

Seldj
Участник-
Публикации
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17060
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
А у этого почтенного господина есть какие-то достижения, кроме как "кем-то был", "кем-то состоял"?
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Оттуда вроде как есть возможность выскочить, крутя рули в сторону - как-то рывками, наверно рвя в клочья днище выбирается корабль Сам периодически сажусь на мель, уходя от врагов впритирку к островам, но всеже думал, что это игровая механика. Намертво единсно не застревал.
-
Иногда клиент запаздывает и не отображает изменение по звездам/рангам.
-
Некорректное отображение названия корабля в игре
Seldj ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вообще нелогично немного, что остальные корабли без приписки, а этот с припиской. -
Некорректное отображение названия корабля в игре
Seldj ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Ну мое предположение, что дело в том, что корабль новый и со времени перевода на украинский старых кораблей что-то изменилось в команде переводчиков. Условно раньше переводил один человек, теперь другой, который и дал этому кораблю префикс. Хотя точно скажут только представители команды разработчиков. -
Так анонсировали же эмблемы в 7.0, так скоро и до надписей руки дойдут.
-
На югумо или другом малозаметном японском эсминце. За сколько то боев и сделаешь и отхватывать не надо.
-
Полагаю, что теоретически можно добить эсминец ПМК киева. Однако не пойму, зачем тема?
-
Утонченная, это намек на тонкую броню?
-
Больные люди, меня на текущий момент ничем не загонишь в бои, ниже 5 уровня, благо прокачиваемых кораблей нет уже низкого уровня. Они не фармят. Если взять статистику продаж - то какогонить атаго или лоянга продано в разы больше, чем премов мелкого уровня.
-
Так расчет идет на то, что новичок быстро прокачается до 4-5 уровня. 3е уровни никакой окупаемости не дадут, да и, если игроки будут сидеть на них, то прибыль даже упадет. Так что этим заниматься не будут. Как раз на новичков и рассчитаны компании с 4го лвла которые выполняются. И не забывайте, это прежде всего коммерческий проект, который направлен на зарабатывание денег. Хотя зачастую некоторые действия руководства проекта это не оправдывает.
-
А зачем им все уровни, заполненными игроками? Им нужно, чтобы игроки втягивались в проект и вкачивали как можно более высокоуровневую технику, а не играли на 3 уровнях. Если вы не заметили, то в последней БЗ задания в основном более менее комфортны для выполнения только на высокоуровневой техники - это про 90к урона в одном бою и подобные. Для придумывания нужно время и силы, а это плата сотрудникам, необходимость отложить другие дела и иже с ними. Разрабы уже говорили - вот вам интересная компания, а чтобы ее окупить мы выпустили в магазин новый прем.
-
Идея хорошая, но врятли е осуществят. Разработчикам выгодно, чтобы игроки играли на более высоких уровнях, для чего нужны флажки, камуфляжи, прем и прем корабли. И им не особо выгодно рисовать задания для низких уровней, на которых ни прем ни какие-то либо покупки не нужны. Насколько я помню, на вопросы о низкоуровневых премах разрабы говорили, что они больше коллекционные, чем игровые.
-
Мне больше нравится вторая.
-
Немцев прошел без инвиза и без дальности всех - полностью доволен, да и показатели игры на них вроде неплохие. Касательно советов и японцев - пока все никак не могу дойти на них до старших уровней - там посмотрим что к чему.
-
Я играл без инвиза вообще и у меня не было без поворота башен никаких проблем.
-
В рангах гап всеже лучше оставить на выкуривание эсминцев из дымов/островов. Насчет противопожарки - не знаю, щас мода даже на амаги стрелять фугасами в рангах, так что, как по мне, лишним не будет. Да и на таго, начав фокусить крейсер, стараюсь обязательно провесить ему 2й пожар после того, как он потушится. Ну а поворот башен на немце тоже такое себе - с ним и так все хорошо, зачем тратить на него перки? Усиленная огневая то зачем? У хиппера ПМК как такового и нет.
-
У каждого свой стиль игры. Я, например, умею играть на атаго от инвиза, но все равно не буду делать инвизные крейсера из немцев и советов - не нравится мне такое Вы кстати забыли о секте модуля на дальность и стрельбе с края карты
-
Если уж так, то я бы заменил арт тревогу на приоритетную цель и вместо поворота башен взял бы ПП или обнаружение торпед.
-
Берите тогда билд без инвиза - один из предложенных выше вариантов. Я тоже не слишком понимаю игру от инвиза на немцах, но тут больше кто к чему привык и у кого как получается.
-
Я предпочитаю полагаться на маневры/дистанцию/выбор позиции и вести постоянный огонь, чем наносить удар и уходить в сумрак. Такая тактика хороша для японцев с их перезарядкой и неплохой дефолтной маневренностью, но немцы и советы то достаточно скорострельны и недостаточно маневренны для всего этого.
-
Особо от залпа линкора без рулей ты не увернешься. Так что такое. Тут достаточно много последователей религии святого инвиза, причем даже на немецких линкорах, но не всегда стоит их слушать
-
РуПВО то зачем в рангах? Заградки все равно нет, авиков тоже нет... По своей практике игры на немцах скажу, что со взрывотехником мы поджигаем ощутимо лучше, а стрелять ББшками в нос/корму линкорам или тому же атаго такое себе удовольствие. Про инвиз уже писал ввыше, но как говорится на вкус и цвет...
-
А, я про модуль забыл. Спорно спорно, я бы в такой сборке играть особо не стал, так как на выходе получаем неманевренный инвизный шкап, который с большим трудом уходит от фокуса. Сколько не пробовал, но игра от инвиза для меня заходит только на японцах и на амерах, ито больше из-за дальности их ГК.
-
Атаго и эсминцы все равно его пересветят, так что очень спорно, да и всетаки это не тот корабль, который хорошо играет в островах. И там не будет инвиза в 10.9, в районе 12+ будет, если в инвиз упороться. Нормально, если будете страдать от торпед, то поменяйте основы борьбы за живучесть на бдительность.