Перейти к содержимому

Seldj

Участник
  • Публикации

    1 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя Seldj

  1. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    Я скажу так. даже всем известные близарды, которых вроде бы никак не обвинить в непрофессионализме и подобном, бывают выдают по своим проектам кривые патчи и обновления, с наличием каких-то багов. И там точно так же ноют, по крайней мере на русскоязычном форуме, и обливают их сами знаете чем. И это близарды, близарды, карл. Ошибаются все, более того, чем сложнее игра, тем больше вероятность, что при внесении каких-либо изменений, поломается что-то еще. И да, обновление не сырое, просто на тестировании не выявился масштаб возникшей проблемы.
  2. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    В патче есть много положительных моментов - так что мы увидим новые тонны ванов о том "зачем убрали патч".. Кроме того, разработчики сказали же, что к прежнему состоянию пробитие возвращать не будут. Сделать с пробитием "как было" они могли бы и без отката пата.
  3. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    Госпади, ответили же, что в курсе проблемы, думают как исправить ситуацию. Однако нет, продолжается вайн и обливание разработчиков, хотя они отвечают в теме, стараются держать игроков в курсе ситуации. У меня такое чувство, что определенная часть игроков считает своим долгом быть постоянно чем-то недовольными. Понерфили авики? Так нерфите крейсера. Понерфили крейсера - таак, слишком много линкоров. Поставили новый патч? А почему там нет того-то и того-то, что я хочу?!
  4. Seldj

    САПОИ

    Дуршлаг по эффективности не сравнится с полноценной шапочкой из первосортной алюминиевой фольги!
  5. Seldj

    И снова боевые задачи .

    Согласен. Ежедневные задания, за которых награда в серебре меньше, чем заработок за 1 бой както не слишком смотрятся, да и особого желания целенаправленно их выполнять не вызывают.
  6. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну 100к урону я сегодня на амаги набил - особенно понравились наглые аобы, косплеющие пикирующие бомбардировщики и не боящиеся ничего - цитадель не выбил, но напихал по 4к урону прилично
  7. Seldj

    Океан Грёз

    Карта эта встречается не так часто, так что вносит разнообразие в бои. Да, далеко не всем она нравится, но пусть будет. В конце концов у нас игра про морские сражения, а постоянно ведем бои где-то в островах
  8. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    О да, линкоры это халявный фраг... Ну конечно, ты на крейсерах 1х1 повоюй с линкором, а потом пиши.
  9. Seldj

    О цитаделях в 0.5.1

    Так вот оно что...
  10. Seldj

    Машина времени.

    В это же время некий штирлиц, с объемистым портфелем чертежей и таким же ноутбуком, шел по красной площади на прием к Иосифу Виссарионовичу, весело насвистывая советский марш из ред алерт
  11. Ну вчера на амаги сваншотил сначала кливленд, затем атаго через цитадель с расстояния меньше 10 км - хотя у них как раз ХП на цитадель оставалось Затем както через нос закинул в цитадель нагато с 6 км. Про 2-3к замечал, однако приписывал это тем, что попадал куда-то не туда.
  12. До патча было лучше. Если до патча при верном упреждении я попадал 3-4 снарядами из 10, то сейчас 1-2 это хорошо, а остальные плюхаются в воду с перелетом и недолетом, причем достаточно большим.
  13. Ну всеже мое мнение, чтот тут проблема не с цитаделями а со снижениями точности в 5.1 линкоров - просто снаряды попадают немного не туда - на этом видео значительная часть снарядов или попадает в воду или влетает чуть выше. Хотя повторюсь, это сугубо мое мнение. Кстати разработчики уже отписали, что будут разбираться в ситуации.
  14. Цитадели вылетают так же, как и раньше. Увеличился разброс снарядов линкоров по вертикали, снаряды или перелетают или недолетают до цели - это сугубо мое личное впечатление. Тоесть точность стала хуже - и соответственно цитадели выбиваются реже - так как в них не попадают. Однако играя на крейсерах, за танкование бортом я обычно плачу 10к+ ХП. Вчера на атаго выбили рули - около минуты плыл параллельно с тирпицем - выбил мне 2 цитадели за это время и мне повезло, что союзный эсминец отвлек его внимание на тот момент, когда я починился.
  15. Я не заметил снижения доходности, играя на карлсруе и атаго. Первые бои на пенсаколе м хатсухару (оба в стоке) тоже принесли более менее нормальный доход, хотя там не было героических побед (пенсаколу купил вчера, на хатсухару переобучался командир, так что сравнить не могу доходность). Амаги пока не выкатывал, так что по линкорам не скажу.
  16. На крейсерах вчера, после обновы выбивал цитадели. на линкорах не знаю - пока что не играл.
  17. Seldj

    Небольшой фидбэк по 0.5.1.

    Игра всеже рассчитана на противостояние игроков друг с другом, так что увы. Где-то видел официальный ответ разработчиков, что бои с ботами в основном для начинающих игроков/ознакомления с новыми видами техники, так что поднимать доходность в них не будут.
  18. Seldj

    Когда выйдет релиз игры?

    Вообще во всех онлайн играх, особенно новых, достаточно часты изменения игровых классов, в нашем случае кораблей, в угоду игровому балансу. Без этого никак. В тех же танках постоянно что-то апали/нерфили за те 3 года, с разной протяженностью перерывами, которые я в них играл. Авианосцы в данный момент напоминают арту в танках - ее то нерфили по разным параметрам, то затем опять апали. В танках вайна было предостаточно, особенно после балансных правок ИС-7, Т57, арты, ряда ПТ. Так что игру будут доделывать все время, как впрочем, всегда и везде. В особенности это будет проявляться после введения новых веток/наций, так как на основании супертеста и предлилизного теста полной картины не собрать. Про оптимизацию соглашусь - в особенности бесит первый бой - клиент долго грузится при заходе и в первом бою также прогруз идет весьма долго. Дальнейшие бои уже без особых проблем - в бой могу зайти за 20 секунд до начала боя, хотя обладатель не самого мощного ПК. Про авики - хотя я и не играю на них после нерфа японских ударных сетапов, я против их порезки. Хотя и не могу не признать - по серверной статистике они до сих пор занимают лидирующие позиции. Так что может в чем-то нерф и обоснован. Проблема больеш в другом - не могут настроить баланс между японскими и американскими авианосцами.
  19. Seldj

    Небольшой фидбэк по 0.5.1.

    Разноуровневый взвод виноват в этом. Эти взводы ломают балансировщик и получается, что в команде противника больше высокоуровневых кораблей. 10:12 Добавлено спустя 2 минуты Балансировщик отправляет игроков в бои +2/-2 уровня. Так что вам просто не повезло. Когда я на нагато играл, его вообще к 10 кидало
  20. Вчера закончил переобучение капитана для хатсухаро на атаго. Все было нормально.
  21. Теперь они есть. попробуйте поиграть на других кораблях, а позже вернуться на кенингсберг. Иногда такое помогает. Лично у меня такие сливы начинаются, когда - "ну еще пару победных боев и открываю следующий корабль"
  22. Ну вам остается только просматривать гайды и видео и учиться играть на данном корабле. Вы его уже купили и вам ничего уже не вернут - у нас корабли не подлежат возврату. А вообще об этом надо было думать чуточку раньше - допустим недавно была возможность зайти на общий тест и покатать там прем, который хотите купить. Когда я покупал прем корабль, то просмотрел гайды и отзывы по всем кораблям, которые продавались и выбрал тот, который больше всего подходит мне по стилю игры. Не жалею.
  23. Seldj

    О брелководах

    Проблема в том ,что из-за этих "брелков" балансер ломается и допустим балансит конго тирпицем. Тоесть у нас в команде есть брелок, а в команде противника, зачастую, он балансится линкором максимального уровня боя. Про первый уровень может демажить... Попробуйте поиграть таким взводом и подемажить. В этой игре есть определенные окна, в рамках которых несколько уровней кораблей могут комфортно против друг друга играть. Однако чем ниже уровень, тем это окно уже, из-за низких характеристик низкоуровневых кораблей. В итоге 3й уровень ничего не может сделать 6му из-за дальности, мощности орудий и так далее, а вот 7 вполне может попробовать напихать 10, хотя и не все корабли подходят под это правило.
  24. Может что-то такое и сделают со временем.
  25. Возможность есть, но многие не используют эту возможность, а потом сокрушаются, что не подходит им по игре.
×