Перейти к содержимому

S_O_N_A_R_

Бета-тестер
  • Публикации

    688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [NAVES]

Все публикации пользователя S_O_N_A_R_

  1. S_O_N_A_R_

    Смоленск...

    Ну, не знаю, насколько Смоленск имба. У меня его нет, но наблюдения показывают, что очень-очень часто жизнь Смоленска коротка. Засвет -> цитадели с любого ракурса -> порт. Или даже без засвета - по стреляющему Смоленску из дымов хорошо тоже влетает.
  2. Вот, кстати, с учётом появления новой кнопки "Снова в слив" для ускоренной прокачки ОИчек явно заиграют новыми красками немецкие ПМК-танки. Мощные, прочные, с комбинированным ДПМом на все случаи жизни. На них даже если прямо с респа ехать по прямой к противнику сливаться - и то как минимум по настрелу в серединке окажешься, а то и случайно и фланг продавишь...
  3. S_O_N_A_R_

    ПВО vs авиация

    Да этим водятлам коробок с башнями вообще не понятно, что авики все разные. Одни могут треугольников давить, а другим просто нечем. А ещё некоторые в ПВО заточены - так их самолёты вообще не светят цели.
  4. S_O_N_A_R_

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Несколько раз весьма успешно протанковывал ЛК на Ёшине, но это, скорее, исключение. Бронебойки с прицеливанием в башни для их выбивания. Ну и торпеды. 16 шимовских торпед - это очень жирный аргумент последнего шанса. Кстати, поэтому на Азуму часто прут, а вот на Ёшину куда реже - побаиваются торпед. Против немецких ЛК с жирным ПМК такие танкования, понятное дело, билет в один конец. Но, по большей части, торпеды на Ёшине применяются для тупого спама по кд по стандартным проходам между островами. Иной раз смешно бывает - то эсминец какой-то нарвётся, то в авик невидимый войдёт. А, ещё у Азумы есть очень быстро откатывающаяся хилка. Часто выручает. У Ёшины такой нет, хотя с одного раза отхиливается больше.
  5. S_O_N_A_R_

    Сигма чемпион

    Так сигма не имеет смысла, если эллипс разброса размером с полкарты, потому что размер эллипса - вещь точно заданная, а сигма - это всего лишь вероятность.
  6. S_O_N_A_R_

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    У меня Ёшино и Азума - одни из катаемых кораблей, Курф со временем его "обугливания" не используется. Нравится тупой однокнопочный геймплей, вот для этого кораблики - идеальные. Самое интересное, что при абсолютно одинаковой концепции, катаю и на Ёшине, и на Азуме. Азума хорошо фармит, а когда попадает к семёркам, рвёт всех с шестизначным уроном всегда - главное в этот момент чуть-чуть забыть про чудесные фугасы и вспомнить, что точный залп 310-мм бронебоек в борт - это очень серьёзно. Иногда на Азуме катаюсь - и очень не хватает торпедок для спама. У Ёшины злые шимаказовские торпеды, причём, стоковые и топовые на выбор. Везде указано, что по корпусу Ёшино и Азума одинаковы, но это не так - Ёша чуть прочнее - палуба не 27, а 30 мм.
  7. Так точность - вещь вообще парадоксально-нелинейная. Слава та же может на 25 км 9 из 9 уложить в крейсер, а с 12 км промазать всеми по эсминцу при идеальном прицеливании. Каких-то проблем с точностью немецких пушек ветки Пруссии я не замечал, даже на Гнейзике - скорее, потому что эти кораблики дальше среднего боя не воюют в принципе.
  8. S_O_N_A_R_

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Йошино - один из комфортных кораблей, если в ближний бой не лезть и смириться, что не сможешь выборочно ехать отстреливать ключевые корабли. Издалека навешивает - моё почтение, дамаг вагонами, прилетающие по ЛК залпы по 5-10к с пожарами не могут не радовать, точность достаточная, чтобы до 30 км попадать кучненько. Если уворачиваться по лампочке, то обычно умираешь последним. Ну а Курф - достался мне "по наследству" после прокачки, и я его не выкатываю, и брать бы не стал. Эффективный ближний бой - вещь весьма ситуативная, ну и из-за отсутствия торпед ему неуютно в клинче против множества торпедных ЛК, которых всё больше и больше.
  9. По моим наблюдениям, лучше иметь дополнительные стволы для полного залпа, чем больше пробоя на конкретный ствол. Ну и калибра Пруссии всё равно чуть-чуть не хватает для яматовского всеракурсного карания.
  10. Ну, Бисмарк - прекрасен. Фридрих - неплох. Даже Гнейзик достаточно силён. Вот Пруссия - не так уж и хороша, Курф был лучше.
  11. У меня ещё как-то очень весело прошёлся Гроб. Качал только корпус, движки и дальность не трогал. Заточка в ближний бой, подъезжает и набивает. С треугольниками чувствует себя более-менее сносно. И перед ним Бисмарк - один из приятных в игре ЛК.
  12. Взял сейчас Славу. Выбирал между Огайо и Зигфридом ещё, но взял Славу. Наверное, не пожалел. Первые 2 боя стрелял как с Ямато - постоянно клал перед носом, уж больно быстро залп летит. Потом освоился, и кораблик заиграл. Пока 5 боёв, но уже минимум в двух боях в чате были возмущающиеся - мол, почему Слава катается где-то далеко, а не танкует. А теперь вопрос к опытным. Что лучше - досылатель или дальность? Склоняюсь ко второму. Первые 3 боя катался с досылателем. Было несколько случаев, когда чуть-чуть не хватало дальности. И башни как приваренные. Поставил дальность - вроде, себя оправдывает. Всё равно каждый залп - это вдумчивое прицеливание, так что не стоит возможность экономии 3 секунд лишения возможности кинуть по удачно появившейся удалённой цели.
  13. Ёшино, вкачанная в дальность и с лампой залпа. Весь геймплей - катаешься в 20-25 км от основной массы противника и каждые 18 секунд отправляешь залп мощнейших фугасов. Загорелась лампочка - делаешь уворот. А ещё можно целое направление торпедами заспамить. Азума - то же самое, но на уровень ниже и без весёлых 20-км торпедок. Венеция - пока есть дымы - тоже несложно. Поливаешь ПББшками, как начали фокусить - в дым. Чкалов - самый комфортный авик. Не надо думать про заходы отдельных звеньев, группы бьют больно, самолётов много. Шерман - главное найти, где тучку поставить. А потом начинается сплошной комфорт и страдание для врага. Камиказе - ну это вообще без комментариев. Стелс-торпедник с максимальной эффективностью. Бисмарк - очень сбалансированный и прочный продавливатель.
  14. S_O_N_A_R_

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Хех, может Азума иногда и 1vs5 затащить :) Всё на волоске было, буквально на 500 хп сработал талант Ямамото и произошёл отхил. Да и вообще, бой, когда сработали оба таланта командира - редкость штучная.
  15. S_O_N_A_R_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Было бы всё просто, я бы вопросов не задавал. Демойн есть, и он нравится. В то же время, люблю ненапряжные бои с ленивым настрелом издалека - как на той же Ёшине-Азуме с 20+ км, а особый азарт доставляет игра в уворот от прилетающих издалека в ответ залпов. Если Слава что-то близкое к Ямато, то не знаю, будет ли интересно. Ямато точный, не картонный, но на нём не интересно вообще. Люблю всякие оригинальные штуки типа Кирзача с его коварным авиаударом (в перспективах взять ещё и Тромпа с той же пакостью), Шермана - за его безнаказанный настрел из суперскорострелок. Если Иллинойс - это типа как Демойн, но лучше защищённый, то это интересно. Ещё рассматривал Зигфрида, но что-то мне подсказывает, что это тот же Гнейзик, разве что более точный.
  16. S_O_N_A_R_

    Новички. Вопросы - Ответы

    У меня дилемма перед тратой потом и кровью набитых ОИ: На чём комфортнее играть в рандоме - на Иллинойсе или на Славе? Аргумент "лишняя десятка всегда лучше для контейнеров на ДР" отметаем сразу - контейнеры и десятки не интересуют.
  17. S_O_N_A_R_

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Ну так это... первые бои - кидают против днищ, а потом - кидают против папок, если днищ в первых боях поугнетал на отличненько. Смарт-балансер же.
  18. А посоветуйте по перкам. Сейчас у меня вот такой расклад. Большую часть урона наношу с торпед по ЛК, немного меньше топмачтовиками и очень немного пикировщиками. Насколько хорошо работает перк игнора ПТЗ? Какой прирост дамага по наблюдениям? Стоит ли увеличить скорость хода торпед? Я довольно эффективно работаю истребителями, стоит ли увеличить их количество перком "Руководитель групп патрулирования" ?
  19. А напомните, кроме модерки в 4 слот, больше ничто не улучшает характеристики самолётов и время их перезарядки?
  20. Тут следует разделять - что нужно. Имбу или просто фановый корабль. Я долго выбирал, и взял то, что мне подходит по духу. Никаких врывов, просто ненапряжный настрел. Ёшина - поджигает пятые точки у любых ЛКводов, и достаточно безнаказанно, очень приятно это делать. Прям с респа на 30 км, баллистика и кучность позволяют. И, в отличие от картонной Азумы, отбивает вплоть до 406 мм. Шерман - набивальщик урона из тучек, таких сочетаний длинных дымов, длинного ГАПа и лютой арты нет ни у кого.
  21. S_O_N_A_R_

    Блиц 5х5 на кораблях VIII уровня

    Пропущу, пожалуй, данный блиц. Не очень динамично, и нет такого фана, как на эсминчиках. Несколько боёв скатал, имба Кутузов не зашёл совсем - скоротечность боя не даёт ему реализовать себя по полной, дамажки мало вваливает. А вот Бородино в качестве носостояльца со своими снайперскими стволами зашёл.
  22. Посоветуйте, стоит ли в нынешних реалиях брать Зигфрида, или таки лучше Славу? ОИ у меня копятся разве что случайно, 47к наберу кое-как, ещё лишние 15к на Славу - это долго. Задача - просто тупо плевалка на 20+ км. Как любимая Ёшина и чуть менее любимая Азума, но на ББ, а не на фугасах.
  23. Да очень просто - повезло проскочить, а тут авик. Ну и решил упороться - завалить торпедами в упор. По ластомеру где-то между 40 и 45...
  24. Я уже искал эту модификацию ранее, находил и использовал. Но такое ощущение, что все сообщение ранее 2022 года с форума исчезли. Суть такая: вход в артиллерийскую камеру и во внешний обзор из арт.камеры по правой кнопки мыши осуществляется плавным наездом-отъездом. Существовал мод (точнее, обнуление параметров в каких-то файлах), который позволял входить в арт.камеру и внешний обзор моментально, без плавного увеличения-уменьшения. Напомните, где нужно менять нужные параметры? Или, может быть, есть уже готовый нужный мод.
  25. Из забавного. Не ахти какой бой, слив, хоть и потный, на равных. Ко мне подлез треугольник, гонялся за мной минут 5, пуская с 3-4 км торпеды, от которых я уклонялся нарисованной в автопилоте змейкой, нанёс 0 дамага и был убит из ПМК. Правда, возможно, свой вклад в победу своей команды он сделал - я на него отвлекался, тратил вылеты, чтобы разбомбить и ушёл далеко от эффективного района действия. Осознал всю косость обычных бомб, которые ложились вокруг, но не в него. Попал разок только.
×