

Seldj
Участник-
Публикации
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17060
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
За задачи конечно спасибо - лучше с ними, чем вообще без них. Но по 3 флажка это всетаки както маловато, если учитывать то, что за медальку в бою их дают 10. С одной стороны задача вроде не трудная, с другой на ее завершение нужно достаточно много боев. Так что не привык особо вайнить, но с учетом того, что у меня, при активном использовании осталось 120 флажков на опыт, то награда всетаки из разряда "хм, что-то дали? ну ладно, авось в хозяйстве пригодиться". Да и получить их всетаки не так уж и сложно. Вот если бы на серебро по 3 флажка давали, это да, было бы гораздо приятней, учитывая то, что за медальку их дают по одному и награда выглядела бы более пропорциональной заданию.
-
Там промелькнула техническая информация, которая не должна попасть в кадр.
-
У них что-то там плавало, в основном эсминцы. Правда вроде строили не они.
-
Такто да, так как свои корабли они не строили, а покупали на верфях англии/США/италии/франции. Так что это будут только клоны уже имеющихся кораблей, с "национальными" отличиями. Да и введения 3х новых наций + дополнение веток СССР/германии + альтернативные ветки США/японии - всего этого хватит на несколько лет вперед и без всяких там непонятных флотов аля "китайский апасный и непабядимый флот джонок"
-
Ну италия вполне наберется такто, чуть разбавив бумажными проектами. Флот у них был, причем далеко не слабый на момент 2й мировой (кстати помногочисленней, чем у германии и СССР). Были и линкоры и большое количество крейсеров и эсминцев (эсминцев у них вообще было 130 штук). Не было только авианосцев, но так их не было и у германии и СССР. Кроме того итальянцы активно строили корабли для других стран - например СССР, греция.
-
Я думаю, что их основным оружием будет надежда, что моряки остальных флотов помрут со смеху, глядя на них. по сравнению с китайским флотом советский лидер эсминцев сойдет за линкор
-
Канонерки в нашей игре не катят, если только 1 уровень. Посмотрите на качественный состав оставшихся судов, годы их постройки и характеристики. Насколько помню историю, японцам они не доставили ровным счетом никаких проблем. Так как китай грабили еще с 1890 годов все, кому было не лень, то сил и денег на постройку современных кораблей у них не было. Да и те же японцы не дали бы им ничего построить, так как считали китай своей законной колонией.
-
Китайская ветка... Хм, вообще она является исключительно плодом фантазии, так как действительно существующих кораблей там по достаточно объективным причинам немного так не было. Ну разве канонерские лодки какие и несколько кораблей начала 20 века. Хотя, если проект успешно взлетит в китает и превзойдет по онлайну и прибыльности все остальные страны, то можем и увидеть "китайское чудо".
-
"Релиз "не до конца" и региональный приоритет"
Seldj ответил в тему Aspixx в Обсуждение Мира Кораблей
Китай не относится к нашему кластеру. Он обычно идет особняком из-за специфики коммьюнити, их численности и менталитета. Иногда объединяется в азиатский кластер, вместе с кореей и японией, однако чаще всего китайские сервера проектов это именно китайские сервера, у которых ЦА это китайцы. С нашим сегментом, как и западным их объединение не пройдет, так как у них там совсем другие взгляды и запросы. Вспомнить хотя бы золотые прем танки, которые у них продаются в ВоТ. -
"Релиз "не до конца" и региональный приоритет"
Seldj ответил в тему Aspixx в Обсуждение Мира Кораблей
В США проживает более чем в 2 раза больше народу, чем в россии. Это так, для справки. -
"Релиз "не до конца" и региональный приоритет"
Seldj ответил в тему Aspixx в Обсуждение Мира Кораблей
Вспомним, их недоработки. Стрельба сквозь стены в их танках. Оптимизация хуже, чем в том же ВоВс. Периодически всплывающие недоработки моделей повреждения и геодаты. Не идет на относительно слабых машинах. Разработчики не прислушиваются к мнению игроков по поводу техники и вообще. Многие игроки, внезапно, жалуются на косвенное принуждение к донату (где-то я это уже слышал) При обновлениях постоянно выскакивают новые баги и недоработки. И это только то, что я краем уха слышал, не играя и не интересуясь данным проектом. А про красивое видео - так и в танках и в кораблях снимаются такие же видео, ничем не уступающие. -
"Релиз "не до конца" и региональный приоритет"
Seldj ответил в тему Aspixx в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема в том, что у нас постоянно возникают некоторые трудности со статусом морской державы. Последние крупные победы наш флот одерживал над турками в черном море в 19 веке, эпично утоп в войне с японией (причем во многом по вине тогдашнего флотского и политического руководства в стране - воровали-с много-с и некоторые были вообще бездарны). Флот, достойный великой морской державы, мы имели только с 60 по 90 годы при СССР, однако после развала все было опять же эпично просвистано (из 6 заложенных авианесущих крейсеров у нас остался один, одни карл!) и на данный момент, хотя что-то и есть, грозой морей мы всеже не являемся, испытывая большие проблемы в современных надводных боевых кораблях океанской зоны и авиационным прикрытием дальних морских походов. -
Сочинение на тему: почему ты продолжаешь играть в WoWs.
Seldj ответил в тему anonym_4hhwi7I7vVS2 в Флудилка
Мне нравится этот проект и игра приносит довольствие, хотя линкор пока поставил на покраску (ато мало ли что еще обнаружат ) и фармлю серебро на атаго. В те же самолетики не доиграл до конца ОБТ даже, а здесь решил остаться. Кроме того, мне нравится отношение разработчиков к игрокам. С признанием своих ошибок, желанием построить диалог и ответами на вопросы. Я играл во многие достаточно известные и популярные онлайн проекты, однако в большинстве из них представители администрации или вообще не появлялись на форуме или же полностью игнорировали какое-то мнение игроков, строя свои проекты так ,как им самим видится. (как пример могу привести близардов, иннову, майл.сру) -
"Релиз "не до конца" и региональный приоритет"
Seldj ответил в тему Aspixx в Обсуждение Мира Кораблей
Скорее всего игра изначально ориентирована на запад просто потому, что это всетаки игра про их корабли. именно западные флоты участвовали в крупных военно-морских сражениях, у них большее разнообразие кораблей. Российский флот в период с 1907 по 1950 года представлял собой весьма посредственное зрелище, за исключением северных конвоев в крупных морских боях участия не принимал, да и современных тому времени крупных морских кораблей там практически не было. Так что вполне логично предположить, что игра ориентирована прежде всего на тех, кто может говорить о ярком участии своих флотов в той войне - это в первую очередь великобритания, япония, США, италия, германия (прежде всего, пожалуй, США и япония). да и западная аудитория гораздо более благодатна в плане доната и толерантного отношения к разработчикам. У нас же, если почитать темы, то игроки заняты только тем, что обвиняют разработчиков в жадности, криворукости, глупости и так далее. Как думаете, не будут ли разрабы отвечать вам взаимностью, после 100500 темой о том, какие же они плохие? Про неиграбельные ветки - советы вполне играбельны, хотя являются достаточно специфическим классом, которые многие не используют по назначению. однако многие игроки почему-то ожидали некую имбу, с маскировкой и торпедыми как у японцев, скоростью топедного катера и нагибучей артилерией. однако часть этого не додали. А так как, одной кнопкой нагнуть не получилось, то сразу же вайн. Про балансные правки и подобное - они будут в любой игре, вышедшей в релиз. бо любые нововведения и изменения предусматривают собой изменения в балансе, зачастую далеко не всегда радостно воспринимающимися игроками. Так было в любой игре. Как пример могу принести крупное обновление хертстоуна, после которого неделю были проблемы с заходом в игру, зависаниями, мелкими багами и подобное, хотя это ведущий мировой издатель онлайн игр (также у них были баги в некоторых крупных обновах дибло и ВоВ). Вы с одной стороны хотите стабильную игру, без каких-то изменений, а с другой, требуете новых веток/кораблей/событий/сами же кричите на форуме о дизбалансе. так не бывает - или получите и распишитесь стабильный клиент, который не будет меняться в плане нового, но в нем будет все, как вы привыкли или же постоянные нововведения, однако в этом случае будьте готовы к изменениям баланса и игровой механики. P.S. Уж не знаю почему, но русскоязычных игроков всегда можно назвать более неблагодарными в адрес разработчиков/локализаторов и т.д., чем западных. Уж не знаю, менталитет чтоли такой... -
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Seldj ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Кстати после 5.1 в одном из боев выбивал цитадель нагато через нос. Сам был на амаги, нагато шел строго носом, видимо решил таранить. Стрелял где-то с 5.5.-6 км. Вроде по схемам бронирования такого не должно быть, если такое может быть, то буду рад новой для себя информации. К сожалению реплеи не делаю. P.S. Пожалуй пока прекращу качать амаги, в свете последних событий, ато то снаряды не наносят урона при стрельбе в упор, то цитадели в трубах... не, нужно подождать, ато мало ли что выяснится -
Кстати да, как уже сказали, командная игра более менее начинается с 6-7 уровней. на 4-5 уровнях слишком много новичков/не слишком разумных игроков, которые думают только о себе и командная игра там весьма редка.
-
Ну лично я всегда стараюсь прикрыть на крейсере эсминцы при взятии точек. Кроме того, за ведение огня по вражеским эсминца обычно неплохо насыпают серебра и опыта (хотя, судя по всему, далеко не всем это изместно - поэтому "лучше я настреляю па линкарам1111" )
-
Я скажу так. даже всем известные близарды, которых вроде бы никак не обвинить в непрофессионализме и подобном, бывают выдают по своим проектам кривые патчи и обновления, с наличием каких-то багов. И там точно так же ноют, по крайней мере на русскоязычном форуме, и обливают их сами знаете чем. И это близарды, близарды, карл. Ошибаются все, более того, чем сложнее игра, тем больше вероятность, что при внесении каких-либо изменений, поломается что-то еще. И да, обновление не сырое, просто на тестировании не выявился масштаб возникшей проблемы.
-
В патче есть много положительных моментов - так что мы увидим новые тонны ванов о том "зачем убрали патч".. Кроме того, разработчики сказали же, что к прежнему состоянию пробитие возвращать не будут. Сделать с пробитием "как было" они могли бы и без отката пата.
-
Госпади, ответили же, что в курсе проблемы, думают как исправить ситуацию. Однако нет, продолжается вайн и обливание разработчиков, хотя они отвечают в теме, стараются держать игроков в курсе ситуации. У меня такое чувство, что определенная часть игроков считает своим долгом быть постоянно чем-то недовольными. Понерфили авики? Так нерфите крейсера. Понерфили крейсера - таак, слишком много линкоров. Поставили новый патч? А почему там нет того-то и того-то, что я хочу?!
-
Дуршлаг по эффективности не сравнится с полноценной шапочкой из первосортной алюминиевой фольги!
-
Согласен. Ежедневные задания, за которых награда в серебре меньше, чем заработок за 1 бой както не слишком смотрятся, да и особого желания целенаправленно их выполнять не вызывают.
-
Ну 100к урону я сегодня на амаги набил - особенно понравились наглые аобы, косплеющие пикирующие бомбардировщики и не боящиеся ничего - цитадель не выбил, но напихал по 4к урону прилично
-
Карта эта встречается не так часто, так что вносит разнообразие в бои. Да, далеко не всем она нравится, но пусть будет. В конце концов у нас игра про морские сражения, а постоянно ведем бои где-то в островах
-
О да, линкоры это халявный фраг... Ну конечно, ты на крейсерах 1х1 повоюй с линкором, а потом пиши.