Перейти к содержимому

Seldj

Участник
  • Публикации

    1 772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17060

Все публикации пользователя Seldj

  1. За задачи конечно спасибо - лучше с ними, чем вообще без них. Но по 3 флажка это всетаки както маловато, если учитывать то, что за медальку в бою их дают 10. С одной стороны задача вроде не трудная, с другой на ее завершение нужно достаточно много боев. Так что не привык особо вайнить, но с учетом того, что у меня, при активном использовании осталось 120 флажков на опыт, то награда всетаки из разряда "хм, что-то дали? ну ладно, авось в хозяйстве пригодиться". Да и получить их всетаки не так уж и сложно. Вот если бы на серебро по 3 флажка давали, это да, было бы гораздо приятней, учитывая то, что за медальку их дают по одному и награда выглядела бы более пропорциональной заданию.
  2. Там промелькнула техническая информация, которая не должна попасть в кадр.
  3. У них что-то там плавало, в основном эсминцы. Правда вроде строили не они.
  4. Такто да, так как свои корабли они не строили, а покупали на верфях англии/США/италии/франции. Так что это будут только клоны уже имеющихся кораблей, с "национальными" отличиями. Да и введения 3х новых наций + дополнение веток СССР/германии + альтернативные ветки США/японии - всего этого хватит на несколько лет вперед и без всяких там непонятных флотов аля "китайский апасный и непабядимый флот джонок"
  5. Ну италия вполне наберется такто, чуть разбавив бумажными проектами. Флот у них был, причем далеко не слабый на момент 2й мировой (кстати помногочисленней, чем у германии и СССР). Были и линкоры и большое количество крейсеров и эсминцев (эсминцев у них вообще было 130 штук). Не было только авианосцев, но так их не было и у германии и СССР. Кроме того итальянцы активно строили корабли для других стран - например СССР, греция.
  6. Я думаю, что их основным оружием будет надежда, что моряки остальных флотов помрут со смеху, глядя на них. по сравнению с китайским флотом советский лидер эсминцев сойдет за линкор
  7. Канонерки в нашей игре не катят, если только 1 уровень. Посмотрите на качественный состав оставшихся судов, годы их постройки и характеристики. Насколько помню историю, японцам они не доставили ровным счетом никаких проблем. Так как китай грабили еще с 1890 годов все, кому было не лень, то сил и денег на постройку современных кораблей у них не было. Да и те же японцы не дали бы им ничего построить, так как считали китай своей законной колонией.
  8. Китайская ветка... Хм, вообще она является исключительно плодом фантазии, так как действительно существующих кораблей там по достаточно объективным причинам немного так не было. Ну разве канонерские лодки какие и несколько кораблей начала 20 века. Хотя, если проект успешно взлетит в китает и превзойдет по онлайну и прибыльности все остальные страны, то можем и увидеть "китайское чудо".
  9. Китай не относится к нашему кластеру. Он обычно идет особняком из-за специфики коммьюнити, их численности и менталитета. Иногда объединяется в азиатский кластер, вместе с кореей и японией, однако чаще всего китайские сервера проектов это именно китайские сервера, у которых ЦА это китайцы. С нашим сегментом, как и западным их объединение не пройдет, так как у них там совсем другие взгляды и запросы. Вспомнить хотя бы золотые прем танки, которые у них продаются в ВоТ.
  10. В США проживает более чем в 2 раза больше народу, чем в россии. Это так, для справки.
  11. Вспомним, их недоработки. Стрельба сквозь стены в их танках. Оптимизация хуже, чем в том же ВоВс. Периодически всплывающие недоработки моделей повреждения и геодаты. Не идет на относительно слабых машинах. Разработчики не прислушиваются к мнению игроков по поводу техники и вообще. Многие игроки, внезапно, жалуются на косвенное принуждение к донату (где-то я это уже слышал) При обновлениях постоянно выскакивают новые баги и недоработки. И это только то, что я краем уха слышал, не играя и не интересуясь данным проектом. А про красивое видео - так и в танках и в кораблях снимаются такие же видео, ничем не уступающие.
  12. Проблема в том, что у нас постоянно возникают некоторые трудности со статусом морской державы. Последние крупные победы наш флот одерживал над турками в черном море в 19 веке, эпично утоп в войне с японией (причем во многом по вине тогдашнего флотского и политического руководства в стране - воровали-с много-с и некоторые были вообще бездарны). Флот, достойный великой морской державы, мы имели только с 60 по 90 годы при СССР, однако после развала все было опять же эпично просвистано (из 6 заложенных авианесущих крейсеров у нас остался один, одни карл!) и на данный момент, хотя что-то и есть, грозой морей мы всеже не являемся, испытывая большие проблемы в современных надводных боевых кораблях океанской зоны и авиационным прикрытием дальних морских походов.
  13. Мне нравится этот проект и игра приносит довольствие, хотя линкор пока поставил на покраску (ато мало ли что еще обнаружат ) и фармлю серебро на атаго. В те же самолетики не доиграл до конца ОБТ даже, а здесь решил остаться. Кроме того, мне нравится отношение разработчиков к игрокам. С признанием своих ошибок, желанием построить диалог и ответами на вопросы. Я играл во многие достаточно известные и популярные онлайн проекты, однако в большинстве из них представители администрации или вообще не появлялись на форуме или же полностью игнорировали какое-то мнение игроков, строя свои проекты так ,как им самим видится. (как пример могу привести близардов, иннову, майл.сру)
  14. Скорее всего игра изначально ориентирована на запад просто потому, что это всетаки игра про их корабли. именно западные флоты участвовали в крупных военно-морских сражениях, у них большее разнообразие кораблей. Российский флот в период с 1907 по 1950 года представлял собой весьма посредственное зрелище, за исключением северных конвоев в крупных морских боях участия не принимал, да и современных тому времени крупных морских кораблей там практически не было. Так что вполне логично предположить, что игра ориентирована прежде всего на тех, кто может говорить о ярком участии своих флотов в той войне - это в первую очередь великобритания, япония, США, италия, германия (прежде всего, пожалуй, США и япония). да и западная аудитория гораздо более благодатна в плане доната и толерантного отношения к разработчикам. У нас же, если почитать темы, то игроки заняты только тем, что обвиняют разработчиков в жадности, криворукости, глупости и так далее. Как думаете, не будут ли разрабы отвечать вам взаимностью, после 100500 темой о том, какие же они плохие? Про неиграбельные ветки - советы вполне играбельны, хотя являются достаточно специфическим классом, которые многие не используют по назначению. однако многие игроки почему-то ожидали некую имбу, с маскировкой и торпедыми как у японцев, скоростью топедного катера и нагибучей артилерией. однако часть этого не додали. А так как, одной кнопкой нагнуть не получилось, то сразу же вайн. Про балансные правки и подобное - они будут в любой игре, вышедшей в релиз. бо любые нововведения и изменения предусматривают собой изменения в балансе, зачастую далеко не всегда радостно воспринимающимися игроками. Так было в любой игре. Как пример могу принести крупное обновление хертстоуна, после которого неделю были проблемы с заходом в игру, зависаниями, мелкими багами и подобное, хотя это ведущий мировой издатель онлайн игр (также у них были баги в некоторых крупных обновах дибло и ВоВ). Вы с одной стороны хотите стабильную игру, без каких-то изменений, а с другой, требуете новых веток/кораблей/событий/сами же кричите на форуме о дизбалансе. так не бывает - или получите и распишитесь стабильный клиент, который не будет меняться в плане нового, но в нем будет все, как вы привыкли или же постоянные нововведения, однако в этом случае будьте готовы к изменениям баланса и игровой механики. P.S. Уж не знаю почему, но русскоязычных игроков всегда можно назвать более неблагодарными в адрес разработчиков/локализаторов и т.д., чем западных. Уж не знаю, менталитет чтоли такой...
  15. Кстати после 5.1 в одном из боев выбивал цитадель нагато через нос. Сам был на амаги, нагато шел строго носом, видимо решил таранить. Стрелял где-то с 5.5.-6 км. Вроде по схемам бронирования такого не должно быть, если такое может быть, то буду рад новой для себя информации. К сожалению реплеи не делаю. P.S. Пожалуй пока прекращу качать амаги, в свете последних событий, ато то снаряды не наносят урона при стрельбе в упор, то цитадели в трубах... не, нужно подождать, ато мало ли что выяснится
  16. Seldj

    Накипело

    Кстати да, как уже сказали, командная игра более менее начинается с 6-7 уровней. на 4-5 уровнях слишком много новичков/не слишком разумных игроков, которые думают только о себе и командная игра там весьма редка.
  17. Seldj

    Накипело

    Ну лично я всегда стараюсь прикрыть на крейсере эсминцы при взятии точек. Кроме того, за ведение огня по вражеским эсминца обычно неплохо насыпают серебра и опыта (хотя, судя по всему, далеко не всем это изместно - поэтому "лучше я настреляю па линкарам1111" )
  18. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    Я скажу так. даже всем известные близарды, которых вроде бы никак не обвинить в непрофессионализме и подобном, бывают выдают по своим проектам кривые патчи и обновления, с наличием каких-то багов. И там точно так же ноют, по крайней мере на русскоязычном форуме, и обливают их сами знаете чем. И это близарды, близарды, карл. Ошибаются все, более того, чем сложнее игра, тем больше вероятность, что при внесении каких-либо изменений, поломается что-то еще. И да, обновление не сырое, просто на тестировании не выявился масштаб возникшей проблемы.
  19. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    В патче есть много положительных моментов - так что мы увидим новые тонны ванов о том "зачем убрали патч".. Кроме того, разработчики сказали же, что к прежнему состоянию пробитие возвращать не будут. Сделать с пробитием "как было" они могли бы и без отката пата.
  20. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    Госпади, ответили же, что в курсе проблемы, думают как исправить ситуацию. Однако нет, продолжается вайн и обливание разработчиков, хотя они отвечают в теме, стараются держать игроков в курсе ситуации. У меня такое чувство, что определенная часть игроков считает своим долгом быть постоянно чем-то недовольными. Понерфили авики? Так нерфите крейсера. Понерфили крейсера - таак, слишком много линкоров. Поставили новый патч? А почему там нет того-то и того-то, что я хочу?!
  21. Seldj

    САПОИ

    Дуршлаг по эффективности не сравнится с полноценной шапочкой из первосортной алюминиевой фольги!
  22. Seldj

    И снова боевые задачи .

    Согласен. Ежедневные задания, за которых награда в серебре меньше, чем заработок за 1 бой както не слишком смотрятся, да и особого желания целенаправленно их выполнять не вызывают.
  23. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну 100к урону я сегодня на амаги набил - особенно понравились наглые аобы, косплеющие пикирующие бомбардировщики и не боящиеся ничего - цитадель не выбил, но напихал по 4к урону прилично
  24. Seldj

    Океан Грёз

    Карта эта встречается не так часто, так что вносит разнообразие в бои. Да, далеко не всем она нравится, но пусть будет. В конце концов у нас игра про морские сражения, а постоянно ведем бои где-то в островах
  25. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    О да, линкоры это халявный фраг... Ну конечно, ты на крейсерах 1х1 повоюй с линкором, а потом пиши.
×