

Seldj
Участник-
Публикации
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17055
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Зря вы так. Все играют по разному, цели в игре преследуют разные и удовольствие получают по разному. Считаю, что по кораблям свое мнение может высказать каждый.
-
Ну не совсем барахло. ГК у него как раз хорошее, а сквозняком страдают у нас все орудия больших калибров, для многих кораблей они избыточные, но тем же страдает и ямато, а про его орудия сложно сказать, что плохие. Надо просто его рассматривать его по игре именно как крейсер, с большими пушками и играть от этого. Про немцев - у них есть сильные стороны, но главный минус 7-8 уровней это как раз орудия, они слабые и части противников ничего сделать не могут. Так что тут что кому больше нравится, кому-то корабль зайдет, а кому-то совсем нет. Не имба, но и не хлам. Про новые ветки - там много всякого, "чтобыбыло". Но особого выбора у разрабов нет - чтобы проект жил нужны новые корабли, а сделать что-то отличное от уже существующего все сложнее - вроде все было, вот и пытаются комбинировать, иногда получается что-то интересное, а иногда прямо люто неиграбельное.
-
Ну тут вопросов нет, снимаю шляпу.
-
То-то у вас статистика закрыта, чтоб никто эти 66% не увидел)))
-
Так то то и оно. Вроде все есть, но както все размазано и не всегда применяемо, а бортоходов на ее уровнях не то, чтобы много. А смысл в броне и низкой цитадели, если ее уничтожают белым уроном? Да и хватает противников, которые в нос могут цитадель бывить. Кроме того, этот корабль прекрасно жжется всякими фугасоплюями, которым не то, чтобы много можно противопоставить - борт не подставляют, сносишь ты им пару тысяч за залп, они в это время в тебя по два + пожар. РЛСом тоже никого не удивишь, кроме того это не тот корабль, чтобы идти на первую линию прикрывать эсминцы - потом не уйдешь под фокусом. А про скилл. На 9-11 уровнях любимая тактика многих стоять носом и пятится в 20 км от врага, постреливая время от времени, да и болотоходы в основном както повывелись.
-
Это я как раз понял. Но это не отменяет того факта, что все зависит не от твоих действий, а от команды, а они и на тех кораблях, которые вполне могут затащить бой, могут помешать победе. Играть на саппорте интересно, когда у тебя слаженная команда, которой ты приносишь пользу. А быть саппортом в тех случаях, когда команда, скажем так, не готова поддержать твои действия сомнительное удовольствие.
-
Хорошая новость, периодически туда заходил, дабы понимать, хорошо или неочень я играю, но в определенный момент вводимые корабли там перестали отображаться, что было печально. Разработчики сайта видно взялись за работу или может передали дело каким-либо энтузиастам.
-
Первое, что хотел бы заметить, брать систему борьбы с пожарами и затоплениями, что рекомендует игра по умолчанию не стоит, только рули. решил попробовать эту модификацию, не, ну линейный крейсер, чо, должен быть маневренным и забыл что она стоит. В итоге страдал, так как без модификации это судно плавающее бревно. Что можно сказать про корабль. Линейная установка башен, чтобы все их реализовать, надо подставлять борт, что вызывает внезапную потерю здоровья в крупных объемах. Весьма неудобно. Броня. С одной стороны ее нет, нам напихивают все, кому не лень, с другой ее достаточно для взведения ББ снарядов. В борт могут сломать пол лица, но и в нос/ромб выбивают цитадель. Башни ворочаются очень медленно, слишком медленно. Есть форсаж, но короткий и корабль не то, чтобы слишком быстрый от этого становится. ПВО посредственно - что-то сбивает, но отбиться не позволит. Хорошая маскировка. Теперь главное достоинство, по крайней мере по мнению разработчиков, орудия. Они неплохие. Хорошая баллистика, хороший урон, периодически достают цитадели. Но в нос и ромб бывают частые рикошеты и непробития, сквозняки тоже не редкость. Да, в борт они прямо хорошо накидывают, но это в борт. Не сказать, что прямо ультимативные. Корабль не живуч, собсно концепция стеклянной пушки. И, если в топе он хорош, то с 9ми уже является кормом. Играется от ордера, сражаться лучше с кораблями, чье внимание на тебе не сфокусировано, если что отсвечиваться. Стараться бороться с крейсерами и ЛК, идущими бортом. В одиночных дуэлях слаб, так как для реализации огневой мощи надо подставлять борт, а большинство ЛК нас за это карают, да и тяжелые крейсера могут. Как по мне, аналогичная ветка японце будет покрепче и поживучей, со схожими орудиями. Но в целом корабль оставил приятное впечатление, несмотря на то, что из-а неправильной модернизации играть на нем научился под конец прокачки, и команды попадались сборная овощебазы...
-
Новая концепция авианосец-саппорт. Чтош. На выбор нам постановщики мин, штурмовики и ББ бомберы. Выглядит неплохо. Однако. Бомберы имею малое пробитие, что не позволяет нам наносить серьезный урон большинству кораблей, лично я ими практически не пользуюсь. Штурмовики вроде неплохо сводятся, их много, быстро подготавливаются, что позволяет не особо оглядываться на потери, но малое пробитие - опять же нет урона, если повезет, повесят пожар, но такое себе. Постановщики мин больше чтобы перекрыть путь движения вражеских кораблей, в минные поля заходят не то, чтобы часто. Можно поставить дымы, но очень ситуативно и можно ослепить союзников. Нет люстры, наши истребители не светят врага. Также минус, что мы хорошо впитываем урон, когда нас засветят и уязвимы к налетам вражеской авиации. Вобщем чисто саппорт. Но главный минус такой концепции, что бой во многом зависит от команды. Мы не можем нанести много дамага, одиночный корабль приходится долго и упорно грызть, чтобы потопить. А во многих боях нужен именно урон, чтобы переломить ход для победы. Мы этого сделать не можем, и, когда с командой не повезло, можем быть достаточно бесполезными в целом. Опять ж авики противника других веток могут быть куда полезнее, чем мы. Как по мне, авик слабоват и слишком зависит от успешных действий союзников.
-
Delaware — американский гибридный линкор IX уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Корабль, как и вся ветка, позиционируется как для ближнего боя, так как на дальние дистанции орудия безбожно косят и наносить урон достаточно проблематично. Однако корабль отрицательно живуч, с 10-15 км обладатели больших пушек спокойно выбивают цитадель, подставив борт можно потерять половину ХП, в ангар отлично заходят вражеские фугасы. Большинство игроков прекрасно знают о данных недостатках и фокусят данную лодку. Страдания и боль. Орудий по факту 6. Задняя башня иногда стреляет, но в основном на дальних дистанциях и в начале боя, так как дальше приходится держаться носом, чтобы хоть както жить. Самолеты. Да, когда появились гибридные корабли, то механика казалась интересной и многообещающей. Однако по факту самолеты дохельные - теряешь самолеты даже при налете на одинокий корабль, если у него есть мало мальское ПВО, на ордер можно и не долететь. Урон небольшой, есть шанс поджога, однако чаще всего враг тушится или же на нем уже полыхают пожары союзников - такое себе.За время полета и захода на цель бомберов можно сделать лишний залп и начинаешь думать - а стоит ли посылать самолеты вообще? Да, можно светить эсминец, причем не нанося по нему урона, так как наши самолеты не слишком к этому приспособлены, но не факт, что команда будет его фокусить - часто союзникам както пофиг на призывы скинуться по засвеченному эсминцу и ты просто летаешь, не нанося урон. В целом, после того, как новизна данного корабля пропала, считаю его не очень эффективным и полезным для команды. Как дамагер мы слабы, как саппорт слабы, отвлекать на себя урон тоже такое себе - мы не живучи. А вот со стороны противника нас часто балансят полноценным линкором с нормальным уроном и без всяких наворотов - получается наша команда слабее за счет нас. Не знаю, как другие гибриды, но данная ветка не слишком играбельна и интересна, так, посмотреть, что это придумали и забыть. -
Dallas — лёгкий крейсер США VI уровня [0.10.10]
Seldj ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Прохожу второй раз, в рамках сброса ветки. Как игрался в первый раз не помню, но вот во второй раз корабль понравился. В топе прямо хорош, но с 8 уровнями уже сказывается отсутствие дальности и брони. Хорошо борется с эсминцами, отличный урон в борт крейсерам, можно затаится за островом и накидывать - ну это стандартная американская тактика. Играть лучше от саппорта в составе группы кораблей, когда нет особо грозных врагов можно покошмарить эсминцы на точке, благо сильно страшных среди них на уровне нет. Крепкий универсал, раскрывается при понимании тактики игры на американских крейсерах. Основной и, наверно, единственный недостаток это низкая дальность. -
Искренне ненавижу этот корабль. Периодически переобучаю на нем капитанов и почему-то постоянно на нем постоянно попадаются команды, которые ничего не могут противопоставить противнику. Одни сливы, причем по 3-4 подряд. Да и сам корабль более чем слаб в текущих реалиях - фугасы не особо дамажные, баллистика классическая американская, Бб нисколько не ультимативные.
-
Достаточно спорный корабль. На текущий момент большинство игроков уже знают, что делать против подлодок и это очень осложняет игру. Много света от эсминцев, ГАП, РЛС, вражеские ПЛ. А чтобы наносить дамаг нужно вплотную подплывать к противникам, что чревато, а в некоторых боях элементарно сложно осуществить. Если команда начинает сливаться, что-то сделать для победы на ней очень сложно. Мне лодка не понравилась и я в нее не смог, судя по комментам не я один.
-
Корабль на мой взгляд слабее его предшественников. Может это связанно с тем, что играется он против 10-11 уровней, что делает его орудия практически бесполезными - урон минимальный, баллистика отвратительная, пожары тоже не частые гости. И почему-то мне показалось, что орудия у него более косые, чем у предшественника, хотя по ТТХ одни и те же. Да и прилетает нам нехило - враги вполне нас могут пробить в любой проекции, а с учетом того, что для полного залпа надо подставлять борт удовольствие ниже среднего. Несомненный плюс это торпеды, да, если они заходят, то бой может получиться хороший, но это достаточно ситуативно. Полагаю, что по концепции разработки планировался некий лидер-переросток, который пускает торпеды в даль и поддерживает союзные эсминцы. Однако из-за баллистики и уязвимости к ББ снарядам с эсминцами боремся посредственно, торпеды хоть и хороши, но пускаем их с 12+ км, что усложняет возможность ими попасть. Профильные торпедные эсминцы лучше играются торпедами, профильные фугасоплюи лучше дамажут и жгут врагов, мы же както ни рыба ни мясо - вроде все есть, но по факту реализовать это сложно. Так что, несмотря на то, что предыдущие корабли ветки понравились, этот корабль считаю слабым на своем уровне.
-
Cachalot — американская подводная лодка VI уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Если среди одноуровневых ПЛ - то логично - это 3е место из 3х Ну а в целом на более высоких уровнях играть на Пл сложнее, так как и больше мер противодействия - ГАП, РЛС, да и вражеские Пл лучше контрят плюс сами по себе игроки уже знают как бороться с Пл -
Выживаемость ПЛ не околонулевая, а вполне себе, главное правильно их готовить. Да, конечно есть бои, где можно слиться с 0 урона, но такой уж класс. ГБ трогать не стоит никак, иначе Пл просто весело хохоча будут карать все живое практически безнаказанно. Как человек, который на текущий момент прокачивает ветки ПЛ - не стоит ничего менять. И от ГБ можно увернуться, и, при должной адачи можно свалить в туман от эсминца или вывести на массированный огонь союзников. Скажу больше, качаю щас США и советские лодки и сонаром практически не пользуюсь. Модов кстати нет, которые позволяют точно наводить удар по засвету от сонара
-
Я уже предвкушаю, что это будет неземное наслаждение. Тем более, что комменты по следующему я уже почитал - все стабильно, как и на этом. Так что взял все на дальность стрельбы - буду поливать врагов фугасками из-за спин союзников - судя по всему на большее эта ветка не способна.
-
Кусок мусора - не конкурентоспособен с большинством текущих эсминцев. Он сочетает в себе худшие черты европейцев. Посредственные орудия - которые вроде как и наносят урон, но чего-то стоящего нанести не могут, проигрывают в перестрелках не только са профильными артэсминцами, но и с многими торпедными. Огромная маскировка - другие эсминцы и ПЛ его просто светят, а противники радостно загоняют в него урон, об уроне кстати ниже. В него отлично заходит любой урон - это один из главных недостатков, эсминец не очень маневренный, попасть относительно просто, так что страдаем по полной при засвете и любом фокусе. Торпеды. Мало того, что классический мизерный европейский урон, так еще и короткие. По сути надо подходить на границу засвета, а тут и вражеские эсминцы с лучшей маскировкой, и РЛС и прочие прелести жизни. ПВО посредственное - если соседняя ветка могла успешно косить самолеты, то тут Есть РЛС, но больше подсветить где есть враг - за него максимум получается сделать два залпа и все, причем нас начинают несчадно фокусить. Главная его проблема в том, что если впереди вражеский эсминец с хоть минимальной поддержкой, т омы ничего в бою не можем сделать - подойти на пуск торпед нам не дадут, пытаемся выследить враажину - нас зафокусят. Встанем в дымы - получите и распишитесь пачку торпед. Вобщем одни из худших кусков мусора в игре, абсолютно не играбельный, не рекомендую к игре. P.S. и кстати, после введения ветки и некоторого ажиотажа, эти эсминцы почти пропали из игры - так люди хотят на них играть.
-
Неплохой аппарат. Не самая плохая маскировка, позволяет нам светить многие эсминцы, особенно в топе. Есть одноуровневые лодки, которые нас просвечивают, однако, при поддержке союзников вполне можно играть с ними. Отличная скорость в надводном и подводном положении. Хорошие торпеды прямого действия, акустические уж прямо хлам, сгодятся только против ПЛ или попробовать нагадить эсминцу. Есть пушка, управляемая игроком. На самом деле то, что не хватало другим ПЛ, позволяет отогнать вражеские ПЛ или добить ваншотные эсминцы/крейсера в конце боя. Автономность средняя. Медленная перезарядка ТА, да еще и по 2 торпеды. Торпедные аппаратов маловато. Играется исключительно за счет альтернативных торпед. В начале боя главная задача подсветить вражеские эсминцы и ПЛ, чтобы союзники их уничтожили, Иначе игры нам не будет. Потом стараемся найти одиночный линкор, при должных навыках можно и крейсер и вперед. Подходить надо почти в упор, в перископном положении, так как огневых мощей мало, цена ошибки слишком велика. У нас нет какого-то колоссального урона, забрать за залп фулового враг не особо получится, надо будет добивать или разворачиваться кормой для реализации задних ТА, либо ждать перезарядки. Если кораблей врага несколько, то скорее всего, даже потопив один из них, мы отправимся в порт - не самая большая автономность и мало торпед с долгой перезарядкой. Это всегда стоит учитывать. В целом понравилось.
-
Sturdy — британская подводная лодка VIII уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Итак и это пройдено. Главный минус это низкая скорость. По сути на том фланге, где появились в начале боя и остаемся с тем набором союзников и противников, которые тебе достались. Догнать даже линкоры трудно, убежать от врага практически не возможно. Бывают бои, когда враги просто от нас убегают и мы ничего не можем сделать. К концу боя по сути можем сместиться к центру и все. Второй минус это торпеды. Они слабые, кроме того акустическое наведение достаточно кривое и торпеды имеют обыкновение терять цель, когда этого вроде и не должно быть. Такое себе. Маскировка не самая лучшая, многие эсминцы на урвоне уже пересветить не можем. Да, автономность хорошая, но этого мало. Вобщем весьма посредственный корабль. Нет, не то, что не тонет, конечно, но геймплей не слишком интересный и тем более не динамичный. -
Ну знаете, демойноподобные за островом не менее токсичны, чем подлодки. И, думаю, многие были прямо рады, что за вам пришли. Причем, то, что к вам подкралась ПЛ, это уже проблема в целом вашей команды, а не достижение этой Пл. Про эсминцы вы зря. Если эсминец умеет играть ,а еще это условная шима и подобное, то она приплывет к вам на предел видимости и, почти наверняка утопит, пустив торпеды. При условии, что рядом с вами нет других кораблей, а за шимой есть. Так что весьма спорно, кто хуже, но результат примерно один.
-
А мне нравились старые авики, играть на них было интересно Про реализм - у нас не он, да и в реальности те же немецкие ПЛ часто действовали группами - врятли вам бы понравилось. Про самонаводящиеся торпеды - они настолько косые и мало дамажат, что я бы их вообще убрал бы. Пришел к выводу, что на ПЛ, если есть альтернатива, лучше ими вообще не пользоваться. Про остальное - при таких изменениях Пл просто станут неиграемы. На самом деле ПЛ и сейчас уж не сказать, что сильно влияют на бой - очень часто просто ничего не можешь в бою. сделать, как бы не старался и уходишь в порт без урона. Да, есть ситуации, где ПЛ могут серьезно достать отдельно взятого игрока, но это всеже больше субъективная оценка.
-
Вас бы в мою команду, да по чаще... Про минное поле вас слышали - скоро будет. Пока вроде выглядит не опасным, но будем посмотреть - встречал не часто. Но ПЛ не уберут, слишком много уже на них сил потратили, да и по сути, уже наблюдается предел развития игры, где добавляют корабли с прямо уж "эльфийскими" механиками.
-
Для тех кто "уберите ПЛ!!!!1111" - их не уберут, вы и сами, думаю это прекрасно понимаете. Другое дело, что кораблям надо давать средства борьбы с ПЛ. А глубинные бомбы актуальны только на эсминцах. Думаю, что если посмотреть на статистику их результативность на крейсерах, а еще и тяжелых, то мы увидим весьма печальную картину. Лично для меня ПЛ вносят разнообразие в игру. Да и на них бывает интересно поиграть, причем играя на них начинаешь понимать и сильные и слабые их стороны и методы противодействия им. Да, у меня тоже, бывает, горит от ПЛ, но будем честны, в разных боях также горит и от авиков и от эсминцев, и, может даже чаще, от союзников Так что в данном случае остается только приноровиться с ними жить, желательно при нахождении их в более менее балансе. После понимания принципа действий на ПЛ, у меня както перестало от них сильно гореть, крмое как, если попадется особо рукастый игрок (но такой доставит проблем на любом классе) и бороться, даже 1 на 1 я както с ними наловчился. Потратить пару секунд и кинуть авиаудар, пока перезарядка так сильно сложно? Не замечал такого всеже. Тем более, что не самая малая часть игры на ЛК стрелять по чужому засвету находясь в относительной безопасности, чем и благополучно занимаются мноиге игроки...
-
Повышение эффективности японской ПВО, если это возможно (25 мм Type 96)
Seldj ответил в тему Zenit_JP в Предложения по игре
Во вторую мировую войну японская ПВО всеже показала себя плохо. Не могу сказать, как было с эффективностью ПВО других стран, есть некоторые подозрения, что с ПВО у всех было както неочень, в тех же битвах в коралловом море и за Мидуэй и японская и американская ПВО не особо сбивала вражеские самолеты - основным методом противодействия были истребители. Впрочем это не особо мешало авианосцам весло топить и друг друга и другие корабли. Что касается игры - то у нас многое завязано на условностях и балансе, который далеко не всегда соотносится с реальностью