Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14045
  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Можно, но после череды манипуляций, с возможностью различных ошибок, вылетов и подобного. Так что лучше не надо.
  2. Вы сейчас о Русской Аляске что ли)?
  3. Коль тут товарищ разработчик зашел о ляпах поинтересоваться) У Суррея и Дрейка посчитали тень от скулового излома носовой части корпуса с рисунком камуфляжа, и изобразили его. Могу предположить, что эта проблема идет не от художников игры, а от авторов книг или других источников откуда вы черпаете информацию. Пример для наглядности. Тут очень заметна эта тень. Так же однажды я сообщал о проблемке моделирования Массачусетса и его клонов, и Пенсаколы, из-за которых и Компания не может сделать исторически верный камуфляж, и например я, или другие мододелы. Вероятно это не так важно, учитывая вероятные обстоятельсва после разделения игры, но уж закрасить кусок текстуры на Суррее и Дрейке - дело 5 минут, учитывая время включения пк и загрузки редактора)
  4. Обновление. Добавлена цветовая схема эсминца HMS Hotspur, которая заменяет перманентный камуфляж эсминца Gallant. Великобритания и Страны Британского Содружества Наций. Эсминец HMS Hotspur типа H. В данной цветовой схеме эсминец входил в состав эскорта линкоров в битве при Матапане. Заменяет стандартный перманентный камуфляж эсминца Gallant. Эсминец HMAS Arunta типа Tribal. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Cossack. Эсминец HMS Martin типа M. 1942 год. В данном вид эсминец участвовал в составе эскорта конвоев в СССР. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Lightning. Легкий крейсер ВМС Австралии HMAS Perth. Так называемая схема "Sydney Harbour Bridge". Декабрь 1940- конец 1941 года. Из интересного, то что эта схема - прошедший отбор и победившей в своеобразном конкурсе эскиз разработанный моряком корабля Россом Бирбеком (по версии одного источника Сети) Заменяет перманентный камуфляж крейсера Perth. США. USS Birmingham в цветовой схеме MS 33/6D которую он нес в 1944 году. Заменяет перманентный камуфляж крейсера Cleveland. Цветовая схема MS 32(33)/24D, которую несли легкие крейсера типа Atlanta - San Diego, Oakland, Reno. Заменяет перманентный камуфляж крейсера Atlanta. Эскадренный миноносец USS Sampson, декабрь 1944 года. Тип Somers. Схема окраски MS32/3D применявшаяся на всех кораблях этого типа. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Somers. Франция. Линкор Richelieu. Цветовая схема 1943 года. Заменяет перманентный камуфляж линкора Richelieu. Эсминец ВМС Италии FR-21, бывший Lion, тип Guepard, в окраске на февраль 1943 года. Контр-миноносец Lion был затоплен в Тулоне 27 ноября 1942 года. Поднят и зачислен в состав ВМС Италии под именем FR-21, активно участвовал в боевых действиях и был потоплен затоплен в Специи итальянцами, при угрозе захвата корабля немцами. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Guepard. Контр-миноносец Le Triomphant ( тип Le Fantasque). Окраска периода его нахождения на Тихом океане. Окраска асимметрична - один борт представлял собой некое подобие силуэта транспортного корабля. Декабрь 1941 - октябрь 1943 года. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Le Fantasque. В будущем возможны изменения и уточнения для большего соответствия истории. Германия. Эскадренный миноносец Z-5 Paul Jacobi. типа 1934A . Норвегия. 1943 год. Схема типа *исходная точка*. Назван в честь корветтен-капитана Пауля Якоби, командира 8-й флотилии миноносцев, погибшего 12 февраля 1915 года на подорвавшемся на мине миноносце «V-25». Заменяет перманентный камуфляж эсминца Leberecht Maass. Италия. Тяжелый крейсер Fiume (тип Zara). Март 1941 года. Экспериментальная схема. В данной окраске крейсер погиб в сражении у мыса Матапан 29 марта 1941 года. Имеется лишь 1, не лучшего качества фото крейсера в данной схеме, поэтому схема не является в полной мере достоверной и основана на эскизе Эрика Леона. Заменяет перманентный камуфляж крейсера Zara. Установка: распаковка архива в директорию Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods Путь должен иметь примерно такой вид: Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods\content\gameplay\common\camouflage\textures. Архив под спойлером, что бы излишне не загружать пост в будущем. Пользуясь случаем выражаю благодарность мододелам, что делают камуфляжи, скины (которые и сподвигли меня на небольшое творчество представленное тут), и другие модификации делающие игру более играбельной.
  5. Ну.. я только все надеюсь что разберутся с косяками Массачусетса/Алабамы и Пенсаколы, что бы я мог сделать нормальный камуфляж для них. Я им написал, и Лесте, и ВГ. А остальные косяки, как минимум графические - проще самому исправить, или как-то обыграть, что бы не особо раздражали. Уныло просто что всякое историческое не особо интересно сейчас людям, не как раньше, в первые года после релиза, когда люди как-то горели всем этим. Перегорели выходит)
  6. Зачем японский Бенсон в таком виде, если после войны в составе сил самообороны Японии уже были исторические эсминцы типа Гливс, с четырьмя орудиями (в пан-азиатской ветке есть что-то такое). Ну если хочется пять орудий - есть такие же переданные эсминцы, но уже Флетчеры. Но зачем это нечто очень гипотетическое типа тех же пан-американцев *а что если*.
  7. Просто немного поднять тему.. USS Boyle. Тип Benson, Август 1942 года. Данный корабль входит в сборник, который я пока тут не публикую, так как это интересно малому количеству пользователей (кому интересно - присоединяйтесь в Дискорд)
  8. Scharnhorst43

    Камуфляж "Прозрачный" :D

    думаю в таких случаях стоит проверить целостность клиента. Видимо это что-то типа как с красным небом и черной надписью *no textures*)).
  9. Пираты, Пфальц, Южная Атлантика, Новая Шва, а не, Новый Берлин.. Зочем все это если есть уже устоявшаяся мифология с Ричардом Бердом, Новой Швабией, летающим блюдцами и всяким таким. Добавить в легенду историю о союзной эскадре, и на выбор кэпов США или СССР. Или оставить эту байку до апреля следующего года, и сделать например исторический ивент с Атлантикой, Ледовитым океаном, где каждая задача - этап сбора и проводки конвоя. Там кстати в августе очередная дата первого конвоя союзников с ленд-лизом, PQ-0 или Дервиш..правда сейчас эти слова в одном предложении необычно звучат..)
  10. Я рад всяким упрощением, но было бы лучше, если упрощения и другие изменения были бы ко времени. Я уже встречался с хейтом игроков о арп-кораблях с ярким камуфляжем, который нельзя было отключить. Позже, через немалое время, было введено важное на мой взгляд изменение - шестерёнка отключения стилей и камуфляжей. Такая же история и с кнопками контейнеров, где время между вводом контейнеров и перемещением кнопок для удобства игроков - годы. Почему все не делается как-то вовремя, а лишь после череды лишних вопросов, разбирательств в цпп как в случае с контейнерами? Ведь по-любому же в серьезной организации должно быть какое-то планирование. Можно было бы например ввести ту функцию с докачкой контента, о которой писали игроки, или что-то аналогичное, и уже потом сносить хоть пол клиента, для его же облегчения. Надеюсь я никогда не оскорбил, не задел, так как такой задачи и не было. Я просто хотел бы что некоторые изменения игры были бы своевременными. Спасибо за внимание.
  11. Скоро будет как 2 месяца с анонсирования новости о удалении портов. Портов таки ещё нет. Как я понимаю Модстанция - проект разработки, который собирает в себе различные пользовательские моды. Почему кто-то из разработки не возьмётся за создание пака портов в виде модов? Я думаю достаточно многим данные порты нужны, и они будут благодарны Компании. Национальные порты в игре с веткам с несколькими государства важны и нужны, и по-моему само их удаление выглядит не самой лучшей идеей.. Поэтому я считаю что за восстановление такой важной части игры как, портов в виде модов, должны быть ответственны не волонтеры-мододелы, которые и так много делают для игры, а Компания.
  12. Scharnhorst43

    Порт Владивосток: детальный обзор

    Здравствуйте! Небольшой вопрос, раз вспомнили о том удалении и причинах его. 21 марта вы писали о том что возможность воспользоваться удалёнными портам будет с помощью модов. Данный мод уже есть в модстанции?
  13. Все интересно.. Откуда берется столько воды для водопада, на таком маленьком острове? Ок, родники, но не настолько же мощные. Возможно есть какие-нибудь случаи, но они вероятно уникальные, и не столь массовые?
  14. Scharnhorst43

    Что изображено на заставке?

    Вероятно потому, что в игре есть Кутузов, но пока нет Свердлова или Октябрины (крейсера). Не стоит кстати забывать что все это игра с игровыми моделями и тд и тп. И вообще. Это все *фотошоп*, и о ужас! - Кутузов и Неустрашимый никогда не носили такой окраски)
  15. В модпаке есть порт *черная дыра*. Примерно тоже самое. Норм, но там текстуры как-то иначе смотрятся, видимо из-за освещения. P.S Таки да, в оригинальном клиенте хотелось бы видеть что-то подобное, простое.
  16. Можно было бы и без имени вообще обойтись. По аналогии с эсминцами, по центру корпуса - тут имя нормально не разместить из-за спонсонов. Окраска вообще не особо крута, после например черных лаковых окрасок, или скинов по мотивам сакуры, который компания уже делала. Тем более сакура является символом города Китаками, если верить Вики)
  17. У нас в игре много наций. После этого обновления немцы, голландцы, французы, панамериканцы, англичане, остались без *своего* порта. Это не правильно, даже учитывая то, что эти порты будут возвращены в виде модов (хотя я их пока не вижу там, и у меня очень смутные сомнения о их долговременной поддержки). О Владивостоке я уже говорил. Ничем не примечательный порт (в отличие от Питера и Новороссийска с его историей). Пейзажи, природа - банальны, строения также стандартны. Если уж и хотелось компании сделать порт к 9 маю - то было несколько вариантов Заполярья, который является регионом сражений Великой Отечественной, с необычной природой и пейзажами. Я ещё со времён мода на порт с северным сиянием жду что-то такое, но уже от компании.
  18. Scharnhorst43

    Масштабирование порта

    Есть моды на камеру в порту. Не знаю, есть ли они в Модстанции, но у Аслайна были (что уже не актуально, так как его модпак не поддерживается клиентов Лесты). А вообще, нечего к портам привыкать, мало ли, вдруг они окажутся слишком тяжёлыми и не нужными xD
  19. Окраска Тольятти крута (на базе исторической окраски Коминтерна) Шаторено тоже крут, но будет ли все это также круто выглядеть и в игре.. Бумага же США не интересна. Я думал что хотя бы Портер будет.
  20. Советская окраска с с79 - вероятно скин со своей уникальной текстурой, который отключается в настройках отображения камуфляжа (шестерёнка в углу карусели). Стандартный же перманентный камуфляж использует другую базовую текстуру с номером 410, который и отображается на том зелёном камуфляже (или без камуфляжа). Вбщм это две разные текстуры, так бывает)
  21. Scharnhorst43

    Торпеды кайтен

    Я имел ввиду баланс плюшек. Или только япы будут всеми такими уникальными? Что дать например Советам? Да и вообще, как я уже повторился, в куче все это даст больше проблем, чем плюсов.
  22. Scharnhorst43

    Торпеды кайтен

    Даже если отбросить якобы *изображение толерантности, так как неженок тут нет*, то возникает вопрос о балансе фишек. Ок, дадут японцам камикадзе, и самолёты, и торпеды - какие интересности можно приписать другим нациям для баланса, не вдаваясь при этом в дичь и маразм? И имеет ли смысл устраивать бардак в геймплее боёв, балансировке ТТХ, ради ввода управляемой торпеды, которая уже по сути есть в игре (но без человечка, и с другим визуалом)? P.S и кстати..форум хоть и полудохлый, но не стоит его *оживлять* ворохом отдельных тем с хотелками. Давно бы сделали одну тему с хотелками, и там все публиковали бы.
  23. Scharnhorst43

    Линкор ссср 10ур премиум

    зачем то, если можно было бы сделать это на 8 лвл например) Вот этот да - тема) Полтора Нельсона с самолетами)
  24. Scharnhorst43

    Бюллетень разработки обновления 13.3

    Если все так и будет, то это хорошо. Правда тут стоит вопрос о том, кто будет создавать этот мод - разработчик, имеющий обязанность делать ту, или иную работу, с соответствующей оплатой, или волонтёр - мододел, у которого нет никаких обязанностей поддерживать мод, материальных вознаграждений за труд и тд и тп..
  25. Scharnhorst43

    Бюллетень разработки обновления 13.3

    Что будет с портами? Разработка таки добавит эти порты хотя бы в Модстанцию на постоянной основе?
×