

Seldj
Участник-
Публикации
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17060
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Вроде все разделы загружаются достаточно быстро, с учетом,, что у меня обычно запущено весьма тяжелая программа параллельно.
-
Вы научились, но вот большинство похоже нет. Я конечно привожу самые яркие примеры, но увы, они не единичны и из раза в раз встречаешь в конце боя фуловые линкоры, которые непонятно что делали, не взятые точки, из-за которых проигрываем по очкам турбосливы и подобное. Дело во мне, хм, тоесть, например, я на эсминце беру точку, встречаю артиллерийский эсминец, которого я не могу перестрелять и мне с ним никто не помогает, хотя чуть сзади есть пара крейсеров - это я виноват? Или на линкоре я физически не могу догнать идущих крейсеров и получаю от авиации или же героически идя на врага, не, ну союзники поддержат огнем, пока я буду танковать урон, прорвем фланг, все дела, оказываюсь один на один с 3-4 кораблями противника, а союзники во все лопатки удирают куда-то еще, даже не думая стрелять в сторону моих оппонентов
-
Тактика и взаимодействие классов. Хм. Тоесть это все есть и только мне не везет, когда ЛК охраняют авик, крейсера по одному выходят на врага и отправляются в порт, эсминцы предпочитают или же вести артиллерийскую дуэль или играть в камикадзе, в упор влетая под ПМК какогонить бисмарка, ах да, тоооочкииии, которые никто в моей команде и не думает брать - не, ну нафиг их. Играю на ЛК - ни одна *** не поможет ПВО, на эсминце - никто по засвеченному вражескому эсминцу не стреляет, ведь лучше дамажки на линкорах набить. Так что вы там про командную игру говорите?
-
С минами вообще все будут бояться куда-либо плавать, итак любителей обтирать линии хватает. Добавим к этому френдлифаер, идиотов, ставящих мины перед идущими кораблями (я черт возьми катаясь на 7 эсминце умудрялся ловить торпеды в спину в высокоуровневых боях). Да и если дать много мин - то все окажется ими забито, дать мало - не будет никакого смысла и миноносцы будут бесполезны. Не, введение мин слишком усложнит гемплей и вместо разнообразия и увеличения динамики наоборот превратит игру в тотальное стреляние с предельных дистанций. Опять же этот нововведение требует ребаланса, расчетов и кучи гемора для разработчиков, а им на мой взгляд и так есть чем заняться. Конечно, как вариант можно ввести миноносцы в какие-то эвентовые миссии, типо текущего дюнкерка - будет весело, но никак не в общий гемплей.
-
А по случаю ДР WG какие-то топовые акции проводятся? Ато я не вкурррсе
-
На самом деле корректировщик весьма помогает стрелять по меняющей курс цели или цели идущей под хитрым углом. Главное привыкнуть. О да, периодическое нажатие не того, на разным классах кораблей иногда достаточно бесит. Периодически нажимаю не то, играя на атаго. Так что ручная настройка была бы кстати.
-
Эх, 10 месяцев не играл, а по прежнему куча тем аля "мой любимый класс/корабль/нация не тащит!!!" И причем ноют все классы - кто же тогда нагибает? А если по теме, насчет "защитников авианосцев" на ЛК согласен - герои на краю карты часто очень бесят. Про изменения в ЛК - возможно, однако что делать с фугасозакидывателями с дальних дистанциях на крейсерах? Про линкоры - хм, если они будут равны крейсерам - то какой от них толк? Зачем играть на медленных торпедосборниках, если есть ккрейсера, которые им не уступают, но могут гораздо больше в плане борьбы с авиацией и эсминцами?
-
Это ваш выбор. Если товар вам не нравится, то вы совершенно справедливо можете его не покупать. Если таких, как вы будет большинство, то к вашему мнению прислушаются. Голосование рублем/онлайном ккак правило самое эффективное в онлайн играх. Однако почему вы не рассматриваете вариант, что ваши любимые премы никто трогать не будет или за нерф дымов докинут еще чего приятного?
-
В любой игре ориентируются на большинство. Я не думаю, что вы будете платить деньги в игре, в которую играет сотня человек. Да и интересы большинства обычно перевешиваются частные мнения. Если большинству какие-то механики/новшества/концепции не нравятся то можно или 1. забить болт, авось проглотят - в итоге часть игроков сваливает, проект теряет популярность и доход со всеми вытекающими, 2. попытаться что-то сделать - большинство довольно и продолжает платить, но есть и пострадавшие/недовольные, при хорошем развитии событий ущерб им стараются минимизировать, при плохом, увы - сами понимаете. Как показывает практика, второй вариант всеже полезней для проекта и леста, если мне не изменяет память, следует именно ему. Но опять же вайнить из-за слива тестовых механик, которые, вполне возможно, не будут реализованы или реализованы совсем по другому, как минимум, преждевременно. Когда изучал психологию в институте, то это называлось "немотивированная паника".
-
Ну буду спорить, я не играл с осени прошлого года и не вкурсе последних событий. Однако в любом случае не склонен паниковать раньше времени. Да и скажу честно, по сравнению с ММОРПГ, в которые я достаточно давно играю, в корабликах к игрокам относятся весьма и весьма неплохо.
-
Ну так как отменят, так и буду ныть. Зачем ныть на то, чего нет?
-
Я его купил еще в бородатые времена, на самом старте проекта. Полностью доволен приобретением, о замене на другой прем или же приобретение чего-то еще даже не задумываюсь.
-
Так еще ничего не понерфилии, зачем сейчас поднимать такую панику? Я помню тот же атаго, бывший весьма средним премом значительно апнули и он стал вполне себе.
-
Госпади, если премы понерфят в плане дымов, то что-то другое добавят, а может и оставят премам эти дымы как их особую фишку. Да и еще это будет обновление или нет никто не знает, а паники как при конце света. Кстати мотивируясь вышесказанным мой друг, который и замотивировал меня вернуться поиграть сюда купил сегодня кутузова, хотя прекрасно вкурсе возможных изменений. В крайнем случае вернут деньги, как уже было в танках с тем же першингом (возможно еще какие подобные случаи были). И да, текущая ситуация с дымами далеко не норма - решив сыграть на том же линкоре столкнулся с тем, что прямо по курсу стоят 3 дыма, из них поливают фугасами и всем, что под рукой есть - в итоге тебя фокусят, ты сгораешь, а ответить на это, если у тебя самого нет дыма по сути нечем - вперед в порт со сгоревшим кораблем и иногда стулом. Если играют хорошие отряды из 3х кораблей с дымами и связью - то забей - это становится жуткой имбой.
-
Дымы еще никто не занерфил. Все это предварительная информация, которая может сто раз поменяться. Дождитесь хотя бы общего теста, прежде чем создавать сто тем. P.S. Хотя в том, что будет гораздо меньше стреляющих дымов что-то есть. Игра постепенно превращается в "мир дымов", а это не есть хорошо.
-
Предложения разработчикам по балансу в связи с сокращением дымов
Seldj ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Изменение, как понимаю, тестовое. Давайте дождемся окончательного варианта, посмотрим, что и как. -
Эм, а по сути разве велика разница?
-
Та вроде ничего сложного кроме цитаделей в этих заданиях и времени прилично на них.
-
А данный линкор будет именно прем корабль, с повышением фарма и прочими вкусностями или просто фановый неплохой коллекционный корабль? Ато давненько не играл и както не знаю, что за корабли сейчас дают по таким акциям.
-
Надо же, сто лет тут не был, а тут конкурсы и впринципе весело
-
Собсно возник вопрос - куда целиться и какое брать упреждение, чтобы выбивать цитадель противника? Может есть какие-то профильные темы? Искал на форуме какие-то гайды, но так и не нашел. Тему создал из-за того, что в ранговых боях столкнулся стем, что мне стабильно выбивают цитадель на нагато - во время маневров, в начале боя, когда расходимся с респа, не успеваю вывернуть после залпа и подобное. В особенности в ближнем бою. Я же, даже стреляя в борт с 6-10 км не могу пробить вражеский линкор - максимум идет урон по 4-5к.
-
Дощёлкался кнопочками, отправили в минус.
Seldj ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
Так в кооперативе доход зарезан, дабы нахаляву не фармили на бедных ботах серебро Это режим для тестирования возможностей своего корабля, а не для фарма. -
Ранговые бои и не адекватное поведение игроков в них
Seldj ответил в тему anonym_e0IxLVZNFQ0u в Ранговые бои
Ну особо дотащиться в ранговых на спинах команды всеже не получится - в данном формате каждый игрок должен вносить свой вклад для победы.Неумелые игроки, думаю, итак сидят на несгораемых рангах и при удачах, когда команда тащит за них, все равно затем откатываются обратно. Да и для победы можно набивать урон, а можно захватывать точки/убивать эсминцы и подобное, что часто принесет больше пользы, чем набитие урона по ЛК, которое часто может не принести результата для команды. -
Не смотрю современные российские фильмы, так как элементарно считаю их потерей времени даже на скачку с торента, не говоря уже о трате денег на кинотеатр. Проблема современного российского кинематографа, на мой взгляд в том, что они в основном пытаются скопировать голивуд, и по вполне понятным причинам получается дешевая пародия.
-
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
Seldj ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Странно, большинство смогло в этот корабль, а в не смогли. Так что проблема всетаки в вас, а не в корабле. Дамаг у него вполне себе нормальный.