-
Публикации
11 435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30823 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Излишне повышенное внимание, уделяемое сохранению собственного ХП обычно именно к такому результату и приводит
-
У противника противопожарка
-
Как ракетные катера СССР изменили правила войны на море?
Cpt_Pollution ответил в тему LESTA_MK в Новости
С чего бы? БЧ ракеты плюс-минус аналогична 305 мм фугасу линкора с 3-5 уровня. -
О да. Помню два утопленных авика на Сент-Луисе))
-
Ну вот не выходили бы на треугольнике-с-полоской и не было бы. Я вот так не грешу и у меня такие сетапы - раз на сотню боёв.
-
Уррраааа, наконец-то их выведут в отдельный вид боя!
-
У нас есть проблема затяжных боёв, о как. Обычно с болот доносится нытье на турбины, не? Проблема действительно небольшая. *Подумаешь, на мертвых уровнях ещё кто то оказывается играет - зачеркнуть* Но темп действительно избыточен, а вопрос быстрого окончания боя по очкам несколько с другой стороны поднимал Ронин не более месяца назад .
-
ТС неправ в том, что называет тактически проигранный бой выигранным. И прав в том, что динамика игры стала слишком велика
-
Примерно с этого. https://forum.korabli.su/topic/168406-класс-игра/ Или ЭТО ДРУГОЕ?
-
"- Помните, вражеские ворота - внизу!"(с)
-
Во, вспомнил! У меня тоже.случай был. Бой в коопе на Унитисе (и чего вообще меня туда понесло - наверное победки для БЗ фармил). В моей команде живых двое, со мной вместе. Наши боты сливаются (был период, когда союзные боты специально сливали) и второй игрок тоже. Приходится тащить против пары линков, какого то крейса и Подвойского. При слитых точках. И я вытащил!))) Против ботов, да, но напрягся сильно.
-
Мнение - не надо делегировать написание нейронкам и тем более подражать им в случае самостоятельнго написании. Они слишком пафосны и иносказательны, за словесными кружавчиками теряется суть. Например, что такое "дымогенератор широкого радиуса на полном ходе"? Далее, ремка для соседей - сразу с пляжа. Такой отряд не забалансить. Ну и наконец - про плавбатареи ПВО, буксиры-спасатели и катера-дымозавесчики я прочитал. Где эсминцы-то? Маскировка, торпеды - что там по основным характеристикам собственно класса? И пожелание. Хватить давать идеи кадавров с "нестандартным геймплеем". Нормальных кораблей не хватает уже. Два. Француз не лев, а город Лион.
-
Линейный крейсер, настоящий, классический - это не между крейсером и линкором. Это корабль с калибром, равным калибру соответствующего линкора, скоростью, равной или большей скорости крейсера, более лёгким, чем у линкора бронированием и БОЛЬШЕ линкора по размерам. Свежевышедший Президент - линейный крейсер,. А Аляска - большой крейсер. Это его официальная классификация, введённая специально, чтобы не смешивать его с линейным крейсером. Ну а Иллинойс - какой-то кадавр. Видимо Бюро кораблестроения тоже гнало контент. Конечно же, строить его никто не собирался.
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня [0.10.3]
Cpt_Pollution ответил в тему truzones в Немецкие
В ветку, на место корабля? Пожалй -
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня [0.10.3]
Cpt_Pollution ответил в тему truzones в Немецкие
BV138 был бы уместнее, но: -
Всю фразу прочитать не судьба? "То, что в крейсерских ветках". Но я уже нашел 2,5 линейных крейсера в крейсерской ветке Германии - проектные Зигфрид и Шредер и полуклон Эгир. Шарнхорст официально линкор а голландский проект - таки тяжёлый крейсер)) Они по броне здорово разные
-
Ну проекты то обычно были. То что совсем из головы - по счастью к предметам обсуждения не относится. А проекты классифицировались - что мы типа хотим строить.
-
Ну так следим внимательно за руками: "Все настоящие линейные крейсера в игре находятся в линейных ветках". Речь об игре. Так то линейные крейсера безусловно существовали. П.С. А не, нашел 2,5 корабля. Зигфрид и этот, как его... немец с 8*305, форсажем и каким то ПМК действительно относили к "шлахткройцер". Плюс Эгир, который лестовский даунгрейд Зигфрида.
-
Пруфы будут? 0_о Что в крейсерских ветках присутствуют корабли, _официально_ классифицировавшиеся как линейный крейсер/battlecruiser/BC?
-
Обновление 26.2 — изменение тестовых кораблей
Cpt_Pollution ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Ну откуда же нам это знать? Из какого оф ресурса? Но попробую догадаться. Ммм... Нагато? А, ой, уже увидел правильный ответ -
В игре все настоящие линейные крейсера находятся в линкорных ветках. То, что в крейсерских - никогда и ни у кого на самом деле как линейные крейсера не классифицировалось.
-
Как ракетные катера СССР изменили правила войны на море?
Cpt_Pollution ответил в тему LESTA_MK в Новости
Не хочу. Корабли хочу. Не лодки, не катера, не хайвы зергов, а корабли. -
Как ракетные катера СССР изменили правила войны на море?
Cpt_Pollution ответил в тему LESTA_MK в Новости
Ну вот и ракеты будут перезаряжаться минуту-две, как торпеды у эсминца (кстати, японцы с системой быстрой перезарядки ирл могли перезарядиться за пару минут). Не говоря уж о том, что плоскодонному речному бронекатеру в море делать нечего -
Как ракетные катера СССР изменили правила войны на море?
Cpt_Pollution ответил в тему LESTA_MK в Новости
*флегматично* Они не попадут. Там рассеивание с километр на максимальной дальности восемь километров. И перезарядка минут 20. Кста, сильно кому плохеет с двух залпов Дидо фугасами? Фау-2 - баллистическая ракета. Вертикальный старт, автопилот держит азимут и угол тангажа, акселерометр интегрирует набранную скорость и в требуемый момент отсекает двигатель. После чего этот паровоз переходит под юрисдикцию сэра Исаака Ньютона и кувыркаясь летит в стратосфере. А потом падает куда-то в район цели. А у Оки были кстати модели с мотокомпрессорым и с турбореактивным двигателями, но они повоевать не успели. Первыми "настоящими" корабельными ПКР были шведская Rb002 и советская Щука. -
Как ракетные катера СССР изменили правила войны на море?
Cpt_Pollution ответил в тему LESTA_MK в Новости
Хеншель и Ока с двигателем. Бэт без двигателя, но летела на 30+ км, что не так уж мало. А одна из первых "настоящих" ПКР замоделена на Смоланде. Плюс - десятка советской торпедной эсмоветки (проект 57) в игре показан с артиллерией, а ирл у него вместо орудий из башни торчала рельса пусковой ПКР Щука, а в самой башне был пост подготовки ракеты. Однако мне сильно не нравится идея вводить в игру ракеты в любом виде.
