-
Публикации
10 955 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30290 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Слава - акционный премиумный линкор X уровня [0.9.8]
Cpt_Pollution ответил в тему truzones в Советские
Не влияют) Красная не затащила, а вы бы и так выиграли) -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
У эсминцев тоже щщи отлетают при случайном (или неслучайном) засвете. -
St. Vincent — британский линкор X уровня. (стартовая)
Cpt_Pollution ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Со мной на Кремле хотел так Винсент сблизиться. Выгреб полтинник четко в нос с пары километров и попал одной торпедой, от которой ПТЗ отжрало половину дамага. Понимать надо, кого можно, а кого нельзя. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
И такая реализация - полное дно. Почему вы не бойкотируете это издевательство - мне не понятно. -
[0.11.10] Ранний доступ к лёгким Японским крейсерам
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Я вот смотрю клиент и вижу на 5/6 лвл. - 152 мм, на 7 лвл. - 155 мм, а на 8/9/10 лвл. - 150 мм. Зачем выдумали 150 мм, который у джапов был только сухопутный - мне неведомо. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Если бы на них было играть труднее всего - на них не играло бы такое количество 42% юзеров. -
Разве только игра? Сейчас жизнь так заточена, "инклюзивность" и "толерантность" - слышали такие слова?
-
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Плоечник может нырнуть. Если он прошляпил свое преимущество - это только его ошибка. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
У меня на этой неделе минимум дважды неосторожные эсминцы выгребли по 11...12к от одного залпа бронебоев. Конечно, это было отнюдь не с 19 км, а с 4...6 км. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
И невозможность ремонта затопления в подводном положении.))- 94 ответа
-
- 11
-
-
-
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
А почему они в равных? Это же нереально (причем нереально в гораздо большей степени, чем повреждения от сплэша бронебойками). Ах, таковы _допущения_... Вообще неэффективен. Возможно, вы делаете что то не то, раз по вам попадает АУ. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
Cpt_Pollution ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Угу, тут мы за реализм, а тут мы рыбу заворачиваем. Эсминец при таране ПЛ перерубит ее пополам, слегка помяв форштевень, но когда в игре происходит ровно наоборот - вас это почему то не возмущает. ЗЫ По факту линкорный ГК - единственно эффективный сейчас инструмент для уничтожения ПЛ, после всего того, что сделали с ГБ, АУ и отображением импульса. Чтобы уменьшить их уязвимость ЕЩЕ БОЛЬШЕ - они должны стать монолитным цилиндром из броневой стали. Но цельностальная плойка утонет сама...- 94 ответа
-
- 12
-
-
-
На торпедных эсминцах у них тоже почему-то не получается лучше, чем на других классах. Давайте апнем Шиму.
-
Закрытое тестирование 0.11.11 – Dupleix и Z-42
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Скорее хорошо кушавший и принимавший анаболики Т-22. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Воу, дайте мне такой паритет на эсминец. Управляемые противолодочные торпеды с дальностью 12 км и скоростью 80 узлов. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Фидбек
То, что раньше юниты, которых не мог догнать Дэринг - могли догнать его снаряды и для нанесения урона не было необходимости кататься прямо над ними. -
У меня вчера так было, только эсма по два, а крейзов - по одному. Остальное, включая общее кол-во кораблей - то же самое.
-
[0.11.10] Ранний доступ к лёгким Японским крейсерам
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Ну я ее и имел в виду. Она кажется единственная с калибром 155-мм от Могами/Ойодо. Дальше идёт некий кадаврический 150-мм (кстати, откуда он?) и что с ним будет не айс & можно было бы предполагать. -
Кстати были. Пару патчей назад минимум дважды при входе в игру появлялось окно "с вас снято наказание за неспортивное и т.д.". При том, что ни "неспортивного" не было и наказания за него не было тоже. Не то, чтобы это проблема была, но некий сбой. Хотя может и проблема - вот приходит уведомление типа "с вас снята с судимость..." и ты такой "а? что? когда? злобный брат-близнец? провалы в памяти? я клон? смена реальности класса ХК?" Может немного нервировать.
-
Гипотетический случай - начинается бой, игрок сражается как лев, затаскивает фланг, враги в радиусе стрельбы закончились. На другом фланге тоже победа, пара уцелевших красных забились в угол, их добивают. Успеть пострелять ещё - нереально, слишком далеко. А игрок прикован к происходящему на экране, как галерный раб к веслу, свернуть нельзя, тут всего боя то было минут семь, если две из них снимут - от довольно жирного участия нашего гипотетического игрока будет откушен солидный кусок. У меня такие случаи бывали и окно я иногда при этом сворачивал.
-
Извините пожалуйста, с этими страницами я действительно не ознакомился. Прочитаю.
-
Это все что угодно. Внезапный звонок, сердечный приступ, тысячи причин. Критерии, пожалуйста. Продолжительность сворачивания, момент сворачивания, влияние на результат.
-
Вот буквально вчера мне в ходе боя пришлось сворачивать игру, вставать и дети открывать входную дверь. Когда решил вопрос - корабль был потоплен, а бой проигран. Я совершенно согласен, что это нехорошо по отношению к сокомандникам и "неспортивно"(хотя игра не относится к киберспорта и данное определение не слишком в ней применимо). Однако наказания не последовало. Вот нас тут и интересуют критерии системы. Это не хейт, а желание увидеть понятные критерии срабатывания системы. Иначе получается как с заповедью "не открывайте банан не с той стороны". А какая сторона "та"-то?
-
Нам неоднократно говорили, в т.ч. говорили разработчики и КМы, что "правила не запрещают играть плохо". И лично за вами лично мной ранее не замечалось стремление "лично проследить за этим" (где "это" видимо наказание) для многих и многих игроков, неоднократно утверждавших, что в рандоме никто никому не должен, нет никакой командной игры и каждый за себя, только бог за всех. Проясните, будет так добры данное (возможно кажущееся мне) противоречие. И, да - обращаю ваше внимание, что сейчас я не "обсуждаю действия", а задаю вопрос.
-
А... Вопрос можно? Автопилот существует в игре. Возможность свернуть игру кнопками alt+tab или Win существует в игре. С каких пор их использование не предусмотрено правилами игры и где это указано в ее правилах и в лицензионном соглашении? Я не то, чтобы придираюсь, но это выглядит как произвольное и одностороннее толкование, при котором пользователь всегда неправ.
