нуля. Впрочем, кнопок нет вообще, живучесть обеспечивается статами корабля при постройке и скиллом экипажа. Но там и прицела нет, толко штурвал, машинный телеграф и панель команд)
  7. Cpt_Pollution

    Что вы сейчас слушаете.

    Зашло
  8. Как бы ограниченное время сделано именно для того, чтобы не приходилось убивать всех
  9. Cpt_Pollution

    Где Дикий бой?

    Я наверное тоже им покажусь, но мне неинтересен "дикий бой"))
  10. Есть один скрытый параметр. Формула вычисления вероятности рикошета в диапазоне "рикошет возможен". Что там происходит - равная вероятность, линейная зависимость от угла, квадратичная или еще какая - неведомо. Как и то, насколько эта формула одинакова для разных кораблей.
  11. Конечно, потому что кнопку найти не могут. Я например вообще не смог ее найти. Люди в интернеты приходят не ребусы разгадывать.
  12. В ней чувствуется что-то такое... Чуждое Традиционным Ценностям, вот.
  13. Тренировочный Инкомпарэбл
  14. Не стоит смешивать сохранение звезды и игру на сохранение звезды. Сохраняльщики на эсминцах не ходят туда, где есть шанс засветиться и отлететь. Спамят торпедки, катаются туду-сюда, оставшись полседним - убиваются об красную команду, размениваясь с красным эсмом. Вуаля, звезда сохранена.
  15. Речь как я понял была о том, что сохранятели звезды не-активны и не-мешают. Они находятся в тех местах, где на них не обращают внимания и поэтому иногда успевают кое-чего настрелять (далеко не всегда достаточно для того, чтобы собсно сохранить звезду).
  16. Отвратительно. Есть в этой идее что-то такое... Хочется запретить.
  17. Не уверен. Полагаю, красные тогда просто победят по очкам
  18. Cpt_Pollution

    Что вы сейчас слушаете.

    Викторианский стим-психопанк
  19. С учениями было как раз не о-о-очень плохо, а по разному. Например, минные и торпедные учения проводились регулярно (соотв. наибольшие русские успехи в РЯВ - именно результат минных постановок), подготовка машинных команд тоже была на высоком уровне - русские "26-узловые" миноносцы регулярно отрывались от японских "30-узловых", формально 21-узловые крейсера Камимуры не демонстрировали существенного превосходсва в скорости над 18-узловым ВОК. А вот с эскадренным боем, т.е. стрельбой и маневрированием броненосцев в составе отрядов - надо смотреть бэкграунд. А он таков, что самым свежим опытом войн на море у России была Крымская и Русско-турецкая войны. В обоих противник имел подавляющее превосходство на море, исключающее открытое противостояние. Соответственно, когда к 1898 году вероятность столконвения с Японией стала проявляться оперативная и стратегическая мысль пошла куда угодно, но не в сторону идеи "разгромим японский флот в генеральном сражении и дело с концом". В результате, задача флоту была поставлена в виде "оттянуть высадку японцев до сосредоточения армии", эскадренный бой при этом не считался необходимым элементом. А раз так, то и стартовое превосходство в силах считалось вещью желательной, но не необходимой. Короче, ставка была сделана на армию, "уж армия -то не подведет!". В этой парадигме не нашлось аргументов для возражений Витте, который рассматривал кораблестроительную программу, как удобный источник сэкономленных средств. Ну а итог мы знаем - сапоги сдали базу флота, а флот все сражения провел, уступая в силах. Да, даже бой у Шантунга/в Желтом море. Большое количество вспомогательных кораблей у японцев разгружали главные силы от побочных задач.
  20. Трудно согласиться. Сам поход - сложнейшее мероприятие, невозможное без высокого уровня командования. При этом поход сочетался с тренировками зеленых экипажей, в результате чего артиллеристы 2ТОЭ стреляли гораздо лучше (по крайней мере "бородинцы), чем 1ТОЭ. Ожидаемое поражение по очкам в неожиданный разгром превратил неудачный маневр в завязке боя. Ошибка тяжелая, но объяснимая отсутствием опыта командования в реальном эскадренном бою и усталостью после тяжелейшего похода.
  21. Война показала две вещи: 1) Флот, который никогда не учился вести эскадренное сраждение потому что ему никогда не ставили задачу в таком сражении победить - скорее всего проиграет оное. 2) Сторона, уступающая в силах - часто проигрывает войну. Все. Остальное - пропаганда.
  22. Cpt_Pollution

    кораблики - прицелы

    Только на эсминцах иногда скручиваю увеличение на минимум. Раз в три боя где-то. Зачем это вообще делать?
  23. Да не было там ни победы, ни почти победы. Повреждения русских кораблей оказались тяжелее, эскажра не выполнила задачу и перестала существовать в качестве организованной силы. Витгефт неполохо маневрировал, пока был жив, но артиллеристы стреляли не как сапожники, а гораздо хуже. На уровне артиллеристов Битти при Ютланде (если бы не Эван-Томас и Джеллико - не видать бы там бриттам победы). .Вот уж не думал, что члены фамилии входили в социал-демократические группировки и заседали в Лондонах и Женевах. Не надо Пикуля.
  24. Возможно. Может быть, мне кажется. Второе-второе и четвертое-пятое, по моему. Но с другой стороны, это значит, что на момент ВМВ хуже было только у СССР, Испании, Аргентины и т.д. Ну... Может Леста и права.
×