-
Публикации
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[NAVES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя S_O_N_A_R_
-
Сначала было БОП, перезарядка торпед, суперинтендант, доп.хп и маскировка. Но было очень много глупых смертей из-за выбитых рулей или движка, поэтому переобучил, сменив перезарядку торпед на ИПС. Разница в 5 секунд практически незаметна.
-
WOWS - реальность? Корабли без экипажа, с фантастическими скоростями и характеристиками? В условиях, когда все ТТХ кораблей выдаются лишь исходя из игрового баланса, как можно говорить о том, что это прям стопроцентный реализм? Кораблики в анимешках про кораблики тоже прорисорваны очень реально, ну а девочки на их борту ничем не хуже того, что "бритам ББ не давать" или "у амеров будет самая корявая баллистика".
-
Да-да, имел в виду браузерку, хотя, по формату она близка к настольной. Мне не любое аниме нравится, а только про оружие, военную технику, в частности, по 2-ой мировой войне - это я и подразумевал, когда про "технические" аниме говорил. В ключе, что GuP - это про танки, Канколле, Хаифури, Арпеджио - про корабли, панцуведьмы - про самолёты и известных асов (с натяжкой), Упоротте Upotte - про винтовки. Могу и подробнее остановиться на каждом перечисленном продукте, благо время на трёп имеется: 1. GuP: нормальные девочки катаются на современных и хорошо защищённых репликах старых танков и проводят спортсостязания. Никакого навязчивого фансервиса, никаких соплей, никаких крови-кишок. Просто фильм о спорте, командной игре и силе духа - и это при исключительно качественной прорисовке всего, что связано с боевой техникой. 2. Хаифури. Нормальные девочки катаются на репликах старых боевых кораблей, но сюжет сразу разворачивается в сторону зомби-вируса. Тема зомби по всему миру интересна, поэтому тоже можно считать за win. 3. Арпеджио. Впервые узнал после старта акции в корабликах, посмотрел. Удивительное сочетание отстоя и отличных сцен, хотя вторых - меньшинство (я уже говорил про самопожертвование Такао, упомяну ещё про защиту девочки, которую хотели убить люди, Харуной и Киришимой). 4. Канколле. Ничего особенного, рекламный продукт. Хотя, кое-что показано с неплохим юмором, например, Конго и её сестрицы. 5. Штурмовые ведьмы. Хоть и полное фентези с термоядерным количеством фансервиса, но то, что героини вобрали в себя черты своих прототипов, показано неплохо. Ну и саундтрек, конечно. Самый запоминающийся. 6. Употте. Девочки-винтовки, у которых приклад - это трусы, а спусковой крючок - понятно что. Но, в то же время, довольно много точной информации и для любителей "заклёпок" и истории. И, кстати, совет тем, кто люто ненавидит любое аниме... посмотрите старый, 90х годов, 3-серийный The Cockpit. Это, как бы, анимационный фильм в жанре аниме, без девочек, три 20-минутные истории про войну. Серьёзные, без хэппиенда.
-
Между прочим, опытный фрезеровщик - это востребованная и высокооплачиваемая работа.
-
Нормальные мужики, по-твоему, не могут любить аниме?
-
Справедливость восторжествовала. Такао обрела свою мечту! Вон, кэп Стивен Сигал имеет улучшенные характеристики на вращение башен. Требую, чтобы при посадке Гунзо на Такао, ТТХ Такао возрастали! Любовь - великая сила!
-
Самая обычная абсолютная имба. Бои с 7 уровнями - только в радость: дамага больше. Невидимая смерть. Злые быстроперезаряжаемые торпеды, разворачивается на пятке. Для начала нужно всеми способами (драконьими флажками и т.п.) выкачать маскировку, после чего почти все бои - избиение младенцев. Выбрал вражину, загрыз - иди к следующему. И засветить тебя просто не должны. Вот сейчас свежий бой. Всего 2 фрага, но дамажки. Боёв с 100к+ дамага весьма немало. PS: и смеха ради - бывают и такие бои, но редко: Тоже 2 фрага торпедами:
-
Купил вчера камика - имба, да ещё и фармит отлично. Я - днище днищем, но на камике настолько комфортно играть, что аналогов просто не вижу. На Минике такого не было, но, отчасти, из-за того, что на нём не было кэпа с вкачанной маскировкой 5-ым перком.
-
У нас же в игре эльфизм, натянуть что угодно на что угодно можно.
-
Ленинград выпилен из Вики? ТТХ меняются?
S_O_N_A_R_ ответил в тему El_Basko в Обсуждение Мира Кораблей
Да ясно что натянуть -- ГАП или РЛС. -
Ленинград бы на 8 лвл натянули - был бы толк. А так - Молнии и в подмётки не годится.
-
Ленинград выпилен из Вики? ТТХ меняются?
S_O_N_A_R_ ответил в тему El_Basko в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще, с нынешними Вики-ттх, Ленинград уступает Блыскавице. В таком варианте он не особо-то и нужен. Лучше действительно его на 8 лвл натянуть, дать РЛС или ГАП и быстрые башни. Заодно он позволит с засильем ЭМ бороться, как это парадоксально не звучало. -
Я ж говорил - прокачивать мне неинтересно. Но, если взять за отправную точку то, что у ЛоЯнга баллистика такая же, как у Бенсона, то ДПМ - это полдела. Надо ещё и попадать. Блыска попадает куда лучше, а при разрыве дистанции имеет 4 ствола на корме против 2 у преследующего.
-
Например, превосходство в ДПМ и ХП у той же Блыски над одноклассниками очевидно. И выше, чем у большинства восьмёрок, кстати. Быстрыми башни Блыски назвать нельзя. 18 секунд. 14:10 Добавлено спустя 1 минуту Если ты на Ло-Янге слил за минуту вражескую Шиму, то отыграл бой не зря. Можно преспокойно сдохнуть в торпедном супе, который Шима выкидывает в предсмертных конвульсиях
-
Японский прем - авик+линкор Ise (концепт) попытка 2.
S_O_N_A_R_ ответил в тему Temnokot в Обсуждение Мира Кораблей
Туша, скорее, от Фусо. Исэ был развитием Фусо. 13:50 Добавлено спустя 1 минуту Ну, Техас, например, имеет возможность отбиваться от авика, в отличие от Нью-Йорка, но имбой не стал. -
Лучше бы они с Исэ/Хьюга сначала поэкспериментировали. На ЛК куда сподручнее бросать управление кораблём ради управления авиагруппами. На крейсере же чуть зазевался - лови цитадели.
-
Клоузкомбат меня всегда напрягал лотереей с торпедным супом, поэтому комфортная дистанция расстрела вражеских ЭМ - не ближе 4-5 км. Даже тугие башни на такой дистанции успевают.
-
А я что, знаю, как на Бенсоне играть? Я одну-единственную ветку до десятки выкачал и решил на выкачивание любых других веток мораторий наложить. ДПМ у ЛоЯнга нет. Толку-то от 3-секундной перезарядки, если 4 ствола и никакой шанс поджога и сложность с попаданием? У Блыски ДПМ выше. 7 стволов с отменной баллистикой, 5.9с перезаряд и чудовищный шанс поджога. И попадает, и дамажит, и жжОт.
-
Ну, во-первых, капитан у меня свежий, и 5-ым перком и не пахнет. Во-вторых, реализовать инвиз сложно. Дальний инвиз (более 10.3 км) для артиллерийской стрельбы бесполезен - от снарядов не увернётся разве что броневанна. Торпедный инвиз реализуется только со стоковыми торпедами, которые в принципе не айс. Вот и остаётся только перестреливаться с другими ЭМ накоротке, но большинство эсминцев, кроме японцев, имеют превосходство в ДПМ и запасе хп. Смешная тактика типа "подскочил к вражеским дымам, кинул свой дым, врубил ГАП и убил врага", конечно, работает, но неинтересна. Советские ЭМ не качал (я вообще качать больше ничего не собираюсь, только премы покупать), преимущества Ташкента перед Киевом при перестрелках не ощутил, но если был бы прем ЭМ 8 уровня, по концепции как Блыска или Киев, взял бы незамедлительно, так как именно точный и мощный ГК мне нравится больше всего. 11:38 Добавлено спустя 1 минуту Не знаю, но тугость вращения башен на Ашане и Блыске совершенно не напрягает. Видать, привычка линкоровода даёт о себе знать - так строить манёвр, чтобы башни всегда были повёрнуты куда надо.
-
Я комплект с ЛоЯнгом взял для ранговых. Обычную технику не качаю, стараюсь занять ниши премиумными кораблями. В рандоме ЛоЯнг мне не зашёл от слова совсем. На нём и не поинвизить, как на японце. И не обеспечить превосходящую огневую мощь, как на советах или поляке. Тактика падальщика и постреливальщика из-за спины совершенно некомфортна для меня. Если Блыскавица спокойно и почти без вреда для себя может не просто выдавить с точки, а порвать на запчасти пару японских ЭМ вплоть до Кагеро, с точки, то ЛоЯнгу даже с Фубуки тягаться тяжело - мощности залпа нет. А вот Ашан - супер. То, что надо, как по ГК, так и по торпедам, жаль, что он на 6 уровне. Была бы такая же концепция на 8-ом - цены бы не было. И капитана на него своего качаю, ибо он и есть кораблик для фана, а не ЛоЯнг.
-
Тоже обидно. ЛоЯнг свежекупленный после Блыскавицы вообще ужас. Единственное - троллинг вражеских ЭМ в дымах с помощью ГАП выручает. Артиллерия никакая (попадает только в упор), торпеды с огромным КД, часто не хватает 20-30 секунд для того чтобы ещё раз пустить...
-
Нашёл совершенно неспортивный, но быстрый способ прокачки капитана для грядущих рангов. Попадаешь к 9-10 лвл, кричишь в чат, что просветишь вражеские дымы, чтобы прикрыли, сходу с ГАПом врываешься во вражеские дымы, раскидываешь торпеды, стреляешь сколько успеешь, сливаешься за 2 минуты и... идёшь вдумчиво качать Ашана, который куда более комфортный для стрельбы по врагам, и приносит больше удовольствия, как артиллерийский ЭМ. Но даже такая тактика быстрого слива обеспечивает чаще всего победу, так как в процессе такого врыва пара высокоуровневых вражеских ЭМ, которые, надеясь на дым, превратились в неподвижную мишень, совместными усилиями идёт на дно. А ведь точки - залог победы. PS: удовольствия от ЛоЯнга, как от артиллерийского ЭМ - никакого. Баллистика вымораживает. PPS: после ЛоЯнга на Блыскавице - сплошной кайф. Стволов много, баллистика лазерная. Бенсона дальше 5-6 километров перестреливает, в супы с мухами к 10-кам не попадает.
-
Прозрачным стал дым Эсминцы врага на запчасти. Смеётся акустик Ло-Янга.
-
Как получить минус в карму за 7 фрагов и выигранный бой в одиночку против пяти.
S_O_N_A_R_ ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вообще об этой карме только сегодня узнал. И кому она сдалась-то? Играйте - и всё. -
Как??? Или высший пилотаж на басухе. Специально для Фила)))
S_O_N_A_R_ ответил в тему RenamedUser_59930029 в Музыка и песни
Высший пилотаж - это японец Сакураи.
