Перейти к содержимому

Bespomoschnyj

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [22CM]

Все публикации пользователя Bespomoschnyj

  1. Только что из боя. Стул целый, но по результатам боя решил всё же узнать у общественности, что творится с механикой фугасов. В теме "фугасы и урон" было верно замечено, что при стрельбе фугасами ЭМ по ЛК, урон может не проходить через его толстую броню. Но на ЭМ же нет брони ЛК? Был на ЭМ Огневой стрелял по ЭМ Гневный, результат: 10 попаданий фугасами - нанесённый урон 264 !!!
  2. Bespomoschnyj

    фугасы и урон - 2

    Спасибо! Было весьма познавательно.
  3. Bespomoschnyj

    фугасы и урон - 2

    Конечно, я бы тоже посмеялся, если бы с оторванной половины корабля не стреляли пушки и не шли торпеды.
  4. Т.е. уже не 4700 опыта, а 3к. И если "раз в 3-4 боя в рангах на симсе имею 3к опыта." Вы "на эсминцах - левой пяткой.", то чем же Вы на них играете в остальные бои, когда не набираете эти 3к? И вопрос на закуску: игра пишется лично под Ваши 47% побед на крутом эсминце с кучей опыта или для всех?
  5. Глянул на свою имбу Минеказе: Максимальный опыт 3 198 при 158 294 урона. Средний опыт 1 020 при 42 629 урона. При этом, на нём 58% побед за 370 боёв. Где Вы здесь возможности левых пяток увидели??? А конечно понимаю, что в соседней тарелке всегда гуще и вкуснее, но совесть-то иметь нужно. _DAS_South (08 Июн 2016 - 14:52) писал: ага, сделают в лучших традициях - закончил бой на ЛК целый (не фокусили, турбопобеда и т.п.) и ушёл в минус, так как не танковал)) А не нужно было со старта боя мчать к синей линии, как делают больше половины ЛК. Или стоять за островком и ждать, пока ЭМ и КР проредят противника.
  6. Вчера вечером был в бою с таким же балансом, только крейсер был на стороне врага. Крейсер ушёл на свой респ за 2 ЭМами, а вот их ЛК стали на взятую ими точку А. Наши же ЛК с большой воды к точке так и не подошли. В результате, их ЛК фугасили наших ЭМов и таки выгнали с нашей точки В, на которую в конце боя ещё и КР подошёл. Нашим же весь бой стрелять мешали острова, а потом они и вовсе отошли к синей линии, когда противники стали захватывать уже нашу точку. В общем, один ЛК за бой потерял половину живучести, а вот другой был почти фуловый - по нему попали только пару шальных снарядов от КР. Вот такая разница в поведении и итогах.........
  7. Бывают, знаете ли, случаи... В РБ катал на Миниказе и пришлось добирать шотного крейсера из ГК. От торпед он уклонялся, а больше стрелять по нему было некому.
  8. Bespomoschnyj

    А где авики?

    В смысле? Лечу на Фаррагуте на точку, а тут ЯП с 2 группами торперов и пару групп бобров навстречу вышел... И всё закончилось печально. Просто профессионалов на авиках не много. (а вот самомнения у некоторых авиководов ну очень много)
  9. Bespomoschnyj

    Ранги-это боль

    Алгоритм элементарен. В конце боя делается следующая проверка: Если "Игрок получил опыта" = 0 То "Звезда при победе не начисляется". Вот и весь алгоритм.
  10. Bespomoschnyj

    Не понял...

    Всех, кто закрыл сразу статистику, уже обнулили. Увидел сегодня на своём профиле там.
  11. Я весьма сомневаюсь, что Вы являетесь врачом, чтобы ставить в чате диагнозы. А значит, совершаете преступление, описанное в УК, как "Клевета".
  12. Блин... Нахвалили на ещё один ЭМ в рангах....
  13. Вот за это мы вас и любим...
  14. Ого... Уже и посуду бьют из-за рангов.
  15. Ещё и перезаряд дольше и орудия ворочаются медленнее. В общем, не вариант совсем. Разве что Киев за счёт значительной скорости имеет возможность гонять другие ЭМы, правда пока его не зафокусят за этим занятием.
  16. Bespomoschnyj

    [0.5.6.х] Интерфейс

    Впервые столкнулся с уникальной ошибкой интерфейса: В конце боя (где-то за минуту до конца) интерфейс просто исчез (как будто нажал какую-то кнопку). При стрельбе снаряды отображаются, звук телеграфа слышен, бинокль вкл./выкл. и т.д. Ну, думаю, случайно в горячке боя нажал на какую-то не ту кнопку. Стал нажимать разные - никакой реакции. А потом..... Интерфейс стал помаргивать. Как иногда в фильмах показывают изображения на мониторах при коротящей проводке. Бой закончился, послебоевая, насколько помню, отобразилась нормально. Ещё, над базами были квадратики, но букв в них не было и в Планшете отсутствовал текст. Вышел в порт, в порту всё как обычно. Ну думаю, глюк прошёл - всё нормально. Нажимаю "В бой" и сразу замечаю отсутствие кнопки "Отмена боя" (или как она правильно называется), счётчик тикает, а кнопки нет. Потом счётчик остановился и не произошло затемнения экрана, как бывает всегда. Увидел окно загрузки в бой, где на месте шильдика ВГ было просто тёмное пятно и отсутствовала линия загрузки с обучающими текстами. При этом, команды были отображены полностью и без замечаний. Скринов, к сожалению, не делал - был сильно увлечён попытками побороть баг, а во втором бою тут же закрыл клиент, чтобы быстрее зайти в начавшийся бой. После перезагрузки клиента всё стало нормально.
  17. Именно в этом суть. При победах союзники гораздо больше урона забирают в свою статистику.
  18. Я думаю, что в чат Вы не только ругались, но и писали что-то по делу (может даже грубыми словами). Поэтому, после отключения чата не смогли собрать и организовать команду на победу.
  19. Какой-то результат запроса появился? В рангах эта проблема начинает проявляться достаточно остро. Во время интенсивного боя на ЭМ из ГК пропажа автослежения - потеря нескольких залпов (один когда увидел проблему и другой для восстановления пристрелки).
  20. Катал Миник, затем пересел на Фарагут. Существенных нареканий ни на что нет. Однако, как неоднократно было замечено, разница в количестве ЭМ или ЛК существенно влияет на бой. Когда у нас 3 ЭМ на 3 точки, а у противника 2 ЭМ - одну точку он уже потерял. А если у нас 2 ЛК против их 1-го, то мы выносим КР существенно быстрее. При этом, в одном бою совпали обе ситуации и как противник не старался, но его поражение было предрешено балансером. Огромная просьба не выключать ранговые после окончания сезона, а запустить новый. И не через полгода. Длительность лучше 2 месяца. Для любителей топов и КБ, вполне можно запустить режим КБ на 8-10 параллельно режиму РБ на 5-7. Дополню: огромная просьба, при победе, не выдавать звезду кораблям получившим 0 опыта. Я понимаю, что штрафовать за вылет интернета, а особенно клиента не стоит, но и выдача звезды тому, кто вообще ничего не сделал для победы - выглядит как насмешка над остальными.
  21. Пару раз попадал туда на ЭМе. И сверху и внизу. Без ощутимой разницы. Если команда поддержала, то средний захватывается, а если постоянно промахивается, то ни с какой стороны не захватишь.
  22. Bespomoschnyj

    несправедливое название тимкилиром

    Всё верно. И зеркальный урон от торпед по союзнику нужно давать сразу же, не дожидаясь порозовения (с 4-го уровня, когда кончился песок и пошли БЗ). Иду на Миниказе в кинжальную на ЛК, он только выстрелил ГК, у меня секунд 30 на безопасный манёвр... И тут, ***** на Тенрю пустил по этому же ЛК свои торпеды. Естественно, что пустил строго по серой линии, без учёта, что ЛК уже начал тормозить. Естественно, мне умирать не хотелось, я смог в манёвр и ушёл от торпед, при этом потеряв на это время безопасной атаки. Захожу на атаку опять, ЛК по мне стреляет и сносит пол-ХП, и я тут слышу предупреждение, что в меня летит пачка торпед от того же ***** на Тенрю. Если буду уклоняться, то ЛК меня потопит следующим залпом, поэтому выпускаю в ЛК веер и тону от торпеды союзника (который, к слову, опять промахнулся мимо ЛК). ЛК утоп, я получил "Просто царапина", а ***** на Тенрю даже не порозовел и, скорее всего, ничего не заметил и не понял.
  23. Bespomoschnyj

    Всё слишком большие волны

    Вот и ответ - нужно ли это вводить в клиент.
  24. Bespomoschnyj

    Всё слишком большие волны

    Можно такой вопрос? Шторм на море - это же волновая функция (волна - есть функция от времени боя). Так в чём проблема её запустить одновременно на сервере и всех клиентах и забыть про неё? Барашки - не учитывать из-за их незначительности и отсутствия влияния пены на поведение снаряда. Понятно, что читеры постараются эту функцию изменить для улучшения видимости противника, но серверу то пофиг. и он будет обсчитывать правильно, а значит снаряды на уровне ватерлинии (или даже выше) будут влетать не под теми углами или даже недолетать из-за попадания в невидимую читеру волну.
  25. Сколько их? В абсолютных цифрах или хоть примерно в процентах от всей массы игроков...
×