Seldj
Участник-
Публикации
1 786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18336 -
Клан
[KRONE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Во втором прохождении внезапно показался вполне ничего, а в первом както не любил я его. Уже хорошее дальнобойное ПМК - может доставить неприятность врагам, особенно эсминцам, однако, мне кажется, чтот неочень то и поджигает. Есть дальнобойный ГАП. ПВО есть, не то, чтобы сильное, однако позволяет сбивать самолеты, особенно если кэпы авиков не прокачены. Впрочем не работают с 10ми. Не самая плохая маневренность. Орудия отдельная тема. 8 штук, для полного залпа надо подставлять борт, не самое большое пробитие. Однако периодически получается и цитадель выбивать и урон хороший наносить. Косоваты. Не слишком бронированный, хотя цитадель из нас достать сложно, белый урон хорошо залетает. В топе можно даже поддерживать эсминцы на точках за счет ПМК, да и пострелять по ним можно, так как среди 8 и ниже у нас не так то и много опасных противников, главное не нарваться на торпеды. Если впереди не так уж и много врагов и нет опасных эсминцев, в топе можно действовать на переднем крае, стараясь сблизиться для ПМК. Вполне можно вести бодрый агрессивный геймплей, ежели с умом. Как и на предшественнике основная цель крейсера и линейные крейсера. Против 9-10 лучше вперед не лезть, так как нам все делают больно и отыгрывать 2ю линию, при необходимости просто сбегая от врага. Хотя и тут у нас есть шансы что-то сдеолать. Надо помнить, что основной наш плюс это ПМК и стараться находить ситуации, когда его можно использовать. В целом показался вполне приятным корабликом.
-
Штош, новый всадник без ничего. К плюсам можно отнести дальность стрельбы с прокачкой кэпа на это и хорошую баллистику, хорошее ПВО. К минусам отсутствие расходников и ограниченное количество хилок, хотя не помню, чтобы хилки заканчивались раньше, чем здоровье. Не быстрый, не самый маневренный. По сути новый артиллерист, из-за баллистики может эффективно стрелять по всем целям, даже на большой дистанции. На дистанции хорошо перестреливается с частью эсминцев, особенно с плохой баллистикой, попадает по крейсерам, жгет линкоры. Однако очень страдает от обладателей точных орудий, коих на том же 9м уровне хватает. У нас нет ни дымов, ни форсажа, что не позволяет нам не отсветиться, когда все плохо, ни пострелять из дымов, ни быстро уйти в закат, из под фокуса на скорости. Сам кораблик не то, чтобы сильно быстрый и маневренный, допустим, нагнать и уничтожить вражеский эсминец, который нас светит проблематично. По тактике - ну както также, как по ветке хабаровска (кто там головной щас....) - видим врага, стреляем, баллистика у нас лучше, однако нет ни форсажа, ни хилки ни скорости, да и маневренность вроде похуже, чем у советов. Основная цель жечь линкоры, поддержка союзных эсминцев вторым номером, постреливать по крейсерам. желательно делать это подальше от врагов. За точки не воюем, если только нет союзного эсминца, близко к врагам тоже не стоит подходить, так как у нас тут нет никаких преимуществ, а одни недостатки. Можно поиграть в торпедоносца, благо дальность торпед дальше засвета без прокачки в инвиз. Оставил смешанные впечатления - вроде и норм, с другой стороны возникает вопрос насколько была нужна именно такая ветка, аналогов впринципе хватает, есть и поинтереснее в плане геймплея.
-
Мне этот эсминец показался слабоват. Основная проблема это внезапно новая ветка американцев, которая за счет баллистики вполне может нас перестрелять с дальней дистанции, часто прям житься не дают, а их в рандоме много. Вроде есть и маневренность и орудия и хилка с форсажем, однако как будто чего-то не хватает. Фугасы слабоваты, если нет поджога, урон наносят не всем. Дальность вроде есть, но на 8-10 уровнях попадаются обладатели точных орудий, которые могут нам серьезно попортить здоровье. По тактике игры стандартный артиллерист, видим противника в пределах досягаемости начинаем огонь, - мы стреляем, по нам стреляют - весело и бодро. Но не всегда. Отдельно отмечу, что у меня этот корабль какой-то не везучий, несмотря на то, что вроде по показателям играю не плохо, побеждать на нем не особо получалось.
-
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
Seldj ответил в тему _arturiwe_ в Американские
Фарагут по прежнему гут. Почему-то один из самых любимых моих эсминцев. Прохожу уже в 3й раз из-за ввода веток ПЛ и новых эсминцев и даже оставляю в порту. Достаточно универсальный эсминец, к минусам можно отнести посредственную баллистику и короткие торпеды. Однако в топе прям хорош. Способен бороться со всеми эсминцами своего уровня и даже некоторыми выше. Неплохой поджег. Форсаж и дымы. На него назначил капитана с дальностью стрельбы без маскировки (для новой ветки американских эсминцев) и вышел прям неплохой артиллерист. С крейсерами из-за баллистики бороться сложно, но линкоры жгет на ура даже без дымов на форсаже. Отличный эсминец. -
Собсно возник такой вопрос - при сбросе ветки суперкорабли продаются или они какбы не относятся к ветке? Информации такой не нашел, а в дереве развития сброс ветки выглядит так, как будто к этому и суперкорабли относятся. Механикой этой ранее не пользовался, так что стало интересно.
-
Хороший кораблик. Перепроходил его в рамках сброса ветки и понравился. К основным минусам можно отнести ГК - мало орудий и они косоватые. Достаточно часты ситуации, где мы не попадаем или попадаем с минимальным уроном. Однако, несмотря на это можем настреливать не самые печальные цифры. По достоинствам. Отличное ПМК и неплохое ПВО. Хотя ПМК и не такое длинное, как утопов ветки, но вполне хватает отбиться от наглого эсминца, неплохо дамажит крейсера, жгет линкоры. Есть торпеды, что может неплохо помочь в ближнем бою. Живучесть средняя - цитадель нам не выбивают обычно, но под фокусом живем не очень комфортно, ХП тает быстро. Жаль нет Гапа. В основном этот корабль должен бороться с крейсерами. Мы их хорошо пробиваем (ну если попадем), против бронированных целей не все так радужно. Весьма хорош в топе, против 9к вперед лучше не лезть. Также корабль хорош в дуэлях 1на1 - мощное ПМК+торпеды. Вобщем достаточно неплохо...
-
По плюсам ест ь12 не самых плохих пушек. По минусам - у нас нет брони. И главный минус все об этом знают. Так что мы приоритетная цель для всех, кто обладает большими пушками, тем более, что нам для залпов нуно подставлять борт из-за компоновки орудий. Корабль исключительно второй линии, ибо не живуч. Основные цели для нас тяжелые и линейные крейсера, ибо брони для взведения у них достаточно, но не достаточно для отражения наших залпов. Против хорошо бронированных линкоров наших орудий все же недостаточно для пробития в ромб, только в борт. В целом корабль неплохой, если есть понимание игры на всяких там линейных крейсерах, которых в игре уже много. На мой взгляд не имба, но вполне жизнеспособен.
-
Корабль остался для меня непонятным. Вроде норм, а вроде и не норм. Что по плюсам. Хорошее ПВО, маскировка, неплохая перезарядка орудий. РЛС. Минусы - баллистика, слабоватые орудия, картонность. Что можно сказать. Основная проблема, что на части карт мы не можем отыгрывать "островную крысу", что подразумевается на этом корабле. Ну нет подходящих позиций и приходится играть от открытой воды, где нам часто делают больно. Неприятно. По тактике применения. В первую очередь мы корабль поддержки эсминцев. Наши орудий и маскировка позволяют основательно испортить жизнь вражескому эсминцу на точке, иногда с летальным исходом. Так что в начале боя обязательно стараемся поддержать союзный эсминец, даже, если придется разменяться на вражеский. Весело, полезно, и даже не всегда заканчивается портом. После этого (если выживем) жгем линкоры. У нас плохая баллистика, так что нам проблематично вести огонь на расстоянии по маневренным целям аля крейсера, так что линкоры для нас самое то, благо жгем мы не плохо. Лучше всетаки найти остров, из-за которого будем настреливать. Обязательно стараемся прибиться к кучке сокомандников, чтобы они рассеивали внимание от нас, так как попадая под фокусом мы не живем. Хотя при должном умении вертеться на сковородке, можно отыгрывать и от открытой воды. При наличии определенного опыта игры на легких крейсерах корабль вполне не плох. Ладно, всетаки склонюсь к мнению, что корабль больше норм.
-
Представитель классических артиллеристов, наверно эталонный корабль для понимания игры на подобном классе. Что по плюсам - высокая скорость и маневренность - попасть по нам не так уж и просто, если маневрировать, начинают стрелять - опять де плюс - не стреляют по команде. Неплохая баллистика и отличная дальность - начинаем жечь издалека, вполне можем попадать и по крейсерам и даже по эсминцам на расстоянии. Хорошая скорострельность. Есть полный набор расходников - хотя дымы я бы назвал самыми бесполезными, вместо них заградку чтоли бы дали... По минусам. ПВО почти что и нет, что периодически напрягает. Слабый фугас - очень часты попадания без урона по ряду целей - подбешивает. По тактике - видим цель - стреляем. Наша задача не только прямой урон, но и отвлечение огня на себя. Играется обязательно с перком на дальность, всякие маскировки не нужны. Хорошо боремся с большинством эсминцев, даже высокоуровневыми, главное не лезть в начале на точку - можно в начале вторым комером поддержать союзников, однако не более того, одни на точку зайти ну какнить потом. Комфортный корабль, сбрасывал ветку и теперь похоже начал постигать его дзен.
-
Неожиданно, не замечал этого. А мультик помню))
-
В начале показался мне кактусом. Неуклюжий, долгая перезарядка орудий, хотя калибр так себе,, классическая немецкая линкорная точность - косят безбожно, ПМК далеко не 12.5, как у курфюрста того же. Однако пройдя его второй раз - хм, ну неплохо. Если приноровиться к орудиям, то урон наносят, ПМК короткое, однако периодически выручает, живучесть есть против 6к, выше рангом ну как всегда. Даже ПВО что-то сбивает против 6х авиков. Под конец даже понравился кораблик. Гап бы еще, да и авиаудар почему-то только один. Достаточно крепкая 6ка, играть на корабле не так уж и сложно, результаты показывает. Но чего-то в нем не хватает, чтобы играть в веселое пиу пиу, на этих рангах. Запишем в достойное судно.
-
Да, это я понимаю. Все бы хорошо, но проблема в том, что уже писал выше - частенько в боях саппорт бесполезен - союзники элементарно игнорируют твои действия и ты остаешься и без дамага и без пользы. Вот из-за этого считаю этот авик слабым.
-
Корабль аналогичен предыдущему. Однако в отличие от него понравился почему-то мне меньше. Главная претензия к нему перезарядка орудий. Всетаки не такой большой калибр и не так уж сильно пробивают, чтобы ставить перезарядку 30+ секунд. Да и снаряды не ультимативны - часты сквозняки, непробитя, рикошеты, бывает косят. Да, в борт могут покарать, но всеже такое себе. Чуть более бронированный, чем предшественник, в части случаев может держать дамаг, однако в борт по прежнему потеряем поллица. ПВО и ПМК больше для галочки. По тактике корабль второй линии, с которой должен выцеливать борта врагам. Все стандартно, из-за слабой брони лучше не лезть в ближний бой против линкоров, из-за перезарядки мало что можем сделать эсминцам, в идеале основные цели крейсера и борты линкоров. Не то, чтобы плохой корабль, однако почему-то японский аналог ветки понравился больше.
- 91 ответ
-
- 2
-
-
-
Геймлей на нем не отличается от предшественника. Играется в основном штурмовиками, которые могут повесить пожар и немного от затоплений, если повезет. Бомберы достаточно ситуативная вещь и не то, чтобы сильно дамажут. Несомненный плюс - дамажить мы всетаки стали больше предшественника. Однако и играем против 10к, которые живучее, сильнее ПВО и в целом играют получше, чем на более низких уровнях. И больше плюсов нет. Сама концепция "саппорта" в этой игре работает плохо, так как очень часты ситуации, когда упорно светишь эсминец, а по нему никто и не стреляет или минным полем заставил врагов развернуться бортом к союзникам, а толку ноль, команда занята чем-то другим. Без активной помощи союзников этот авик слаб, а все мы знаем, что часты бои, когда на союзников полагаться на стоит, от слова совсем и заняты они тем, что хотят побыстрее самоубиться. Нет люстры, которая может подсветить эсминцы, а атаковать малозаметные эсминцы весьма проблематично, так как они отсвечиваются и направляешь самолеты больше наугад. Отдельно выделю минные поля. Сама концепция интересная, однако с практической стороны весьма слабая. Сейчас уже почти все знают, что это такое и просто оттормаживаются/разворачиваются перед минным полем. Лично я вообще в него считанные разы попадал, и больше из-за того, что был занят чем-то другим, а не потому, что авик их так хорошо поставил. Да, и если и попадал в него, то не то, чтобы был сильно большой урон получишь. Против крейсеров и эсминцев почти полностью бесполезны из-за их скорости и маневренности. Долго ставятся, если ставить перед носом врага - успевают проплыть насквозь, если с упреждением - изменить курс. Перекрывать проливы и подобное не работает на открытых картах - их просто объезжают, союзники также част оне спешат воспользоваться помехами вражеским кораблям. Так что не знаю, уменьшить время постановки мин чтоли стоит, чтобы механика была полезной. Как по мне весьма слабый авик.
-
С 9ми будет минск страдать))) Хотя по сравнению с гневным он мне пободрее кажется.
-
Всю игру на нем складывалось впечатление, что не хватает огневой мощи. Причем урон наносился по итогам боя хороший, но есть моменты, когда борешься с вражескими эсминцами, и вот не достаточно. В целом достаточно бодрый и не напряжный кораблик, отыгрывал на нем мини хабаровск, благо есть прокаченный кэп из-за сброса ветки. уже есть неплохая дальность, можно начинать стрелять из далека, в целом на нем надо постоянно стрелять. Есть и дымы и форсаж - очень пригождается. Ему бы ПВО еще.... Но вот с 8ми откровенно слаб уже. Если в топе отличный и бодрый геймплей, в против 8к все печально.
-
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
Seldj ответил в тему a_crayfish в Американские
Третий раз прохожу его, в первый раз когда-то давно, когда считался он имбой и был 6 уровня, потом, когда разделили американскую ветку крейсеров на две и теперь, после сброса ветки. Тогда не понравился, сейчас, ну вроде норм. Классическая островная крыса. Корабль не живучий, да, цитадель выбить сложно, но белым уроном его убивают очень быстро, кроме того у него нет дальности, так что или стрелять из-за острова или же недолго жить на первой линии. Что из минусов. Отстувие брони и живучести - под фокусом не живем, прекрасно пробивают линкоры, страдаем от фугасов, сомнительное удовольствие. Слабые орудия - как мне показалось у него нет супер ББ, которые есть на других кораблях ветки )и соседней) из-за чего даже в борт они заходят плохо. Фугасы тоже не то чтобы наносили сильный урон. Плохая баллистика - нашим минометным дожем сложно попадать по маневрирующим целям, даже по болотоходам вдали приходится брать огромное упреждение. Малая дальность стрельбы, очень критично против 10к. Скорострельность тоже ну не так, чтобы замечательная. Что по плюсам. Есть ПВО, хотя, почему-то мне кажется, что оно несколько слабее предшественника. Можно отыгрывать ПВО баржу, но отбиться от 10 авиков не позволяет. ГАП и долгое РЛС - позволяет нам успешно бороться с эсминцами, однако дело иногда портит плохая баллистика. Отличная маскировка - позволяет нам самим решать, когда вступать в бой и отсвечиваться, если светит вражеский эсминец есть РЛС, да и не любят к нас идти эсминцы, если знают где мы. По тактике. В начале боя самое главное это поддержка эсминцев. Маскировка позволяет нам подойти на эффективную дистанцию, считаю, что забрать высокоуровневый и опасный эсминец стоит даже ценой своей жизни. Минус - от точки можно не отойти. Дальше ищем остров, из-за которого мы можем настреливать - в целом иногда даже стоит сменить фланг ради этого, так как там мы принесем пользу, а в бою на открытой воде быстро отправимся в порт. Если островов категорически нет - то или прибиваемся к толпе союзных кораблей, надеясь, что у врага будут другие цели или же где-нибудь затаиваемся, рассчитывая, что на нас выйдет вражеский эсминец или же увидим удобную и относительно безопасную цель для стрельбы. Ни в коем случае не лезем вперед, если впереди несколько врагов, лучше вообще не стрелять и ждать удобного момента, особенно против 10к. Можно отыгрывать ПВО баржу, срывая коварные планы авика (против 10к не работает). Корабль очень требователен к позиционированию - правильный остров, правильное направление, правильное действие и тогда корабль неплох. Но имбой его никак не назвать. Хилку ему бы что ли дали, ХП часто катастрофически не хватает. Но в целом в этот раз мне корабль скорее понравился, чем нет. В топе бодрые бои, внизу списка - ну как всегда страдание. -
На первый взгляд утюг утюгом, однако, если к нему приноровиться корабль не так уж и плох. Жаль, что ПМК слишком короткое, так как сбрасываю ветку и кэп когда-то был еще на курфюрсте, то заточен под ПМК, а тут это почти бесполезно.
-
Подвойский - Советский прокачиваемый эсминец V уровня [0.10.7]
Seldj ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Хороший эсминец. Сбрасывал ветку и уже играл на нем с прокаченным арткэпом, понравилось. Неплохо дамажит с прокачкой в дальность, особо грозных врагов нет, периодически можно сближаться на торпеды. Веселые динамичные пострелушки, рекомендую. -
Корабль можно отнести к "средним" крейсерам. С одной стороны не такая огромная перезарядка орудий, неплохая маневренность и скорость, как у тяжей, с другой стороны не картон, орудия наносят урон, неплохие ББ (в борт). В целом неплохо. Что можно сказать о достоинствах. Хорошая маскировка, можно отсвечиваться или подходить к врагам поближе. Хорошие фугасы, неплохо поджигают и не самые плохие ББ, не самая плохая перезарядка, учитывая калибр. Хорошая баллистика. Высокая скорость и неплохая маневренность. Наличествует броня какая ни какая. Есть торпеды с относительно неплохой дальностью. Гап. На самом деле ничего выдающегося, но и ничего плохого. Отдельно выделю механику "залпов". Может быть достаточно полезно - добить уходящий эсминец, сделать двойной залп, уходя за остров, разворачиваясь или по уходящей за препятствие цели. Очень полезно, когда тебя фокусят или на фланге мы в меньшинстве - дали два залпа, 18 снарядов с высоким шансом поджога и уходим в маневр и отсвечиваемся. Механика нравится. К минусам можно отнести дальность стрельбы - на уровне, где большинство комфортно играет с дальних дистанций весьма такое себе. Компенсируется модулем на дальность и корректировщиком. По тактике игры корабль универсал - мы можем и поддержать эсминцев на точках, и пострелять по крейсерам и пожечь линкоры. В целом корабль крепкий середнячок, у него нет явно выраженных сильных сторон, однако нет и ярких недостатков. Корабль комфортен, не так требователен к ситуации, позиционированию и составу противников/союзников. Как по мне, ветка удалась и оставляет приятное впечатление. Корабль понравился.
-
Спасибо.
-
По хорошему в игре надо ввести баланс по уровню игры игроков команды. Думаю, что все не раз сталкивались с турбосливами/турбопобедами, что свидетельствует, что команды мягко скажем не равнозначны. И то и то весьма бесит. Да и ситуации, когда команда союзников в своем большинстве делают ну что-то явно не то весьма не то, а вот противники наоборот тоже не редки. Не ставлю моды, но есть сильные подозрения, что проблема именно в разнице по уровню игры. Во многих играх такая реализация есть. Это сразу уменьшит негатив игроков к "балансу" и к самой игре. Но что-то не думаю, что такое введут, раз не ввели за все эти годы. У нас даже баланс по условной "равнозначности" кораблей в командах нет, а с простым разделение по классам часты ситуации, что в одной команде условные имбы, а в другой кактусы, которые даже в прямых руках трудно реализуемые.
-
Лично я, как игрок, не играющий в кланах, так как играю не стабильно, не готов участвовать в тех же клановых боях и подобных активностях категорически против введения в клане бустов, которые влияют на бой. Хотя не против каких-то плюшек для тех же клановых боев, допустим.
-
Тоже периодически то ухожу, то возвращаюсь. То интересно играть, нарвица, то или игра перестает приносить то удовольствие, что было или появляются более важные и интересные дела...
-
Про этот корабль можно сказать "у меня есть большая пушка" (с) Основное его достоинство это орудия. Неплохая точность, да, мажут, но это проблема всех линкорных орудий - встречал и куда косее, и есть новый корректировщик. Тот может творить чудеса - снаряды как будто притягиваются к кораблям, даже которые на большом расстоянии начинают маневрировать после залпа - как будто есть какой костыль для этого, нравица, очень нравица. Хороший урон и пробитие, пробивает большинство кораблей, хотя в нос обладателям хорошей брони заходит уже не так радужно. Как по мне перевешивает все недостатки. Отличная дальность, модуль на дальность даже не прокачивал - не вижу смысла. Перезарядка тоже хороша, особенно учитывая калибр. К плюсам можно также отнести хорошую маскировку - можем отсветиться до того, как на нс наведут орудия, да и давать залп по ничего не подозревающему противнику не только приятно, но и эффективно. По недостаткам не все так и плохо. Линейный крейсер, с классической для этого класса броней, в борт можно потерять много, но в нос/корму/ромб удар относительно держит. Чуть маневренней классических линкоров, но не крейсер. Есть ПМК, время от времени даже полезное. ПВо посредственное, но что-то сбивает. Все как у всех линейных крейсеров и "легких" линкоров, но прямо чтобы негатива не вызывает. По тактике - этот корабль должен стрелять и наносить урон, постоянно, в этом его ценность. Позицию лучше занимать чуть ближе к центру, чтобы можно было накидывать в борта атакующим противникам. Стараться не залезать в острова и не идти на фланг, где враги сами уходят за острова или стоят за ними - мы не можем стрелять, да и корабль у нас не для ближнего боя. В начале боя с корректировщиком можно заставить погрустнеть врагов, которые бортом идут по своим делам с респа - многие не ожидают, что им накинут - враги то еще далеко. Основные цели крейсера и ЛК, у которых нет брони, но увидев идущего бортом условного Ямато смело стреляем - пробития достать цитадель хватает. Корабль в целом не приспособлен для ближнего боя - нет брони сильного ПМК, торпед, для полного залпа надо подставлять борт - так что преимуществ в этом нет, одни убытки. Можно пробовать заходит ьв борт на ближних дистанциях, но это очень ситуативно, больше, когда нет других вариантов и не стоит к этому стремиться. Мне это корабль очень понравился, наверно сочту его отличным кораблем, действия на нем вполне могут привести к победе, играть на нем комфортно. Но надо понимать, что это классический артиллерист - для хитрых маневров или же агрессивной игры на врыве корабль не приспособлен.
