Seldj
Участник-
Публикации
1 791 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19110 -
Клан
[KRONE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seldj
-
Собсно где, я не нашел. Обычно пачноут выкладывался заранее, перед техработами ,а сейчас нету такого. Почему?
-
Спасибо, думал до работы почитать, что нового, но ладно.
-
Lazio — итальянский акционный авианосец Х уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему WeFight4Us в Авианосцы
Учитывая, что на 8-10 авиках у меня проблемы с уроном и % побед, есть подозрения, что что-то я делаю не так. Причем ситуация в целом на авиках разных наций, по другим классам есть только отдельные корабли, где я не смог или мне не везет с командой, хотя на самом корабле играю неплохо (для примера перепрохожу щас Vittorio Cuniberti - 49% побед при том, что регулярно убиваю эсминцы на точках, беру эти точки и тому подобное - судя по стате я на нем играю более чем эффективно, но чтот не побеждается - но тут уже вопросы к команде) Это если более самокритично и отбросить мои периодические горения по поводу сливов, куда же без них -
Lazio — итальянский акционный авианосец Х уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему WeFight4Us в Авианосцы
Та ничего у меня на нем не получается - все бои сливы, команда усилено идет и сливается с начала боя, урон набить не получается, так как все маневрируют - торпеды не попадают, бомбы не наосят урон, если торпеды или затопления все сразу же чинятся, мое место в команде на дне списка. 60 боев уже на нем и результат по статистике в желтом спектре, хотя на всех других классах играю хорошо. Не пойму, почему на этих авиках никогда не получается играть нормально, что на прокачиваемых, что на премах. -
Lazio — итальянский акционный авианосец Х уровня (стартовая)
Seldj ответил в тему WeFight4Us в Авианосцы
Отвратительное корыто. Высокая заметность, медленные самолеты, копеечный урон, дохлые самолеты. Торпеды не попадают, так как слишком медленные, штурмовики бесполезны кроме всех, кроме крейсеров и против них, если те маневрируют, бомбы посредственные. 60 тысяч среднего урона, 40% побед и явная ненависть к этому хламу. Жалею, что его когда-то построил, с целью попытаться научитсья играть на авиках более менее нормально. Не, я очень плохо играю на авиках, но на других результаты куда лучше. -
Имею ввиду, что игрокам не дадут скрывать свою стату. Собсно в теме есть разработчик, можете задать ему прямо вопрос. Может ответит
-
А тут соглашусь с вами полностью. Но, думаю, очень сложно сделать расчет, где эффективность складывалась из всего вклада в бой - и урон, и фраги, и самолеты, и засвет, и захват точек, и натанкованный урон. И даже тогда будут какие-то неучтенные моменты. Если в будущем подобные изменения будут вноситься - я только за. Кстати никогда не сравнивал по прошипсу кто лучше или хуже - интересна только своя статистика за сессию или же на отдельных кораблях. "оленеметр" или ак там его, основывающийся на нем себе в игру никогда не устанавливал - ибо не вижу в нем особого смысла. Чего и всем советую. Кто как играет - тут уже дело каждого - в конце концов это всего лишь игра и веселое времяпровождение.. P.S. Но иногда бывает, что серьезно пригорает с команды тут уж никуда не деться. Работа сделана, можно и плюсов выдать
-
Вы конечно правы, но есть уверенность, что разрабы не пойдут на изменение игровой политики ради подобного ресурса. И есть подозрения, что недовольства от этого может быть слишком много. Так что пусть уж просто вернут что было, и на том спасибо)
-
Хм, а ведь очень многие игроки не пользуются форумом. на мой взгляд ну до 90%. Давайте посчитаем и, если количество достаточное, то закроем форум - зачем ресурсы и силы на него тратить. А давайте продолжим. Большая часть населения не потребляет черную икру (можете заменить на что-то еще, чем пользуются не все) - тоже давайте закроем ее производство, не, ну а че. Думаю логика понятна? Вам этот ресурс не нравится - ваше право. Однако не понятно, зачем пытаться в этом убедить тех, кому ресурс полезен и нужен?
-
Так как мне этой информации недостаточно для комфортной игры, мне нужна еще. Скажем так, без прошипса я понял, что для меня игра потеряла часть того, за что я ее люблю и это не есть хорошо. Если вам прошипс не нравится - чтож, ведь никто не заставляет этим ресурсом пользоваться.
-
Для меня нет. Кроме того, так ак тема варшипса была поднята на уровне разработчиов, то это актуальный показатель иначе - "ну не работает, ну и не работает, нам то какое дело".
-
А без измерения величины выращенной тыквы игра не игра - такой параметр в той или иной форме есть почти во всех мало мальски известный онлайн играх, без этого ниак. Да и без этого прошипс полезный ресурс для анализа своей игрыю
-
Меня эта информация устраивает. Да не спорю, полная статистика была бы интересней, но что имеем - альтернативы нет. С другой стороны - если не хочет челове, чтоыб видели ак он играет - тут что, его насильно заставлять свою стату всем показывать? Ну тоже нет. Касательно лесты - по крайней мере раньше у них была позиция, что сами они вроде и не против подобного ресурса, но своими силами делать не намерены. Изменилась ли позиция в свете закрытия сайта - ну тут уже вопросы к ним)
-
Хорошая новость, ато я прямо даже расстроился после отключения прошипса - за эти годы стал для меня немаловажной составляющей игры. Правда пока не работает новый адрес Лично для меня там удобно отслеживать свои показатели по кораблям и классам. Ресурс полезный и нужный. ТТХ не всегда отражают твою собственную игру на корабле 0 бывает, что на вроде как плохом корабле ты играешь отлично, а на какой-нить "имбе" - ну не смог...))
-
Тут все конечно субъективно, но зачем в описании корабля писать "повышенный шанс поджога", если все как у всех? Я уж посмотрел и начал рассчитывать на что-то большее . Если сравнивать с седжонгом и смоленском - так у них дымы а смоленск и скорострельней и орудий 16) - тут же прекрасное ощущение быть мишенью в тире. не спорю, что на это может влиять в целом негативное восприятие этого корабля. Для бездымного легкого крейсера на высоких рангах я вижу мало возможностей эффективного применения и низкую эффективность.
-
Весьма плохой крейсер. По сути мы имеем легкий крейсер поддержки, не имеющий дымов, с посредственной баллистикой. Итак минусы. 1. Мы картонные. Тоесть мы приоритетная цель для большинства кораблей, использующие Бб снаряды - нам легко нанести значительный урон - собсно по нам стреляют. Да я и сам, на линкорах или тяжелых крейсерах, встречая подобные этому корабли выбираю их приоритетной целью для стрельбы. 2. Посредственная баллистика - по сути для нас комфортна стрельбы на дистанциях 12-14 км. но есть ньюанс - мы играем против на 9-11 уровнях, а там крайне не любят идти на сближение, часто предпочитаюя вести огонь с 20 км. И даже с модулем на дальность мы не будем особо эффективны на дистанции. Даже в описании корабля написано, что мы корабль второй линии - но из-за специфики корабля и боев нам часто приходится играть на первой линии, см. пункт 1. 3. Слабый шанс поджога, вот почему-то в описании ветки указывают повышенный шанс поджога, но, внезапно, лично я ничего такого не вижу - даже при взрывотехнике как будто шас даже ниже, чем у по сути у аналогичной паназиатской ветки. 4. В целом мы слабо влияем на бой - так как сам по себе этот корабль 1на1 воевать может только в крайне удачных случаях и с достаточно высоким везением, обычно это всетаки порт - если команда сливается, то сделать мы ничего не сможем. 5. Остаток выделю в один пункт. Неудобная компановка башен - их вроде и 7, но по сути огонь ведут 5 - 10 стволов для легкого крейсера с малым калибром - ну не то, чтобы много. Несмотря на то, что крейсер ПВО - относительно слабое ПВО против 10 авиков, даже с заградкой. Нет авиаудара - что часто делает нас уязвимыми для ПЛ - впрочем это проблема всех крейсеров с грубинными бомбами. А что по плюсам? Маскировка, хороший ГАП, скорострельность, есть средние торпеды (впрочем из-за особенностей геймплея и что торпеды не так уж и длинные - реализовать их сложно), Не самая плохая хилка и с суперинтиндантом их 5. И все. Компенсирует ли это недостатки? Нет, не компенсирует. Вобщем я отношу этот корабль наверно к худшим 9м игры. Прошел его после ввода с крайне негативными эмоциями и никакой результативностью. Сбросил ветку, благо 10ка не куплена была - не, ну мало ли, может концепцию корабля не понял и играл в корне неверно, результат боев стал получше, однако впечатления все равно негативные... P.S. Этот корабль обладает всеми недостатками легких крейсеров - в целом они слабы и малофункциональны, требовательны к команде, ситуации и даже к карте - да это и видно по составу команд - японская и паназиатская ветки, которые кстати имеют преимущества над немецкой, в боях встречаются редко - основная масса игроков выбирает или тяжелые крейсера с большой дальность стрельбы и хорошей баллистикой или же линкоры. ну и по сложившейся традиции треть команды эсминцы и ПЛ. Есть подозрения, что новую итальянскую ветку ждет такой же финал.
-
Лопни мои глаза.... Вот серьезно, интерфейс лучше бы не меняли, он у вас получился уж слишком вырвиглазным и перегруженным информацией.
-
Увеличивать урон торпед для акустических торпед - мне кажется, что перебор, 1 на 1 сейчас грамотная ПЛ и так доставляет кучу проблем, а теперь их станет еще больше Появляется ощущение, что ПЛ лучше бы вообще не трогали...
-
Совпадают, единсно я бы взял поворот башен, но капитан старый, не сбрасывал ветку.
-
А как понимать "АП" европейских эсминцев бб снарядами? Проблема там далеко не в этом и если дать им хоть Бб, хоть ПББ - то ничего в целом не изменится, проблема там не в снарядах и как были хламом, так им и останутся. Это точно не Ап.
-
Собственно с выходом новой ветки понадобился внятный прем для перекачки командира на паназии. Есть хуанхе - лодка вродь интересная, но 6 уровень - долго, да и не нравятся мне бои в песке, решил прикупить что-то высокоуровневое. Выбираю между этими двумя кораблями. Хотелось бы получить мнение тех, кто играл на них - какой лучше, какие есть сильные и слабые стороны у каждого, а аргументами естесно. Заранее благодарен.
-
Не хочу тратить голду с учетом, что на этой ветке ну прям не часто играю. Про КЭПа кстати да, немного не подумал, спасибо, учту этот момент.
-
Что можно сказать после 2го прохождения. Самое главное э\то сложный авианосец и требует определенных навыков игры/понимания механики работы вооружения данного корабля, без этого никак, Категорически не рекомендую как 1й прокачиваемый авик - не зайдет + есть куда более простые в обращении. С чем это связано. низкая живучесть самолетов. Мы дохнем от всего мало мальски сильного ПВО, заходя на несколько кораблей, даже с плохим ПВО скорее всего потеряем все звено. Специфичность вооружения. Штурмовики способны наносить сносный урон только в прямой борт противника и только крейсерам, причем не всем. Из-за этого, если цель маневрирует, урон ими не сможем нанести от слова совсем не подходят для борьбы с эсминцами. Бомберы - тут тоже в идеале заходить строго с носа-кормы, однако кто же нам этого даст. Если цель маневрирует попасть можно ,если закладывать маневр в точку сброса, но куда сложнее и часты осечки. Сложно попадать по крейсерам. Торпедоносцы хороши, однако небольшой разовый урон. Вобщем сложно и кому-то покажется кактусом. Что же по плюсам. Отличные бомберы (ну если попадешь) - основное вооружение корабля, стоит беречь и тщательно выбирать цели. Штурмовики больше для света и для работы по одиноким бортоидущим рейсерам - больше подходят для ситуаций, когда другие эскадрильи в откате. Торпедоносцы хороши, быстрые торпеды, подходят для всех целей, даже можно эффективно сбросить на занятый боем эсминец, однако очень уж мал урон.. Хорошее на уровне ПМК - мозволяет в некоторых случаях отбиться от не очень хорошего эсминца, добить недобитый крейсер и в конце боя смело идти на сближение с вражеским авианосцем. Тут это еще работает. Собсно по игре. Во первых это свет - светим мы не плохо. В начале боя засветить расположение врага и попытаться засадить в борт штурмовиками. Стараться выбирать одиночные цели и по ним работать. Мы просто потеряем самолеты, заходя на ордер, а урон не так чтобы впечатлит, даже при полном пробитии бомб оно того может не стоить. Лучше выбирать уже связанные боем корабли - они или проигнорируют нас или же подставятся под союзников - в любом случае польза. Можно поджиматься к островам поближе - когда уверены, что нехорошие враги к нам не подберутся, что сокращает время подлета и в некоторых случаях позволяет досбивать вражеские самолеты после их атаки. Я бы не сказал, что корабль плохой. При втором прохождении - ну прям ничего так. Но очень требователен к тому, кто за штурвалам и очевидно зайдет не всем.
-
Felix Schultz — немецкий эсминец IX уровня [0.10.7]
Seldj ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Итак, с одной стороны эсминец куда лучше предшественника, с другой - ну очень зависящий от команды. Что по минусам - большой эсминец - не маневренный, хорошо впитывает урон, по нему легко попасть, даже не самыми точными орудиями. Не самый скорострельный и дамажный в моменте - сложно бороться с эсминцами. не самая лучшая маскировка. К плюсам хорошие ББ, ну типо фишка ветки, торпеды - с одной стороны медленные и очень широкий веер при 4х торпедах в нем, с другой быстрая перезарядка - играть от них не стоит, но периодически куда-то попадают. Что по игре. Мы уже не можем бороться за точки, особенно в начале - взять врятли получится, да и дохнем мы там на ура - 1 на 1 против эсминца мы слабы, ну а с поддержкой противников сразу в порт. Так что пустили торпеды и ищем удобную позицию по настрелу по врагам. ББ не то, чтобы прямо огонь, в борт бывают приятные цифры, однако не хватает скорострельности и прямо распилить врага мы не можем, долго грызем. С открытой воды вести огонь по противнику сложно - невысокие скорость и маневренность делают нас легкой целью, особенно при фокусе от метких орудий, которых хватает. Что имеем в остатке. Несмотря на то, что эсминец не плохой, мы слабо влияем на бой - принимать на себя фокус, уворачиваясь от снарядов как артэсминцы не можем, наш урон размазан по всему бою, разово выдать что-то большое сложно, требователен к позиционированию, сложно играется, если впереди грамотный инвизный эсминец или ПЛ. Из-за всего этого, если команда у нас слабая, в одиночку переломить ход боя не можем - были ситуации, когда набил 150 тыс. урона, но бой слит по очкам или же все остальные померли, а против нескольких кораблей нам в одиночку бой не вытащить. Несмотря на все это эсминец всетаки считаю неплохим. -
Gustav-Julius Maerker - эсминец Германии VIII уровня [0.10.5.]
Seldj ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Немецкие
По сути отличие от 7ки это лишняя пушка, чуть больше ХП и на этом все. однако попадает он частенько к 10м, где прямо уж скажем слаб. имеет все недостатки ветки - плохая маневренность, плохие торпеды, низкая скорострельность, что критично в боях с эсминцами, слабое ПВО. теперь мы уже почти не можем воевать за точки, так как большинство 9-10 эсминцев нас перестреливают. Можем пострелять по засвету, поддержать союзный эсминец и все, так что одному на тчоку лезть вообще не стоит. Торпеды больше для галочки - хоть и длинные, но скорость все нивелирует + низкий урон. Кинуть куда-то в сторону вражеских кораблей или же в дымы - иногда в кого-то попадают, но надеяться на них не стоит. Основная наша задача встать удачно в дымы и стрелять в борта крейсеров и линкоров, иногда выходят приятные цифры, хотя цитадели чтот у меня бывали редко. Играть в артиллериста на форсаже такое себе - у нас плохая скорость и маневренность, по нам могут попасть и не самые меткие корабли. Работает против одиноких кораблей, занятых дуэлью с союзниками. В целом понравился мне меньше 7ки, особых преимуществ не имеет, как по мне не так, чтобы сильно влияет на бой - вроде настрелял нормально, но союзники все сливают и сделать ничего не можешь - это не тот корабль, который переломит ход боя. Проходной и, пожалуй, плохой корабль.
