Seldj
Участник-
Публикации
1 786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18312 -
Клан
[KRONE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Helena — лёгкий крейсер США VII уровня [0.10.10]
Seldj ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Изначально, когда ввели эту ветку в незапамятные времена на корабле не и играл, сбросил ветку и теперь могу оценить. Из плюсов. Много пушек, хороший урон фугасов, особенно с инерционным взрывателем, с ним же неплохой шанс поджога, нравится. Хорошие ББ против крейсеров в борт. Великолепное ПВО, позволяет противостоять всем встречающимся авикам, можно сбрить все атакующее звено под заградкой. Именно для легкого крейсера неплохая броня. Есть ГАП. Из явных минусов - один - очень низкая дальность стрельбы в купе с плохой баллистикой. И если по баллистике попадать можно научиться, то с дальностью поделать ничего нельзя, на открытой воде или биться на переднем краю, страдая от всех или бездействовать. Что по игре. В первые минуты боя поддержать эсминцев - низкая заметность позволит нам подойти к точке и отсветиться, пока враг стреляет по союзному эсминцу (не всегда), Лучше быть рядом с островом. острова вообще наши лучшие друзья - мы можем перекидывать через них и накидывать из невидимости противнику. Иногда прям заходит, так что идти надо туда, где есть острова, даже, если это не наш фланг, на открытой воде долго не живем. Стандартно жгем линкоры. Можно вступать в дуэли с крейсерами 8 и ниже уровня, если их никто не поддерживает, но на относительно близкой дистанции из-за баллистики - тут у нас преимущество - хороший фугас и хорошие ББ. У нас нет хилки, так что ХП нужно беречь, под фокусом уходить в инвиз. Очень сложно играть против 9к - тут лучше вообще искать остров и играть только от него, ну или попытаться забрать сильный вражеский эсминец, даже ценой своей жизни. Находясь в топе корабль прям хорош, жгет, наносит урон, живет, полезен, можно по фану врываться на вражеские крейсера и эсминцы, меньше тех, кто по нам издалека безнаказанно накидывает. С 8ми середнячек, не такой уж и плохой, но слабоват. А вот против 9к просто корм - много тех, кто играет от дистанции, нам сложно наносить урон, из-за дальности часто на переднем крае, а пробивают уже нас почти все. В целом корабль понравился, хотя очень не уютно чувствует с 9ми, но это беда большинства 7к. -
Так класс не нагибающий ни разу. Например у меня, как у среднего игрока урон на ПЛ достаточно мизерный, относительно других классов по уровню. И по серверной статистике так у большинства. Да, в очень прямых руках они могут нагибать, однако у таких игроков и угольная баржа будет тащить. И за все время игры видел подобные же темы по всем классам или по определенным веткам/кораблям. Я на ПЛ сейчас не играю, но ввести класс и потом убить его, чтобы был неиграбельный и в игре не встречался - хм, ну а смысел? А если уж идти этим путем.... А порежьте эсминцев. Я вот выхожу играть на таком большом и красивом линкоре, а мне подлые треугольники мешают играть. Их не видно, они пускают торпеды из невидимости, я их своими большими пушками шотнуть не могу и их постоянно куча в бою. Не, ну а че, кому-то Пл мешают играть, а мне эсминцы. Давайте будем резать все классы, которые кому-то не нравятся и гра, несомненно заиграет новыми красками. 20 минутные бои на инвалидных кораблях, которые друг другу ничего не могут сделать - ну весело же. Но зато все будут довольны, но это не точно.
-
У меня на крейсерах нидерландов пригорало по этому поводу, помню, так что тут с вами соглашусь. А вот на легких крейсерах японии почему-то нет, даже топил ПЛ иногда.
-
Им бы скорость повыше сделать чтоли - помню были бои, когда противник отступал с точки и элементарно не мог догнать никого. Но можно и урон торпед у них только акустические, с малым уроном и очень уж косые - попасть в игрока, который понимает принцип их действия сложно. Наверно сама слабая ветка из ПЛ.
-
А поиграйте на британских ПЛ. Там скорость такая, что догнать уходящего врага или же даже переместиться на другой фланг очень сложно. Хотя вроде есть какая-то топовая ПЛ, которая очень резвая, вродь балао, но она одна такая (могу путать). Но прокачиваемые лодки 6-8 уровней прямо огромной скоростью не отличаются.
-
Если брать среднюю серверную статистику, то ПЛ там по урону где-то внизу списка среди одноуровневых кораблей. Причем в целом по классу ситуация плюс минус одинаковая. Если смотреть кто в топе по урону, то это ЛК и голдовые авики, на которых скорее всего играют профильные авикаводы. Про то, зачем играют на ПЛ - лично я решил попробовать новый класс, понять как с ним бороться, научитсья играть, да и у меня цель выкачать тут все ветки)). И кстати, как итог у меня на ПЛ 25-40к урона среднего - несомненно, это очень опасный класс)) А ориентироваться на "топ" игроков не стоит, многие из них и на откровенном корыте смогу отлично сыграть, но это не значит, что корабль хороший.
-
Ну вроде вкачал все ветки ПЛ, чему-то наверно научился) Из того, что вижу в игре - у очень многих игроков на ПЛ недостаточно опыта или же с ПЛ не все так хорошо. Да, есть ситуации, когда можно отправить в порт крейсер или эсминец, однако полно и таких, когда попытка сделать это заканчивается портом. Про глубинные бомбы на крейсерах с вами соглашусь - бороться на них против ПЛ осень сложно и часто они практически беззащитны - знаешь, где пл, но что-то сделать не можешь. И в таких ситуациях может вполне пригореть. Но это уже частный случай - просто дать им авиаудар, как остальным, и проблема будет решена.
-
Lambros Katsonis - Европейский эсминец IX уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему Shady_DK в Европейские
Чтож, прошел и это. Мы имеем "большой" эсминец, со всеми его недостатками. Большой корпус и не самая выдающаяся маневренность. В нас заходит все и бб и фугасы. Вроде как от мелкого калибра у нас хватает защиты, но не особо помогает. Если начинают фокусить, то ХП можно потерять очень быстро. Сильно страдаем от ПМК, даже от кораблей, у которых оно слабое. Также высокая заметность для уровня - нас пересвечивают многие эсминцы, не говоря уже о ПЛ. Орудия. У них неудобная компоновка - по факту очень часто одна башня не стреляет, что соответственно снижает урон, а он и так с фугасов слабый. Вроде не так плохо поджигают, но тут всетаки рандом. Баллистика посредственная - вести на расстоянии стрельбу по быстрой маневренной цели некомфортно и часто бесполезно. Из-за небольшого урона мы проигрываем бой многим универсальных эсминцам и почти гарантировано артиллерийским. Если ХП мало, то дуэль с любым эсминцем окончится портом. Торпеды. Классический европейский урон - дамага мало. Малая дальность хода - нужно подходить на границу невидимости, что для нас чревато засветом от эсминца или Пл. Сами ТА расположены по 1 на борт, что не дает на них полагаться и дать широкий веер в те же дымы. Да, иногда попадают, может и лучше, чем, допустим, у арт советов, но полагаться на них не стоит. ПВО по факту нет. Его хватит, чтобы сбить повешенную над тобой люстру, но боевые самолеты могут атаковать или светить тебя безнаказанно. Попробуем найти плюсы. Расходники стандартные - дымы и форсаж. Есть РЛС, но оно очень короткое, по факту мы можем дать 2 залпа и все. Да, лучше, чем если бы ее не было, но сомнительное достоинство. Высокая скорость. Однако мы не слишком маневренные, от точных орудий она не спасает, можно догнать вражеский эсминец, но при этом высок шанс попасть под фокус противников, слишком приблизившись или же поймать торпеды. И..... И все, больше достоинств нет. Тоесть мы имеем ряд недостатков разных веток эминцев, но не имеем явных достоинств. Все это делает корабль слабым, да и в боях я его почти и не вижу. По тактике применения. Вторым номером можно поддержать союзный эсминец. Он светит, первый ловит урон, мы же стреляем по вражескому. Одному на точку лезть не стоит, тем более, если у ней идут корабли противников. ОБЯЗАТЕЛЬНО берем перк на дальность стрельбы. Это позволит нам вешать пожары на линкоры, находясь в относительной безопасности и в целом играть чуть более комфортно. Становиться в дымы для стрельбы по супостатам стоит очень аккуратно, туда к нам часто прилетают торпеды, попав под длинную РЛС можно уйти в порт. Мда, есть корабли и поинтереснее. P.S. Этот корабль какой-то проклятый. Вроде разобрался с тактикой его применения, судя по статистике играю на нем не так, чтобы плохо, однако создается впечатление, что союзники, видя это чудо в своей команде целенаправленно идут топиться. Побеждать на нем не получалось от слова совсем, даже если приносил ощутимую пользу команде. Както пригорело от этого. -
Когда-то просили понерфить авики, эсминцы, линкоры, фугасные крейсера, теперь настала очередь подлодок. По своему опыту игры на ПЛ могу сказать, что подплыть, в упор дать торпеды и занырнуть без фатальных для себя последствий трудно. Во первых есть много факторов противодействия, РЛС, ГАП, другие ПЛ, эсминцы. Во вторых, многие игроки, когда понимают, что перед ними ПЛ, могут увернуться от части торпед. Сложно что-то сделать противникам, которые от тебя уходят - просто не догонишь, торпеды в догонку не особо результативно пускать. Часты бои, когда практически ничего не можешь сделать и уходишь в порт с минимальным уроном и пользой. Так что, если резать ПЛ то получится абсолютно бесполезный класс, играть на котором особо никому не захочется. Лично я особой ненависти и боли от ПЛ не испытываю, да, бывают ситуации, когда ПЛ может сильно испортить жизнь, но это могут сделать и другие классы. Как по мне куда опаснее, когда ты остаешься допустим линкоре один на один с условным симакадзе или джагером, чем с ПЛ. В целом, когда понимаешь действия ПЛ, поиграв на них, бороться с ними не прямо так и сложно.
- 208 ответов
-
- 20
-
-
-
-
Эм, немного не вкурсе, но зачем обнулять аккаунт?
-
Откуда может взяться в бою так много торпед?
Seldj ответил в тему Vladam383 в Обсуждение Мира Кораблей
В игре есть куча кораблей с дальнобойными торпедами, которые они кидают куда-то в сторону противника, на ход ноги. Иногда куда-то попадают. -
Зря вы так. Все играют по разному, цели в игре преследуют разные и удовольствие получают по разному. Считаю, что по кораблям свое мнение может высказать каждый.
-
Ну не совсем барахло. ГК у него как раз хорошее, а сквозняком страдают у нас все орудия больших калибров, для многих кораблей они избыточные, но тем же страдает и ямато, а про его орудия сложно сказать, что плохие. Надо просто его рассматривать его по игре именно как крейсер, с большими пушками и играть от этого. Про немцев - у них есть сильные стороны, но главный минус 7-8 уровней это как раз орудия, они слабые и части противников ничего сделать не могут. Так что тут что кому больше нравится, кому-то корабль зайдет, а кому-то совсем нет. Не имба, но и не хлам. Про новые ветки - там много всякого, "чтобыбыло". Но особого выбора у разрабов нет - чтобы проект жил нужны новые корабли, а сделать что-то отличное от уже существующего все сложнее - вроде все было, вот и пытаются комбинировать, иногда получается что-то интересное, а иногда прямо люто неиграбельное.
-
Ну тут вопросов нет, снимаю шляпу.
-
То-то у вас статистика закрыта, чтоб никто эти 66% не увидел)))
-
Так то то и оно. Вроде все есть, но както все размазано и не всегда применяемо, а бортоходов на ее уровнях не то, чтобы много. А смысл в броне и низкой цитадели, если ее уничтожают белым уроном? Да и хватает противников, которые в нос могут цитадель бывить. Кроме того, этот корабль прекрасно жжется всякими фугасоплюями, которым не то, чтобы много можно противопоставить - борт не подставляют, сносишь ты им пару тысяч за залп, они в это время в тебя по два + пожар. РЛСом тоже никого не удивишь, кроме того это не тот корабль, чтобы идти на первую линию прикрывать эсминцы - потом не уйдешь под фокусом. А про скилл. На 9-11 уровнях любимая тактика многих стоять носом и пятится в 20 км от врага, постреливая время от времени, да и болотоходы в основном както повывелись.
-
Это я как раз понял. Но это не отменяет того факта, что все зависит не от твоих действий, а от команды, а они и на тех кораблях, которые вполне могут затащить бой, могут помешать победе. Играть на саппорте интересно, когда у тебя слаженная команда, которой ты приносишь пользу. А быть саппортом в тех случаях, когда команда, скажем так, не готова поддержать твои действия сомнительное удовольствие.
-
Хорошая новость, периодически туда заходил, дабы понимать, хорошо или неочень я играю, но в определенный момент вводимые корабли там перестали отображаться, что было печально. Разработчики сайта видно взялись за работу или может передали дело каким-либо энтузиастам.
-
Первое, что хотел бы заметить, брать систему борьбы с пожарами и затоплениями, что рекомендует игра по умолчанию не стоит, только рули. решил попробовать эту модификацию, не, ну линейный крейсер, чо, должен быть маневренным и забыл что она стоит. В итоге страдал, так как без модификации это судно плавающее бревно. Что можно сказать про корабль. Линейная установка башен, чтобы все их реализовать, надо подставлять борт, что вызывает внезапную потерю здоровья в крупных объемах. Весьма неудобно. Броня. С одной стороны ее нет, нам напихивают все, кому не лень, с другой ее достаточно для взведения ББ снарядов. В борт могут сломать пол лица, но и в нос/ромб выбивают цитадель. Башни ворочаются очень медленно, слишком медленно. Есть форсаж, но короткий и корабль не то, чтобы слишком быстрый от этого становится. ПВО посредственно - что-то сбивает, но отбиться не позволит. Хорошая маскировка. Теперь главное достоинство, по крайней мере по мнению разработчиков, орудия. Они неплохие. Хорошая баллистика, хороший урон, периодически достают цитадели. Но в нос и ромб бывают частые рикошеты и непробития, сквозняки тоже не редкость. Да, в борт они прямо хорошо накидывают, но это в борт. Не сказать, что прямо ультимативные. Корабль не живуч, собсно концепция стеклянной пушки. И, если в топе он хорош, то с 9ми уже является кормом. Играется от ордера, сражаться лучше с кораблями, чье внимание на тебе не сфокусировано, если что отсвечиваться. Стараться бороться с крейсерами и ЛК, идущими бортом. В одиночных дуэлях слаб, так как для реализации огневой мощи надо подставлять борт, а большинство ЛК нас за это карают, да и тяжелые крейсера могут. Как по мне, аналогичная ветка японце будет покрепче и поживучей, со схожими орудиями. Но в целом корабль оставил приятное впечатление, несмотря на то, что из-а неправильной модернизации играть на нем научился под конец прокачки, и команды попадались сборная овощебазы...
-
Новая концепция авианосец-саппорт. Чтош. На выбор нам постановщики мин, штурмовики и ББ бомберы. Выглядит неплохо. Однако. Бомберы имею малое пробитие, что не позволяет нам наносить серьезный урон большинству кораблей, лично я ими практически не пользуюсь. Штурмовики вроде неплохо сводятся, их много, быстро подготавливаются, что позволяет не особо оглядываться на потери, но малое пробитие - опять же нет урона, если повезет, повесят пожар, но такое себе. Постановщики мин больше чтобы перекрыть путь движения вражеских кораблей, в минные поля заходят не то, чтобы часто. Можно поставить дымы, но очень ситуативно и можно ослепить союзников. Нет люстры, наши истребители не светят врага. Также минус, что мы хорошо впитываем урон, когда нас засветят и уязвимы к налетам вражеской авиации. Вобщем чисто саппорт. Но главный минус такой концепции, что бой во многом зависит от команды. Мы не можем нанести много дамага, одиночный корабль приходится долго и упорно грызть, чтобы потопить. А во многих боях нужен именно урон, чтобы переломить ход для победы. Мы этого сделать не можем, и, когда с командой не повезло, можем быть достаточно бесполезными в целом. Опять ж авики противника других веток могут быть куда полезнее, чем мы. Как по мне, авик слабоват и слишком зависит от успешных действий союзников.
-
Delaware — американский гибридный линкор IX уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Корабль, как и вся ветка, позиционируется как для ближнего боя, так как на дальние дистанции орудия безбожно косят и наносить урон достаточно проблематично. Однако корабль отрицательно живуч, с 10-15 км обладатели больших пушек спокойно выбивают цитадель, подставив борт можно потерять половину ХП, в ангар отлично заходят вражеские фугасы. Большинство игроков прекрасно знают о данных недостатках и фокусят данную лодку. Страдания и боль. Орудий по факту 6. Задняя башня иногда стреляет, но в основном на дальних дистанциях и в начале боя, так как дальше приходится держаться носом, чтобы хоть както жить. Самолеты. Да, когда появились гибридные корабли, то механика казалась интересной и многообещающей. Однако по факту самолеты дохельные - теряешь самолеты даже при налете на одинокий корабль, если у него есть мало мальское ПВО, на ордер можно и не долететь. Урон небольшой, есть шанс поджога, однако чаще всего враг тушится или же на нем уже полыхают пожары союзников - такое себе.За время полета и захода на цель бомберов можно сделать лишний залп и начинаешь думать - а стоит ли посылать самолеты вообще? Да, можно светить эсминец, причем не нанося по нему урона, так как наши самолеты не слишком к этому приспособлены, но не факт, что команда будет его фокусить - часто союзникам както пофиг на призывы скинуться по засвеченному эсминцу и ты просто летаешь, не нанося урон. В целом, после того, как новизна данного корабля пропала, считаю его не очень эффективным и полезным для команды. Как дамагер мы слабы, как саппорт слабы, отвлекать на себя урон тоже такое себе - мы не живучи. А вот со стороны противника нас часто балансят полноценным линкором с нормальным уроном и без всяких наворотов - получается наша команда слабее за счет нас. Не знаю, как другие гибриды, но данная ветка не слишком играбельна и интересна, так, посмотреть, что это придумали и забыть. -
Dallas — лёгкий крейсер США VI уровня [0.10.10]
Seldj ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Прохожу второй раз, в рамках сброса ветки. Как игрался в первый раз не помню, но вот во второй раз корабль понравился. В топе прямо хорош, но с 8 уровнями уже сказывается отсутствие дальности и брони. Хорошо борется с эсминцами, отличный урон в борт крейсерам, можно затаится за островом и накидывать - ну это стандартная американская тактика. Играть лучше от саппорта в составе группы кораблей, когда нет особо грозных врагов можно покошмарить эсминцы на точке, благо сильно страшных среди них на уровне нет. Крепкий универсал, раскрывается при понимании тактики игры на американских крейсерах. Основной и, наверно, единственный недостаток это низкая дальность. -
Искренне ненавижу этот корабль. Периодически переобучаю на нем капитанов и почему-то постоянно на нем постоянно попадаются команды, которые ничего не могут противопоставить противнику. Одни сливы, причем по 3-4 подряд. Да и сам корабль более чем слаб в текущих реалиях - фугасы не особо дамажные, баллистика классическая американская, Бб нисколько не ультимативные.
-
Достаточно спорный корабль. На текущий момент большинство игроков уже знают, что делать против подлодок и это очень осложняет игру. Много света от эсминцев, ГАП, РЛС, вражеские ПЛ. А чтобы наносить дамаг нужно вплотную подплывать к противникам, что чревато, а в некоторых боях элементарно сложно осуществить. Если команда начинает сливаться, что-то сделать для победы на ней очень сложно. Мне лодка не понравилась и я в нее не смог, судя по комментам не я один.
-
Корабль на мой взгляд слабее его предшественников. Может это связанно с тем, что играется он против 10-11 уровней, что делает его орудия практически бесполезными - урон минимальный, баллистика отвратительная, пожары тоже не частые гости. И почему-то мне показалось, что орудия у него более косые, чем у предшественника, хотя по ТТХ одни и те же. Да и прилетает нам нехило - враги вполне нас могут пробить в любой проекции, а с учетом того, что для полного залпа надо подставлять борт удовольствие ниже среднего. Несомненный плюс это торпеды, да, если они заходят, то бой может получиться хороший, но это достаточно ситуативно. Полагаю, что по концепции разработки планировался некий лидер-переросток, который пускает торпеды в даль и поддерживает союзные эсминцы. Однако из-за баллистики и уязвимости к ББ снарядам с эсминцами боремся посредственно, торпеды хоть и хороши, но пускаем их с 12+ км, что усложняет возможность ими попасть. Профильные торпедные эсминцы лучше играются торпедами, профильные фугасоплюи лучше дамажут и жгут врагов, мы же както ни рыба ни мясо - вроде все есть, но по факту реализовать это сложно. Так что, несмотря на то, что предыдущие корабли ветки понравились, этот корабль считаю слабым на своем уровне.
