Перейти к содержимому

RenamedUser_71254978

Участник
  • Публикации

    763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45

Все публикации пользователя RenamedUser_71254978

  1. RenamedUser_71254978

    Ранги, перспектива

    Добавят еще 9х премов, Миссури разлеталась как горячие пирожки. А сами ранги привлекут, хорошо привлекут игроков, новизна геймплея 7 на 7 на предтопах заставит многих таки вдонатить на прокачку.
  2. RenamedUser_71254978

    Ранги, перспектива

    Миссури При этом можно успеть ввести еще один, например японский Кр 9
  3. RenamedUser_71254978

    Saipan [0.5.16]

    Прошел с 5 по 1й на ПВО Сайпане, было интересно - слабых авианосцев в высшей лиге было не так уж и много, самое неприятное ПВО Сайпан, как правило оба оказываются без самолетов в первой трети боя в не зависимости от того чья возьмет.
  4. 0.5.3 - 0.63, интересно совпало, самая большая перебалансировка кораблей начиная с ОБТ была в 0.5.3 и повториться в 0.6.3 Что это ?, зарождение традиции, попытка разработчиков таким своеобразным образом извиниться за прошлогодний фейл, гормоны по весне играют или просто совпало ?
  5. RenamedUser_71254978

    Зарождение традиции или совпало просто ?

    Я только домой пришел.
  6. RenamedUser_71254978

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    Хабаровск походу апнется, после 0.6.3 светится после выстрела будем на 13.5
  7. RenamedUser_71254978

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Апают не только его, а большую часть кораблей 3 - 10. https://youtu.be/YeLXXk9vYWM
  8. RenamedUser_71254978

    Паровозик в депо :)))

    Совсем много эсминцев стало, все боятся, страх поселился в наших сердцах.
  9. RenamedUser_71254978

    Минный дивизион, погибаю но не сдаюсь

    жизнь боль
  10. RenamedUser_71254978

    Минный дивизион, погибаю но не сдаюсь

    Ничего страшного, всегда найдется имбующий класс, возможно придет мир крейсеров.
  11. RenamedUser_71254978

    Минный дивизион, погибаю но не сдаюсь

    Сильный ЛК имеет колоссальное влияние на бой, но сильных мало, а остальные еда и "статисты" для дажки
  12. RenamedUser_71254978

    Минный дивизион, погибаю но не сдаюсь

    Эсмы сейчас рулят, вершина пищевой цепочки.
  13. За лопату и в бой

  14. Если тобой не командовать то ты и победную катку заруинишь.
  15. Так весна же, гормональный фон поднимается, вполне вероятно что у кого то в отделе баланса нет разрядки, вот и выплескивает в игру 5.3 в прошлом году то же на весну пришелся, тенденция аднака
  16. За прошедший год со стороны разработчиков в игру были выпущены режимы стимулирующие турбо победы и турбо сливы, а так же с хай левела был практически полностью выпилен годный режим типа стандартный бой, была введена новая экономика снизившая фарм серебра как на прем машинах так и на их прокачиваемых аналогах, более чем в 2 раза снижен фарм на машинах низких уровней, тот же Сайпан в текущем виде практически не приносит серебра, чистый доход с ПА снизился с 350к до 250к. Все режимы и карты точатся под один класс, под эсминцы, в текущих реалиях грамотный эсминец грузящийся до начала боя влияет на победу больше чем грамотный авианосец или линкор, я даже не буду упоминать крейсера, в текущем виде им нет места в бою, они не способны оказать вменяемое сопротивление линкорам и эсминцам 1 на 1 (и не надо сказок про РЛС, от РЛС могут играть всего 2 корабля в игре - Чапаев заточенный в инвиз и Дас Майонес заточенный в инвиз, все остальные не способны реализовать его на должном уровне - уничтожить эсминец за время действия РЛС), про авианосцы можно даже не упоминать. До сих пор не решена проблема долгой загрузки в бой, эта проблема ни коим образом не связана с железом игрока, проблема в клиенте, проблема ни как не решается. По режимам: Эпицентр, удачно реализован только на одной карте для кораблей 5 - 6 уровней, его версия для хайлевела это треш, угар и содомия, огромное пространство по центру карты обрамленное по краям островами, забрать центр могут только инвизные эсминцы, если вам их не насыпали или они стоят АФК вы проиграли в 90% случаев, центр вы не заберете в принципе, а это турбо бой. Бастионы, самый большой треш в этой игре, весь смысл которого - кто первый встал того и тапки, невероятно чудовищная зависимость результатов боя от эсминцев которые загрузились первыми, в текущей версии игры даже просто подавить бастион задача не тривиальная, нужно 4 залпа Монтаны, при этом остается неилюзорный шанс не пробить броню, где как и с кокой стороны у бастиона броня непонятно, она похоже вообще мигрирующая, бастион же срезает с ЛК 10 по 5 - 10к хп за залп поджигая через раз, главное в режиме первым захватить бастион, захватили ?, молодцы, у вас будет турбопобеда, а у противника соответственно турбослив. Превосходство, несколько патчей назад под невероятным давлением комьюнити разработчики изменили скорость начисления очков, режим стал достаточно играбелен, но точно так же зависим от эсминцев, хотя и чуть менее чем предыдущие два. Стандартный бой, редкий зверь в игре, практически полностью выпилен на 9 - 10 уровнях, что бы 10е уровни чаще играли в минус, режим позволяет реализовать себя любому классу, турбобоев там нет. Его величество циклон, как только он начинается одна из команд сливается со свистом, вот собственно все что о нем нужно знать. Зачем это делается думаю объяснять никому не нужно, стимуляция доната, все достаточно прозрачно, турбобои уменьшают ваш фарм, новая экономика уменьшает ваш фарм, 90% времени игры приходятся на режимы с "точками" где каждый 2й бой чистое турбо в ту или другую сторону, экономика на авианосцах убита чуть более чем полностью, долгая загрузка боя внезапно то же фарм не повышает. Эсминцы же в данный момент основной класс для ЦА, они жвут в режиме турбо, соответственно все режимы подгоняются именно под такой стиль игры, а если ЦА хочет хоть что то зарабатывать на уровнях начиная с 7го она вынуждена донатить, под ЦА забалансили экономику авианосцев, они пугают ЦА и уменьшение заработка для последующего снижения их популяции самый логичный ход. На ОБТ Кума, Омаха, Кливленд не напрягаясь вывозили по 200 - 250к чистыми за бой, сейчас такой порядок фарма остался только у прем шипов 6 уровня. Я прекрасно понимаю что за бесплатно ни кто работать не будет, но ведь есть и другой подход, делать такой контент который придется по нраву тем кто готов нести вам деньги, а не стараться выдавить еще капельку доната ставя игроков в не комфортные условия. Как вы думаете, где комфортнее игроку задонатившему на Миссури 7к рублей (а они ведь реально сейчас встречаются в каждом бою), в стандартном бою, где он может раскрыть свой корабль полностью или в дуэли с бастионом где у бастиона зачастую шансов побольше, вы правда думаете что он и в следующий раз без раздумий выложит 7к за прем шип который не возможно реализовать в большинстве режимов этой игры ?. Немного по долгой загрузке, вы можете сказать мне что есть решение, нужно просто поставить несколько обновлений на окна, но это все лажа на самом деле, если бы разработчики хотели решить проблему - то просто добавили бы в клиент все необходимые для корректной загрузки игры библиотеки. p.s. Бастионы в текущем виде это реально убожество, квинтэссенция турбо боев, в самом соку. Бомбит от них нереально.
  17. Получил Техас из подарка деда мороза Посадил на него Стивена Сигала - машина лютая, как его целесообразней собирать, в фулл пво или через дальность ГК ?
  18. RenamedUser_71254978

    Ernst Gaede - германский эсминец VI уровня. [стартовая]

    Есть в этом и светлая сторона, количества эсминцев в игре не прибавиться Сейчас на хае хорошо, эсминцев мало, все убежали немцев качать, а их топить одно удовольствие
  19. RenamedUser_71254978

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Нормализация для всех орудий 200 - 220мм одинаковая, несколько патчей назад приводили к единому знаменателю для всех орудий. А где брали данные на бронепробитие ?
  20. У меня есть, а если у вас нет то постарайтесь изменить свой подход к СБ.
  21. Американские и Британские крейсера с вами категорически не согласны. Прохожу сейчас Балтимор, только хард кор, только ближний бой, инвиз 9.7, модуль на дальность - нет, на перезарядку - да. И вы знаете, играется вполне приятно.
  22. а) не согласен, ЛК хоть и популярный класс но подгоняются новые режимы не под них. б) механики понятны, причины турбобоев по большей части АФК игроки в команде и слившиеся в безумном врыве эсминцы, только только подходишь к точке, а их уже и нет. в) раньше они были только на одной карте и форты можно было подавить без сильного геммороя. г) есть такие моменты, но как по мне лучше погонять недобитка, чем закончить бой за 8 минут. 07:30 Добавлено спустя 1 минуту Самый простой класс в освоении эсминцы. ЛК конечно простой класс, но не смотря на то что их много они не решают в текущих режимах практически ничего, есть одно единственное исключение - Бисмарк, вот это нормально сбалансированный ЛК заточенный под захват точек, но его внезапно будут нерфить, ведь у него такой ГАП, такое ПМК , бедные исминчеги страдают когда он приходит выдавливать их с точки.
  23. Ты купил винт и у тебя заработало ? Я ничего не покупал ни себе ни друзьям с той же проблемой, но проблему я решил, проблема софтовая
  24. Зачем тебе основа ?, ты не согласен с логичностью моих доводов и ищеш к чему бы придраться ? Я достаточно средний игрок.
×