

Seldj
Участник-
Публикации
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17060
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Так вот оно что...
-
В это же время некий штирлиц, с объемистым портфелем чертежей и таким же ноутбуком, шел по красной площади на прием к Иосифу Виссарионовичу, весело насвистывая советский марш из ред алерт
-
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Seldj ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вчера на амаги сваншотил сначала кливленд, затем атаго через цитадель с расстояния меньше 10 км - хотя у них как раз ХП на цитадель оставалось Затем както через нос закинул в цитадель нагато с 6 км. Про 2-3к замечал, однако приписывал это тем, что попадал куда-то не туда. -
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Seldj ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
До патча было лучше. Если до патча при верном упреждении я попадал 3-4 снарядами из 10, то сейчас 1-2 это хорошо, а остальные плюхаются в воду с перелетом и недолетом, причем достаточно большим. -
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Seldj ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Ну всеже мое мнение, чтот тут проблема не с цитаделями а со снижениями точности в 5.1 линкоров - просто снаряды попадают немного не туда - на этом видео значительная часть снарядов или попадает в воду или влетает чуть выше. Хотя повторюсь, это сугубо мое мнение. Кстати разработчики уже отписали, что будут разбираться в ситуации. -
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Seldj ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Цитадели вылетают так же, как и раньше. Увеличился разброс снарядов линкоров по вертикали, снаряды или перелетают или недолетают до цели - это сугубо мое личное впечатление. Тоесть точность стала хуже - и соответственно цитадели выбиваются реже - так как в них не попадают. Однако играя на крейсерах, за танкование бортом я обычно плачу 10к+ ХП. Вчера на атаго выбили рули - около минуты плыл параллельно с тирпицем - выбил мне 2 цитадели за это время и мне повезло, что союзный эсминец отвлек его внимание на тот момент, когда я починился. -
Значительное снижение доходности кораблей в игре
Seldj ответил в тему anonym_TUBgYPnKitSs в Обсуждение Мира Кораблей
Я не заметил снижения доходности, играя на карлсруе и атаго. Первые бои на пенсаколе м хатсухару (оба в стоке) тоже принесли более менее нормальный доход, хотя там не было героических побед (пенсаколу купил вчера, на хатсухару переобучался командир, так что сравнить не могу доходность). Амаги пока не выкатывал, так что по линкорам не скажу. -
Выбивание цитаделей на ЛК после обновы?
Seldj ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
На крейсерах вчера, после обновы выбивал цитадели. на линкорах не знаю - пока что не играл. -
Игра всеже рассчитана на противостояние игроков друг с другом, так что увы. Где-то видел официальный ответ разработчиков, что бои с ботами в основном для начинающих игроков/ознакомления с новыми видами техники, так что поднимать доходность в них не будут.
-
Вообще во всех онлайн играх, особенно новых, достаточно часты изменения игровых классов, в нашем случае кораблей, в угоду игровому балансу. Без этого никак. В тех же танках постоянно что-то апали/нерфили за те 3 года, с разной протяженностью перерывами, которые я в них играл. Авианосцы в данный момент напоминают арту в танках - ее то нерфили по разным параметрам, то затем опять апали. В танках вайна было предостаточно, особенно после балансных правок ИС-7, Т57, арты, ряда ПТ. Так что игру будут доделывать все время, как впрочем, всегда и везде. В особенности это будет проявляться после введения новых веток/наций, так как на основании супертеста и предлилизного теста полной картины не собрать. Про оптимизацию соглашусь - в особенности бесит первый бой - клиент долго грузится при заходе и в первом бою также прогруз идет весьма долго. Дальнейшие бои уже без особых проблем - в бой могу зайти за 20 секунд до начала боя, хотя обладатель не самого мощного ПК. Про авики - хотя я и не играю на них после нерфа японских ударных сетапов, я против их порезки. Хотя и не могу не признать - по серверной статистике они до сих пор занимают лидирующие позиции. Так что может в чем-то нерф и обоснован. Проблема больеш в другом - не могут настроить баланс между японскими и американскими авианосцами.
-
Разноуровневый взвод виноват в этом. Эти взводы ломают балансировщик и получается, что в команде противника больше высокоуровневых кораблей. 10:12 Добавлено спустя 2 минуты Балансировщик отправляет игроков в бои +2/-2 уровня. Так что вам просто не повезло. Когда я на нагато играл, его вообще к 10 кидало
-
Вчера закончил переобучение капитана для хатсухаро на атаго. Все было нормально.
-
Теперь они есть. попробуйте поиграть на других кораблях, а позже вернуться на кенингсберг. Иногда такое помогает. Лично у меня такие сливы начинаются, когда - "ну еще пару победных боев и открываю следующий корабль"
-
Ну вам остается только просматривать гайды и видео и учиться играть на данном корабле. Вы его уже купили и вам ничего уже не вернут - у нас корабли не подлежат возврату. А вообще об этом надо было думать чуточку раньше - допустим недавно была возможность зайти на общий тест и покатать там прем, который хотите купить. Когда я покупал прем корабль, то просмотрел гайды и отзывы по всем кораблям, которые продавались и выбрал тот, который больше всего подходит мне по стилю игры. Не жалею.
-
Проблема в том ,что из-за этих "брелков" балансер ломается и допустим балансит конго тирпицем. Тоесть у нас в команде есть брелок, а в команде противника, зачастую, он балансится линкором максимального уровня боя. Про первый уровень может демажить... Попробуйте поиграть таким взводом и подемажить. В этой игре есть определенные окна, в рамках которых несколько уровней кораблей могут комфортно против друг друга играть. Однако чем ниже уровень, тем это окно уже, из-за низких характеристик низкоуровневых кораблей. В итоге 3й уровень ничего не может сделать 6му из-за дальности, мощности орудий и так далее, а вот 7 вполне может попробовать напихать 10, хотя и не все корабли подходят под это правило.
-
Может что-то такое и сделают со временем.
-
Возможность есть, но многие не используют эту возможность, а потом сокрушаются, что не подходит им по игре.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Та чтонибудь введут, не переживайте. Я с самого начала подозревал, что эти задачи будут появляться далеко не каждый день. Вам не кажется, что ежедневная задача на 1000000 серебра и бесплатный слот или чтонить аналогичное, это немного так многовато халявы?
-
прошел. продал. не жалею.
-
проходили мимо Филиппин
Seldj ответил в тему anonym_Kum36rCk30lZ в Документальные и художественные фильмы
Красиво, плюс. -
Статья о World Of Warships от информационного ресурса iGuides.
Seldj ответил в тему noTeTb_He_6ygy в Флудилка
Ну если игра провалится, то тут не только репутационные риски, так как уже есть достаточно неудачный проект, но и большие финансовые потери, в том числе все "недополученные прибыли". Так что разработчики точно так же заинтересованы в долгой и успешной жизни проекта, как и игроки. И даже больше, так как проект это непосредственно их хлеб с маслом, а при успехе и с икрой. 20:12 Добавлено спустя 1 минуту В танках был когда-то онлайн 10к и единственный сервер. Так что не все так уж и плохо -
Статья о World Of Warships от информационного ресурса iGuides.
Seldj ответил в тему noTeTb_He_6ygy в Флудилка
Соглашусь, статья пресная, нет ни энтузиазма, ни творческого подхода, написано казенным языком, выссказаны общеизвестные положения - нет никакого анализа игры. Не понравилась. -
Он тестировался на открытом тесте. 2 победы в этом режиме - что я и моя команда делали не так?
-
Зря вы так. Обновление вполне годное, да и все оказалось не так страшно по финансам, как предполагалось. Новые карты, надежда, на нормальные боевые задачи, нерф синей линии (отдельное спасибо - наблюдать, как вражеские линкоры извиваются на этой линии, не понимая в чем дело, пока ты их расстреливаешь бесценно) и ряд мелких изменений -это обновление всетаки улучшило игру, хотя я и сомневался поначалу, в основном из-за изменений финансовой системы. Единсно авикам неприятно, полагаю. Мне их даже жалко становится - от патча к патчу игра нан их все некомфортней становится. Боюсь только в какой-то момент, как нан их перестанут играть их так апнут, что нас самих жалеть придется.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Снижена громкость голосовых команд союзников/противников, что создает какой-то дискомфорт чтоли - все хочется прибавить наушники. Кроме того, как по мне, стоит еще поработать над залпами ГК, в особенности больших калибров. Както нереалистично звучат пожары на кораблях. За исключением вышесказанного, общие изменения звука оцениваю положительно. Отдельное спасибо можно сказать за звук подлетающих/пролетающих снарядов.