Перейти к содержимому

ALEXEI41

Участник
  • Публикации

    847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22784

Все публикации пользователя ALEXEI41

  1. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Почему?Хотя бы примерно с погрешностью.
  2. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А зря давайте и ему что нибудь отпилим.
  3. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    На сколько я понял разрабы и добиваются того что бы линки не помогали своим эсмам в борьбе за точку.Теперь они будут еще дальше и опытный эсминецевод с удовольствием выпустит кишки своему молодому коллеге не боясь его союзников.Ведь они и жалуются что вот я такой скловый все сделал правильно собираюсь законно грохнуть крабика(неопытного эсминцевода),а тут бах и с линка прилетело(а я то о них забыл,но я все равно лучший просто линки перегибают и их надо подрезать).Авики в игре номер 2
  4. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы хотите что бы эсм не сливался от огня линков по засвету эсмов и тогда они активнее пойдут на точки.Но это поможет только опытным игрокам,именно они не спеша подкрадываются и убивают молодняк.Неопытные и так летят на точку и умирают но не от линков а от огня опытных и огонь союзных линкоров часто для них шанс на спасение.Так вы еще больше увеличите разрыв между опытными и не опытными игроками.Как с авиками.Метод а вдруг получится,а если не получится попробуем опять до добра не доведет.Если разрабы делают ставку на тех кто не хочет думать в игре,а хочет просто пулять,то вы должны знать что этой публике все равно в какой игре пулять хоть в кораблях,хоть зомби против растений принцип то один и тот же .Популяют и уйдут,а целевую аудиторию разгоните.Потом скажут мы все сделали правильно но проект был изначально обречен.
  5. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Похоже они этого и добиваются что бы те кто играет давно и хочет хоть немного историчности ушли.Это изменение глобально не облегчит жизнь неопытным эсминцеводам и они так же будут умирать в первую минуту боя.Не повысит это динамику боя.Зато старые эсминцеводы оторвутся по полной и на неопытных эсминцеводах в том числе.Раньше они могли бежать к своим линкам(как не странно) и призрачная возможность ваншота от линка останавливала преследователя.Сейчас линкоровод не только не прикроет свой эсм(а нечем) но и начнет орать ты зачем его сюда привел веди обратно.Что бы облегчить жизнь молодым игрокам намного эффективнее ввести в балансер не только распределение по классам и уровням корабле но и по скилу игроков.Но это надо приложить усилие,а зачем и так съедят.
  6. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А мы так "недоигроки" зачем с нашим мнением считаться Пора бы уже побузить и сесть на 5 точку?
  7. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Думаю что все так и было.
  8. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В общем решение принято,если кого то не устраивает то никто никого не держит.С людьми надо расставаться легко.Впереди мир эсминцев т.к. там моделей для премов пруд пруди и надо обеспечить эсмам комфортную игру,а линкоры будут мишенью по которой эсмы будут весело стрелять.Кто хотел купить прем линкор уже купил и продажи линков просели.А то что прем линкоры то же денег стоят это проблемы тех кто их купил.А здесь на форуме устроили своего рода ток шоу(время покажет и т.д.....) что бы активные игроки выпустили пар и смирились с неизбежным.Так что можно не тратить свои нервы.
  9. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Тогда зачем отстаиваете эти изменения
  10. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Тогда зачем резать ББ линкорам?Как и везде имитация работы.Ну да я уже об этом писал.
  11. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    И у меня то же такое чувство. Их засветят и перестреляют крейсера.
  12. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    3 процента это у броненосцев.В 1 мировую точность была намного выше,а во время 2мв точность была в разы выше.
  13. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Противоречит глобально.ОДИН всего ОДИН снаряд гк линкора потопит эсм даже не взорвавшись. Если бы знать что по результате опроса будут реальные действия то можно было бы,а так пустое.
  14. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Полной симуляции и не будет.Просто будет больше реальности.
  15. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Зато это не противоречит реальности в отличии он нерфа ББ. Это работа разрабов.Не ищите легких путей игра будет интересней и реалистичней. Положение на миникарте как вариант,можно и без него.
  16. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А должен бы быть. Не один я это предлагаю.Вот там поле для баланса не перепахать.К стати Вы писали что корабли могут передавать друг другу данные рлс,так положение засвеченного эсма может быть видно на миникарте.По ней сильно не настреляешься,но где эсм примерно знать будешь.А что бы крейсероводу не ругались сильно дать всем крейсерам7-8 уровня и тяжелым(с орудиями 203 и выше) 5-6уровня ОДНУ хилку.Что бы можно было исправить одну ошибку.По моему опыту это много го стоит.Другими словами и моська будет сыта и слон цел и даже палкан в обиде не останется.
  17. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Но ведь это соответствует рельности.Я играю на крейсерах столько же сколько на линках и по мне лучше пусть засвет от моего РЛС буду видеть только я,а если при этом немного увеличить время его действия(но не обязательно) то это вообще супер.
  18. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Разрабы считают что так называемая ЦА никуда не денется побузит на форуме и все съест.А кто уйдет и пусть валит.
  19. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Так и я о том же,я и вариант нерфа рлс писал(причем этот вариант многие предлагают).И это не противоречит реальности.Ато получится и тем не помогли и этим нагадили.
  20. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Форум это своего рода социальный опрос в стране.При этом все население не опрашивается,а берется срез и смотрится сколько из опрашиваемых согласны сколько против.Зря Вы так пренебрежительно относитесь к пользователям.Многие уйдут не ноя.А потом будете говорить что проект был изначально нежизнеспособен (Вы уже так писали про один проэкт) В ну и писали бы в рекламе что в основу игры положена не историчность а камень,ножницы,бумага.Но в рекламе на сайте:Найдите эти слова в описании:ОсобенностиИгра максимально приближена к реальности: огромное пространство, мощные корабли, размеренно выдвигающиеся на линию фронта. Создается впечатление, что вы и правда в открытом море. Боевые судна не отличаются изящными маневрами и это правильно, техника с такими габаритами и весом не должна молниеносно менять позицию. Зато с таких махин можно атаковать на очень большие расстояния и даже запускать ракеты над островом, в надежде поразить цель, спрятавшуюся у берегов в другой его части. И не слова про камень,ножницы,бумагу.Это и понятно этот жанр интересен любителям историчности,а на камень,ножницы,бумагу много не заманишь в игру.
  21. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Там была вскользь брошенная фраза в диалоге,причем там реч шла о 4 классах.А Вы ссылаетесь как на официальное заявление.
  22. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Но Вы отстаиваете это изменение всеми правдами и не правдами. Пользователь sky0109 сказал: Добрый день. Скажите, пищевая цепочка ЭМ---->ЛК--->КР--->ЭМ все еще является концепцией баланса кораблей? Да. Ну или даже ЭМ>АВ>ЛК>КР>ЭМ. Только это не значит, что "ножницы" ничего не сделают "камню". Просто у каждого класса есть определенные преимущества перед одними и недостатки перед другими - именно в этом направлении мы продолжаем работать. Замете что это одна строка диалога Пользователя sky0109 и Sub_Octavian. Причем Sub_Octavian указал вскользь сказал про ножницы и камень и что там 4 класса кораблей.Кстати 4 класс это что в их мифологии. Скажите Вы действительно считаете вскользь брошенная фраза в чате значит выше чем реклама на сайте?Человек прочитав рекламу и под впечатлением от нее должен перечитать все диалоги на официальном сайте?ВЫ СЕРЬЕЗНО???
  23. ALEXEI41

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Но не я это точно.Это официальное описание игры.Но у Вас просто талант не обращать внимание на чужие аргументы и проталкивать свои.Как например видя эсминец в игре представь что это подводная лодка.У Вас задача ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ ОТСТОЯТЬ МНЕНИЕ РАЗРАБОВ,ДАЖЕ С ПОМОЩЬЮ ТРОЛИНГА? Выделите как я Вам место про камень и т.д.
×