Перейти к содержимому

Seldj

Участник
  • Публикации

    1 772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17056

Все публикации пользователя Seldj

  1. Не то, чтобы я много играл на курфюрсте, но цитадели на нем получал очень редко, и это с учетом, что хожу на нем обычно бортом, правда стараясь поставить угол поострее. Выбивать с курфюрста тоже редко цитадель получается. Те же ямато/миссури такого не прощают. Так что проблема не так уж и актуальна на мой взгляд.
  2. Нам вроде как обещают сделать новые ресурсы, которые будут фармиться на десятках и за которые можно будет покупать некоторые непрокачиваемые корабли и другие плюшки. Так что остается ждать. Ну а в целом 10 неплохо сбалансированы, они всегда в топе - так что играть на них достаточно интересно и комфортно.
  3. Seldj

    Вопрос

    Играя на эсминцах часто получал достаточно приличный урон от линкоров. Как понимаю это происходит при попадании ББ снаряда вдоль корабля - этакий аналог пробития итадели. Хотя, учитывая большое заселье эсминцев в боях, особенно на старших уровнях, ничего плохого в этом не вижу....
  4. Кстати вылеты были только по вине провайдера - когда был нестабилен интернет. Так за все время только пару раз критовало ито после долгой сессии боев + в каком-то патче после долгой игры была просадка ФПС. Так что лучше обратитесь к своему провайдеру, дабы не тратить свои нервы и не подводить команду
  5. Seldj

    Игра - Корабли в море

    Ришелье.
  6. Вы просто не правильно гасконь готовите
  7. Надеемся, что баланс будет както поскорее. Про хиппер - большинство игроков играет на крейсерах с заградкой, а не с ГАПом, так что скорее всего хиппер без гапа. Опять же, чтобы идти с гапом на точку, надо чтобы рядом отсутствовали враги, особенно линкоры, иначе крейсер быстро отправится в порт на этой самой токе, получив фокус. Без этого, имефя малый радиус, ГАП способен только случайные торпеды подсветить, но никак не эсминец, у которого обычно засвет больше радиуса ГАПа. В этом плане РЛС намного эффективней - подсветил из-за островка или не лезя под фокус и отошел за лникоры, если надо. Про советские лидеры - их проблема в том, что адекватный враг будет их просто подсвечивать, сам оставаясь невидимым, предоставляя союзным крейсерам расстреливать их. Из-за этого они не способны брать точки, если там есть вражеский малозаметный эсминец, да еще и пара крейсеров сзади. Поэтому в бою с точками всеже предпочтителен какойнить флэтчер, зетка или егумо, чем удалой или ташкент. Без точек да, совет может быть также эффективен и даже больше, чем другие, но с точками увы, обычно это потенциальное преимущество у врага, которое правда не всегда реализуют, но всеже.
  8. Собственно попытался я пройти эту компанию и быстро столкнулся с тем, что както адекватно, хотя бы на 4 звезды ее пройти не получается. Во первых, толи волны ботов появляются слишком быстро, толи корабли 6 уровней слишком слабы, однакож не допустить прорыва периметра както не получается от слова совсем. Во вторых, союзные корабли достаточно быстро отправляются в порт по разным причинам и команды остается в меньшинстве быстрее, чем хотелось бы. В третьих, После массированного зерг раша практически не возможно сохранить базу в целости. Провел в данной операции уже боев 10 - как результат, максимум 2 звезды, ито один единственный раз - обычно вообще без звезд. Это только у меня такая проблема или общая проблема операции? Ну может мне тотально не везет с командами... И, если всетаки второе, то не кажется ли уважаемым разработчикам, что эта операция всетаки както сложновата?
  9. Seldj

    "Торпеда" от Лесты

    Иа это все я понимаю, но не знаю, меня лично этот клип что-то не рассмешил. Вот никак - можно было бы сделать текст посмешнее, да и исполнение другим... P.S. Кроме того клип, на мой взгляд, всеже больше несет рекламную направленность, чем первоапрельскую.
  10. Seldj

    Космос и АФК

    У меня есть подозрение, что проблема в том, что старые машины не тянут графику этих боев, но это не точно. Достаточно большая часть афкашеров это те, у кого не прогрузилось/критануло/еще что-то.
  11. Seldj

    Турбобои !

    Сегодня кстать неплохая серия была, и только одна турбопобеда) Но в целом достаточно неприятно, когда такое бывает. На выходных ситуация ухудшается. Разрабы обещали что-то сделать с турбобоями, но когда эта проблема решится... Я так думаю не скоро.
  12. Seldj

    "Торпеда" от Лесты

    На самом деле далеко не тот клип, который я бы хотел увидеть. Могли бы что-то геймплейное запилить, про морские сражения и прочее... Красивые девушки это конечно хорошо, но не зацепило както, в особенности если добавить к этому все остальное, что есть в клипе. Ах да, и вокальная составляющая клипа полностью бездарная
  13. Спасибо, но боюсь что моя команда это видео не смотрела и не посмотрит...(
  14. Seldj

    Конец делу венец!

    Конечно интересно, однако читал про совершенно противоположную точку зрения, что видеоигры наоборот способствуют развитию мышления и улучшению умственной деятельности, по крайней мере те, где надо думать, выбирать стратегии и тактики победы и принимать быстрые решения. Так что достаточно все спорно. Ну и не могу не заметить, что учитывая экологию, уровень медицины и все подобное, не слишком то способствующее долголетию, альцгеймер нам всеже не очень то и грозит
  15. А что с ним не так было? Я получил этот кораблик, но пока желания его выкатать так и не возникло...
  16. Seldj

    Сталинград (линейный крейсер)

    Та будут у него фугасы, с чего вы взяли, что их не будет?
  17. Seldj

    Фиолетовые игроки убивают игру!

    Тут же вспомнилась поговорка про плохого танцора..... В любой игре будут те, кто играет лучше основной массы, хоть это кораблики, хоть тетрис, хоть еще что-то. Но вместо того, чтобы стараться поднять уровен игры, большинство начинает ныть, что "ааа, меня нагибать этот нагибатор!!! ааа, сделайте что-то!!!" Не надо так. Единсно что отмечу, если бы балансер ровнял игроков по уровню игры, хотя бы опираясь на тот же сайт зла, то было бы гораздо лучше - и турбобоев было меньше и както честнее. Да и стулья у части игроков глядишь перестали бы гореть. Но увы, этого мы врятли дождемся.
  18. Seldj

    [0.7.3] Космический бой

    Спасибо за обновление, что-то новое в игре всегда приятно, да и на прошлом событии с космическими боями в древние времена я по каким-то причинам не присутствовал.
  19. О чем вы, у авиков зеркальный баланс на высоких уровнях? Речь идет о том, что они весьма слабы против ПВО аур кораблей +2 уровня, это и сами авикаводы признают...
  20. Ну это скорее уже исключение, чем правило.
  21. Ну вы поставьте себя на место новичков, против которых попадется такой авик, как вы, и подумайте, насколько они получают удовольствие от этого. Я помню, как материл таких как вы, когда решил покачать ветку авиков и оказалось, что против моего безперкового капитана воюют прокаченные наагибаторы Про 10 - лично я их качаю потому, что это наиболее сбалансированные на мой взгляд корабли, по крайней мере большинство, чтобы не страдать от +2 уровня, да и в игре надо к чему-то стремиться. Взял миссури за свободку (моя умный, моя не тартил свободку на всякую фигню, а копил ) - особых проблем с деньгами не вижу, прем да, но там не бог весть какие деньги на самом деле.
  22. 9й и 10й могут, 7-8 авики нет, так как у них недостаточное количество авиагрупп для этого. Речь идет про 7, не?
  23. На 7 уровне авик не забирает с одного захода фуловую цель, разве что на эсминца какого залетного повезет.
  24. На мой взгляд, игра против равного по силам противника это и интересно и правильно. А заставлять слабого игрока воевать против "ацца-нахибатора" глупо и вызывает у новичка естественное горение и нежелание играт ьс такими раскладами. Мне например как не нравится воевать против откровенно слабых врагов, так и не хочется рвать себе пятую точку в поединках с куда более сильными, в особенности на более высокоуровневой или нагибающей технике. А вам, я посмотрю, нравится избиение младенцев...
  25. Вот серьезно, поиграйте на авиках сами и потом пишите, как они нагибают. Мало того, что сам по себе баланс между авиками США и японии достаточно спорный, так как они не слишком равнозначны, так еще и в боях +2 уровня авик становится, хм, не слишком полезен для команды, так как его самолеты сыплюца аки листва осенью под огнем ПВО высокоуровневых кораблей. Если брать те проблемы с авиками, которые есть, на мой взгляд, то это: 1. ***ство на низких уровней - там хватает песочных нагибаторов с 19 перковыми капитанами, которые естесно сеют ужас в рядах новичков, да и не только. 2. Слабость авиков 6-8 уровня в боях +2 - как уже писал выше, они достаточно слабы и такие бои доставляют боль, в особенности в стоке. 3. Перегибающие авики 10 уровней - они действительно могут нагибать все живое, в особенности мидвей, особенно страдают от них корабли 8 уровня, которые не могут отбиться от них даже с полностью прокаченным пво. Вот если бы их решить, то глядишь ситуация стала бы получше и тем про авики стало бы меньше.
×