Seldj
Участник-
Публикации
1 786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRONE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
А смысл делать несуществующую ветку с выдуманными характеристиками? Уж лучше внимание пусть уделяют еще не введенным реальным веткам, да и итальянцев неплохо бы увидеть - там, насколько помню, было на что посмотреть.
-
Имеет смысл снизить урон, если таранишь врага носом в борт - как по мне такое вполне логично. Ну а на текущий момень таран актуален только как попытка продать свою жизнь подороже, с учетом, что все равно отправишься на дно под огнем противника или же разменять себя на корабль более высокого уровня, как способ помочь команде. Но все равно, это такое.
-
Ну а вообще усложнение ранговых бое вполне может уменьшить общее количество играющих в них. Лично я пару боев в рангах отыгрываю в день максимум, ито только из-за несгораемых рангов. Кстати, а в ранговых сейчас на всех рангах 6 лвл кораблей или с большим рангом уровень повышается как раньше? (увидел тут на скрине 6ки в 3м ранге).
-
Ну надо же, даже не знал, что есть какая-то несгораемая звезда
-
а, ну да, спс)
-
У меня в смайликах такого нет, к сожалению
-
Вроде все достаточно быстро загружается, единсно с чем сталкивался, так иногда "эффект ночь" в ожидании боя, но думаю, что это связанно с большой нагрузкой на видеокарту из-за совокупности тяжелых приложений.
-
Это интернеты, тут не возможно "полюбовно" (убрали мой любимый значок троля - я опечален ).
-
Вроде все разделы загружаются достаточно быстро, с учетом,, что у меня обычно запущено весьма тяжелая программа параллельно.
-
Вы научились, но вот большинство похоже нет. Я конечно привожу самые яркие примеры, но увы, они не единичны и из раза в раз встречаешь в конце боя фуловые линкоры, которые непонятно что делали, не взятые точки, из-за которых проигрываем по очкам турбосливы и подобное. Дело во мне, хм, тоесть, например, я на эсминце беру точку, встречаю артиллерийский эсминец, которого я не могу перестрелять и мне с ним никто не помогает, хотя чуть сзади есть пара крейсеров - это я виноват? Или на линкоре я физически не могу догнать идущих крейсеров и получаю от авиации или же героически идя на врага, не, ну союзники поддержат огнем, пока я буду танковать урон, прорвем фланг, все дела, оказываюсь один на один с 3-4 кораблями противника, а союзники во все лопатки удирают куда-то еще, даже не думая стрелять в сторону моих оппонентов
-
Тактика и взаимодействие классов. Хм. Тоесть это все есть и только мне не везет, когда ЛК охраняют авик, крейсера по одному выходят на врага и отправляются в порт, эсминцы предпочитают или же вести артиллерийскую дуэль или играть в камикадзе, в упор влетая под ПМК какогонить бисмарка, ах да, тоооочкииии, которые никто в моей команде и не думает брать - не, ну нафиг их. Играю на ЛК - ни одна *** не поможет ПВО, на эсминце - никто по засвеченному вражескому эсминцу не стреляет, ведь лучше дамажки на линкорах набить. Так что вы там про командную игру говорите?
-
С минами вообще все будут бояться куда-либо плавать, итак любителей обтирать линии хватает. Добавим к этому френдлифаер, идиотов, ставящих мины перед идущими кораблями (я черт возьми катаясь на 7 эсминце умудрялся ловить торпеды в спину в высокоуровневых боях). Да и если дать много мин - то все окажется ими забито, дать мало - не будет никакого смысла и миноносцы будут бесполезны. Не, введение мин слишком усложнит гемплей и вместо разнообразия и увеличения динамики наоборот превратит игру в тотальное стреляние с предельных дистанций. Опять же этот нововведение требует ребаланса, расчетов и кучи гемора для разработчиков, а им на мой взгляд и так есть чем заняться. Конечно, как вариант можно ввести миноносцы в какие-то эвентовые миссии, типо текущего дюнкерка - будет весело, но никак не в общий гемплей.
-
А по случаю ДР WG какие-то топовые акции проводятся? Ато я не вкурррсе
-
На самом деле корректировщик весьма помогает стрелять по меняющей курс цели или цели идущей под хитрым углом. Главное привыкнуть. О да, периодическое нажатие не того, на разным классах кораблей иногда достаточно бесит. Периодически нажимаю не то, играя на атаго. Так что ручная настройка была бы кстати.
-
Эх, 10 месяцев не играл, а по прежнему куча тем аля "мой любимый класс/корабль/нация не тащит!!!" И причем ноют все классы - кто же тогда нагибает? А если по теме, насчет "защитников авианосцев" на ЛК согласен - герои на краю карты часто очень бесят. Про изменения в ЛК - возможно, однако что делать с фугасозакидывателями с дальних дистанциях на крейсерах? Про линкоры - хм, если они будут равны крейсерам - то какой от них толк? Зачем играть на медленных торпедосборниках, если есть ккрейсера, которые им не уступают, но могут гораздо больше в плане борьбы с авиацией и эсминцами?
-
Это ваш выбор. Если товар вам не нравится, то вы совершенно справедливо можете его не покупать. Если таких, как вы будет большинство, то к вашему мнению прислушаются. Голосование рублем/онлайном ккак правило самое эффективное в онлайн играх. Однако почему вы не рассматриваете вариант, что ваши любимые премы никто трогать не будет или за нерф дымов докинут еще чего приятного?
-
В любой игре ориентируются на большинство. Я не думаю, что вы будете платить деньги в игре, в которую играет сотня человек. Да и интересы большинства обычно перевешиваются частные мнения. Если большинству какие-то механики/новшества/концепции не нравятся то можно или 1. забить болт, авось проглотят - в итоге часть игроков сваливает, проект теряет популярность и доход со всеми вытекающими, 2. попытаться что-то сделать - большинство довольно и продолжает платить, но есть и пострадавшие/недовольные, при хорошем развитии событий ущерб им стараются минимизировать, при плохом, увы - сами понимаете. Как показывает практика, второй вариант всеже полезней для проекта и леста, если мне не изменяет память, следует именно ему. Но опять же вайнить из-за слива тестовых механик, которые, вполне возможно, не будут реализованы или реализованы совсем по другому, как минимум, преждевременно. Когда изучал психологию в институте, то это называлось "немотивированная паника".
-
Ну буду спорить, я не играл с осени прошлого года и не вкурсе последних событий. Однако в любом случае не склонен паниковать раньше времени. Да и скажу честно, по сравнению с ММОРПГ, в которые я достаточно давно играю, в корабликах к игрокам относятся весьма и весьма неплохо.
-
Ну так как отменят, так и буду ныть. Зачем ныть на то, чего нет?
-
Я его купил еще в бородатые времена, на самом старте проекта. Полностью доволен приобретением, о замене на другой прем или же приобретение чего-то еще даже не задумываюсь.
-
Так еще ничего не понерфилии, зачем сейчас поднимать такую панику? Я помню тот же атаго, бывший весьма средним премом значительно апнули и он стал вполне себе.
-
Госпади, если премы понерфят в плане дымов, то что-то другое добавят, а может и оставят премам эти дымы как их особую фишку. Да и еще это будет обновление или нет никто не знает, а паники как при конце света. Кстати мотивируясь вышесказанным мой друг, который и замотивировал меня вернуться поиграть сюда купил сегодня кутузова, хотя прекрасно вкурсе возможных изменений. В крайнем случае вернут деньги, как уже было в танках с тем же першингом (возможно еще какие подобные случаи были). И да, текущая ситуация с дымами далеко не норма - решив сыграть на том же линкоре столкнулся с тем, что прямо по курсу стоят 3 дыма, из них поливают фугасами и всем, что под рукой есть - в итоге тебя фокусят, ты сгораешь, а ответить на это, если у тебя самого нет дыма по сути нечем - вперед в порт со сгоревшим кораблем и иногда стулом. Если играют хорошие отряды из 3х кораблей с дымами и связью - то забей - это становится жуткой имбой.
-
Дымы еще никто не занерфил. Все это предварительная информация, которая может сто раз поменяться. Дождитесь хотя бы общего теста, прежде чем создавать сто тем. P.S. Хотя в том, что будет гораздо меньше стреляющих дымов что-то есть. Игра постепенно превращается в "мир дымов", а это не есть хорошо.
-
Предложения разработчикам по балансу в связи с сокращением дымов
Seldj ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Изменение, как понимаю, тестовое. Давайте дождемся окончательного варианта, посмотрим, что и как. -
Эм, а по сути разве велика разница?
