Перейти к содержимому

Seldj

Участник
  • Публикации

    1 772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17060

Все публикации пользователя Seldj

  1. Seldj

    Кажется...

    Игра где не нужно думать и прилагать усилия для победы, неважно онлайн или сингл, априори неинтересна и быстро надоедает. Хотя в сингле это хоть сюжетом может искупаться.
  2. Seldj

    Кажется...

    Напомнить вам как ненавидели все карту океан?
  3. Seldj

    Кажется...

    На младших лвлах этого тоже достаточно, но характеристики техники и размеры карты заставляют игроков действовать более рискованно и динамично.
  4. Seldj

    Кажется...

    Ну кто-то считает, что там веселее. А вообще мой пост к тому, что на высокий уровнях игра изменяется и далеко не всем это нравится/они могут так играть.
  5. Seldj

    Кажется...

    Ну я пробовал на изумо играть не в апатичного. Вон те три крейсера за островами/в дымах/на 20 км и убегающие назад союзники быстро объяснили мне, что пожары на корабле и на моем стуле не рекомендуют играть в героя.
  6. Seldj

    Отмазка или правда?

    Просто почему-то никто не создает темы о череде побед и не плачется, "аааа, 6 побед подряд у меня, что же делать, кто виноват...."
  7. Все нормально со снарядами. Это обычное "невезет", пришедшее к нам из танков Вчера играл 5 боев - вражеские корабли лопались от любого чиха, с цитаделями из ямато, ваншотом крейсера на 20 км и прочим. Потом позже зашел поиграть - 1200 урона с залпа по цели в 10 км. Так что такое себе.
  8. Seldj

    боевой путь японского адмирала

    Все задания вроде выполнимы, хотя и требуют большого времени. С другой стороны сама компания не ограничена по времени. Про уровень кораблей, да, не всем комфортно, с другой стороны стимул прокачать 8+.
  9. При режиме с точками крейсер никогда не заменит эсминец хот бы по тому, что при захвате точки с большой долей вероятности словит засвет, фокус линкоров, да и еще вражеский эсминец ему торпед подкинет. В итоге, точки забирает как правило та команда, у которой больше эсминцев. Это уже преимущество по очкам и заставляет команду противника действовать от дефа, что очень часто приводит к поражению.
  10. Собсно в последнее время все чаще замечаю в своей или же команде противника игроков, которые стоят на месте ничего не предпринимая. Я не знаю из-за чего - слабая машина, крит клиента, отошли поковыряться в носу или еще что, но по факту они оказывают значительное влияние на исход боя. Параллельно с этим встречал странных игроков, которые вроде не активны, но когда в их радиусе появляется вражеский корабль, начинают что-то там настреливать, совершая странные маневры. Не буду говорить о наличии у таких чего стороннего, может просто странный стиль игры. Так вот, собсно интересует, происходит ли какая-либо борьба с такими ситуациями, когда 1-2 игрока в команде АФК или сделать ничего нельзя и нам придется страдать из-за этого. Сейчас мучаю изумо, не слишком на нем получается и вышеприведенные ситуации добавляют попоболи, в осбенности когда вроде как получилось неплохо сыграть, однако действий именно того товарища не хватило для победы команды.
  11. Ну как раз отсутствие оптимизации снижает привлекательность проекта. Да и разработкой непосредственно кораблей и клиентской частью занимаются разные люди.
  12. Тут больше даже не о наказании речь идет, а о принятии мер по предотвращению таких моментов. Как понимаю, многие игроки испытывают сложности с клиентской частью, так почему бы не направить усилия на оптимизацию+решение проблем с клиентом. Собрать информацию и выявить проблему не так уж и сложно при желании.
  13. Речь больше идет о тех, кто где-то в середине боя не подает признаков жизни. И не каждый бой, но достаточно часто, чтобы обратить на это внимание.
  14. Ну это все я уже понял, однако с реализацией все не слишком гладко. Кстати что по перкам командира? Живучесть, пмк или пво? Естественно оставлять сие чудо в порту не намерен - командир пойдет на ямато.
  15. Не, ну это первый 9й корабль. Других пока не вкачал - в основном 6-7 и прем. 8.
  16. Добавлю, только что был бой, где гинденбург и демойн вышел на 3 наших линкора, в том числе и меня. В итоге демойн ушел, один из линкоров сгорел, гиндернбург пошел на сближение - дал по нему 4 залпа, с расстояния 12-5 км - убить его так и не смог, сам сгорел. Ах да, гинедернубрга фокусил еще один линкор все это время. Классный корабль изумо, побольше бы таких.
  17. Если крейсер начинает активно маневрировать от твоих выстрелов, то он гарантированно сожжет тебя раньше, чем ты его расстреляешь. не знаю как там айова - не играл на американских линкорах, но стреляя с 10 км в борт идущего параллельно линкора цитадели можно увидеть редко. О нет, не как все. Каждый бой враги целенаправленно начинают заливать фугасами изумо и иго ХП хватает минуты на 3-4, успеваешь за это время нанести 20-30к урона и досвидания. И в этот разворот тебе приходит по пол ХП от догоняющих линкоров. Круто, че. Не знаю, играю на этом линкоре и вместо улучшения результатов имею на нем минусовую проальфу и средний урон в районе 49к. Общею проальфу уже на 70 на этом куске.... слил.
  18. Нет, это не корабль, а кусок мусора. Он не может попасть в крейсера на 15 км, которые тебя закидывают фугасами, полностью беззащитен перед эсминцами, которые выходят на него вплотную, нормально пробивать вражеские линкоры тоже не особо умеет. Горит как пионерский костер. Отстутпить не может, так как в этом случае превращается в мишень. Пожалуй, в категории худший линкор может посоперничать с кавачи.
  19. Есть какие-то внятные гайды по игре на изумо? Из боя в бой еду вперед, получаю фокус, убежать на этом не получается никак и умираю с минимальным дамагом. Как с этим бороться не знаю - такое впечатление, что союзники только и могут, что жаться к линии и оттуда пытаться настрелять.
  20. Так как из модов пользуюсь только некоторыми информационными функциями, то как-то равнодушен к проблеме модов. Однако в связи с использованием некоторыми запрещенных модификаций, дающих большое преимущество над остальными, склонен к тому, что нужно добавить официальные моды в клиент и запретить сторонние модификации.
  21. Seldj

    Что за фигня

    Печаль, решил перед сном пару боев скатать и пошло так хорошо - куча урону, пару фрагов за бой, а тут такое
  22. Не вижу никаких проблем с модами - можете сами их установить, если считаете, что они даю большое преимущество. Сам в итоге практически не пользуюсь ими, за исключением чисто информационных.
  23. Seldj

    Перл-Харбор (фидбэк)

    Кэп, это вы?
  24. Seldj

    Рандомизатор не рандомизирует?

    Про коллекции - собрал все элементы дюнкерка, кроме одного без дубликатов, затем просто обменял не достающий - проблемы не вижу. Про контейнеры - там для начала надо выяснить базовый шанс выпадения суперконтейнера. Я не думаю, что он слишком высокий. Исходя из этого, может кому-то тотально не повезти. Например мне суперконтейнеры давно не падали, друг же, с которым обычно играю взводом, стабильно достает их раз в пару дней. Не вижу в этом ничего особенного - рандом он такой. Не, ну можно, конечно, заниматься разработкой конспирологических теорий заговоров, однако врятли они что-то изменят, да и есть определенные сомнения про соответствие их действительности.
×