Перейти к содержимому

S_O_N_A_R_

Бета-тестер
  • Публикации

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [NAVES]

Все публикации пользователя S_O_N_A_R_

  1. Из забавного. Не ахти какой бой, слив, хоть и потный, на равных. Ко мне подлез треугольник, гонялся за мной минут 5, пуская с 3-4 км торпеды, от которых я уклонялся нарисованной в автопилоте змейкой, нанёс 0 дамага и был убит из ПМК. Правда, возможно, свой вклад в победу своей команды он сделал - я на него отвлекался, тратил вылеты, чтобы разбомбить и ушёл далеко от эффективного района действия. Осознал всю косость обычных бомб, которые ложились вокруг, но не в него. Попал разок только.
  2. С этой новой акцией на советы количество дальнобойных РЛСников зашкаливает. Поставил 17.5 км дальность...
  3. Взял Шермана аккурат за день до блица на эсминцах. В блицах он чрезвычайно силён за счёт сочетания дпм, дымов и ГАПа. Проскочил блиц за вечер с процентом побед около 70-75. В рандоме... вот даже не знаю, как избавиться от привычек ехать на точку. Ну, еду на точку, встречаю вражеского эсминца... Да, почти любого встреченного эсминца он разбирает, но и сам обычно уже "поиграл" при этом. А встанешь в дымы у всех на виду - заспамят торпедами, а с его динамикой увернуться не всегда получается. А вот когда забивал на предназначение эсминца бороться за точки и просто ехал в ордере, как мини-крейсер с опцией прикрытия своих дымом или заградкой, тогда всё становилось замечательно - и урон шестизначный, и враги на фланге драпали от непрерывной струи снарядов. Главное - психологически перебороть себя не вести себя как эсминец и игнорить сообщения "Едь, захватывай, свети!"
  4. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    По идее, упоротый шимолюбитель может ездить с модеркой за ОИ, которая позволит зарядиться аккурат когда можно эффективно пальнуть. А быстрые веера от харугум не очень эффективны, их ждут и в прямые видимые с респа коридоры не лезут. хз, заходить ли на шиме, или нет? :)
  5. Хоть авики и не моё, а вот халявный Чкалов из ящика зашёл! Потный был бой с десятками, слив, остался один против кучи ЛК и КР - не затащил, но было очень интересно. Зенитный потенциал у противника был слабоват, поэтому последние минуты три плющил полными группами, было весело. Обычные (пикирующие) бомберы в аутсайдерах, конечно. К целям с хорошим ПВО не долетают, по другим - слишком большой кружок, в треугольник вообще может промазать при идеальном выходе. Единственное, для чего реально применять - атака внезапно обнаруженного прямо под собой эсма. Топмачтовики топ, торпедники тоже на уровне.
  6. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Настоящий аутсайдер - это Шимпанзе. Как Шима в команде - это слив. Или победа, когда у врага. Единственный результативный момент видел - когда Шима запульнула полный залп в проливчик, забрав одного и оставив инвалидом второго, а в остальных случаях она обычно дохнет. Да там расстояния такие, что любой шермановод тупо поднимает прицельчик, чтобы струя в надстройки летела, и Хабарю кранты, если из дымов да под гапом.
  7. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Первый раз выпало 3 шермана в команде. Конец немного предсказуем :)
  8. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Тут пару часов назад отряд из двух хабарей захотел прорашить дымы двух шерманов. Только уши доехали.
  9. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Вампир (со стороны) хорош. А вот Шима в команде - 100% слив. Обратите внимание на урончик. Всех сложил чуть ли не в одну харю :)
  10. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Разок и Шима выдала в проливчик так, что никто увернуться не смог... Сейчас хороший был бой, оба сокомандника умерли, но затащил, недобитков сбрил.
  11. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    А я заметил, что Рагнару тупо дают отсветить, потом разбирают.
  12. Сейчас в блицах 3х3 на треугольниках 10 уровня Шерман тащит
  13. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Ваще супермашина :)
  14. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Шерман хорош!
  15. Очень хорош эсминчик в нынешних блицах.
  16. А у меня наоборот гнёт. Главное - вперёд Марсо пропустить танковать :)
  17. S_O_N_A_R_

    Блиц 3х3 на эсминцах Х уровня

    Шерманы да Марсо, торпедники даже зарядиться не успевают...
  18. В общем, взял Шермана. Зашёл на отличненько. Старая знакомая кутузовская тактика рулит - выехал поближе, встал в облачко и раздавай.
  19. Взял аппарат. Забавный, мне нравится. Особенно удивило, насколько быстро кончились Москва и Зао, рискнувшие проехаться в 12 км бортиком к облачку, из которого летели ПББ. И есть ощущения какого-то сдерживания - под такой струёй огня противники быстренько дают циркуляцию и уходят куда-то в дальний угол. Получается, что, вроде, ты его не убил и критический урон не нанёс, но выдворил за пределы его эффективного действия. А вот по дымам вопрос. С обычными дымами под перками и флажками получаем 38 сек установки + 130 сек рассеивания. Но с угольной модеркой на дымы в 3 слот полчучаем 50 сек установки и 123 сек рассеивания. Как бы, получается некий выигрыш даже. Стоит ли овчинка выделки? Да, и играет кто-нибудь с модеркой не на скорострел, а на дальность, чтобы на 17 км пулять? Я один бой попробовал - не ощутил особого смысла, да, есть ситуации, когда удобно иметь запас по дальности, но чаще - 15 км.
  20. Для абсолютно ненапряжного нагиба у меня есть Кутузов :)
  21. Ещё рассматривал не только эсминцы для ненапряжной набивки урона, но из крейсеров уже самое вкусное взял (Азуму с Ёшиной), поглядывал на Салем, но при наличии Мойки - с более продвинутым РЛС - смысла не увидел. Наполи слишком для скиллового ближнего боя, и Венеция как-то более интересно смотрится. Хочется одновременно и чего-то несложного, и, в то же время, необычного.
  22. S_O_N_A_R_

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Ну, фиг знает. Цифры есть всегда, если ты на открытой воде и активно пуляешься. И их количество роли не играет, даже единичка тебе такой прилёт на всю полоску устроить может. Особенно когда какая-нибудь Слава или Яматка целятся. И в борт, и в нос, и в ромб. Смысл в лампе - именно для активного уворота. На 17+ км успеваешь чаще всего.
  23. S_O_N_A_R_

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Хех, без арттревоги внезапных уходов в порт нет? В неё ж целятся все, а поджим за островки не очень хорош из-за настильной баллистики.
  24. Памажите чем мажите! В общем, хочу эсминчик за уголь. ЛК надоели, да и выбирать не из чего. КР хорошо, но уже есть то, что нравится (Азума и Ёшино), остальное не впечатляет, ну, кроме, разве что, Наполи, да и то спорно. В противостоянии Наполи/Ёшино страдал всегда первый, Салем не нужен по причине наличия Мойки, а Москва ходячая цитадель. Самое главное - для ненапряжной игры от артиллерии. С минимумом острой борьбы за точки. Шермана, Хабу, Марсо, Базана или Тромпа? Пока тяготею к Шерману - потому что есть 21-перковый Хелси, прежде всего, да и концепция, вроде, встал в дымки и заливай мне более-менее подходит. Хабаровск, говорят, только с супермодеркой хорош, но она мне не светит. Базан - нет капитана. Марсо - судя по отзывам, баллистика страдает и дымов нет, капитанов сильных нет. Тромп - ТТХ плохие в угоду самолётикам, судя по всему. А самолётиков мне на Кирзаче хватает, и капитана, опять же, нет.
  25. Ну вот заметил эсминца, но вот надёжно убрать его сложно, если он не глупец. И особенно, если десятка, что очень часто. Прыгающие бомбы хорошо бьют только эсминцев, занятых чем-то важным и рельсоходящих. Если треугольник видит, что за ним охотится авик, то разворачивается носом в сторону захода. Торпеды - увернётся. Бомбы обычные - хоть и попадают, но щиплют слабенько. Союзники фиг помогут. Они обычно по флангам в две сопли расползлись, а ты к центральному островку уехал. Вариант пятиться назад вообще для Чкалова не прокатывает, судя по всему - тупо не успеешь надамажить. Так что минутку-другую постоять на месте, чтобы расклады сразу оценить и куда-то не туда не уехать, а потом под нужный камешек шмыгнуть и оттуда карать.
×