Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14045
  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Купил 6 жетонов за ресурсы, получил Кидда и Пасопати с них...Не сказать что бы они мне нужны (так как не плвод и не особо эсмовод), но круто. Альянс кстати тоже был в моменты кризиса в том регионе. Экспериментировал с красками.
  2. Конечно оба варианта, что бы наверняка.
  3. В живую, летом, да ещё и в солнечную погоду многие вещи красивы, не спорю. Но я говорю о игре. А в игре этот порт, как минимум на скриншотах не выделяется ничем - такие же бараки, ангары, такие же ничем необычные кучи домиков. Погода, природа - также ничем не выделяется. Какой-то яркой истории, действий, как минимум в игровом порту, кроме советских баннеров - нет. При том что в варианте с Заполярьем все это есть. А если ещё и смотреть на все это, учитывая удаление таких портов как Нью-Йорк, Гамбург, Дюнкерк - то все это выглядит ещё забавнее и грустнее.
  4. Так тут и фантазировать не надо. В танках (это же проект вашей компании, поэтому его упоминание не запрещено же?) же раньше (а может и сейчас) была докачка hd клиента. Кстати. Больших патчей (по 10 Гб) я что-то давно не помню, где-то в среднем 2-4 гига, что было некритично даже с моим 3G модемом. Ну и модами портов у нас немного кто занимается. Если только конечно сама разработка не возьмётся за это но, как тут однажды говорилось, разработка модами ж не занимается).
  5. Я данный порт уже сейчас считаю ненужным. В нем нет никакой фишки, яркой истории, или внешнего вида. Мимо Владивостока как я понимаю прошла та война, и я не буду залипать на него как например на Кронштадт, или Новороссийск (тут недавно решил сравнить порт игровой с реальностью, попалась карта освобождения его, и в дрожь бросало от понимания того как те склоны гор штурмовались). Внешне же Владивосток - обычный порт с бараками. И зачем он, если можно например было бы ввести что-то из Заполярья, где можно было бы поиграться с освещением (северное сияние) или погодой (снегом). Я бы например был бы рад порту со следами войны, и стоящими где-то там транспортами с какими-нибудь валентайнами или харрикейнами на разгрузке.
  6. В некоторых играх можно докачивать что-то типа ДЛС и модов прямо из основного меню, перечислять их не буду, но вы понимаете все это. Так почему бы, прежде чем что-то удалять, не сделать данную функцию, и уже потом удалять лишний контент, с возможностью установки его каждому,на свое усмотрение?
  7. Гениально. Я наоборот хотел бы предложить что-то типа ввода портов на основе например верфей, которые были в игре (что бы труд не пропадал). А тут только вон оно что.. Сделайте тогда данный удаляемый контент в виде модификаций в Модстанции (как я понимаю Модстанция - проект разработки - так пусть кто-то из Компании и сделает удаляемый контент в виде мода?), или встройте в клиента с функцией докачки, что бы его устанавливали лишь те, кто хочет видеть данные порты в игре. Я например в основном использую Океан, но иногда просматриваю другие порты, из из всего этого списка мне лично не нужны лишь Космопорт,Твитч, и может Азур Лейн (хотя он удобен при работе с текстурами). Остальные же порты зачастую круты, как например Гамбург, Дюнкерк или Нью-Йорк - со своей движухой, атмосферой, или как минимум нейтральны, но интересны наличием выбора. Флуд, эмоции и тд удалены XD
  8. Scharnhorst43

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    В одном из файлов есть строчка о транслюкаторе. Так что это не папелац наверное.
  9. Scharnhorst43

    Встречаем солнечную Масленицу

    Можно было бы заместо надстройки чучело поставить.. голова была бы как КДП - крутилась бы в соответствии с направлением орудий. А поджечь нашлись бы кто. И еще надстройки в форме ледяных горок :3
  10. Scharnhorst43

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Без понятия что сказать о новых ветках, кораблях, так как не вижу ничего интересного (очередная ветка бумажных линейных крейсеров первой мировой под соусом гипотетических модернизаций не интересна, у тех же англичан и немцев хотя бы часть была реальных кораблей). Но вот я не понимаю почему вводится именно Владивосток? По отрывкам видео - там ничего необычного и запоминающегося (для *нежителя* этого города) не видно - у нас уже есть Кронштадт в такой же цветовой гамме, но при этом с большей историей. Владивосток был бы крут например на годовщину событий русско-японской войны. Для 9 мая же по-моему лучше смотрелся бы например Мурманск, или какая-нибудь другая база Северного флота в годы войны. Горы, скалы, корабли, метель, полярная ночь например - по-моему это более фактурно и красиво, к тому же этот регион через который прошла вся война, и который играл важную роль в ней.
  11. Scharnhorst43

    Баги известные и не очень

    Здравствуйте! В моделях кораблей часто повторяются например модели, текстуры орудий, директоров, шлюпок и всякого подобного, что понятно и не является проблемой. Так же для одного корабля зачастую используются одни и те же участки текстур для различных люков, ограждений, дефлекторов, что так же не критично. Но иногда в текстурах корабля дублируются большие, важные участки текстур, из-за которых меняется внешний вид камуфляжей. Как пример: Pensacola и Massachusetts/Alabama, у которых дублируются на обоих бортах части текстур броневого пояса (кажется это так называется), и данные участки камуфляжа, которые делают ассиметричные (разные рисунки на бортах) камуфляжи неверными. Ниже попробую разобрать данные моменты, хотя в 3D редактировании я немного понимаю. Massachusetts/Alabama. Данные корабли имеют почти одинаковую модель корабля и текстуру, поэтому я вспомню оба корабля, хотя данная ошибка заметна лишь на Massachusetts, которые имеет ассиметричный камуфляж MS32. Под спойлером несколько скриншотов, показывающих участки, повторяющиеся дважды, перманентный камуфляж корабля, и схему от которой вероятно отталкивалась разработка при создания камуфляжа. Pensacola. Такая же проблема. Под спойлером вы также найдете серию скриншотов корабля, его камуфляжа, и архивной схемы окраски. Я часто вижу в патчноутах сообщения о "исправлениях геометрии и текстур кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для ряда кораблей). Может все-таки исправить и эти ошибки? Перманентные камуфляжи иногда покупаются и по сути за реальные деньги, но человек при этом получает ошибочные схемы окраски. Это конечно небольшие ошибки, которые вероятно многие и не замечают (а после изменений механик камуфляжа таких много), но я например эти ошибки и несоответствия вижу, и меня они не много раздражают (особенно учитывая то, что я ранее уже сообщал о данных ошибках в ЦПП, еще в общей игре, в годах 20-21 наверно, сейчас той заявки нет, которая наверно пропала с изменением сайта). Вероятно это не так сложно для специалиста - изменить что-то в развертке текстуры модели,найдя место не для одного куска борта, повторяющегося два раза, а для двух различных кусков текстуры? Спасибо за внимание! Надеюсь просто отписки не будет, и вопрос все-таки сдвинется и будет решен? И не закрывайте пожалуйста тему сразу, возможно найдется что-то еще, такими проблема, которые я например считаю тоже важными.
  12. Ну могли бы для примера накидать украшений кораблей китайских ВМС из сети. Я ради прикола пытался что-то посмотреть, но украшений нет, даже на новых спускающихся на воду авианосцах. На корме может и есть. Так и в игре на китайских кораблях есть герб, который вероятно будет и на этой фантазии.
  13. По-сути простой вопрос. Да, тема немного неверно оформлена и может кого-то ввести в заблуждение своим оформлением (скобки версии), но все ж понятно. Чел интересуется о том, когда выйдет мод на дерево развития и банальное *как только, так сразу* было бы более верным ответом, чем всякий юмор, который вероятно автор темы и не поймет)
  14. Привет еще раз! С 2020 (примерно с даты размещения первой, тестовой, самой простой версии мода тут) года я размещался на американо-европейских форумах по некоторым причинам. С того времени мод изменился. куча всего добавлено, что-то изменено и исправлено в сотрудничестве с другими коллегами. Поэтому, учитывая что я обратил внимание на то что ссылки на Дискорд не запрещены тут - заглядывайте. https://discord.com/invite/q32Q7Hgjn9 Сервер небольшой, в основном он англоязычный, но в принципе никаких ограничений на языки там нет, поэтому пишите на удобном вам языке. P.S Возможно все это и не имеет большого смысла, но все же. Я делаю модификацию не только для себя, но и для оставшихся людей, которых в игре еще держит история.
  15. Привет еще раз! С 2020 (примерно с даты размещения первой, тестовой, самой простой версии мода тут) года я размещался на американо-европейских форумах по некоторым причинам. С того времени мод изменился. куча всего добавлено, что-то изменено и исправлено в сотрудничестве с другими коллегами. Поэтому, учитывая что я обратил внимание на то что ссылки на Дискорд не запрещены тут - заглядывайте. https://discord.com/invite/q32Q7Hgjn9 Сервер небольшой, в основном он англоязычный, но в принципе никаких ограничений на языки там нет, поэтому пишите на удобном вам языке. P.S Возможно все это и не имеет большого смысла, но все же. Я делаю модификацию не только для себя, но и для оставшихся людей, которых в игре еще держит история.
  16. Scharnhorst43

    «Море и корабли»: премьера клипа Stigmata

    Это все конечно весело, но интересно..Все вот эти коллаборации с музыкантами имеют какой-то достаточный выхлоп в виде их фанатов, которых затянуло в игру? Или все это для оживления форума, а не игры? Тут чел выше кстати вспомнил Сабатон, тут ок, аудитория типа любит всякое милитари, истории и все такое, но вот ария и тем более стигмата?
  17. Разводы в семьях из-за малой прибыльности кораблей. Просто гениально. После этого даже и не хочется объяснять о проценте попаданий в реальности..
  18. Добавление спасательных плотиков, шлюпок с людьми после потопления, какого-нибудь мусора и пятен мазута (пятна вроде и сейчас есть, но они не явные, и быстро пропадают) было бы не плохо.. Тем более летчиков со сбитых самолётов уже визуализировали. Было бы круто добавить больше вариантов гибели корабля, а не только взрыв и все. Например какой-нибудь вариант типа взрыва котлов, детонации снарядов при крене, типа как у Бархэма. Сейчас есть конечно крен, но сначала происходит стандартный взрыв, и уже потом тот или иной крен и погружение. Стандартный же взрыв оставить для например детонаций, или при *сокрушительном ударе*. Ну и всякие визуальности камуфляжей, дополнительные буквы, цифры на корабле если и захотите делать, то делайте отключаемыми сразу, а не как с АРПами, после большого срока и куч тем о раздражении данных неоновых камуфляжей.
  19. Не хотелось бы нарушать правила, но наверно уже сообщение в этой мертвой теме есть некропостинг? Я не особо шарю в этих терминах, и возможно ошибаюсь. Также является ли нарушением размещение ссылки на Дискорд канал? P.S Я таки довел тот мод до ума, долгое время его издавал на евро/амерофорумах по причине блокировки до недавнего момента тут, и также создал канал в Дискорд, когда те форумы накрылись медным тазом. Это ещё кому-то надо тут?
  20. Серьезно? Я с чего-то выполз из бана. Оттепель XD
  21. Scharnhorst43

    Флаги кораблей

    Тут дело даже не в самом где-то запрещенном флаге восходящего солнца. Он и правда меняется модом. Тут дело в том что товарищам не выгодно (не приоритетно, лень, нужное подчеркнуть) раздавать флаги немцам - стилизованные (это нифига не проблема, они есть в клиенте, их только прописать надо) флаги кайзера и Веймара , и дописывать более логичную и удобную систему (которая сейчас мало того что запрятана в дальнем углу, так ещё и не доделана) национальных флагов Европы, Азии и Америки. Надеюсь сознательные разработчики, модераторы или менеджеры донесут эту мысль до кого-то кто распоряжается. Но веры как-то уже не особо много.
  22. Так сколько там лет аудитории игры в среднем?)
  23. 180к угля за 26к рублей??? лол. Это даже наверно для какого-нибудь вменяемого (а не какого-нибудь владельца золотой сантехники) нефтяного магната бредово.
  24. Scharnhorst43

    Стол советского конструктора

    Жаль пилить порты не умею. Мне хочется океан с освещением не где-то сбоку, а сверху. Чтобы тени было поменьше. А то один борт засвет- второй черный весь. Не удобно.
  25. Scharnhorst43

    Стол советского конструктора

    Был бы он ещё с нормальной освещенностью и нормальным обзором со всех углов. А так.. большая часть портов например без удобного освещения (удобный по-моему мнению - тот что даёт верное определение цвета корабля, и не даёт слишком контрастного сочетания освещённого борта и тени). Более менее лишь Азур - но там окружение так себе с точки зрения история.
×