Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Scharnhorst43

    Название кораблям.

    С одной стороны, можно было бы сделать подобную фичу на основе списка названий регламентированных компанией. Типа есть эсминец Гневный, тип 7. 28 построенных, минус Гремящий и последующие клоны. Из этих 27 имён было бы круто иметь возможность выбрать имя. В настройках же стоило бы сделать возможность отображения стандартного имени. С другой стороны, часть кораблей не имела большого количества систершипов, или вообще была в единичных количествах. Для придумывания гипотетических, исторических, устраивающих всех, названий нужен дар (привет тот же самый Кремль). Меня вот бесят имена Зоркого, Грозового, Дельного, так как это лидеры эсминцев, в ветке лидеров, но при этом названы в традиции именований эсминцев - прилагательное, а не в традиции именовании лидеров в честь городов. В тех же файлах игры например Дельный и Зоркий имеют названия кажется Ашхабад и Ереван, если не путаюсь, что более верно, учитывая уже имеющиеся Ленинград, Минск, Киев, Хабаровск. Но кто-то видимо почему-то посчитал данные названия не особо удачными. P.S В стародавние времена кстати был такой мод вроде, который позволял менять имена из списка систершипов. Но он был зарубежный, и кажется не пользовался тут спросом.
  2. Какая-то странная шутка тогда вышла, ибо ошибки я не нашел) Кстати. Я тоже думал что корабль назван в честь Перуна (схожий пантеон богов у славян и все такое), но гугл переводчик переводит *Piorun* и как *Молния*. При том что *Błyskawica* это тоже почти молния - переводит как вариант *зарница*. Звучит логично, учитывая что у поляков были Громы, Вихри и Бури)
  3. Прикола не понял. В чем ошибка то?) 
  4. самое забавное (или бредовое) то, что учитывая наличие Ягера - такое возможно..
  5. Scharnhorst43

    Душа героя. Результаты конкурса

    Все банально. Играл в танки, но с детства любил читать книжки о кораблях. Отправил заявку на ЗБТ, поменял ноут на системник под игру, забросил танки и вот я тут. Потом со временем начал заниматься созданием графических модификаций. Со временем мне игра к сожалению приелась, если можно так выразиться. На это вероятно повлияли некоторые изменения в игре, небыстрое решение некоторых на мой взгляд *проблем* , ввод чрезмерно бумажных кораблей в ущерб реальным ну и время наверно. В итоге сейчас я больше копаюсь в файлах игры, рисую камуфляжики, рассматриваю корабли в порту и всякое такое. А не играю.
  6. Раньше на оф. сайте вообще кажется была ссылка *медиа* или типа, с различными обоями, артами и подобным. Сейчас ее вроде нет - как минимум не нашел. P.S Это никакая не хотелка. Вероятно обои и должны быть частью поддержки фанатов игры.
  7. Scharnhorst43

    Обратная связь. Судовой журнал.

    Визуальная часть - с этим вопросов особых нет, внешне все выглядит круто. В подобном виде было бы круто сделать например порт, где интерфейс - это та или иная часть комнаты, в центре которой стоит стенд с моделью, с нормальными ракурсами, освещением (а не как в старом столе конструктора). Что-то среднее между комнатой Азур лейн (хоть не анимушник, но концепция крута. была.) и столом конструктора и этим судовым журналом. Функционал - не особо пользуюсь данным журналом, но было бы круто совместить имущество и журнал, так как суть почти одинакова по-моему. В имуществе лишь можно все продавать, ну и + есть модули и экономические плюшки. Туда можно было бы еще и адмиралтейство всунуть, но это будет вероятно лишнее усложнение..Хотя.. Расположение - имеется ввиду, то что он спрятан? Если сделать часть интерфейса в порту скрываемой - то можно все это было бы вынести ближе к игроку. Но учитывая что интерфейс порта по-моему и так перегружен - то не стоит выносить журнал на вид. Общее впечатление и удобство - вещь по-моему даже менее популярная чем некоторые ха-ха, удаленные порты. P.S Говоря о интерфейсе порта я имею ввиду что сейчас можно свернуть немного лишь иконку командира и бонусы. Остаются колонки ттх и столбик адмиралтейство-новости. Данные колонки было бы круто свернуть или сдвинуть, оставив лишь карусель и пару верхних строчек. Порт стал бы чище. Было бы неплохо иметь такую возможность.
  8. Зачем стоило упоминать Сторожевого, если у вас нет адекватного видеоряда под него? Вспомнили бы например переход семёрок из тихоокеанского флота, на северный. И вообще, 7-У так и просится в игру, как и тот же Новик.
  9. Scharnhorst43

    Камуфляж "Орлеанская дева"

    Такая история кстати не только с данным камуфляжем, но и с другими старыми, типа американских акул, орлов, флагов и подобного. Там тоже, позолота и всякая бронза с лепниной соседствует со стандартной ржавой текстурой.
  10. Поддерживать пару вариантов игр на одной платформе? Заведомо бред же. Да и вообще, каждому что-то свое нравится, или наоборот - не нравится. Например, что если сейчас придет какой-нибудь альфа-тестер, которому зашли те, старинные настройки? Просто надо игре как-то развиваться, корректировать что-то, изменяться, но не так кардинально как вы предлагаете. Мне вот не нравится разделение окраски и экономики. Теперь куча кораблей в боях ржавых, хотя я только подогнал свой клиент под норм визуальный вид с камуфляжами, которые почти никто уже не носит)
  11. Обычный символизм наверное. Типа атомные торпеды - знак радиации, поход к Кубе- флаг Кубы, ну и такая же история с красным знаменем. Да и там кажется надпись *челябинский комсомолец*, которой определенно не было на лодке в операции, но при этом была на М-105 - типа связь времён наверное, ВОВ и холодная, и все такое)
  12. Можно, но после череды манипуляций, с возможностью различных ошибок, вылетов и подобного. Так что лучше не надо.
  13. Вы сейчас о Русской Аляске что ли)?
  14. Коль тут товарищ разработчик зашел о ляпах поинтересоваться) У Суррея и Дрейка посчитали тень от скулового излома носовой части корпуса с рисунком камуфляжа, и изобразили его. Могу предположить, что эта проблема идет не от художников игры, а от авторов книг или других источников откуда вы черпаете информацию. Пример для наглядности. Тут очень заметна эта тень. Так же однажды я сообщал о проблемке моделирования Массачусетса и его клонов, и Пенсаколы, из-за которых и Компания не может сделать исторически верный камуфляж, и например я, или другие мододелы. Вероятно это не так важно, учитывая вероятные обстоятельсва после разделения игры, но уж закрасить кусок текстуры на Суррее и Дрейке - дело 5 минут, учитывая время включения пк и загрузки редактора)
  15. Обновление. Добавлена цветовая схема эсминца HMS Hotspur, которая заменяет перманентный камуфляж эсминца Gallant. Великобритания и Страны Британского Содружества Наций. Эсминец HMS Hotspur типа H. В данной цветовой схеме эсминец входил в состав эскорта линкоров в битве при Матапане. Заменяет стандартный перманентный камуфляж эсминца Gallant. Эсминец HMAS Arunta типа Tribal. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Cossack. Эсминец HMS Martin типа M. 1942 год. В данном вид эсминец участвовал в составе эскорта конвоев в СССР. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Lightning. Легкий крейсер ВМС Австралии HMAS Perth. Так называемая схема "Sydney Harbour Bridge". Декабрь 1940- конец 1941 года. Из интересного, то что эта схема - прошедший отбор и победившей в своеобразном конкурсе эскиз разработанный моряком корабля Россом Бирбеком (по версии одного источника Сети) Заменяет перманентный камуфляж крейсера Perth. США. USS Birmingham в цветовой схеме MS 33/6D которую он нес в 1944 году. Заменяет перманентный камуфляж крейсера Cleveland. Цветовая схема MS 32(33)/24D, которую несли легкие крейсера типа Atlanta - San Diego, Oakland, Reno. Заменяет перманентный камуфляж крейсера Atlanta. Эскадренный миноносец USS Sampson, декабрь 1944 года. Тип Somers. Схема окраски MS32/3D применявшаяся на всех кораблях этого типа. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Somers. Франция. Линкор Richelieu. Цветовая схема 1943 года. Заменяет перманентный камуфляж линкора Richelieu. Эсминец ВМС Италии FR-21, бывший Lion, тип Guepard, в окраске на февраль 1943 года. Контр-миноносец Lion был затоплен в Тулоне 27 ноября 1942 года. Поднят и зачислен в состав ВМС Италии под именем FR-21, активно участвовал в боевых действиях и был потоплен затоплен в Специи итальянцами, при угрозе захвата корабля немцами. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Guepard. Контр-миноносец Le Triomphant ( тип Le Fantasque). Окраска периода его нахождения на Тихом океане. Окраска асимметрична - один борт представлял собой некое подобие силуэта транспортного корабля. Декабрь 1941 - октябрь 1943 года. Заменяет перманентный камуфляж эсминца Le Fantasque. В будущем возможны изменения и уточнения для большего соответствия истории. Германия. Эскадренный миноносец Z-5 Paul Jacobi. типа 1934A . Норвегия. 1943 год. Схема типа *исходная точка*. Назван в честь корветтен-капитана Пауля Якоби, командира 8-й флотилии миноносцев, погибшего 12 февраля 1915 года на подорвавшемся на мине миноносце «V-25». Заменяет перманентный камуфляж эсминца Leberecht Maass. Италия. Тяжелый крейсер Fiume (тип Zara). Март 1941 года. Экспериментальная схема. В данной окраске крейсер погиб в сражении у мыса Матапан 29 марта 1941 года. Имеется лишь 1, не лучшего качества фото крейсера в данной схеме, поэтому схема не является в полной мере достоверной и основана на эскизе Эрика Леона. Заменяет перманентный камуфляж крейсера Zara. Установка: распаковка архива в директорию Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods Путь должен иметь примерно такой вид: Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods\content\gameplay\common\camouflage\textures. Архив под спойлером, что бы излишне не загружать пост в будущем. Пользуясь случаем выражаю благодарность мододелам, что делают камуфляжи, скины (которые и сподвигли меня на небольшое творчество представленное тут), и другие модификации делающие игру более играбельной.
  16. Ну.. я только все надеюсь что разберутся с косяками Массачусетса/Алабамы и Пенсаколы, что бы я мог сделать нормальный камуфляж для них. Я им написал, и Лесте, и ВГ. А остальные косяки, как минимум графические - проще самому исправить, или как-то обыграть, что бы не особо раздражали. Уныло просто что всякое историческое не особо интересно сейчас людям, не как раньше, в первые года после релиза, когда люди как-то горели всем этим. Перегорели выходит)
  17. Зачем японский Бенсон в таком виде, если после войны в составе сил самообороны Японии уже были исторические эсминцы типа Гливс, с четырьмя орудиями (в пан-азиатской ветке есть что-то такое). Ну если хочется пять орудий - есть такие же переданные эсминцы, но уже Флетчеры. Но зачем это нечто очень гипотетическое типа тех же пан-американцев *а что если*.
  18. Просто немного поднять тему.. USS Boyle. Тип Benson, Август 1942 года. Данный корабль входит в сборник, который я пока тут не публикую, так как это интересно малому количеству пользователей (кому интересно - присоединяйтесь в Дискорд)
  19. Scharnhorst43

    Камуфляж "Прозрачный" :D

    думаю в таких случаях стоит проверить целостность клиента. Видимо это что-то типа как с красным небом и черной надписью *no textures*)).
  20. Пираты, Пфальц, Южная Атлантика, Новая Шва, а не, Новый Берлин.. Зочем все это если есть уже устоявшаяся мифология с Ричардом Бердом, Новой Швабией, летающим блюдцами и всяким таким. Добавить в легенду историю о союзной эскадре, и на выбор кэпов США или СССР. Или оставить эту байку до апреля следующего года, и сделать например исторический ивент с Атлантикой, Ледовитым океаном, где каждая задача - этап сбора и проводки конвоя. Там кстати в августе очередная дата первого конвоя союзников с ленд-лизом, PQ-0 или Дервиш..правда сейчас эти слова в одном предложении необычно звучат..)
  21. Я рад всяким упрощением, но было бы лучше, если упрощения и другие изменения были бы ко времени. Я уже встречался с хейтом игроков о арп-кораблях с ярким камуфляжем, который нельзя было отключить. Позже, через немалое время, было введено важное на мой взгляд изменение - шестерёнка отключения стилей и камуфляжей. Такая же история и с кнопками контейнеров, где время между вводом контейнеров и перемещением кнопок для удобства игроков - годы. Почему все не делается как-то вовремя, а лишь после череды лишних вопросов, разбирательств в цпп как в случае с контейнерами? Ведь по-любому же в серьезной организации должно быть какое-то планирование. Можно было бы например ввести ту функцию с докачкой контента, о которой писали игроки, или что-то аналогичное, и уже потом сносить хоть пол клиента, для его же облегчения. Надеюсь я никогда не оскорбил, не задел, так как такой задачи и не было. Я просто хотел бы что некоторые изменения игры были бы своевременными. Спасибо за внимание.
  22. Скоро будет как 2 месяца с анонсирования новости о удалении портов. Портов таки ещё нет. Как я понимаю Модстанция - проект разработки, который собирает в себе различные пользовательские моды. Почему кто-то из разработки не возьмётся за создание пака портов в виде модов? Я думаю достаточно многим данные порты нужны, и они будут благодарны Компании. Национальные порты в игре с веткам с несколькими государства важны и нужны, и по-моему само их удаление выглядит не самой лучшей идеей.. Поэтому я считаю что за восстановление такой важной части игры как, портов в виде модов, должны быть ответственны не волонтеры-мододелы, которые и так много делают для игры, а Компания.
  23. Scharnhorst43

    Порт Владивосток: детальный обзор

    Здравствуйте! Небольшой вопрос, раз вспомнили о том удалении и причинах его. 21 марта вы писали о том что возможность воспользоваться удалёнными портам будет с помощью модов. Данный мод уже есть в модстанции?
  24. Все интересно.. Откуда берется столько воды для водопада, на таком маленьком острове? Ок, родники, но не настолько же мощные. Возможно есть какие-нибудь случаи, но они вероятно уникальные, и не столь массовые?
  25. Scharnhorst43

    Что изображено на заставке?

    Вероятно потому, что в игре есть Кутузов, но пока нет Свердлова или Октябрины (крейсера). Не стоит кстати забывать что все это игра с игровыми моделями и тд и тп. И вообще. Это все *фотошоп*, и о ужас! - Кутузов и Неустрашимый никогда не носили такой окраски)
×