Seldj
Участник-
Публикации
1 786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18305 -
Клан
[KRONE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Кто что скажет? Купил только вчера и теперь гайд "до нерфа" не слишком актуален. Кто что посоветует или же корабль превратился в никому не нужное корыто?
-
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Seldj ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Ну про Л2 тут примеры вообще не слишком уместны, ибо совсем другая игра, построенная по сути на групповом взаимодействии сыгранных между собой игроков. Ну да, игра командная. однако что делать, если сами игроки быть командой упорно не желают? Ведь в итоге мы получим полный рандом имбонагибучих машин, скорее всего крейсеров, засилье авианосцев, все это приправлено эсминцами, а ЛК будут что-то наподобие маусов в танках - корабли для любителей этих классов, но никак не для рядовых игроков. Ибо в рандоме нагибать на крейсере гораздо легче и комфортней, чем на ЛК. -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Seldj ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Хм, конечно мне по количеству боев и % побед не писать гайды и подобное, но высскажу свое мнение, как начинающий олень игрок Собсно давно ждал кораблики, однако с ворохом дел както подзабил ждать и выход ОБТ пропустил, да и в бетатестеры не записывался (хотя вдруг взялиб). Случайно натолкнулся где-то на видеообзор ямато. Хм, линкор, мощный, сильный, разрабы говорят, что даже нагибать может. Решено, скачаю клиент и качну ямато. Когда-нибудь. Понравился он мне (в танках мне когда-то ИС-7 нравился, его тоже первым качал - но чтот не нагибал он тогда, ну да ладно). Итак начал качать ветку японцев, в американской ветке ограничился крейсерами - мне они по ТТХ както больше понравились из всех амеров, да и качать все минимум устанешь. С точки зрения начинающего игрока могу сказать то, что основная проблема линкоров это их "снайперская точность". Для сравнения приведу стрельбу на футураке и фусо по цели, находящейся примерно на 12 км от меня. (снимал звезды, бои были один после другого, так что можно было сразу сравнить). Футурака - по стилю игры похожа на линкор - долгая перезарядка, медленный поворот башен. Из 6 снарядов на футураке по идущему параллельным курсом в цель попадает 4-5, ато и все 6, часты пробития цитадели, что достаточно приятно. Фусо, стрельба по крейсеру на такой же дистанции. Из 12 снарядов в цель попадает 2-3, причем, разброс весьма значителен, несмотря на разницу калибров и попадания в зону цитадели выбивать они ее категорично не желают. Урон часто проходит минимальный. Разница колоссальна. опять же это пример по идущей трамваем цели, с вктивно маневрирующей ситуация еще хуже. И это не говоря уже о скорострельных американских крейсерах, которым и целится то особо не надо - дал залп, пока снаряды прилетели - орудия перезарядились, корректируешь упреждение и поджигаешь врага и его стул. И говорить, что апнули ЛК на дистанциях 3 км смешно - тех оленей, которые на эту дистанцию к тебе подойдут, ты собсно и так убить сможешь без особых проблем, да и достаточно редки такие сближения в реалиях рандома. Апните хотябы точность на средних дистанциях в 10-14 км, если хотите усилить линкоры. это реально принечет им пользу, а не этот ап, который по сути сродни увеличению максимальной скорости ИС-7 (если кто помнит) при прежней мощности двигателя и проблемах этого танка вовсе не в скорости. Причем странно, но как у человека, который до этого не играл в кораблики, по эффективности (не по % побед) у меня линкоры стоят на последнем месте - нормальная эффективность только на конго. Так может всетаки играть на других классах при наличии одинакового опыта игры комфортней, чем на линкорах? не, научиться играть каким-то классом можно на всех, однако это не значит, кто этот класс лучше остальных, просто руки под него выровнял. Про то, что тут говорили про "командную игру" бред. Это всетаки рандом и большинство играет там. А там и эсминцы, пытающиеся перестрелять крейсера в арт дуэли, и авики, пускающе торпеды автонаведением в лоб кораблям и линкоры в проливах, гд в дымах пасутся эсминцы и крйсера, идущие в первых рядах и сливающихся от фокуса 3-4х кораблей. О какой помощи крейсеров или авиков мржно говорить, если даже сбивать захват базы не желют возвращаться, несмотря на указание им на этот занимательный факт В рандоме каждый за себя и корабль должен быть всетаки более самодостаточный, а не зависить от команды, которой по сути на тебя плевать. Повторюсь, я не отношу себя к профи, но высказываю мнение среднестатистического игрока, который только начинает играть, что мне кажется более зкорректно, чем мнение игроков ,которые научились играть за определенные классы и высказывают свое мнение с точки зрения большого опыта игры на них. Напоминает гайды по танкам для начинающих, где говорится о 3х и 4х перках для экипажа... -
Собсно возник вопрос - какой нормальный урон за бой на фусо? Ато если раньше постоянные поражения можно было объяснить стоковым корпусом, то такие же серии поражений в топ модификации, да и местами находясь в топе команды - скорее всего что-то делаю не так.
-
В стоковом состоянии корыто похлеще кавачи. Пока подойдешь на дистанцию выстрела, по тебе уже вдовль настреляются крейсера или линоры. Приходиться лезть в острова, где от торпед эсминцев чтот не уворачивается это ведро. Дальности нет, пво нет, скорости нет, маневренности нет. Кроме того нужно по 4-5 боев, чтобы снять на нем х1.5, а повлиять на победу почти нет возможности. Кстати, замечал не раз пробивание цитадели на 9-12 км от мексики. Это особенность стокового корпуса или же постоянная проблема?
