Перейти к содержимому

Bespomoschnyj

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [22CM]

Все публикации пользователя Bespomoschnyj

  1. Bespomoschnyj

    [0.5.2.х] Графика

    После обновления, вроде как, игра стала темнее. Раньше играл спокойно на низких настройках яркости монитора, теперь вынужден поднимать (в танках так было всегда и раньше меня радовало, что корабли - не танки).
  2. А я вот такое увидел: Server statistics Current online: 11433 Health: online Max (24h): 25169 (December 23, 2015 22:49:01) Last update: December 24, 2015 00:49:01 Current record: 46718 (August 2, 2015 20:42:01) Data collected from: March 19, 2015 16:07:01
  3. Разработчики неоднократно говорили, что имеют своё видение игры. Кто не хочет играть в игру разработчиков, тот просто в неё не играет...
  4. Bespomoschnyj

    Кто составляет опросники?

    Меня повергли в глубокую задумчивость вопросы: "Какие карты нравятся? (1-3)" Поскольку явно нравились 4 карты, то ответил, что не определился. Лучше бы спросили какие карты не нравятся. "Какие ветки перестали качать" Я ряд веток и не начинал качать, а просто открыл те корабли, которые меня интересуют и всё. Ну и ряд других вопросов и ответов. Автору опроса троечка с минусом.
  5. Bespomoschnyj

    Баг с очками захвата?

    Время боя закончилось и они победили по очкам?
  6. Именно так! Особенно, в ранговых, где каждая секунда на счету.
  7. Так, после сегодняшнего обновления стал попадать в бой на 30-20 секунде до начала боя. Правда один раз зашёл через 1 минуту после начала боя, но только один раз за десяток боёв. Раньше загружался в среднем через 15 секунд после начала боя, редко через 5, а ещё реже через 20-25.
  8. Играю на ЭМах. После некоторого перерыва вернулся в игру и отметил, что ФПС вырос раза в полтора. Был в районе 24-26, а стал 38-40. Да, с лагами подтверждаю. Вчера вечером на ЭМ по проходящему мимо ЭМу не смог выстрелить торпедами. Жал по клавише 4 раза и ничего, на пятый только получилось. При этом, и я и он шли гладко без рывков. (хорошо, что он отстрелялся перед этим)
  9. Bespomoschnyj

    Второй сезон ранговых боёв

    Первый сезон бросил, вроде как на 15 ранге из-за отсутствия опыта и денег для ЭМа играющего на команду. Второй в этом плане отличается в лучшую сторону существенно. На Миниказе вывозил кучу опыта и денег, поднявшись с 14 на 10 ранг за 2 вечера (14 боёв, 12 побед). На Фубуки только 3 боя и все проигрышные, но опыт и деньги не хуже рендома, так что уходить пока не планирую. (странным показалось, что класс игры на 11 уровне несколько лучше, чем на 10-м, один из сокомандников жаловался, что за вечер скатился с 5-го на 10-й и что на 5 жёсткое рубилово) Так что, вроде бы стало гораздо лучше. Отдельно хочется упомянуть карту Огненная земля. На ней даже эсминцу нескучно (пару раз на мель влетал, хоть и брал с запасом), а что говорить о ЛК и КР, которые должны ещё и в бинокле бывать...
  10. Приветствую всех! Проблема в том, что изредка курсор мыши мгновенно перемешается в левый верхний угол. При обычной работе на компьютере это не напрягает, а вот в игре... Очень заметно на эсминцах, когда при щелчке выбора цели (у меня на кнопке мыши) камеру разворачивает на 120-180 градусов - весьма неприятно. Поиск гуглом выдал несколько тем, где обсуждался этот вопрос, но темы заглохли пару лет назад так и не определившись с источником проблемы и способом её устранения. Может здесь кто-то что-то знает об этом. (мышь оптическая Логитеч, ездит по листу белой бумаги, неприятность проявляется только при нажатии ЛКМ, но не всегда, а где-то пару раз за вечер)
  11. Bespomoschnyj

    [0.5.0.Х] Карты и режимы

    Да уж.... Уважаемые разработчики, скажите, пожалуйста, сколько различных правил игры вы планируете ввести для одного режима игры, который носит название "Превосходство"???? Где вы видели, чтобы человеку купившему холодильник, привозили жарочный шкаф со словами - вы невнимательно прочитали мелкий шрифт в конце технических характеристик изделия???
  12. И это пишет Альфа-тестер... Как же вы в реальной жизни справляетесь с чем-нибудь новым??? Для демобилизации из резерва необходимо: 1) выбрать корабль той нации, капитана которой хотите удалить из резерва 2) нажать на его капитана для перехода к навыкам 3) выбрать вкладку "из резерва" 4) нажать правой клавишей мыши на капитана в резерве, которого хотите демобилизовать 5) выбрать из выпавшего меню пункт "Демобилизовать" 6) на вопрос нажимаете "Да". Что сложного?
  13. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Я тоже посидел пару дней, пораскидал мозгами и выработал стратегию и тактику, по которой за 3 дня поднялся на 6 рангов. И если в 4-3 лигах спокойно выносил ЛК и КР при сближении на встречном курсе, уходя живым, то во 2-й такое уже не прокатило... Будем продолжать совершенствоваться.
  14. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Ага. А крейсера считают, что точки должен брать ЭМ и бороться за них тоже он. И рассекают где-то в 10 км за островами позади, чтобы в них не залетело от вражеской команды. (ЛК в это время ещё дальше)
  15. А блок сигарет Вы считаете запретом на курение?
  16. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    О! Вот и скрин боя с ЭМами 2 на 4.
  17. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Я помню, что у меня несколько раз была такая ситуация по ЭМ (2 и 4). Не знал, что это баг. Если ещё зайду в ранговые и увижу, то сделаю скрин.
  18. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    [quote name= (22] Играю неспешно, пока 17 ранг. Очень хочется дойти хотя бы до десятого, но пока в своих силах не уверен.Рандомность некоторая есть, разумеется, по ощущением чем лучше ранг, тем ее меньше. Это как? По уровню сокомандников нет ведь разницы на 20 ты уровне или на 16. При том, что на 20, по словам разработчиков, может попасть любой игрок, если он хоть в кого-то попадает. (а по теории вероятности, так вообще любой) На 15 да, уровень игры, по идее, должен существенно отличаться.
  19. Стоимость последнего очка опыта капитана меня неприятно впечатлила...
  20. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Режим "Превосходство" не подразумевает ничьих - именно из-за этого и введён. А то если в РБ станут забирать звёзды у двух команд сразу, то плача станет в два раза больше.
  21. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Затем, чтобы те, кто полирует синюю линию, не показывали, что именно они вносят основной вклад в победу, получая больше всех опыта. А тот, кто брал точки, критовал оборудование, крутился под фокусом нескольких кораблей, подсвечивая их остальной команде - не считались клешнерукими раками из-за того, что за все эти действия не положен опыт, а значит они находятся на дне списка. Да и деньги лишними не бывают.
  22. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Затем, что находясь на точках при живом авике врага - ты либо получаешь от него засвет и умираешь, либо должен сбежать с точек, чтобы не умереть. Он выбрал сразу сбежать с точек за авиком, а не подождать пока его засветят и под дымами бежать с точек в свой тыл. Не знаю как на высоких уровнях, но внизу нередко появляются несколько командиров с различным видением боя. Также есть немало тех, кому плевать на любые советы и указания. Как в этих двух случаях может помочь связь? Введение связи закончится банальным обкладыванием многоэтажными матами сокомандников, которые отказались слушаться гения тактики и стратегии или долгим выяснением кто имеет больше прав на руководство. Чего действительно чрезвычайно не хватает - это быстрых команд на функциональных клавишах. Но об этом пишут в фидбеках давным давно. Подозреваю прямо с начала альфа теста. Но у разработчиков свои приоритеты... При чём в танках эта система учёта давно разработана и работает: учёт засвета, урона по твоему засвету, урона по криту двигателя (аналог сбитой гусеницы), нахождения в зоне активных боевых и т.д. Если нельзя взять код, то хотя бы алгоритмы-то можно взять и доработать напильником.... Разве Вы никогда не видели в чате сообщений вида: "Не ходите стадом", "О, опять в стадо сбились", "Куда попёрлось, стадо" и т.д. - так это они. Личности (с большой буквы) без стадного рефлекса.
  23. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Здесь таким предлагали давать сразу 2 звезды даже при проигрыше команды. Ведь пока КР и ЭМ (а то и АВ) будут впитывать дамаг противника, он спокойно нанесёт кучу дамажки и получит лучший опыт.
  24. Bespomoschnyj

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Думаю, что было бы неплохо балансировать в бой +/- 1-2 ранга. Тогда бы к 21 не кидало впервые зашедших в бой 25. А к 16 не кидало бы АФК, пролезших на 20 за счёт несгораемых. Но для балансировщика, наверное, это было бы значительной нагрузкой.
×