Перейти к содержимому

Seldj

Участник
  • Публикации

    1 772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17056

Все публикации пользователя Seldj

  1. В целом не такой уж плохой авианосец. Основной его плюс наверно атака всей эскадрильей, что позволяет ему не терять лишние самолеты на повторных заходах. К вооружению нужно приноровиться, те же торпеды идеально бросать так и не научился - слишком далеко от противника взводятся. Да и к бомбам и ракетам надо приноровиться - точно рассчитал, выбивают неплохой урон, рассчитал недостаточно - 2 тыщи урона с захода. Не имба, но прямо плеваться от него не тянет. Сам я наверно дзен игры на этом авике не познал, но в более прямых руках может себя показать) P.S. В бою с 10 страдает.
  2. Эсминец спорный, вроде все есть и ГК и торпеды, но все какое-то хилое. За точки можно биться только при поддержке своих крейсеров и особо врагов нет поблизости, так как дымов нет и нас светят и убивают. Неплохой КД и скорость торпед, однако от них всетаки не особо сложно уворачиваются, да и урон копеечный. ГК тоже особо не настреляешь, так как 4 ствола и не самая хорошая баллистика. Так что, если осторожно, то играть на нем всетаки можно, однако великого удовольствия сие действо не приносит, нет в нем чего-то выдающегося, что вызовет желание на нем играть крмое как для прохождения ветки.
  3. В целом бесполезная и убогая посудина. Торпеды кривые, даже с меткой от них увернуться легко, дамага в бою не наносит. Можно подсветить вражеские эсминцы, взять точку, но на большее особо рассчитывать не стоит, влияния на бой оказывает мало.
  4. Корабль в настоящее время представляет собой достаточно убогое корыто. Вроде все есть, однако урона он не наносит, не хватает скорострельности, реализовать ББ крайне сложно, так как бортоходов на этом уровне уже нет, большинство не лезет в ближний бой, кроме того умело доворачивают корпус Урон от Бб не слишком большой, цитаделей мало даже при выстрелов с 10 км в борт крейсеру, это всетаки не москва или сталинград, фугасы тоже не сказать, что сильно дамажут. Броня не спасает от фугасов или же залпов линкоров, борта крайне уязвимы. В целом крейсер обладает всеми недостатками тяжелых крейсеров с якобы мощными орудиями, однако явных достоинств нет. Плюс лично у меня на нем обычно встречаются особо одаренные команды, что тоже согревает мое кресло...
  5. Собсно решил в первый раз сыграть на подводной лодке, вышел в бой и умер при нулевом результате? Есть ли на форуме гайды, как на них вообще играть? Что-то не нашел поиском.
  6. Не самый плохой линкор, несмотря на то, что периодически неимоверно косит, впрочем как и все немцы. Однако это тот корабль, на котором мне категорически не везет с командой - не важно отлично ты отыграл или так себе, все равно одни сливы сливы и еще раз сливы, что бы на нем не делал. Кораблик неплохой, но на редкость не счастливый.
  7. Крайне унылое ведро. Играемое только если оно в топе. При попадании к 8 уровням самолеты просто не долетают до противника. Даже 6 уровни, если идут группой могут особо не беспокоиться. Ракеты и бомбы крайне сложны в реализации - по сути эффективны только против рельсоходов, кто поумнее просто сманеврирует заранее, что нивелирует возможность пробития, да и самолеты на неудачном заходе теряются. Торпеды вроде и не плохие, но очень мизерный урон у них. Если сравнивать с серовым, которого проходил уже после введения новых механик авиков, то проигрывает почти во всем, кроме того, наверно слабейший авик на своем уровне. Не рекомендую к игре, тем более для того, чтобы оставит ьв порту, после прокачки.
  8. В начале этот корабль не нравился, возможно не понимал геймплея, однако под конец кораблик оказался вполне комфортным. Неплохие торпеды, хотя и медленные, лучше использовать по линкорам. ГК из-за дальности именно "контрэсминцевое", подходить на дальность стрельбы к крейсерам и линкорам не стоит - быстро отправят в порт. С эсминцами справляться можно вполне себе, особенно играя со скоростью, но никогда не стоит вести дуэли, когда рядом вражеские корабли. Маскировка не самая плохая, а с учетом того, что на этом уровне перк на маскировку есть не у всех, большинство эсминцев видим заранее. Форсаж и дымы полного хода позволяют или быстро разорвать дистанцию или же спикировать на линкор в упор, правда если ХП у линкора много, то это может превратиться в камикадзе-атаку. Корабль понравился.
  9. Весьма хороший корабль. Живуч, если прямо борт не подставлять, то броня выдерживает залпы линкоров с минимальными потерями, приемлемая маневренность, низкая заметность, что позволяет самому выступать в бой на выгодных условиях, неплохие орудия, фугасы дамажут + пожары. Лучше всего на нем в начале боя постараться прикрыть свои эсминцы на точках, дальше занять позицию чуть с краю от основной массы союзников, дабы врагу было неудобно на тебя переключаться, да и время есть отсветиться + отвлекаешь внимание от собзников и начинать вешать пожары по удобным целям. Если фокус переключается на тебя уходишь в инвиз и ждешь удобного момента, желательно держаться ближе к острову ,если враг начнет рашить. Авиаудар такое себе развлечение, может повесить пожары и в некоторых случаях надамажить, но кидать его, особенно если не привык, достаточно сложно, лучше выбирать линкоры или приостровных жителей. Недостаток дальность стрельбы, приходится лезть в относительно ближний бой, нет торпед, что не позволяет ололо наскоки на линкоры и с торпедными крейсерами в ближний бой лучше не лезть, нечем бороться с подлодками, для которых одинокий нидерландец беззащитный корм - можно забирать в упор (правда скоро вроде должны ему глубинные бомбы добавить. Так что корабль понравился, не имба, однако достойный на своем уровне, хотя и требователен к навыкам игры и понимании ситуации на карте.
  10. Возможно вы и правы. Но сам я както до сегодняшнего дня на этом классе не играл и интересно что же там придумали. Про токсичность ПЛ согласен, с другой стороны я играю с различными по времени перерывами еще с тестов проекта и на разных этапах слышал, что ненужные классы, от которых у всех горит, авианосцы, эсминцы, линкоры, дымовые крейсера и так далее, кому что не нравится.
  11. Ну нет, если есть корабль в игре, значит надо поиграть на нем. Не зря же его делали Ну и разнообразие в гемплее.
  12. Я даже как всплывать не понимаю на ней, тем более как попадать в корабли - вроде зацепить сонаром и торпеды, однако при выделении цели сонаром торпеды все равно идут не туда.
  13. Корабль, который должен реализовывать себя в ПМК, впрочем да, может, но есть ньюанс, подойти в ближний бой на нем далеко не всегда получается. Кроме того, для тех же эсминцев ПМК при прокачке кэпа имеет больше психологический эффект, попадает плохо. Основной недостаток этого корабля 8 его крайне косых орудия - попадают крайне плохо, пробития против 10 даже при попадании не хватает. Хорошо входит белый урон, ПВО не слишком эффективное даже при прокачке КЭПа. Впринципе играемо с определенной долей осторожности и прокаченным кэпом, но не тот корабль, который хочется оставить в порту. Прошел его во втойрой раз.
  14. Неплохой линкор, однако не смогу наверно выделить какие-то прямо сильные или слабые стороны, крепкий середнячок. Единсно косоват, но наверно это беда всем 7 линкоров.
  15. В первый раз, когда на нем открывал хабаровск, корабль показался не тем не сем. Решил на нем поиграть прокачать новую 10 в ветке (впрочем относительно новую, да ). Внезапно этот эсминец понравился. Главное не лезть вперед, когда поблизости есть крейсера противника или по тебе начинают стрелять линкоры. При поддержке союзников можно вполне и за точку побороться и погонять эсминец противника, иногда с летальным для него исходом. Корабль при осторожной игре вполне комфортный, понравился даже больше хабаровска, на котором вспоминал как играть и переобучал командира для ташкента, единство считаю, что играется он через дымы. Основная задача с безопасного расстояния выжигать корабли противника, мешать вражеским эсминцам подойти близко к союзникам, за точки в начале воевать не стоит, только при поддержке крейсеров союзников или прикрывая союзные эсминцы и держаться от крейсеров противника подальше.
  16. Неплохой эсминец, с быстро перезаряжающимися и дальними торпедами и относительно незаметный на своем уровне. Однако ГК не слишком скорострельны, как хотелось бы + очень тугой поворот. Так как нет дымов, в перестрелку с вражеским эсминцем, если его поддерживают корабли противника по близости лучше не лезть.
  17. Seldj

    Minnesota - Линкор США IX уровня [0.10.7]

    Великолепный корабль, если поставить модернизацию на точность. Хорошие цифры урона, сносное ПВО, великолепная маневренность, после ребаланса очень быстро тормозит и набирает скорость, что позволяет играть скоростью под огнем противника на больших дистанциях.Если не лезть вперед, то достаточно живуч и хилками можно быстро отхилить белый урон. Единственный минус это скорость. Этакий боевой утюг - мне корабль очень понравился, наверно один из лучших 9х линкоров.
  18. Seldj

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Не проходит авторизация после обновления, это общая проблема или есть пути решения?
  19. Собственно возник вопрос по доходности всего этого имущества. На угольных фарм 9ках теперь висит бонус в 10% в доходности, на миссури 40%, а на 10х,таких как сталинград, курф, москва и подобных бонус 50%. Где-то пылится атаго, с бонусом в 5% - тоесть у него разница в 5% с обычными восьмерками теперь? И вот возник вопрос, а на чем мне пофармить серебро? Доходность условного жанбара, мусаси и иже с ними теперь лишь на 10% выше, чем у их прокачиваемых аналогов или я что-то путаю? И насколько она различаются с теми же 10 с бонусом 50% при доходности? Хотелось бы понять, на чем фармить, раньше использовал для этого 9ки за уголь и свободку и в меньшей степени 10ки аналогичные, так как, если не путаю, доход был меньше на них, а теперь?
  20. Неиграбельное корыто. Торпеды слишком медленные и от них умудряется увернуться даже слепой. С эсминцами воевать не возможно, так как просвечивают и перестреливают. В борт крейсерам ББ не заходят от слова совсем - 1500-2000 урона с залпа по не слишком бронированным целям. Что ему делать в игре не понятно. Предшественник показался куда играбельнее.
  21. Не нравится. Высокая заметность при командире, у которого не хватает навыков на маскировку, нет дальности стрельбы, единственное назначение камикадзе-атаки на линкоры... Ну такое себе, крайне н5е комфортное корыто.
  22. Интересуют сравнительная доходность миссури, аляски, мусами и сталинграда, курфюрста, смоленска и подобных, тоесть больше между 9 и 10, не являющиеся прокачиваемыми кораблями.
  23. Так, а как теперь продавать камуфляжи, ато что-то я потерялся в этом чудном нововведении?
×