-
Публикации
1 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15143 -
Клан
[HORDE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Medved_essen
-
Рандомайзер, или почему все верят в "режим угнетения"
Medved_essen ответил в тему popchan81 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такая рекомендация: 1.Зайти в тренировочную комнату. 2.Пострелять под разными углами в неподвижных ботов. 3. Совсем расстроиться (от того, что снаряды летят строго куда их направил, результат соответствует ожиданием). 4.Понять и простить -
Как бы все условия хотя бы для Морской Звезды выполнены, а не дали. Пустячок, а неприятно.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Не дают достижения при игре на Авике в Операции
Medved_essen ответил в тему Medved_essen в Технические вопросы
Попробуем на Рюдзё и проверим. Спасибо.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Немного пруфов, чтобы не быть голословным. В этом бою я решил поэкспериментировать и сначала забрал Нассау. Удалось его направить параллельно берегу, иначе ловко уклоняется. Потом принялся за Кёнига, но здесь помог ВБР - от очередной порции торпед произошла детонация. Дальше забрал Кавачи, помог с Кайзером на А9, забрал Ишизучи. Попутно повесил истребители над V-25, помог Линдеру его убрать.
-
Там и без видео все просто на FURIOUS: 1. Перед началом боя направляем авик в центр квадрата E3. Используем весь бой только торпеды. 2. Затем атака с левого борта неподвижного Кёнига и Кёниг Альберта - звено по Кёнигу, звено по Альберту, снова звено по Кёнигу. 3.Все три звена по Кёнигу - в левый борт с правым разворотом. Обычно здесь Кёнигу уже совсем плохо или он уже затонул. 4. Если команда бросила и не пошла через F4, а пошла на D6 - бежим туда и на F8, если нет - движемся на G6.В обоих вариантах, светим эсма G-101, помогаем с/забираем Нассау и Альберт. Иначе рискуем отправиться в порт либо от G-101, либо V-25 догонит. 5. Появилась точка эвакуация - либо F1, либо А9. Если А9 - то выходим кратчайшим путем на 9 линию и идем по ней. Если D1 - стартуем с G6, когда команда пройдет F4. Затем на юго-запад вдоль мыса и заходим в круг в самую дальнюю его точку от противника. В процессе движения топим Кавачи и Ишизучи на B2, возможно придется помочь с Кайзером на А9. 6.Попутно светим крейсера и эсминцы, вызывая истребители. ПВО слабовато у всех кораблей до конца боя, потом уже 6 уровни начинают появляться, так что истребители не собьют сразу. 7. Можно покидать по крейсерам, но они пытаются ловко увернуться. Чаще по эсминцам попадаешь торпедами. Здесь, в основном, цель не попасть, а развернуть бортом крейсер к союзникам. 8.Контролировать движение авика - бывало, что от своевременного вхождения авика на точку эвакуации зависела победа. Либо союзники бросали авик и можно было попасть под торпеды или ГК противника. 9. В итоге планка в 150К урона берется легко и влияние на победу приличное.Главное - постоянно атаковать, не тратя время на размышления куда лететь - это должно быть сделано сразу после взлета.
-
Я описывал некие элементы тактики для операции Косатка, где дело приходится иметь, в основном, с одиночными кораблями 3-5 уровня. И она наиболее подходит для прокачки авиков 6 уровня. В Эгиде и Ньюпорте над японскими и немецкими крейсерами (кроме охраны конвоя и японских 3-4 уровней - первые не включают ПВО, вторые почти без ПВО) так вольно не полетаешь, особенно если они в ордере. Впрочем, эсминцы там тоже сильно постреливают. А Идзумо вообще сбивает еще на взлете, если авик попадает в зону действия его ПВО.
-
Конкретно в этой операции про бомбы и ракеты лучше забыть. Кстати, боты в операциях не совсем плюшевые стали, от торпед пытаются увернуться. Произошло это....после появления британских авиков внезапно. Но алгоритм легко вычисляется и его можно использовать в своих целях. Например, кинуть торпеды так, чтобы бот, уворачиваясь, ткнулся носом в остров. Потом последовательно кинуть торпеды в стоячего - сначала в один борт, потом развернувшись в другой борт. В итоге 4-5 торпед заходят из 6. Либо кидаем парочку, бот поворачивает на них носом, мы пролетаем над ним и заходим с другого борта. Бот пытается восстановить исходный курс и начинает на него возвращаться. В итоге вторая порция заходит ему в борт полностью, так как при должном навыке и понимании, что скорость бота снизилась из-за циркуляции - торпеды заходят под прямым углом - бот просто не успевает повернуть. И мы снова заходим с другого борта. Вот здесь часто бот даже и не пытается снова отвернуть. Наверное, срабатывает условие "Молодец, нашел дырку в коде" и игрок получает заслуженный приз. Здесь где-то 3-4 торпеды из 6 попадают.
-
Так мне тоже не хватает, поэтому набиваю опыт на FURIOUS в операции. 200К набью, когда авик 8 появится как исследуемый - открою. В операциях чистый опыт сильно зависит от количества звезд и победы как таковой. При 5 звездах, мало-мальски приличной команде, и пониманием куда и когда лететь, и в кого там кидать умеючи торпеды, с премакком, флажком на 50% и камком на 100% выходит около 5К опыта за бой. Урон где-то 150-200К выходит, 35-40 торпед надо загнать в ботов. Бомберы и штурмовики малоэффективны. Можно и рискнуть, используя более эффективные флажки и камуфляжи...Но при поражении опыт смешной и фарм тоже....Можно с премакком и флажком на +20% кредитов уйти в небольшой минус с уроном в 100К и несколькими фрагами. P.S.В Косатке победить с 5 звездами на авике намного проще чем в Ньюпорте и проще чем в Эгиде. И это намного чаще происходит. Влияние на бой выше у авика. Я Сёкаку там уже прокачал не напрягаясь.
-
1.Взять авик FURIOUS. 2.Выбрать операцию "Косатка" 3.С начала боя прицельно кидать торпеды в стоящий у причала неподвижный Кёниг. Не отвлекаться на другие цели. 4. Иногда хватает 13 шт. с затоплениями для потопления. Бывает и 15 шт. с затоплениями мало. 5. Нажать кнопку "Я все понял про торпеды". Понять и простить.
-
С изменением геймплея авиков и работы ПВО - такое сплошь и рядом. Особенно ярко проявляется в операции Ньюпорт во второй половине боя, если взять авик. Среди ботов становится много кораблей с неплохим ПВО, когда же появляется еще и Изюм - все, FPS падает очень серьезно. Насколько серьезно - здесь много факторов. У меня с 75 до 53-58. Плюс фризы - кратковременное замирание картинки. Кстати, если брать НЕавик, то просадки и фризы тоже будут при активных перестрелках/торпедном супе, но они будут не так выражены.
-
Ждать решения от разработчиков. Я специально начал играть в WoT на этом же компе - никаких проблем. А так делал все возможное, кроме переустановки Windows/смены провайдера и роутера - удалял игру вместе с модами, обновлял BIOS, обновлял все драйвера, ставил игру заново, играл без официальных модов. Если понаблюдать с помощью программ мониторинга, то примерное в середине боя начинают скачками падать/возрастать нагрузки на изначально расслабленные процессор/видеокарту, причем, когда нагрузка падает - FPS снижается, а д.б. все совсем иначе - процесссор/видеокарта должны быть изначально загружены стабильно, пусть и не на 100%. Просадки же должны быть тогда, когда кто-то из них станет загружен на 100%. И оперативная память якобы начинает использоваться вся.
-
Операции ( конкретно База Ньюпорт)
Medved_essen ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
Операция вполне проходима на 5 звезд для среднестатистического игрока, если знать некоторые нюансы и минимального количества в команде той части ЦА, которая создает негативный имидж проекту, как игры "для болванов и алкоголиков" совсем слабых игроков."Случайно тыкнувших" в выбор режима боя,попавших мимо кооперативного боя и жаждущих побыстрее слиться также исключаем. Ну и звезды должны сойтись определенным образом чтобы получить звезды - но об этом позже. 1. Боты не совсем мясо и их много. Стреляют достаточно метко, убирают борта, уворачиваются "волшебным образом" от торпед, обладают сильным ПВО. Идзумо легко завалить толпой, если эта толпа еще останется к концу боя, перестреляет эскорт и возьмет линкор в клещи. Иногда он даже до круга в гавани не успевает дойти, если команда играет хорошо и фокусит его как наиболее опасную цель. Поэтому немножко напрячься все же придется. 2.Если играть подряд несколько боев в этой операции, то обязательно столкнетесь с тем, что при полноценном захвате цели снаряды будут облетать ее со всех сторон, максимум 1-2 попадет сквозняком/выбитым модулем или рикошетом.Советы как-то: перезагрузи комп, роутер, ляжь поспи и все пройдет и т.п. - не помогают. Это сильно проявляется на расстоянии до цели более 10 км, при игре на линкоре и не только в этой операции. Если брать авик (тестировал на британце), то при примерно одинаковом заходе (направление/дистанция/скорость/упреждение и т.п.) на крейсера первой волны (очень хорошо впитывают урон от бомб, получая в цитадели) - либо попадаете раз за разом лишь 1-2 с минимальным уроном, либо снимаете с каждого по половине и больше ХП за атаку каждого. Создается впечатление, что это режим угнетения рассинхрон. Здесь только подпускать ближе для обстрела или попытаться использовать (авиа)торпеды. 3.Так как боты умеют уворачиваться от торпед, это можно достаточно эффективно использовать против них на авике и эсминце/крейсере. Подгадываем атаку так, чтобы бот развернулся бортом к команде, либо врезался в остров. В любом случае, это замедлит его движение. Либо можно будет со вкусом откидаться торпедами/отсреляться по неподвижному. Кстати, иногда и не уворачиваются и ловят 2 из 2 даже на эсминце. Здесь такие же загадки, как и в пункте 2. 4. Зоны ремонта многие игнорируют не знают/не хотят знать/я зашел просто пострелять/я выполняю задание и т.п.. .Без комментариев. 5. После обновления 0.8.0 многие игроки столкнулись с фризами, лагами, падением FPS. Разработчики решают проблему, но то что она окончательно не решена и негативно влияет на прохождение данной операции - это факт. -
Ну вот и конкретный фидбек - три различные конфигурации (и Intel и АМD присутствуют), но сходные проблемы: падение FPS, фризы, лаги в порту. Настройки роли не играют - "железо" не загружено и работает вразвалочку. Ждем ответов уважаемых разработчиков и модераторов.
-
Какой у Вас процессор и операционная система, если не секрет? У меня до крайнего патча на довольно свежем AMD Ryzen 5 2600 были сильные просадки FPS как в Операциях, так и в других видах боев. Порт подвисал при любых операциях. И все это при резком падении нагрузки на комп. Сейчас, как бы не сглазить - таких проблем не наблюдаю. Однако, если до 0.8.0 комп на максимальных настройках вытягивал стабильно 90 FPS, то сейчас этот показатель прыгает от 63 до 75. Выше модераторы просили конкретику для конструктивного фидбека.
-
Прочитал с удовольствием.На досуге ознакомлюсь и со ссылками. Правда, так и не понял, зачем были ссылки на ноутбучные проблемы, если речь в моем посте шла исключительно о десктопных конфигурациях. Меня 8.1 после 8.0 вполне устраивала.ClassicShell был внедрен сразу после установки еще Win 8. А самое главное - была лицензия на Win8, которую я обновил бесплатно по акции от Майкрософта до Win 8.1 и Win 10 и была возможность обновить "железо" (потому что A10-5800K вообще не игровой процессор) и проверить, как оно будет. На конфигруации в подписи Win 10 64 и без твикеров нормально крутится, зачем возвращаться на 8.1?
-
На Win7 64 бегает шустрее, чем на Win 8.1 64 и Win 10 64. На Win 8 64 вообще играть невозможно было, но это сама ОС кривая и это Мелкософт признал сам. У меня Win 10 64 c более-менее комфортными показателями тянет только то, что указано в подписи. Раньше была конфигурация ПроцA10-5800K/Память16Гб/Видео GTX660Ti/SSD - там специально для кораблей Win7 64 стояла второй системой, ибо на Win 10 64 играть было не комфортно. Вчера и сегодня, кстати, не замечал сильных просадок FPS ни в операции Эгида, ни в кооперативчике. В Эгиде качаю авик, скачки FPS конечно есть, но 68-75 в течение боя - это не падение с 75 до 43 к концу боя, как было до патча. Правда, и операция другая и корабль другой, нет чистоты эксперимента.В Порту пропали непонятные фризы. Не могу с уверенностью сказать, что исправили.
-
Убить SSD кривым патчем Нет, он погиб задолго до этого патча...Я еще застал те времена, когда комп был диковинкой, а компьютерный вирус/кривая программа были чем-то ужасно страшным...В одной из баек рассказывали про некий вирус, который раскручивает блины жесткого диска до такой скорости, что они срываются со шпинделя и шинкуют пользователя. Выше по теме видеокарта чуть не сдохла после патча от перегрева....А может уже и сдохла. В это можно поверить как-то...
-
Инфа на экране во время боя мешает
Medved_essen ответил в тему anonym_fEdoYZ2epKyn в Технические вопросы
А 22FPS играть не мешает? -
Либо что-то эти процессоры объединяет и это мешает нормальной работе игры, либо дело в конкретном компьютере. У меня как-то SSD сдох, так вот перед его смертью и пинг прыгал и FPS и много еще других чудес....Тестировал его программой мониторинга - все ок якобы, а потом взял и сдох...Хорошо, что информацию я с него предусмотрительно сохранил. Я же в своих экспериментах AMD vs Intel использовал одну и ту же видеокарту, одинаковые версии Windows, HDD, интернет соединение, аккаунт ( для свидетелей секты режима угнетения) для обеих платформ...Память, правда, разная была - офисная матплата - огрызок не поддерживала ту, которая стояла на платформе AMD....
-
Снова AMD платформа? Неудивительно...Я в свое время проводил эксперимент - разогнанный AMD А10-5800К с 16 Гб памяти DDR3 на топовой материнской плате против стокового Intel Core 2 Duo E8400 с 4ГБ DDR3 на офисном огрызке - при одинаковых видеокартах на Intel было играть значительно комфортнее - никаких просадок FPS, процессор загружен на 100%...А на AMD постоянно какие-то скачки нагрузки, падение FPS, фризы и т.п. Чтобы исключить влияние интернет-соединения, проверял через 2 разных провайдеров и 3G - модем - стабильный позор AMD и превосходство Intel. Ладно, серия А у AMD - это не игровой процессор...Ну а Fenom и FX почему себя также ведут? Могу сказать, что и Ryzen 5 2600 себя чувствует некомфортно. Ни процессор, ни видео серьезно не загружены, а FPS проседает вместе со снижением нагрузки на проц-видео (!)...Пробуем танки или тест WoT EnCore - там все в порядке, видеокарта загружается на 100%, просадок FPS нет, как и скачков нагрузки.... РАЗРАБОТЧИКАМ - разве так сложно взять, да и потестировать на более - менее распространенных AMD платформах? Или оптимизируем исключительно под офисные компы и ноутбуки а они, как правило, с процессором Intel? Не спорю, маркетинг наше все....
-
Перед патчем удалил игру, моды,обновил БИОС, обновил все драйвера, убрал разгон, скачал и заново установил игру. Выбрала она для моей системы автоматически настройки между средними и низкими. Ну ОК, думаю, попробую. Зрелище, конечно, после максимальных, печальное. Сгонял в Нараи, благо еще работала. Все тоже самое было - просадка FPS к концу боя с 75 до 43-48. После патча установил моды с офсайта, установил максимальные настройки,вернул разгон. Лок на 75 FPS трогать не стал.Взял авик, пошел в Эгиду. Просадок не стало, весь бой 70-75 FPS, но здесь и Операция другая и корабль другой - не эсминец и не линкор. Видеокарта все так же загружена на 50-60% от силы, по процессору также слабенько....Те же WoT и тест WoT enCore видеокарту загружают на полную, там все четко - ставишь старую видеокарту - меньше FPS и очков, ставишь новую - больше. И загрузка 100% стабильно. Т.е. явно видно, что дело не в железе и ОС, а в игровом приложении.
-
Хе-хе...просто вселенский заговор против AMD...Собственно сам выбирал между i5-8600K и Ryzen 5 2600, цена вопроса была всего-то на тот момент около 5-7 тыр. не в пользу Intel....Но уж очень хотелось Ryzen попробовать, да еще и скидки какие-то на него были приятные....BOX c кулером в комплекте (правда, хилым ) в запечатанной коробке с пломбами стоил дешевле OEM по какой-то акции...Это и было самым веским аргументом - не секрет, что нерадивые сотрудники используют OEM комплектующие без пломб в личных целях....Видеокарту заказал ту же на закате эпохи майнинга - пришел забирать, а у нее такой вид, как будто на ферме месяца три отбомбила....Отказался, начал высказывать неудовольствие, ребята пошли на попятную, притащили другую, в запечатанной коробке с целыми пломбами - наклейками. Жалко, что Нараи закончилась, а так бы потестировал бы новый патч для чистоты эксперимента. Попробую в Эгиде на авике, посмотрим какая там будет ситуация с просадками FPS.
-
Знаю, что не умеет. Я 3 ядра с отключенным SMT оставлял включенным на Ryzen 2600 и то игра не загружала их полностью. Полную загрузку видел только на Core 2 Duo E8400 задолго до обновления 0.8.0 - там были прямые линии на графике и видеокарта GTX660Ti была равномерно загружена на 70-80%. И никаких просадок FPS и нагрузки на видео/процессор. Правда, монитор там был 17 дюймов 1280*1024, стабильно 45-50 FPS на высоких настройках. Сейчас монитор 1080p, на максимальных настройках в бою GTX1060 загружена на 50-60%, причем ставил лок на 120 FPS. Процессор загружен совсем слабо. Причем при просадках FPS видно падение нагрузки на процессор/видеокарту. Что совсем странно. Порт не берем в расчет - можно на любом локе проверять систему охлаждения на видеокарте - загрузка всегда 100% Софта, кстати, на компе нет никакого - винда, антивирус и танчики - кораблики. У меня с 90 до 43 падает в этой Операции. Специально танцы с бубном в ней исполняю. То одно в компе покручу, то другое поверчу - толку нуль.
-
Я пишу про потоки - их 12 у Ryzen 2600/2600X. И видно при запуске игры при помощи MSI Afterburner, что нагрузка растет по двум потокам. Отключал потоки, ядра - ситуация не изменилась, игра не нагружает серьезно ни процессор, ни видеокарту (1060 6ГБ - загрузка 50 - 60% на максимальных настройках игры). Обновлял все, в т.ч. и BIOS. В тесте WoT enCore, кстати, видеокарта загружена на 100% и четко видно, что количество FPS зависит от видеокарты, процессор нагружен слабо, но стабильно. Конечно, могу попробовать через драйвер видеокарты включить DSR, но завтра обновление, возможно, чем-то поможет.
-
Ок, попробую, давно хотел поэкспериментировать. Хотя на A10-5800K подобные затеи не привели к успеху, правда это совсем не игровой процессор.В свое время повелся на заверения AMD, что на платформе FM2 вот-вот будут выпущены процессоры круче, чем FX по совершенно новой технологии.