-
Публикации
10 955 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30290 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Нам не нравятся плойки, потому что их реализация уничтожает отыгрыш. Невозможно "погрузиться в атмосферу морских сражений первой половины 20 века", наблюдая веселые жёлтые струйки каждые 10 сек и поток торпед с уроном от петарды. И, да - плойки это зашквар и однокнопочный геймплей. А ещё на них неудобно и неприятно играть - тупое инертное управление, прицеливание по невидимому прицелу и т.д. (да, я сыграл дарили три боя в коопе). *Нужно очень не уважать себя и при этом невыносимо страдать от обиды на людей, чтобы играть на них- ЗАЧЕРКНУТО*
-
Нет, не рассматриваю. Потому что это не про корабли, это про эльфов-лучников. Кораблям это противоречит и играть на нем может только человек, которому на корабли положить с прибором. А к человеку, которому в игре про корабли положить на корабли - я отнестись с пониманием и симпатией не могу.
-
Прекращение боя за явным преимуществом
Cpt_Pollution ответил в тему ORClNUS_ORCA в Предложения по игре
Недавно поучаствовал в совершенно феерическом бою, который мы проиграли, имея преимущество по кораблям примерно 8 против 5. Потому что красный Вокален взял базу, а наши Байерн, Миникадзе и какой-то крейсер от него просто уехали, не стреляя. -
Эм... Мне кажется, что все таки нет, не равен. Плодочники - довольно своеобразная страта и игроки, которые не смогли/не захотели на других классах - важная ее часть. Плюс те, которые "здесь ради ПЛ". Так что и игроки не те и уровень скорее не тот. П.С. Вот если бы вы сказали просто "те же, что играют на АВ" - был бы вынужден согласиться. Есть у этих классов что-то общее, не находите? П.П.С. Так что сегрегация не искусственная и она будет.
-
Закрытое тестирование - Европейские эсминцы
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ещё скажите, что плохой экологии не бывает)) -
1. У Шимаказа нет ускорителя, кек. 2. 108 и 118 сек это не "1 минута плюс минус", а "около двух" и "почти ровно две" соответственно. 3. 15 - это не 18)) 4. Учитывая ваши поверхностные знания в ТТХ самого популярного эсминца - воспользуюсь примером плоечников и порекомендую вам поиграть на торпедниках. И никаких проблем с ними после этого не будет. Эсминцы хрупкие и ситуативные. И самое их частое занятие - не торпедировать броневанны с дьявольским смехом, а сражаться друг с другом под градом снарядов со всех сторон и авиком сверху.
-
Тогда балансеру придется принудительно формировать сетапы с не менее чем шестью эсминцами, а лучше восемью. А на эсминцы ссылать играть так, как сейчас в кооп.
-
Закрытое тестирование - Европейские эсминцы
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Текущие европейцы и так настолько трамвайные, что с попаданиями по ним с линкора проблем меньше, чем с любыми другими -
Новая ветка японских крейсеров. Ожидание, реальность, ассоциации.
Cpt_Pollution ответил в тему MoGwaai в Флудилка
Ее наличием, да. У старой ветки сильная сторона есть, а у новой... -
Закрытое тестирование 12.0 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Странно, а в ветках линкоров жалуются, что один крейсер сжигает по два линкора за раз (а третий торпедирует), нюхая при этом ромашку и охмуряя сразу трех барышень. -
Четветртый корпус разобран на низкой степени достройки. Названия он НЯП получить не успел. Вики:
-
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
Cpt_Pollution ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Я играл в такое. Было ништяк. Правда та игра за рамки ранней альфы так и не вышла( -
Omono - Японский крейсер VII уровня (стартовая)
Cpt_Pollution ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Он отлично калечит эсминцы, отрывая по 4...8к за раз. До тех пор, пока в него не залетает линкорная плюха на 80% ХП или пара-тройка крейсерских плюх (любых крейсеров) на 20-30% ХП каждая. Как говорится - думайте сами, решайте сами... -
По сравнению с самими плойками это мелочь, не стоящая внимания вообще
-
Как объяснить цитадели от фугасов Кенигсберга по Петру Великому с 15 км?
Cpt_Pollution ответил в тему qMBQx8GH в Флудилка
Уже сто раз объяснял. Смотрите схему бронирования Петра. В районе четвертой башни есть участок, где 38 мм палуба цитадели является также и верхней. 150-мм немецкий фугас пробивает 38 мм.- 2 ответа
-
- 10
-
-
-
Нет. Вернее пересадить можно, но нужно переучить. И он перестанет садиться на Минотавр.
-
Annapolis — американский суперкрейсер ★ (стартовая)
Cpt_Pollution ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Ничеси. Это вообще законно? -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
Cpt_Pollution ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Как говорится - слив засчитан. Вот для примера траектория МКС: Представим на ее месте разведовательный спутник (ширина полосы просмотра 10...100 км, напоминаю) и зададимся вопросом, как с его помощью "контролировать" например прилегающие воды острова Родос. Также напоминаю, что один виток спутника занимает порядка двух часов, а один оборот Земли - 24 часа. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
Cpt_Pollution ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Ну расскажите, как вы контролируете спутником акваторию... ну, Средиземного моря, например. -
Карта "Северное сияние" и испорченное зрение.
Cpt_Pollution ответил в тему kindBulldog в Обсуждение Мира Кораблей
Поправочка - не высокого качества, а разборчивой контрастной картинки. -
Необходимо знать новичку: игровые ресурсы
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_bWipCtCvvG3M в Новичкам
Нет. За них можно приобрести корабль за ОИ (в отдельном разделе адмиралтейства. За другие ресурсы эти корабли не продаются) либо уникальную модернизацию на корабли (не все) десятого уровня. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
Cpt_Pollution ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Именно так, как сказано. НЕ находится и НЕ контролирует. В смысле - участвует но не входит наблюдает состояние в фиксированные отрезки времени (промежутки между которыми не может изменить) но не может на это состояние повлиять. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
Cpt_Pollution ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Горшочек, не вари! У меня еще с плойками стадия гнева не завершилась даже. Статья про это -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
Cpt_Pollution ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Честно? Понятия не имею. Вероятно изначально - чтобы придумать оправдание наличию ПВО и балансу в т.ч. по ПВО. А теперь вообще не знаю. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
Cpt_Pollution ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо, даю игровое определение. Игра называется "Мир кораблей" и она про корабли. Не самолеты и не лодки, которые в ней по лимиту, а корабли. "Мир самолетов" - другая игра, возможно там они могут захватывать точки. И теперь уже "токийский экспресс" и "Ташкент" повторяют вслед за Роял Нэви - "ну да, ну да, пошел я на.ер".
