Перейти к содержимому

Seldj

Участник
  • Публикации

    1 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19110
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя Seldj

  1. Seldj

    Пачноут 26.3

    Собсно где, я не нашел. Обычно пачноут выкладывался заранее, перед техработами ,а сейчас нету такого. Почему?
  2. Seldj

    Пачноут 26.3

    Спасибо, думал до работы почитать, что нового, но ладно.
  3. Учитывая, что на 8-10 авиках у меня проблемы с уроном и % побед, есть подозрения, что что-то я делаю не так. Причем ситуация в целом на авиках разных наций, по другим классам есть только отдельные корабли, где я не смог или мне не везет с командой, хотя на самом корабле играю неплохо (для примера перепрохожу щас Vittorio Cuniberti - 49% побед при том, что регулярно убиваю эсминцы на точках, беру эти точки и тому подобное - судя по стате я на нем играю более чем эффективно, но чтот не побеждается - но тут уже вопросы к команде) Это если более самокритично и отбросить мои периодические горения по поводу сливов, куда же без них
  4. Та ничего у меня на нем не получается - все бои сливы, команда усилено идет и сливается с начала боя, урон набить не получается, так как все маневрируют - торпеды не попадают, бомбы не наосят урон, если торпеды или затопления все сразу же чинятся, мое место в команде на дне списка. 60 боев уже на нем и результат по статистике в желтом спектре, хотя на всех других классах играю хорошо. Не пойму, почему на этих авиках никогда не получается играть нормально, что на прокачиваемых, что на премах.
  5. Отвратительное корыто. Высокая заметность, медленные самолеты, копеечный урон, дохлые самолеты. Торпеды не попадают, так как слишком медленные, штурмовики бесполезны кроме всех, кроме крейсеров и против них, если те маневрируют, бомбы посредственные. 60 тысяч среднего урона, 40% побед и явная ненависть к этому хламу. Жалею, что его когда-то построил, с целью попытаться научитсья играть на авиках более менее нормально. Не, я очень плохо играю на авиках, но на других результаты куда лучше.
  6. Seldj

    ProShips работает?!

    Имею ввиду, что игрокам не дадут скрывать свою стату. Собсно в теме есть разработчик, можете задать ему прямо вопрос. Может ответит
  7. Seldj

    ProShips работает?!

    А тут соглашусь с вами полностью. Но, думаю, очень сложно сделать расчет, где эффективность складывалась из всего вклада в бой - и урон, и фраги, и самолеты, и засвет, и захват точек, и натанкованный урон. И даже тогда будут какие-то неучтенные моменты. Если в будущем подобные изменения будут вноситься - я только за. Кстати никогда не сравнивал по прошипсу кто лучше или хуже - интересна только своя статистика за сессию или же на отдельных кораблях. "оленеметр" или ак там его, основывающийся на нем себе в игру никогда не устанавливал - ибо не вижу в нем особого смысла. Чего и всем советую. Кто как играет - тут уже дело каждого - в конце концов это всего лишь игра и веселое времяпровождение.. P.S. Но иногда бывает, что серьезно пригорает с команды тут уж никуда не деться. Работа сделана, можно и плюсов выдать
  8. Seldj

    ProShips работает?!

    Вы конечно правы, но есть уверенность, что разрабы не пойдут на изменение игровой политики ради подобного ресурса. И есть подозрения, что недовольства от этого может быть слишком много. Так что пусть уж просто вернут что было, и на том спасибо)
  9. Seldj

    ProShips работает?!

    Хм, а ведь очень многие игроки не пользуются форумом. на мой взгляд ну до 90%. Давайте посчитаем и, если количество достаточное, то закроем форум - зачем ресурсы и силы на него тратить. А давайте продолжим. Большая часть населения не потребляет черную икру (можете заменить на что-то еще, чем пользуются не все) - тоже давайте закроем ее производство, не, ну а че. Думаю логика понятна? Вам этот ресурс не нравится - ваше право. Однако не понятно, зачем пытаться в этом убедить тех, кому ресурс полезен и нужен?
  10. Seldj

    ProShips работает?!

    Так как мне этой информации недостаточно для комфортной игры, мне нужна еще. Скажем так, без прошипса я понял, что для меня игра потеряла часть того, за что я ее люблю и это не есть хорошо. Если вам прошипс не нравится - чтож, ведь никто не заставляет этим ресурсом пользоваться.
  11. Seldj

    ProShips работает?!

    Для меня нет. Кроме того, так ак тема варшипса была поднята на уровне разработчиов, то это актуальный показатель иначе - "ну не работает, ну и не работает, нам то какое дело".
  12. Seldj

    ProShips работает?!

    А без измерения величины выращенной тыквы игра не игра - такой параметр в той или иной форме есть почти во всех мало мальски известный онлайн играх, без этого ниак. Да и без этого прошипс полезный ресурс для анализа своей игрыю
  13. Seldj

    ProShips работает?!

    Меня эта информация устраивает. Да не спорю, полная статистика была бы интересней, но что имеем - альтернативы нет. С другой стороны - если не хочет челове, чтоыб видели ак он играет - тут что, его насильно заставлять свою стату всем показывать? Ну тоже нет. Касательно лесты - по крайней мере раньше у них была позиция, что сами они вроде и не против подобного ресурса, но своими силами делать не намерены. Изменилась ли позиция в свете закрытия сайта - ну тут уже вопросы к ним)
  14. Seldj

    ProShips работает?!

    Хорошая новость, ато я прямо даже расстроился после отключения прошипса - за эти годы стал для меня немаловажной составляющей игры. Правда пока не работает новый адрес Лично для меня там удобно отслеживать свои показатели по кораблям и классам. Ресурс полезный и нужный. ТТХ не всегда отражают твою собственную игру на корабле 0 бывает, что на вроде как плохом корабле ты играешь отлично, а на какой-нить "имбе" - ну не смог...))
  15. Тут все конечно субъективно, но зачем в описании корабля писать "повышенный шанс поджога", если все как у всех? Я уж посмотрел и начал рассчитывать на что-то большее . Если сравнивать с седжонгом и смоленском - так у них дымы а смоленск и скорострельней и орудий 16) - тут же прекрасное ощущение быть мишенью в тире. не спорю, что на это может влиять в целом негативное восприятие этого корабля. Для бездымного легкого крейсера на высоких рангах я вижу мало возможностей эффективного применения и низкую эффективность.
  16. Весьма плохой крейсер. По сути мы имеем легкий крейсер поддержки, не имеющий дымов, с посредственной баллистикой. Итак минусы. 1. Мы картонные. Тоесть мы приоритетная цель для большинства кораблей, использующие Бб снаряды - нам легко нанести значительный урон - собсно по нам стреляют. Да я и сам, на линкорах или тяжелых крейсерах, встречая подобные этому корабли выбираю их приоритетной целью для стрельбы. 2. Посредственная баллистика - по сути для нас комфортна стрельбы на дистанциях 12-14 км. но есть ньюанс - мы играем против на 9-11 уровнях, а там крайне не любят идти на сближение, часто предпочитаюя вести огонь с 20 км. И даже с модулем на дальность мы не будем особо эффективны на дистанции. Даже в описании корабля написано, что мы корабль второй линии - но из-за специфики корабля и боев нам часто приходится играть на первой линии, см. пункт 1. 3. Слабый шанс поджога, вот почему-то в описании ветки указывают повышенный шанс поджога, но, внезапно, лично я ничего такого не вижу - даже при взрывотехнике как будто шас даже ниже, чем у по сути у аналогичной паназиатской ветки. 4. В целом мы слабо влияем на бой - так как сам по себе этот корабль 1на1 воевать может только в крайне удачных случаях и с достаточно высоким везением, обычно это всетаки порт - если команда сливается, то сделать мы ничего не сможем. 5. Остаток выделю в один пункт. Неудобная компановка башен - их вроде и 7, но по сути огонь ведут 5 - 10 стволов для легкого крейсера с малым калибром - ну не то, чтобы много. Несмотря на то, что крейсер ПВО - относительно слабое ПВО против 10 авиков, даже с заградкой. Нет авиаудара - что часто делает нас уязвимыми для ПЛ - впрочем это проблема всех крейсеров с грубинными бомбами. А что по плюсам? Маскировка, хороший ГАП, скорострельность, есть средние торпеды (впрочем из-за особенностей геймплея и что торпеды не так уж и длинные - реализовать их сложно), Не самая плохая хилка и с суперинтиндантом их 5. И все. Компенсирует ли это недостатки? Нет, не компенсирует. Вобщем я отношу этот корабль наверно к худшим 9м игры. Прошел его после ввода с крайне негативными эмоциями и никакой результативностью. Сбросил ветку, благо 10ка не куплена была - не, ну мало ли, может концепцию корабля не понял и играл в корне неверно, результат боев стал получше, однако впечатления все равно негативные... P.S. Этот корабль обладает всеми недостатками легких крейсеров - в целом они слабы и малофункциональны, требовательны к команде, ситуации и даже к карте - да это и видно по составу команд - японская и паназиатская ветки, которые кстати имеют преимущества над немецкой, в боях встречаются редко - основная масса игроков выбирает или тяжелые крейсера с большой дальность стрельбы и хорошей баллистикой или же линкоры. ну и по сложившейся традиции треть команды эсминцы и ПЛ. Есть подозрения, что новую итальянскую ветку ждет такой же финал.
  17. Лопни мои глаза.... Вот серьезно, интерфейс лучше бы не меняли, он у вас получился уж слишком вырвиглазным и перегруженным информацией.
  18. Seldj

    Обновление 25.8. Летние дни

    Увеличивать урон торпед для акустических торпед - мне кажется, что перебор, 1 на 1 сейчас грамотная ПЛ и так доставляет кучу проблем, а теперь их станет еще больше Появляется ощущение, что ПЛ лучше бы вообще не трогали...
  19. Совпадают, единсно я бы взял поворот башен, но капитан старый, не сбрасывал ветку.
  20. А как понимать "АП" европейских эсминцев бб снарядами? Проблема там далеко не в этом и если дать им хоть Бб, хоть ПББ - то ничего в целом не изменится, проблема там не в снарядах и как были хламом, так им и останутся. Это точно не Ап.
  21. Собственно с выходом новой ветки понадобился внятный прем для перекачки командира на паназии. Есть хуанхе - лодка вродь интересная, но 6 уровень - долго, да и не нравятся мне бои в песке, решил прикупить что-то высокоуровневое. Выбираю между этими двумя кораблями. Хотелось бы получить мнение тех, кто играл на них - какой лучше, какие есть сильные и слабые стороны у каждого, а аргументами естесно. Заранее благодарен.
  22. Не хочу тратить голду с учетом, что на этой ветке ну прям не часто играю. Про КЭПа кстати да, немного не подумал, спасибо, учту этот момент.
  23. Что можно сказать после 2го прохождения. Самое главное э\то сложный авианосец и требует определенных навыков игры/понимания механики работы вооружения данного корабля, без этого никак, Категорически не рекомендую как 1й прокачиваемый авик - не зайдет + есть куда более простые в обращении. С чем это связано. низкая живучесть самолетов. Мы дохнем от всего мало мальски сильного ПВО, заходя на несколько кораблей, даже с плохим ПВО скорее всего потеряем все звено. Специфичность вооружения. Штурмовики способны наносить сносный урон только в прямой борт противника и только крейсерам, причем не всем. Из-за этого, если цель маневрирует, урон ими не сможем нанести от слова совсем не подходят для борьбы с эсминцами. Бомберы - тут тоже в идеале заходить строго с носа-кормы, однако кто же нам этого даст. Если цель маневрирует попасть можно ,если закладывать маневр в точку сброса, но куда сложнее и часты осечки. Сложно попадать по крейсерам. Торпедоносцы хороши, однако небольшой разовый урон. Вобщем сложно и кому-то покажется кактусом. Что же по плюсам. Отличные бомберы (ну если попадешь) - основное вооружение корабля, стоит беречь и тщательно выбирать цели. Штурмовики больше для света и для работы по одиноким бортоидущим рейсерам - больше подходят для ситуаций, когда другие эскадрильи в откате. Торпедоносцы хороши, быстрые торпеды, подходят для всех целей, даже можно эффективно сбросить на занятый боем эсминец, однако очень уж мал урон.. Хорошее на уровне ПМК - мозволяет в некоторых случаях отбиться от не очень хорошего эсминца, добить недобитый крейсер и в конце боя смело идти на сближение с вражеским авианосцем. Тут это еще работает. Собсно по игре. Во первых это свет - светим мы не плохо. В начале боя засветить расположение врага и попытаться засадить в борт штурмовиками. Стараться выбирать одиночные цели и по ним работать. Мы просто потеряем самолеты, заходя на ордер, а урон не так чтобы впечатлит, даже при полном пробитии бомб оно того может не стоить. Лучше выбирать уже связанные боем корабли - они или проигнорируют нас или же подставятся под союзников - в любом случае польза. Можно поджиматься к островам поближе - когда уверены, что нехорошие враги к нам не подберутся, что сокращает время подлета и в некоторых случаях позволяет досбивать вражеские самолеты после их атаки. Я бы не сказал, что корабль плохой. При втором прохождении - ну прям ничего так. Но очень требователен к тому, кто за штурвалам и очевидно зайдет не всем.
  24. Итак, с одной стороны эсминец куда лучше предшественника, с другой - ну очень зависящий от команды. Что по минусам - большой эсминец - не маневренный, хорошо впитывает урон, по нему легко попасть, даже не самыми точными орудиями. Не самый скорострельный и дамажный в моменте - сложно бороться с эсминцами. не самая лучшая маскировка. К плюсам хорошие ББ, ну типо фишка ветки, торпеды - с одной стороны медленные и очень широкий веер при 4х торпедах в нем, с другой быстрая перезарядка - играть от них не стоит, но периодически куда-то попадают. Что по игре. Мы уже не можем бороться за точки, особенно в начале - взять врятли получится, да и дохнем мы там на ура - 1 на 1 против эсминца мы слабы, ну а с поддержкой противников сразу в порт. Так что пустили торпеды и ищем удобную позицию по настрелу по врагам. ББ не то, чтобы прямо огонь, в борт бывают приятные цифры, однако не хватает скорострельности и прямо распилить врага мы не можем, долго грызем. С открытой воды вести огонь по противнику сложно - невысокие скорость и маневренность делают нас легкой целью, особенно при фокусе от метких орудий, которых хватает. Что имеем в остатке. Несмотря на то, что эсминец не плохой, мы слабо влияем на бой - принимать на себя фокус, уворачиваясь от снарядов как артэсминцы не можем, наш урон размазан по всему бою, разово выдать что-то большое сложно, требователен к позиционированию, сложно играется, если впереди грамотный инвизный эсминец или ПЛ. Из-за всего этого, если команда у нас слабая, в одиночку переломить ход боя не можем - были ситуации, когда набил 150 тыс. урона, но бой слит по очкам или же все остальные померли, а против нескольких кораблей нам в одиночку бой не вытащить. Несмотря на все это эсминец всетаки считаю неплохим.
  25. По сути отличие от 7ки это лишняя пушка, чуть больше ХП и на этом все. однако попадает он частенько к 10м, где прямо уж скажем слаб. имеет все недостатки ветки - плохая маневренность, плохие торпеды, низкая скорострельность, что критично в боях с эсминцами, слабое ПВО. теперь мы уже почти не можем воевать за точки, так как большинство 9-10 эсминцев нас перестреливают. Можем пострелять по засвету, поддержать союзный эсминец и все, так что одному на тчоку лезть вообще не стоит. Торпеды больше для галочки - хоть и длинные, но скорость все нивелирует + низкий урон. Кинуть куда-то в сторону вражеских кораблей или же в дымы - иногда в кого-то попадают, но надеяться на них не стоит. Основная наша задача встать удачно в дымы и стрелять в борта крейсеров и линкоров, иногда выходят приятные цифры, хотя цитадели чтот у меня бывали редко. Играть в артиллериста на форсаже такое себе - у нас плохая скорость и маневренность, по нам могут попасть и не самые меткие корабли. Работает против одиноких кораблей, занятых дуэлью с союзниками. В целом понравился мне меньше 7ки, особых преимуществ не имеет, как по мне не так, чтобы сильно влияет на бой - вроде настрелял нормально, но союзники все сливают и сделать ничего не можешь - это не тот корабль, который переломит ход боя. Проходной и, пожалуй, плохой корабль.
×