Seldj
Участник-
Публикации
1 786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRONE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Если убрать такую возможность, то мы будем иметь кучу "пикирующих бомбардировщиков", которые будут идти носом, дабы кинуть в последний момент торпеды и за другими подобными гадостями. Кроме того, все крейсера поголовно будут танковать носом, одновременно пятясь, как та же москва. Не думаю, что это улучшит геймплей и точно будет поджигать стулья линкорам и тяжелым крейсерам. И да, выбить цитадель через нос достаточно сложно. Обычно при выбивании снаряд всеже залетает в борт под углом на довороте.
-
Ну про твинков вы всетаки перегиьаете - я вот вообще чуть ли не в год с перерывами играю и тоже больше вкачена одна ветка
-
На самом деле бывают дни, когда фатально не везет с командой, тогда просто стоит заняться чем-то другим. И прем никак не гарантирует вам побед. И да, судя по всему на зао вы делаете что-то не так. Попробуйте посмотреть профильные видео, разобраться в причинах поражений и изменить стиль игры.
-
50 драконов и неделя према с ямомото.
-
Не только лишь все смогут понять автора сей темы.
-
Мда, вот чего чего, а такого вопроса я и не ожидал
-
Кстати вчера вечером чтот тоже не везло с командой. Из 8 боев 1 победа. В итоге плюнул и решил что на сегодня хватит - ну его нафиг...
-
Насколько бы быстрее она проиграла, если бы не имела и этого превосходства?
-
Полагаю, что если бы я хотел играть с ботами, то играл в гораздо более интересные в этом отношении сингл игры. Для меня достаточно рандома в плане уровня личной игры игроков и баланса кораблей +/- два уровня. Я категорически не желаю, чтобы к этому прибавлялись еще и дополнительные факторы, которые выступают не на моей стороне. Да я не готов играть на уровне дополнительного хардкора.
-
Играть с ботами? Зачем?
-
Если хотите, то можете сами туда семимильными шагами отправиться.
-
Это вы щас серьезно?
-
Мне такого именно разнообразия не надо. Героический бой, но сливной, оставляет обычно только негативные эмоции. Я вот хочу играть в равных условиях, чтоб кроме рандомомера и непонятно каких решений, которые будут принимать игроки моей команды, целости моего стула не угрожало еще и преимущество противника по технике.
-
Да, но добавим к этому неравенству еще и неравные сетапы, что еще больше усиливает неравенство команд. При относительно равном уровне игры у обоих команд, больше шанство на победу будет иметь именно та, где есть преимущество по технике, могущей оказать большее влияние на бой, это как раз эсминцы в случае режима с точками, и авики, к счастью уже отбаланшенные.
-
Далеко не факт, что плохо играющих. Просто ситуация так сложилось. Причин может быть много. Относительно зеркальный сетап по авикам и эсминцам исключит факторы, что одна из команд имеет заведомое преимущество. Напомню вам, что разработчики в свое время сами признали, что один авик на бой дает большое преимущество команде, в которой он есть, основываясь на статистике боев кстати.
-
Даже со слаженной командной игрой найти и уничтожить тот же японский эсминец весьма проблематично при всем желании. Однако в процентах так 40 боев, если не больше, командной игрой даже не пахнет - крейсера предпочитают палить линкор, чем пострелять по эсминцу, берущему точку, линкоры снайперят с края карты, эсминей завис на одной из точек, пытаясь проторпить вражеские крейсера, авик убил самолеты об корабль с мощной пво и тому бодобное. Вы точно играете в рандоме, где постоянно наблюдаете эту командную игру?
-
Про эсминцы уже не раз писали, если хотите читать, то вполне сможете понять суть проблемы. Про авики - итак гипотетический бой 10 лвл, в команде врага неплохо играющий мидвей. В нашей команде 2 пво крейсера, которые пошли на один фланг. Внимание вопрос, успеет ли мидвей взять кракена до кконца боя, с учетом, что он будет грамотно выбирать цели, а окроме пво крейсера или пво авика, защититься от его атак практически невозможно.
-
Подобные темы создавались и не раз. Пока мнение разработчиков "это не особо влияет на баланс", однако будем надеяться, что такие темы помогут достучаться наконец до них. Ах да, относительно тех, кто считает, что все норм. Желаю вам много раз попадаться в режим с точками в команде, в которым меньше эсминцев и наблюдать, как даже имея преимущество по кораблям вы в конце проигрываете по очкам, так как точки захвачены с самого старта врагом, ваши 4 корабля не могут добить последний крейсер, а живой вражеский эсминец только что торпедировал ваш линкор.
-
Обжегшись на молоке, дуют на воду или когда у страха глаза велики
Seldj ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Обсуждение Мира Кораблей
Лучше произвести детальную разведку, чем потратить достаточно большие ресурсы на "учебные стрельбы". При этом 32 убитых, 50 раненых и 190 пропавших без вести такое себе при такой операции. Наверно те самые пингвины героически отбивались от врага -
Больше вероятность того, что его сожгут крейсера. Хотя суть от этого не меняется. В суровых современных реалиях, линкор, который героически прет вперед на 2-3 вражеских крейсера, живет от силы пару минут. И да, очень часто, союзники, которых он должен прикрывать, бросают его на фланге одного, сами же отходят к синей линии, дабы не потерять свое драгоценное ХП. А насчет отгоняния крупным калибром.... Тот же демойн своим фугасным дождем отгонит врага куда эффективней, чем не попадающий по активно маневрирующим крейсерам линкор.
-
Хочу от себя заметить, что в крупных онлайн проектах, при задержке в ходе тех работ, внеплановых тех работах, нестабильной работе серверов и подобном игрокам начисляются небольшие, но приятные бонусы, что помогает снизить негатив по поводу неудобств, приносимых этим. Однако тут же максимум можно услышать извинения, ито не всегда и часто уже после создания тем по проблеме. Может всетаки нужно быть больше лояльными к игрокам, если у них возникают трудности по вине проекта, тогда и игроки обижаться и тем с вайном создавать будут меньше...
-
Алло Леста зачем нам ПМК в игре?
Seldj ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Там кстати нет суперфугасов, как оказалось, ну ни разу. -
Не ну за песенку плюс, но по факту мы все равно ничего не изменим
-
Боюсь, что на текущий момент любой продукт делается именно для ЦА. Да, на выходе продукт может получиться неочень, не всем понравится, но если он окупится и принесет прибыль, то будет создаваться следующий по данному принципу. Так что увы, врятли разработчики както изменят свой подход, пока он приносит прибыль. Среднестатистическая выжимка из желаний всех.
-
И зачем эта тема?
