Перейти к содержимому

Bespomoschnyj

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [22CM]

Все публикации пользователя Bespomoschnyj

  1. Bespomoschnyj

    Небольшой розыгрыш (завершён)

    Линкор. Возможно британец. Пусть будет Конь.
  2. Bespomoschnyj

    Конкурс «Лента Мёбиуса»

    На такие места, вакансии расходятся среди близких родственников и друзей.
  3. Bespomoschnyj

    Конкурс «Лента Мёбиуса»

    Тогда все перейдут на медузы и планктон....
  4. Bespomoschnyj

    Конкурс «Лента Мёбиуса»

    Хоть не рухнул....
  5. Bespomoschnyj

    Конкурс «Лента Мёбиуса»

    Интересно, как долго проживёт эта тема и не обвалит ли движок форума объёмом?
  6. Bespomoschnyj

    Конкурс «Лента Мёбиуса»

    Ждём когда модераторы почистят неинформативные посты и пересчитают номера сообщений....
  7. Bespomoschnyj

    Конкурс «Лента Мёбиуса»

    Модератор и без скрипта может сказать последнее слово....
  8. Bespomoschnyj

    Раш авиков. Что это было?!

    Иногда бывает, что при клике авиагруппе туда отправляется авианосец. Причины бывают разные, но такое иногда случается.
  9. Никак. При чём, если начнут что-то резко менять, то ушедшие не вернутся, а вот играющие могут частично уйти.
  10. Bespomoschnyj

    Три года с вами — забирайте подарки!

    Я обычно так и делаю, правда часто случается, что выходные пролетают, а удобного времени так и не наступило.... Но это же дело разработчиков регулировать онлайн.
  11. Кстати, камуфляж не скрывается. Он снимается. Получил камуфляж на Клив, поставил и решил скрыть, так он снялся на склад. Также с Балтимора и Ришелье. Т.е. нельзя получать бонусы от камуфляжа и не видеть его.......
  12. Если людям не нужен опыт, который при победе увеличивают, то будут набивать дамажку, за которую насыпают серебро, которое от победы не зависит.
  13. Bespomoschnyj

    У пней подгорает...

    Как говорит мой руководитель, кризис - это замечательное время, чтобы сделать что-то новое. Загнётся один проект - появится следующий.
  14. Значительно уменьшается. Ударка поднимается только на заданную цель, летит прямо либо по заданному маршруту, возвращается строго прямо. Т.е. существенно уменьшаются коридоры засвета. Также, при включённом навыке, появляется возможность возврата эскадрильи без урона от вражеской ПВО (при наборе большой высоты), но это полностью убирает засвет целей и увеличивает длительность (балансная величина) возвращения. Разведчику заранее выдаётся полётное задание и после определённого времени он возвращается обратно, а не висит бесконечно долго.
  15. АВИКОВОДАМ НЕ ЧИТАТЬ!!!! Ещё одна концепция, полностью вписывающаяся в текущий геймплей и не переводящая игру с кораблей (авианосцев) в самолёты: Игрок продолжает управлять авианосцем, НО полностью теряет возможность управления авиацией. Т.е. авиация становится таким себе видом боеприпасов, как снаряды или торпеды. Каждый самолёт имеет % попадания с заданным разбросом урона. ПВО становится вариантом ПТЗ, т.е. пассивно сокращает кол-во наносящих урон самолётов на +/-х %. Задача игрока на авианосце: 1) Выбрать фланг, чтобы его не утопили. 2) Выбирать цели так, чтобы между целью и авианосцем не было мощных зон ПВО. Эскадрильи летают по прямому пути (прокладка маршрута полёта к заданной цели по карте - балансная возможность, но цель должна быть выделена явно). (для кораблей аналог отсутствие островов между кораблями) 3) Отправлять эскадрильи в зависимости от классов: по эсминцам - НУРСы, по КР - бомберы, по ЛК и АВ - торперы. При засвете других целей во время полёта можно изменить полётное задание: ширина коридора, в рамках которого можно перенаправлять ударку - балансная величина. (для кораблей аналог ББ, ОФС, торпеды) 4) Истребители тоже можно отправлять, но летят они в указанную точку и если там нет авиации врага, то сразу разворачиваются и возвращаются. Т.е. если на авик идёт ударная группа, то ей навстречу можно поднять истребитель и он её атакует. Особый скилл - видя, что на союзников летит ударка, отправить в нужный момент на перехват свои истребители. Зона патрулирования истребителей в точке и время нахождения в ней - балансные величины. 5) В случае пропажи из засвета эскадрилья продолжает полёт к точке последнего засвета. При новом засвете автоматически корректирует маршрут. 6) В случае уничтожения цели, эскадрильи можно перенаправить в рамках заданной области (балансная величина) на видимого неприятеля. Если нет перенаправления, то эскадрилья возвращается на авианосец. (для кораблей аналог промаха или прилёта снарядов в уже потопленный корабль) 7) Вводится режим разведка. Эскадрилья летает в области вокруг точки или по маршруту заданное время (балансная величина) и затем возвращается на авианосец. (для кораблей аналог разведки катапультником) Не уверен, что это будет слишком уж интересно, НО!!! если требуют геймплей именно авианосца - то это самое то. Капитан авианосца вручную торпеды не кидал.
  16. Без альта - было бы нормально для всех.
  17. Значит Вам такие авиководы не попадались или лукавите. Торпеды взводятся за доли секунды до борта и входят три, поскольку идут перпендикулярно борту. Ещё раз повторяю - эсминец на циркуляции. Если бы не было альта, то подгораний и ненависти было бы гораздо меньше.
  18. Точно так же. Однажды правда забыл переключиться в Кооп и вышел на Ренжере без флажков в случайный. Ничего, вражеского авика погонял и даже в середину списка попал. :) Заметил, что истребитель теперь часто держится возле авика, чтобы его не утопили. Но и ПВО стала кусачее.
  19. Абсолютно верно!!! Именно поэтому на ЛК нужно постоянно менять скорость и направление, а также не ходить в острова. На КР желательно разворачиваться закрытым от врагов островом. На ЭМ нельзя слишком близко подходить к КР с РЛС и ордеру вообще. И лишь от грамотного авианосца не скроется ни кто и ни где. Поскольку авианосец сам выбирает кому и где создать безвыходную ситуацию. Конечно, можно всем сбиться в ордер и тогда.... поражение по очкам. Или бодрое корабельное стоялово.
  20. Подаёт официант посетителю разваливающуюся горелую горку мяса вместо котлеты, а на его возмущение отвечает: "А вы что повар, чтобы судить о правильности котлеты??? Сколько котлет вы лично пожарили в кафе?". Для противодействия 80% авиков этого достаточно. Но вот для остальных.... А остальные сбрасывают под борт эсминцу, как ты от него не уходи. Потому что при циркуляции скорость падает, а он постоянно микроподстраивает группу с идеальным расстоянием взведения. То есть, грамотный авиковод даже ножниц не делает эсминцу - он весь веер запускает чётко под 90 в борт. Обычный ставит ножницы, от которых тоже не уйти. При чём, сбрасывает обе группы по альту одновременно. И только совсем начинающий заводит группы либо обе с одной стороны, либо ножницы, но не одновременно, а по очереди. Но такие в бою и сами долго не живут.
  21. Я был в самолётах с ЗБТ. И читал на форуме, как киберспортсмены требовали реалистичности и пинали разрабов, что Михалыч слишком высокую точность имеет и этим помогает рукожопам на бомберах. Поскольку я сам летал на бомберах и именно Михалычем пару раз получал аса, то как только ему срезали точность, то сразу же удалил игру с компьютера. Но, как вижу асам из киберспорта и дальше что-то не нравилось.....
  22. Bespomoschnyj

    С первым учебным днём)

    Некоторые думают, что еда сразу в холодильнике растёт...
  23. Bespomoschnyj

    РЛС стоялово

    Слон что-то слёзы не льёт. Или я не заметил? А простым нытикам всегда что-то мешает.
×