Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29074
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. В общем, так и есть. У Хаукинса бронирование своеобразное - довольно хорошо защищает от среднекалиберных фугасов, но бронебои - в основном взводит, но не держит. Его и на каком-нибудь Подвойском можно пенетрировать. Для справки (хотя к Целебесу это конечно отношения не имеет):
  2. А вот играл я в один симулятор-песочницу-вечную-бету. Она была оффлайновая, но был и форум с активным сообществом и сильный соревновательный элемент между игроками. Там тоже патчи выкатывались довольно регулярно, в них добавлялся новый контент, режимы и т.д. И регулярно корректировалась механика, да. Но! Механика правилась всегда и только в сторону увеличения соответствия реальности. Временами это отсекало целые ветви отработанных, месяцами вылизываемых конструкций. И - о, чудо, игроки не бурлили, потому что - ну реализм же. Если в реале нельзя упасть с орбиты в скафандре и уцелеть - значит и тут _теперь нельзя_. Тем больше удовольствия было найти лазейку в стене физики-беспощадной-с.ки и все таки запулить космонавта на Луну верхом на кресле, но теперь - с обтекателем сверху и тепловым щитом под 3аdницей. Так что добавление нового не обязательно должно открывать дорогу хаосу, новое может появляться и в результате борьбы с хаосом.
  3. Ну, сейчас-то простые. Их на любые лайбы пихают. Аппарат маленький, легкий, торпеды где только не выпускаются.
  4. 324 мм - это калибр противолодочных самонаводящихся торпед. 45 узлов, 6 км, дальность захвата активно-пассивной акустической ГСН - 1,5...2 км.
  5. Да они свои "почтовые ящики" почти на все пихали, включая ленд-лизовские "либерти". Худ 1944 года выглядел бы... неожиданно))
  6. Cpt_Pollution

    О пожарах

    Да. Шанс пожара не зависит от пробития или непробития. З.Ы. Сорри за некрокаммент
  7. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Потенциально сильный ход, если умеют фокусить и попадать))
  8. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Вообще мне показалось, что новичкам в такое как раз полезно поиграть. Такой себе линкорный тренажер, очищенный от всякого. Тут у них есть шанс понять, что: 1) Идти вперед надо, хоть ты и линкор. А то проиграешь. 2) Для линкоров линкоры опаснее эсминцев. 3) Торговать цитаделью запрещено.
  9. Не все лодки и не всех эсминцев. Американские лодки в 1944 топили японские эсминцы, но у тех из средств обнаружения лодок были толко зоркие глаза сигнальщиков и несгибаемый самурайский дух. А вот эсминцы бритишей топили бидоны гуннов - те только булькали.
  10. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Ну так Муцу - Нагато на шестом уровне. А Нагато девяток наказывает (когда они в него не стреляют, конечно).
  11. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Собственно попробовал. Измаил с той стороны не впечатлил, выхватив три цитадели и така и не оправившись. А вот Муцу снес мне кабинет несколькими залпами. Впечатление, что попадая - он попадает во все. Вообще довольно забавно)
  12. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    А вот щас потестим. Фусо, фугасы, корректировщик, камера, мотор, экшн!
  13. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Экая дичь. Ну... все по просьбам игроков же. Эсминцы торпедят... авики летают... крейзы сжигают...
  14. Cpt_Pollution

    Мощь Вермонта

    Можно и без хейта, по существу)) 1) Говорить про "тащить" и "нагиб", выкладывая в качестве примера проигранный бой - как-то оторвано от реальности. Да, настрел действительно неплохой хороший, но за счет первой половины боя, когда было много бортоходов с слабой броней. Кстати, располовиненый Шлиффен задачу-то выполнил - Смолу убил и точку взял. Да и фланг в целом провалился. 2) Было немало сказано про хорошую живучесть благодаря быстрому откату ремки. Откровенно говоря - она как-то не бросилось в глаза. Потенциалки 2кк с микрокопейками, а хилки кончились и Вермонт тоже. При том, что (повторюсь) первую половину боя автор провел вне обстрела. 3) Огайо по прошипсу существенно превосходит Вермонт по потенциалке, т.е. мягкость его никуда не делась. Кстати, быстрый уход под Поммерном (убитым на тоненького) не свидетельствует о какой-то выдающейся живучести. 4) Лучший прокачиваемый линкор-десятка - Кремль (если смотреть не на 0-9999, а на 1400+). Ему не нужно плавать в 20 км и надеятся на чужой подсвет по Йосино, он не мягкий, а дамажит на своих дистанциях... ну, хуже конечно, зато зеленые не сливаются и дамажат с ним вместе. 5) Это не хейт с сторону Джедая, это хейт в сторону Вермонта))
  15. Cpt_Pollution

    Итальянские линейный крейсера

    На десятом уровне будет пустовато. Точнее - однообразно. Ямато, Мидуэй, Демойн, Гиринг, Шима, Дэринг. И... И все. Хотя может быть и хуже - чудеса баланса в виде натягивания КГ5 на десятый уровень. Насколько мне известно - да, не учли. Они не знали характеристик Ямато и предполагали, что он имеет 45 кТ и 406 мм орудия. Откуда инфа про Маrk5? Всегда считал, что уже Норт Кэролайны несли Mark8 с самого начала. И со снарядами вообще много нюансов, а в их взаимодействии с броней - нюансов ещё больше. Например считается, что японские Тип 91 могли надёжно взрываться только при попадании под углом 20 градусов и менее к нормали. Опять же считается, что у Мк5 разрыв был обеспечен при угле до 35 гр., а у Мк8 - аж до 45 гр. Рикошет или разрушение у американских снарядов тоже вроде бы начинались при существенно больших углах. Британские снаряды в этом плане были ещё хуже, итальянские и немецкие - получше британских, похуже американских и где то на уровне японских. А ещё разницу давало различие в х-ках брони разных производителей и в схеме бронирования разных кораблей. Хотя конечно все это _считалось_ самими американцами, так что единственный реальный способ проверить и знать точно - взять оригинальное орудие и выстрелить оригинальными снарядом и зарядом (свежеизготовленными, не протухшими) по оригинальной броне конкретного корабля. Как мы понимаем, это совершенно нереально))
  16. Чисто справедливости ради, но это слова от авторов "В игре не будет подводных лодок" и "В игре не будет кораблей с калибром более 460 мм".
  17. Ну, возможно стоит иначе формулировать. Именно по причине удручающе низкого уровня играющих я считаю, что выигрывать надо быстро, тогда у них будет меньше возможностей для слива. И поэтому тоже обычно негативно реагирую на всевозможные "не врываемся", "ждем", "стоим" и спам кнопки "назад!". Возможно лучший результат дало бы сообщение в форме: "%DDname%, не спеши, подожди меня". Или там "эсмики, осторожнее, я с вами".
  18. Пруссия? Что такое Пруссия? Вон то, что жрет урон тоннами в любую проекцию и не имеет внятных ни ГК, ни ПМК?
  19. Cpt_Pollution

    Что за баланс?

    Хотя адресовано не мне, но тоже имею, что сказать. Проблем в игре очень много, вот в первом приближении главные: 1) Неожиданное появление странных ныряющих штук, выпускающих другие стренные штуки, которые похожи на торпеды, но почему-то наводятся на корабли. В дереве развития этих штук нет, говорят, что это т.н. "подводные лодки", но я точно знаю, что подводных лодок еще нет в игре, они тестируются. Почему меня и судя по всему других игроков тоже отправляет на тестовый сервер? 2) Жужжащее нечто, похожее на стаю мух. Опять таки, говорят, что это "авианосцы". Но я достаточно читал про авианосцы, чтобы понять - это точно не они. Атака палубной авиации выглядит совсем иначе. 3) Куча новых кораблей, для смеха называемых "линкорами", "эсминцами" и т.д. Но они неспособны выполнять функции класса и потому занимаются в бою неизвестно чем. 4) Огромное количество игроков, не умеющих играть. Быстрая прокачка приводит к тому, что на хайлевелах половина участников не знает базовых механик и не понимает, что нужно делать. После боев с их участием в голове намертво застряет то самое слово из песни Елизарова про беспилотник. А теперь скажите, какую из этих проблеи решит изменение работы матчмейкера для исключения неполных сетапов?
  20. На мой взгляд именно ветка советских линкоров парадоксально удалась. На них действительно можно продавливать направления и решать задачи линкоров, а не заниматься не пойми чем. И удалась она по видимому полностью неожиданно и нежеланно для разработчиков, судя по бесконечным нерфам Кремля, да и других кораблей тоже.
  21. У эсминцев желание смеяться резко пропадает, когда красного эсма напротив поддерживает линкор, впираясь прямо на точку.
  22. Ну так я и говорю - уникальная, единственная в истории ситуация. "Сара" и "Лекс" (как и "Акаги" и "Амаги"/"Кага") были внедоговорными (няп водоизмещение авианосцев Вашингтон ограничивал 27 000 т) и их судьба оговаривалась отдельно в индивидуальном порядке. Кстати есть мнение, что если не эти четыре корабля - то авианосцы еще долго не переросли бы "Гермес" и "Хосё". А так был пример, к чему тянуться.
  23. Когда-то меня эта идея увлекала. Но по зравому размышлению пришел к выводу, что это - деньги на ветер. Смысл в таком имелся в единственный момент в истории - после Вашингтонского соглашения в нескольких странах образовался излишек недостроенных корпусов линейных крейсеров и линкоров, которые нельзя было вводить в строй в первоначальном качестве и альтернативой была только их отправка на слом. Перестраивать же готовый линкор, когда за примерно те же деньги можно построить сравнимый по качеставам авианосец, и иметь в результате и авианосец, и линкор - какой смысл? (Для сравнения - "Энтерпрайз" имел водоизмещение вдвое меньшее, чем "Лексингтон", при идентичных характеристиках самолетовместимости, а стоимость постройки "биг Э" была практически равна стоимости переделки "леди Лекс".)
  24. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Замечаю, что стал хуже играть, объективно. Может потому, что мотивация пропала, не знаю. Да и не особо интересно знать.
  25. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Ну, я думаю иначе. Что трубач зависит просто от соотношения овощей между командами и их распределения по флангам. Класс имеет меньшее значение или вообще не имеет.
×