Перейти к содержимому

DimmJP

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DimmJP

  1. DimmJP

    капитан эсминца Гремящии

    Зато с линейного на прем - переобучать не нужно.
  2. DimmJP

    Мало денег

    Сколько читаю таки темки, столько поражаюсь над наивностью категорий игроков считающих, что: "Тру пасаны" должны играть только на хай левелах, на уровнях где можно фармить играть - западло, как и покупать ПА и премкораблики, и большая часть из них "владельцы яхт, заводов, любовниц, пароходов", в реалии представляющие из себя в большинстве категорию граждан у которых холодильник производит еду, а банковские карты родителей - деньги. "За удовольствие надо платить", не не слышали? А игра - есть развлечение и удовольствие, а "ФтП" не "играй без оплаты", про игры по подписке не слышали? И если не нравиться - к компу Вас никто не приковывал, и пальцы к клавиатуре/мышке не приклеивал) П.С. баланс будут править ещё не раз, увидете. А стенать на форуме ну как-то не по "пасански", не находите?
  3. Всем доброго времени и позитива. Читаю форум, балансировщик, нерфы и т.п. Возникает вопрос: Когда будет функционал применимый к АФК (происхождение:от англ. аббрев. AFK («away from keyboard» — букв. «вдали от клавиатуры»), ОН есть но ЕГО с нами нет)? Причина - вижу в боях 1-3 таких игроков, 2/3 - соответственно поражение. Вопрос почему команда лишённая 1-3 спящих "союзников", должна зарабатывать им кредиты и опыт? ИМХО - 0 пройденным миль+0 нанесённого урона = 0 кредитов/опыта за бой, а лучше - штраф, нечем компенсировать - играй в кооперативный режим на 1 уровне, пока не наберёшь на погашение. (про отпугнём ЦА , интернет отвалился, мама/жена кашку кушать позвала и ещё 1005000 причин- не надо)
  4. Ну вообще Конго - лучше чем Нью-Йорк, и очень комфортен, на нём не чувствуешь себя убогим и подуэлить с 7лвл можно. На твинке сегодня на Куме против Фусо, Омахи и немца вертелся, Фусо почти сжёг но когда фокусят трое (2 пятых и 1 шестой) и прилетает от них при потдержке убегающих вдаль соющничках итог порт. И +- 3 уровня не так криминально. Особенно в 5.1, завтра говорят будет 5.11 и возможно будет сложнее.
  5. Есть те кто не платит, не покупает прем.корабли, но их вопли громче тех кто может в донат, мой пост именно им и адресован.
  6. Чёрт возьми, ну давайте разберёмся, а? Нет халявных плюшек - вайн "дайтЯ" Есть халява - опять, что ? угадали. Проект молодой, читай еще тестируется, баланс, ттх, экономика будет перенастраиваться и не один раз. Появление БЗ приносящих хабар(флажки, серебро, опыт) - уже есть показатель развития проекта и нежелания терять онлайн. Сложных задач нет, в "ежедневных" вообще можно поменять (варьировать) задания при отсутствии возможности выполнить. По мне (я не бедствую - серебра хватает) маленький приятный бонус+некая цель. Да конечно всем по "Тирпицу/Атаго/Уорспайту", не напоминает "отнять и поделить", FtP - возможность игры без доната, но проект коммерческий - т.е. его цель принесение прибыли владельцам, зарплаты наёмным работникам и обслуживание линий связи, серверов и других материальных и нематериальных ресурсов. P.S. да и не разработчикам своё "спасибо" скажите, а отделу маркетинга-планирования и чего-то там ещё. А за развитие бонусов - спасибо!(без сарказма)
  7. Пойду твинк реабилитировать после эксперимента, вернусь
  8. не связывайтесь, товариСЧ считает себя форумным божком, упиваясь своей безнаказанностью.
  9. Резюмирую: АФК - зло, приносящее негативные эмоции и увеличивающее вероятность поражения команды. Вывод необходимо расширить функционал наказаний/штрафов для этого класса игроков, пусть по накопительной системе, но это должно быть.
  10. второй скрин посмотрите внимательно
  11. у меня глюки? экран бликует? насчёт "не заливайте" - извольте выбирать выражения, пожалуйста. 08:33 Добавлено спустя 3 минуты
  12. скрины прикладывать не буду, ладно? Сделал твинк, поставил каролину итог боя - поражение кредиты:11499, опыт:65 и 4, ремонт - 4500 сухой остаток 6999 - копейки конечно, но основная беда - вред команде. если честно стыдно, перед людьми за такой эксперимент, хоть и рак я, но 8 столов гк линкора = -урон противнику. по свински получилось.
  13. Почему у этих "союзников" всегда масса оправдательных причин, форс-мажор, и прочее? Вместо кнопки "Плохо играет"(с сомнительным эффектом) - кнопку АФК, и 0 пройденным миль+0 нанесённого урона = 0 кредитов/опыта за бой, а лучше - штраф (например 1000 опыта и 100000 серебра), нечем компенсировать - играй в кооперативный режим на 1 уровне, пока не наберёшь на погашение. желающим присоединиться, милости просим:http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35251-%D0%B0%D1%84%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/page__st__40#topmost
  14. слышали, и что? и причём форс-мажор? не заходи в игру и всё.
  15. Ну и у меня клиент вылетал, успевал заходить обратно, а когда рухнул клиент - посмотрел результат - что-то по кредитам и опыту прилипло. И вообще хАчу акцЫю "убей афк - получи плюшку" 07:54 Добавлено спустя 0 минут частичный копи-паст, ок? и пунктик наказать АФК, неплохо было-бы ввести.
  16. DimmJP

    якорь на короблях

    Физику в школе не? не слышали? Линкор не моторная лодка. Закон массы-инерции? Якорная цепь рвётся как гнилая нитка, либо разорвёт Ваш кораблик) Конечно аркада, да. и влияние американского синематографа на мозг.
  17. DimmJP

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Может кто и упоминал - баг с отображением снаряжения в порту: суперинтендант даёт +1, в порту нет, в бою да, неприятная мелочь. О моделях повреждений, хоть и это аркада про кораблики: 1. Пикирующий завод по производству торпед - эсминец, попадание фугасом - 800хп, крит ТА, ГК, или чего-то подобного, вообще кокарда командира должна улетать на соседнюю локацию от попадания из ГК линкора а ему хоть бы хны. И лезут на них свЯтить по центру, хотя это Дестройер - разрушитель. 2. Линкор - крепость, но ощущение что это пропитанная керосином моделька из бумаги, загорается от брошенного с мимо идущего корабля окурка. На уровнях до 7 ЛКводы лезут в клинч со всеми, хотя их задача реализовать удельный вес залпа ГК на дистанции. 3. Авианосец - стратегический дамагер, но откуда у него маскировка и скорость хода как у японского эсминца-нидзя? И как можно взлетать с горящего корабля с покарёженной палубой? Там же вся тушка - склад ГСМ и боеприпасов - один фугас и костер с фейерверками на воде. 4. Крейсер - саппорт и прикрытие, реалия игры: клинч с ЛК из которого победителем выйдет КР или накидает ЛК так что мама не горюй. (ну к немецким это не относится - выстрел из револьвера в нос немецкому КР ломает ему всё до рулей) С этим что-то надо делать, м.б. ввести один тип кораблей - общий игровой кораблик - "ОИК"?
  18. Ага и увеличить засвет ав, а то как у японских нидзя маскировочка, и при попадании чтобы детонировал боезапас и горючее самолётов, как такое? И какие могут быть взлёты/посадки когда взлётная палуба горит и деформируется?
  19. Не знаю что за нерф, но мой Уорспайт, резавший как курей на ЗБТ самолёты, после обт и релиза стал как ст.Луис - ПВО есть, а по факту - нет, после боя где 6 раз меня фокусил АВ ощущение появилось что по центру корпуса мне диверсанты ловушку для бомб приделали, уворот, галс, скорость (да на Уорспайте раньше спасало, хоть и к 9 закидывало) сейчас - нет бомбы как в сачок ловил и сбитых 2(ДВА) самолёта (даже про Карла не буду) раньше - 22. Хороший нерф, ога, рыдаете в голос, мне б так ПВО нерфанули. И "грозу ав" Кливленда с збт помню - и истребитель не нужно поднимать было, крутишься вокруг союзного АВ/ЛК только перья летят, а сейчас? Если это нерф - то я ну прямо китайский император всея галактики и его Преосвещенство всех религиозных конфессий в однохарье.<br> Встречное предложение - ав перки для палубных истребителей ввести.<br> Я не против авианосцев (сам не смог, не моё), класс стратегический у самого крейсера в ПВО сетапах, но класс анн***ирующий всё живое это перебор.<br> Это не нерф.
  20. DimmJP

    [0.5.1.х] Граница карты

    Работает. Проверено. Сам в бинокльонли залип и влетел. Ещё и на экране сообщение выводиться. (его надо краснам цветом и шрифтик покрупнее) И влипших видел - мишень. Правда видел и авика на 1/2 стоящего в "зазеркалье", его забрал эсминец, причём легко, без погони, тот просто не успел набрать ход. Работает. П.С. но от своей идеи, которую предлагал: об ПОЛНОМ отключении ВСЕГО вооружения и возможности взлёта самолётов - не отказываюсь, это было бы более эффективно, и проще реализуем программно, соприкосновение любой точки с точкой - блокировка клавиатуры кроме WASD.
  21. DimmJP

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Готовился к худшему, к этому привык в танках(что ни обновление - то грусть). Эмоции положительные. Непонятен прыжок с 9 на 11(где 10?), 3 ляма не знаю, не считаю пока. Две новые карты - понравились. Бонусный слот получил, мелоч а приятно. Основное меню тоже лучше стало(шрифт я думаю поправят, мне не принципиально) Вообще пока негатива от патча - нет. Загряд понерфили, да. А много им пользовалось? А американским КР от Клива и выше 4 истребителя. Кстати надо чтобы можно было на истебителях использовать авиаперк. Атаго получил ЛК репайр, приятно. А игра мне нравиться, я её ждал, аналогов пока нет. Играю на кораблях которые нравятся, а не которые надо "тру пасананам". На мнение "Коль" и прочих любителей почесать ЧСВ и пикселями померяться *****(ну сами подстааьте по вкусу). Играю только соло.
  22. DimmJP

    Танцы со слотами.

    По мне так нормальная плюшка. и просьбы удовлетворены, и призывы "хотим БЗ как в танках". Или "дайте ДВА"?
  23. DimmJP

    боевые задачи

    Приятная задача, слотик - это хорошо. халявка.
  24. Я думаю если введет бонус за сбитые самолёты, ситуация изменится. П.С. особенно для КР с сильным ПВО.
  25. DimmJP

    Выход патчей/обновлений

    Ну еще вечером через "билалайн" попробую, скачаю "чистого" клиента. Я тоже думал "свисток" - дорого, пока Банк-онлайн не завис со всеми радостями. За комфорт платить не жалко.
×