-
Публикации
689 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[NAVES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя S_O_N_A_R_
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
S_O_N_A_R_ ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
У него неплохо фугасоплюйство получается, да и по крейсерам его калибр всеракурсно заходит. -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
S_O_N_A_R_ ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Интересно, во что капитана упороть для рангов? ПМК, или, всё же, ПВО? Чует моё сердце, что авики будут чуть ли не основной ударной силой... -
Спасибо разработчикам за арп-контент. Миссии были интересные, да и кораблики нравятся. И я даже аниме это посмотрел, хотя и не фанат. Но вот что не нравится. Флажок - белый с голубой эмблемой. На корабле смотрится не иначе, как пораженческий белый флаг. Почему бы не сделать его в тех цветах, в которых эмблема появлялась на экранах арп-кораблей в аниме, а именно, голубой на синем?
-
Блин, как же классно за этим ноем недовольных мачмейкингом наблюдать, катаясь на Камиказе. Когда на камике кидает к 7 уровням, это гораздо лучше, чем играть с 5-ыми в топе.
-
Голубой на белом, как сейчас, сливаются даже при рассмотрении в упор. Синий и голубой более контрастны друг к другу.
-
Только снаряды ГК с них сначала улетают в стратосферу, а после этого неспешно вертикально падают вниз.23:23 Добавлено спустя 2 минуты Да в каждом бою рельсоходов хватает. Главное - сразу уходить на вражескую территорию. Там даже крейсера рельсоходят, не ожидая подвоха. Насквозь, через центр, проскакиваешь - и начинаешь с тылов их мочить. Конечно, дамаг и скорость торпед порезали, но если обновлённый миник будет хотя бить хотя бы на 2/3 от того, как бил старый (или бьёт сейчас камик), то уже будет дело.
-
Да очень просто. Не лезть в перестрелку с ЭМ, проосто удирать. Никакого героизма. Незаметно просачиваться центр, а потом сзади окучивать тылы. В большинстве случаев, концентрация кораблей в центральной части карты наименьшая. Даже крейсера на своей территории ведут себя беспечно и рельсоходят, я уж не говорю про эсминцы. Избегать траекторий движения авиации. Всеми способами (флажками, премом) докачать до перка на маскировку, а после этого начнётся радость и веселье.
-
Играйте на имбах. Имбы обычно среди премов прячутся. Если в продажу что-то имбовое вводят, то лучше жабу перебороть и купить. Сочувствую тем, кто не задушил жабу и не купил Камиказе, который реальная имба сейчас. Тащит против кого угодно. За последние несколько дней 2 медальки "Один в поле воин", я уже не говорю об обычном тащунстве. Совершенно без разницы, в топ кидает или на дно. Когда кидает в топ, даже разочарование некоторое есть - дамажки мало будет из-за того, что команда не такая жирная, как у семёрок. Ещё Николай-1 хорош. Думаю, без комментариев, лютая имба, которая может перемолоть кого угодно, и единственное, что его может законтрить - авик.
-
А я просто катаюсь на кораблике, который реально может затащить даже при днищенской команде. Это помогает и бережёт нервы.
-
В стелса на нём надо играть. Из ГК не стрелять вообще или только тогда, когда надо добрать врага с 500-1000 хп. Хотя, у миника понерфили качество торпед, поэтому, в отличие от непонерфленного камика, он редко почти не может слить фулловый ЛК7 за залп. И засвет у него не 6.9.
-
Если не в порядке нервы, почему бы не применить соответствующие успокаивающие средства? Я немало раз попадал на неадекватов, стреляющих по своим. Система их накажет, вмешательство не нужно. Главное - минимизировать вред от них. Встать в ромбик, уйти манёвром. Розовым никогда не был.
-
Имбища и море удовольствия. Корабль, которому совершенно по барабану уровень боёв, в который он попадает. Страдают все. Единственное, кто его может контрить - грамотный авик с люстрами. Впрочем, когда в команду дали истинных гениев, не помогает даже имба:
-
Думаю, с точки зрения администрации, ной немногочисленных коллекционеров куда менее токсичен, чем война между хейтерами и почитатеями аниме.
-
Арп-контент имеет свою целевую аудиторию. Леста не накосячила, а очень тонко отсекла аниме-хейтеров, оставив их без флажка. Считаю, что на арп-кораблях не играли лишь те, кому по своей сути противна анимешность, так как сами арп-корабли (Конго, Мёко и Атаго) весьма достойны, чтобы на них хотя бы изредка в бой выходить. Ну а раз так - то пусть страдают.
-
Требую при посадке Гунзо на Такао улучшений характеристик для неё! Сила любви же!
-
Маловато. Вот тут он море красного выпить собирается...
-
Сначала было БОП, перезарядка торпед, суперинтендант, доп.хп и маскировка. Но было очень много глупых смертей из-за выбитых рулей или движка, поэтому переобучил, сменив перезарядку торпед на ИПС. Разница в 5 секунд практически незаметна.
-
WOWS - реальность? Корабли без экипажа, с фантастическими скоростями и характеристиками? В условиях, когда все ТТХ кораблей выдаются лишь исходя из игрового баланса, как можно говорить о том, что это прям стопроцентный реализм? Кораблики в анимешках про кораблики тоже прорисорваны очень реально, ну а девочки на их борту ничем не хуже того, что "бритам ББ не давать" или "у амеров будет самая корявая баллистика".
-
Да-да, имел в виду браузерку, хотя, по формату она близка к настольной. Мне не любое аниме нравится, а только про оружие, военную технику, в частности, по 2-ой мировой войне - это я и подразумевал, когда про "технические" аниме говорил. В ключе, что GuP - это про танки, Канколле, Хаифури, Арпеджио - про корабли, панцуведьмы - про самолёты и известных асов (с натяжкой), Упоротте Upotte - про винтовки. Могу и подробнее остановиться на каждом перечисленном продукте, благо время на трёп имеется: 1. GuP: нормальные девочки катаются на современных и хорошо защищённых репликах старых танков и проводят спортсостязания. Никакого навязчивого фансервиса, никаких соплей, никаких крови-кишок. Просто фильм о спорте, командной игре и силе духа - и это при исключительно качественной прорисовке всего, что связано с боевой техникой. 2. Хаифури. Нормальные девочки катаются на репликах старых боевых кораблей, но сюжет сразу разворачивается в сторону зомби-вируса. Тема зомби по всему миру интересна, поэтому тоже можно считать за win. 3. Арпеджио. Впервые узнал после старта акции в корабликах, посмотрел. Удивительное сочетание отстоя и отличных сцен, хотя вторых - меньшинство (я уже говорил про самопожертвование Такао, упомяну ещё про защиту девочки, которую хотели убить люди, Харуной и Киришимой). 4. Канколле. Ничего особенного, рекламный продукт. Хотя, кое-что показано с неплохим юмором, например, Конго и её сестрицы. 5. Штурмовые ведьмы. Хоть и полное фентези с термоядерным количеством фансервиса, но то, что героини вобрали в себя черты своих прототипов, показано неплохо. Ну и саундтрек, конечно. Самый запоминающийся. 6. Употте. Девочки-винтовки, у которых приклад - это трусы, а спусковой крючок - понятно что. Но, в то же время, довольно много точной информации и для любителей "заклёпок" и истории. И, кстати, совет тем, кто люто ненавидит любое аниме... посмотрите старый, 90х годов, 3-серийный The Cockpit. Это, как бы, анимационный фильм в жанре аниме, без девочек, три 20-минутные истории про войну. Серьёзные, без хэппиенда.
-
Между прочим, опытный фрезеровщик - это востребованная и высокооплачиваемая работа.
-
Нормальные мужики, по-твоему, не могут любить аниме?
-
Справедливость восторжествовала. Такао обрела свою мечту! Вон, кэп Стивен Сигал имеет улучшенные характеристики на вращение башен. Требую, чтобы при посадке Гунзо на Такао, ТТХ Такао возрастали! Любовь - великая сила!
-
Самая обычная абсолютная имба. Бои с 7 уровнями - только в радость: дамага больше. Невидимая смерть. Злые быстроперезаряжаемые торпеды, разворачивается на пятке. Для начала нужно всеми способами (драконьими флажками и т.п.) выкачать маскировку, после чего почти все бои - избиение младенцев. Выбрал вражину, загрыз - иди к следующему. И засветить тебя просто не должны. Вот сейчас свежий бой. Всего 2 фрага, но дамажки. Боёв с 100к+ дамага весьма немало. PS: и смеха ради - бывают и такие бои, но редко: Тоже 2 фрага торпедами:
-
Купил вчера камика - имба, да ещё и фармит отлично. Я - днище днищем, но на камике настолько комфортно играть, что аналогов просто не вижу. На Минике такого не было, но, отчасти, из-за того, что на нём не было кэпа с вкачанной маскировкой 5-ым перком.
-
У нас же в игре эльфизм, натянуть что угодно на что угодно можно.